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美杜莎3d资源的是什么软件

发布时间: 2022-07-14 00:14:42

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导演: 卡波·阿西莫维奇·戈迪纳
编剧: Branko Vucicevic
主演: Olga Kacijan、Vladislava Milosavljevic、Boris Komnenic
类型: 剧情
制片国家/地区: 南斯拉夫
语言: 塞尔维亚-克罗地亚语、斯洛文尼亚语
上映日期: 1980-07-10
片长: 101 分钟
又名: The Mesa Raft
This is a brilliant surrealistic film.

But also a fully realistic story about a time when the brave avant-guarde artists were trying to explore the unknown landscapes of human possibilities.
The contrast between two realities: the poor village and the dadaist artists is shown very smart and brings the possibility of changing the world by the art.
Unfortunately, that progressive...

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《美杜莎之吻》是由SitisiriMongkolsiri执导,芬蒂拉·皮皮亚克隆、抔米提·米弯投瓦兰、萨博尔·阿萨瓦蒙空、DarinaBoonchu、NamngenBoonnark等主演的恐怖片.在一个偏远的村庄里,住着一个天真善良的女孩儿Sai,有一天她发现自己继承了女鬼krasue的诅咒,一到晚上,她的头会与躯体分离并捕食村里的牲畜,村民见牲畜死状离奇,便猜测是女鬼krasue干的,村民打算杀掉Sai,深爱着Sai的Jerd和Noi决定帮助她战胜诅咒。

如果资源不正确,或者版本不正确,欢迎追问

C. 求以美杜莎为主题的游戏!!~

美杜莎。。好奇怪的嗜好。。她可是蛇妖啊,被看一眼就变成石头喽,你就怎么喜欢?再说了,这样的游戏可不好找。。去玩众神之战吧,那里有只美杜莎,副本BOSS,去看清楚官网的活动在注册,有东西送,这是网游。
单机:美杜莎之穴·下载
文件类型:.torrent
软件大小:30.6MB
软件类别:国外软件
软件语言:简体中文
授权方式:破解版
运行环境:win2000,xp
更新时间:2008-05-23
官方网址:http://www.d1999.com
软件Tag:
CS专题 单机游戏下载 论坛 电玩资讯

软件简介:

·英文名:Scallywag In the Lair of the Mesa
·类型:动作 ·版本号:1.0
·语言:英文 ·多人支持:单人
·开发商:Chronic Reality ·发行商:Shrapnel Games
·容量:30.6 MB ·发布日期: 2008-05-23
·系统需求:800Mhz CPU / 128 MB RAM / 3D Video Card 32MB RAM
幼鹅谷曾经是一个安静而平和,却不失繁荣的地方。长遍谷中的蘑菇本身就充满了魔力。然而某种奇怪的生物开始出现于这个山谷中,而山谷中的居民也不再面带笑容,整日生活在恐惧之中。就算是蘑菇也失去了曾有的魔力而变得干枯。

村中的老农夫大威尔找到了邪恶的来源,原来它深藏在群山之中,那是一个充满了各种邪恶生物的洞穴。村子现在急需要一位勇者去拯救,而那个人,就是你!你的名字是Rapius,强壮的农场工,你的任务就是找到并摧毁这个邪恶之源,重新为村子带来生机。

游戏评测
画 面:
阴暗的洞穴背景配合动画渲染的角色风格,给人十分另类的视觉感受,游戏采用欧美画风,配合古典魔法风格,角色画面设计和人物动作都比较出色。

声 音:
游戏的音乐配合游戏的主题,营造出一种提心吊胆的冒险气氛,加上能见度很低的洞穴背景,充满了冒险的感觉。

上手度:
游戏的属于欧美动作RPG类型的游戏,游戏采用鼠标操作,下方操作界面十分简单明朗。熟悉同类型游戏的玩家不难掌握游戏的玩法。

创 意:
这是一款动作冒险风格的单人游戏,场景则是在昏暗的洞穴之中。其中你可以得到各种道具、武器,甚至学习到魔法等等。游戏的容量虽然不大,但内容不少,可玩性也不错。

可玩性:
游戏的故事情节完整,设计也独具个性,游戏基于Random Adventure Game engine而开发,因此你也可以根据自己的兴趣创建出更有趣的冒险。

