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欧陆风云4哪里有资源

发布时间: 2022-02-05 12:16:23

⑴ steam上的EU4买了大包还有什么dlc要买

你好,很高兴为你解答。steam上的DLC就是扩展的地图包,皮肤包。希望能帮到你,求采纳。

⑵ 哪位大神能有mac os上的eu4汉化版

求帮助.谁有Tiger10.4.8的系统,Mac OS X 讨论区 答:MAC OS系统是适用苹果机上的操作系统 类似于微软的WINDOWS系统 目前MAC系统的发展从操作上和XP比较接近了,不过就图形设置等方面而言,MAC系统在图形效能上比WINDOWS好 V10.48 表示操作系统...

⑶ 欧陆风云特许贸易区怎么处理

欧陆风云特许贸易区处理方法就是解散。

欧陆风云4里面贸易系统是个比较艰涩的问题,特别是新手玩家可能比较难理解这个设定,在选择贸易的时候有个贸易节点的选取,这对贸易的发展起着非常大的作用。

贸易地图是由一个个贸易枢纽以不同的贸易方向组织起来的一张网。随便选一个贸易枢纽A,流出方向对应的贸易枢纽B,则将A称为B的上游,反过来就是下游了。

1、贸易枢纽是一切贸易发生的地方。里面有两个极其重要的概念:

A、截留贸易额度。

B、贸易额度(这两个值的重要性下面会有全面的解说)。

C、枢纽贸易价值等。

2、贸易枢纽会实时统计当前贸易区里各行省的如下资料,行省所属国家,按国家汇总当前贸易区内各行省的贸易价值,贸易额度。

3、原始情况下(就是不存在商人的情况下),各贸易枢纽的贸易价值这块大蛋糕就像水一样全部向下游流去,从源头一直流到最后(澳大利亚就是纯源头)。流入流出的量可以在贸易枢纽详情左边余留(这里翻译调皮了这根本是本地贸易产量嘛)与吞吐量及总计中看到。当然整个过程和你在贸易里赚的钱是没有关系的。

4、这里商人就出场了,首先,各个国家首都默认有一个无加成的商人,这个商人是不会显示在商人团中的。也就是说商人团为零一样有首都所在贸易枢纽产生的贸易收入。商人是怎么帮你赚钱的呢?记住,商人只是一个执行者,真正能赚多少钱是和你国家的实力相关的。

建议如下:

1、首都不用放商人。(默认自动提钱,再加一个只是贸易价值+10%加成,贸易额度+2,才浪费了)。

2、抢占资源丰富(就是指资源价值高的贸易区)的贸易区的行省,如北美洲,中美洲。如贸易流向与首都方向一致,派商人到所各贸易枢纽转移份额(其实翻译我觉得有误,因为实际上是转钱到下游),不一致则派商人取钱。无论哪种做法如想加大赚钱力度吃饱点就通过建议3加大贸易额度即分多点蛋糕或提高贸易价值即分多点蛋糕)。

3、海上贸易贸易用船对贸易额度影响很大,特别是前期(举例,日本AI18世纪中期 1742年本土贸易额650左右,一队最高级的贸易船20*6)。按各自国力保持最大化,各贸易枢纽贸易用船数量按贸易额度所需自行判断。建议贸易额度占有率70-90左右,性价比较高。另外也可以通过外交点数和金钱起贸易相关建筑加大对应的贸易价值(做大蛋糕)和贸易额度(切多点蛋糕)。

4、有商人取钱的贸易枢纽外部一层中的上游有赚头的,贸易额度大产值高,但未有商人转移份额的,如无其它更好选择可以将商人派到上转钱到取钱点,不一定要回首都。

5、如条件允许,将贸易路线拉得有多长就多长(暂时发现只能顺向不能逆向),利用转移有贸易价值加成手段,对你的贸易价值进行滚雪球式的放大。但要保证一路上你的贸易份额占绝对优势。

6、国家理念必升海军和贸易理念,扩张就是商人团+1和全球贸易额度+20%,只是小甜头。不过用来保持对应客度来减少贸易用船,还是有点用途的。

⑷ 能不能像EU4一样正版本体加盗版dlc

当游戏安装的时候,DLC会自动安装,如果在库里显示有dlc的游戏是独立开的,但也需要游戏本体,如果是游戏安装,右边的成就下面会显示你有什么dlc,而这些dlc是进游戏才能用的,steam上的游戏dlc就这一般是两种情况!

⑸ 《eu4》秘籍是什么

如下:

manpower# [国家TAG - 可选]——获得指定数量的人力。(x1000)

sailors# [国家TAG - 可选]——获得指定数量的海员。

prestige# [国家TAG - 可选]——获得声望. 不输入数字则默认为5。

legitimacy# [国家TAG - 可选]——设定指定国家统治者的正统性 。

《欧陆风云4》介绍:

由Paradox Development Studio制作,Paradox Interactive于2013年8月13日发行的一款策略游戏[3],是《欧陆风云》系列游戏的第四部作品,游戏在一张地图上进行,同时这张地图模拟了真实世界。

以1444年到1821年,历经地理大发现、宗教改革、专制主义、至法国大革命的欧洲关键时代为背景的历史战略游戏。玩家可以扮演这段时期“全球任何一个国家”;东起日本、西至美洲新大陆,这些国家的未来,看玩家是顺应局势变为商业霸主、或通过穷兵黩武成为军事帝国。