下载使用前请先看软件说明,谢谢您的支持
淘气鬼:美杜莎之穴·下载地址:http://www.d1999.com/xiaoyouxi/200805/23-7763.html

D. 有没有一款关于美杜莎的手游

7Days 《七夜》是一款3D冒险游戏,讲述了一个成名惊悚小说作家的故事。主人公肯是一名三十多岁,孤僻内向的男子。他常把自己关在城郊别墅里,构思小说情节。可是从某一天起,怪事就接二连三地发生,肯也被困在别墅里无法离开!难道这只是一场噩。

E. 美杜莎传奇怎么解锁一代宗师

赞助特权或者购买一代宗师。
美杜莎传奇是一款真3D暗黑类神话放置手游,Unity3D引擎打造完美的是视觉盛宴,从画面上忠实还原了神话传说的恢弘场景。跌宕起伏的剧情,让玩家经历一整段从凡人成为拯救世界的英雄的过程!

F. 《美杜莎之筏(1997)》免费在线观看完整版高清,求百度网盘资源

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?pwd=56a3 提取码: 56a3
《美杜莎之筏(1997)》
导演: Iradj Azimi
编剧: Iradj Azimi
主演: 让·雅南、丹尼尔·梅斯吉什、克洛德·雅德、菲利普·劳登巴赫、吕菲斯、洛朗·特兹弗
类型: 剧情、历史、冒险
制片国家/地区: 法国
语言: 法语
上映日期: 1997
片长: 130 分钟
又名: The Raft of the Mesa
En 1816, après la chute de Waterloo et alors que Louis XVIII s'installe sur le tr?ne de France, une frégate "La Mese" quitte le porte de Rochefort sous les ordres commandant Chaumareys avec à son bord le futur gouverneur Senegal, et sa famille. Chaumareys est un personnage fantasque, autoritaire et contradictoire. Malgré les avertissements lieutenant Coudein, il provoque par beau temps l'échouage vaisseau. On conna?t la suite qui provoque des remous politique et permis au peintre Géricault de fixer pour l'éternité l'errance des damnés radeau de "La Mese".


G. 美杜莎传奇分安卓苹果吗

美杜莎传奇不分安卓苹果。美杜莎传奇是一款真3D暗黑类神话放置手游,还原了神话传说的场景。游戏中的剧情可让玩家经历一整段从凡人成为的英雄的过程。游戏特色为(1)开启了神话冒险之旅(2)该游戏是3D挂机手游(3)玩法种类繁多(4)游戏以策略为主,是双核系统运行。美杜莎是古希腊神话中的蛇发女妖,戈耳工三姐妹之一,居住在绕地环河俄刻阿诺斯的彼岸与黑夜之地相接的地方。父亲是大地女神盖亚与海洋之神蓬托斯之子福耳库斯,母亲为福耳库斯的姊妹刻托。

H. 英雄无敌3

魔法门英雄无敌3 指南

魔法门英雄无敌是广大玩家极为喜爱的游戏,前两代都受到了玩家的好评,尤其是魔法门英雄无敌2黄金版更是令无数人百玩不厌,,废寝忘食,魂牵梦绕,欲罢不能。因此最近推出的魔法门英雄无敌3就倍受大家的关注和喜爱了。因为此游戏为一英文游戏,加之内容又较多,令很多新手玩起来颇感困难,于是小弟我经过搜集整理,编纂了这部指南,为大家扫清一切障碍。

魔法门英雄无敌三代与二代相比,确实有了很大的提高,首先是音乐做的十分出色, 由管弦乐团奏出的乐曲听起来雄雄壮苍劲,充实饱满,与宣泄的摇滚乐比起来,犹如田园诗般的动人。其采用MP3的格式储存音乐,既节约了空间,又保证了音乐的Hi-Fi质量,实在是体贴多数玩家(其实用MIDI格式会更加节约空间,而且音质十分出色,只可惜MIDI对声卡的要求较高,在大家惯用的大陆货声卡上的表现,实在让人难以接受。如果在高档波表声卡上,那表现绝对让你折服)。与音乐比起来,三代画面的提升就显得很局限了,因为2D画面的时代已经过去,3D画面已然成为PCGAME的主流,再依仗2D画面打天下已经不太可能了,尽管如此,由于细节处理的很得当,例如,升腾的浓烟,潺潺的流水,璀璨的珠宝,还是为游戏增色不少。游戏兵种设计比二代有很大的进步。一共有八个种族,比二代增加了3个全新的种族,与二代相同的种族也有了很大的改变。比如说凤凰族的凤凰竟然变成了金龙,人类的最高级兵种游侠竟然只是第四级兵种等等。