⑹ 玩EU4不卡的那种,要多大内存

1、内存占用大,平时也可以清理加速下内存,打开腾讯电脑管家电脑加速开启小火箭
2、腾讯电脑管家——工具箱——上网慢(或游戏加速)
3、物理内存占用大,不需要的卸载了,打开腾讯电脑管家工具箱软件卸载
4、资源占用,建议合理分配,打开腾讯电脑管家工具箱网速保护
5、C盘占用大,包括桌面,打开腾讯电脑管家——工具箱——软件搬家
6、打开腾讯电脑管家——工具箱——清理垃圾
7、时间长,温度高,建议经常观察,并且注意降温,打开腾讯电脑管家工具箱硬件检测
8、如果是老机器,清理下灰尘

⑺ eu4 1.15有哪些好玩的mod

完美mod+神话mod,好玩!我就这么玩的 完美mod就是把各种好的而且平衡的mod集中在一起,神话mod就是多了很多60+的装备,标有“神话”两个字,挺牛的。
完美mod注意要下原版的,一班都是3dm的吧。

⑻ eu4有哪些好玩的可成立国家

如下:

1.建州女真——满洲——大清

理由:早期游牧政体;T1理念;独特强力兵种 八旗;可以抢殖民思潮;历史走向;入关很爽。

缺点是任务树一般,可由更多任务树mod弥补。

2.雅典——希腊——拜占庭——罗马

理由:精罗狂喜;荡气回肠,历史大剧;超多事件与任务(尤其加了更多任务树和更多政府改革)。

缺点是难度过大,鸡爹会教你做人。

3.勃兰登堡/条顿——普鲁士——大德/神罗

最好是勃兰登堡——普鲁士——大德,最最好大德神罗都别变,老老实实当你的神罗皇帝。

理由:历史走向;普鲁士政体;打仗的暴力美学;神罗国家趣味性+100;30年战争;可以抢裂颅。

缺点是强敌环伺,早期大敌:波西米亚、波兰;中期:奥地利、法国、北欧基佬们;后期面对的都是成型的鸡爹、俄罗斯、板鸭、大明、莫卧儿。一生全是硬仗。

4.萨伏伊——撒丁-皮埃蒙特——意大利

理由:历史走向(也可以走其他线如:佛罗伦萨——托斯卡纳——意大利);富得流油;可以抢裂颅;成长路上需要利用法奥的关系左右逢源(意大利光荣传统)。

缺点是慢,啥都慢一步,殖民是二线;战斗力不行,半岛外交复杂,加上侵略扩张影响高 吃地慢成型慢变身慢;北非也抢不过西法土。

《欧陆风云》是由Paradox Interactive开发的一款历史策略游戏。本作是一个跨越四个世纪的一个游戏,玩家可以自由选择扮演欧洲,美洲,非洲或者是亚洲的国家。

游戏时间开始设定在1444年,结束于1821年,大约横跨四个多世纪。起初处于东罗马帝国首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的时刻,后期是法国大革命和美国独立战争时期。

在漫长的作战期间,允许玩家在250个以上不同的国家中来进行大规模的改进工作。国家选择上是非常自由的,不管你是否选择扮演英国力量,或者还是俄国文明,也可以决定更换成美洲部落或者亚洲文明。

对于历史策略游戏玩家爱好者来说,《Europa Universalis》这款系列游戏可谓是Paradox Interactive游戏公司的匠心之作。就像其它杰出的系列游戏一样,从原作开始就一直给玩家们留下了十分深刻的印象。

⑼ eu4里面有多少任务有后续

具体如下任务领取条件:


  1. 领取等级:飞升。

2. 领取时消耗50点善恶点。


3. 必须五人组队领取,且每一个环节必须有3个领取任务的玩家参与才能通过。


任务时间:


  1. 每周一至每周五的14:00-22:00

2.任务中的每个环节有60分钟时间限制。


3.每天的24:00会清空当日任务。


任务流程:


任务时间内前往天宫杨戬处领取任务。


第一阶段任务:


第一阶段登场的任务为四个:


黄金甲之谜:


魔王寨与方寸山门下大弟子喜结良缘,不料喜宴之日竟有强人捣乱一把劫走……追查之下,谜团重重,事件竟牵涉出由方寸山看守的上古神器黄金甲?!


噬魂齿之争:


狮驼岭三大王不知何故鬼迷心窍,不单与前来捉拿妖魔的天兵天将对抗,更派遣门下最得力的弟子前往仙人之墓盗宝,据说这一切都是为了夺回失去的曾属于狮驼岭的神器——噬魂齿?!


清泽谱之惠:


敬请期待


昆仑镜之忆:


敬请期待。


任务星级:


每个分任务共分5个难度,领取任务时由队长选择,必须通过该任务前一级难度才能领取下一级难度。(整个玩法过程中除必死剧情外,战斗死亡按正常死亡计算。)所以选择时需小心谨慎。


任务奖励:


完成任务除了获得经验、金钱奖励,还能获得神器任务积分,积分能换取丰富奖励。(包括高等级装备制造指南书、铁,高级魔兽要决等)


挑战的任务星级越高,获得的奖励和积分也越高。


另外,成功完成任务时, 每名玩家有一定几率获得道具“法宝任务书”,使用后可以领取到该人物等级可以使用却尚未获得的法宝任务。


特别说明:


  1. 神器任务无论成功完成或者是失败,每名玩家每天只能领取一次任务。

2. 任务过程必须至少有3名领取任务的玩家参与才能顺利进入到下一环。


3. 没有任务的玩家可以帮忙完成,但获得不了任何奖励,同时可能也无法看到与任务相关的NPC及剧情。


4. 除必死剧情外,战斗死亡按正常死亡计算。