首先来看看游戏中的建筑。

村庄大厅(Village Hall) 每天收入500金 城镇大厅(Town Hall) 每天收入1000金

城市大厅(City Hall) 每天收入2000金 要塞(Fort) 增加城墙

魔法工会(Mage Guild) 提供魔法(1-5级) 市场(Marketplace) 交换各种资源

铁匠铺(Blacksmith) 生产战斗武器 船厂(Ship Yard) 生产船只

资源仓库(Resource Silo) 每天增加资源产量

酒馆(Tavern) 雇佣英雄,访问盗贼工会

首都(Capitol) 每天收入4000金,只能造一个

堡垒(Citadel) 增加主箭塔和护城河,各兵种每周增加50%

城堡(Castle) 增加两个副箭塔,各兵种每周增加100%

城堡城(Castle Town):

剑之兄弟会(Brotherhood of the Sword) 为守城部队增加2点士气

狮鹫堡垒(Griffin Bastion) 使狮鹫每周产量+3

灯塔(Lighthouse) 增加船的移动力

马房(Stable) 增加英雄的移动力

地下城(Dungeon Town):

战争学院(Academy of Battle Scholars) 为访问的英雄+1000经验

宝物交易所(Artifact Merchants) 交易宝物与资源

魔力旋涡(Mana Vortex) 使访问的英雄魔力加倍

召唤之门(Portal of Summoning) 每周一门内将随机出现你所占野外招募地的一种兵种供 你招募

蘑菇环(Mushroom Rings) 使穴居者每周产量+7

要塞城(Fortress Town):

血之方尖碑(Blood Obelisk) 为守城部队增加2点攻击

战神牢房(Cage of Warlords) 为访问的英雄增加1点防御

队长营房(Captain Quarters) 使狼头怪每周产量+6

恐怖雕像(Glyphs of Fear) 为守城部队增加2点防御

地狱城(Infero Town):

诞生池(Birthing Pool) 使小魔鬼每周产量+8

硫磺风暴云(Brimstone Stormclouds) 为守城部队增加2点法力

兽笼(Cages) 使地狱犬每周产量+3

城堡之门(Castle Gate) 使英雄可通过它到其它建有城堡之门的城(该城无英雄的情况下)

火之序列(Order of Fire) 为访问的英雄增加1点法力

壁垒城(Rampart Town):

树妖幼苗(Dendroid Saplings) 使树妖每周产量+2

神秘池塘(Mystic Pond) 每周提供1-4个随机资源

幸运喷泉(Fountain of Fortune) 使守城部队幸运+2

矿工工会(Miner Guild) 使矮人每周产量+4

宝藏(Treasury) 每周使总金量+10%

堡垒城(Stronghold Town):

自由者工会(Freelancer Guild) 可用部队交换资源

逃跑暗道(Escape Tunnel) 允许守城的英雄逃跑或投降

英烈大厅(Hall of Valhalla) 为访问的英雄增加1点攻击

食堂(Mess Hall) 使妖怪每周产量+8

墓地城(Necropolis Town):

黑暗之幕(Cover of Darkness) 当敌人通过黑暗之幕时将被移开

巫术放大器(Necromancy Amplifier) 使你手下的亡灵巫师的召魂术技能+10%

骷髅转换器(Skeleton Transformer) 将放入其中的兵种变成骷髅兵

地下墓穴(Unearthed Graves) 使骷髅兵每周产量+6

塔楼城(Tower Town):

宝物交易所(Artifact Merchants) 交易宝物与资源

图书馆(Library) 为魔法工会每层增加一种魔法

守望塔(Lookout Tower) 扩大各城的视野

翅膀雕像(Sculptor Wings) 使石像鬼每周产量+4

知识之墙(Wall of Knowledge) 为访问的英雄增加1点知识

怎么样,建筑是不是比二代增加了不少。不管怎么说建筑仅仅是陪衬,真正唱主角的还要算兵种和英雄。三代的兵种之多,真令人兴奋。

先来看看兵种一览表:

兵种
所在地
类型
生命
攻/防
威害
速度
特殊能力

长枪兵(Pikeman)
城堡城Guardhouse
地面
10
4/5
1-3
4

长斧兵(Halberdier)
城堡城Upg Guardhouse
地面
10
6/5
2-3
5

弓箭手(Archer)
城堡城Archers Tower
远程
10
6/3
2-3
4

弩手(Marksman)
城堡城Upg Archers
远程
10
6/3
2-3
6
每回合可攻击两次

狮鹫(Griffin)
城堡城Griffin Tower
飞行
25
8/8
3-6
6
可反击两次

皇家狮鹫(Royal Griffin)
城堡城Upg Griffin Tower
飞行
25
9/9
3-6
9
可无限反击

剑士(Swordsman)
城堡城Barracks
地面
35
10/12
6-9
5

十字军(Crusader)
城堡城Upg Barracks
地面
35
12/12
7-10
6
每回合可攻击两次

僧侣(Monk)
城堡城Monastery
远程
30
12/7
10-12
5

狂热者(Zealot)
城堡城Upg Monastery
远程
30
12/10
10-12
7
近距离攻击威力不减

骑兵(Cavalier)
城堡城Training Grounds
地面
100
15/15
15-25
7
冲锋攻击,每格+5%攻击

斗士(Champion)
城堡城Upg Training
地面
100
16/16
20-25
9
冲锋攻击,每格+5%攻击

天使(Angel)
城堡城Portal of Glory
飞行
200
20/20
50
12
对Devils伤害为150%

大天使(Arch Angel)
城堡城Upg Portal
飞行
250
30/30
50
18
每场战斗能复活我方一只部队

穴居者(Troglodyte)
地下城Warren
地面
5
4/3
1-3
4
盲眼魔法对其无效

恶魔穴居者(Infernal Troglodyte)
地下城Upg Warren
地面
6
5/4
1-3
5
同上

鸟身女妖(Harpy)
地下城Harpy Loft
飞行
14
6/5
1-4
6
攻击后返回原位

鸟身女巫(Harpy Hag)
地下城Upg Harpy Loft
飞行
14
6/6
1-4
9
同上,敌人无法反击

观看者(Beholder)
地下城Pillar of Eyes
远程
22
9/7
3-5
5
近距离攻击威力不减

邪眼(Evil Eye)
地下城Upg Pillar of Eyes
远程
22
10/8
3-5
7
同上

美杜莎(Mesa)
地下城Chapel of Stilled Voices
远程
25
9/9
6-8
5
同上,且有20%可能石化敌人

美杜莎女王(Mesa Queen)
地下城Upg Chapel
远程
30
10/10
6-8
6
同上

牛头怪(Minotaur)
地下城Labyrinth
地面
50
14/12
12-20
6

牛头怪国王(Minotaur King)
地下城Upg Labyrinth
地面
50
15/15
12-20
8

飞狮(Manticore)
地下城Manticore Lair
飞行
80
15/13
14-20
7

蝎尾飞狮(Scorpicore)
地下城Upg Manticore Lair
飞行
80
16/14
14-20
11
攻击时有20%可能麻痹敌人

红龙(Red Dragon)
地下城Dragon Cave
飞行
180
19/19
40-50
11
1-4级魔法对其无效

黑龙(Black Dragon)
地下城Upg Dragon Cave
飞行
300
25/25
40-50
15
魔法对其无效,对巨人和泰坦伤害为150%

狼头怪(Gnoll)
要塞城Gnoll Hut
地面
6
3/5
2-3
4

狼头怪首领(GnollMara uder)
要塞城Upg Gnoll Hut
地面
6
4/6
2-3
5

蜥蜴人(Lizardman)
要塞城Lizard Den
远程
12
5/6
1-3
4

蜥蜴战士(Lizard Warrior)
要塞城Upg Lizard Den
远程
12
5/7
2-3
5

蛇虫(Serpent Fly)
要塞城Serpent Fly Hive
飞行
20
6/8
2-5
9
攻击时驱散对象身上的有益魔法

龙虫(Dragon Fly)
要塞城Upg Serpent Fly
飞行
20
6/8
2-5
13
同上

蛇怪(Basilisk)
要塞城Basilisk Pit
地面
35
11/11
6-10
5
攻击时有20%可能石化敌人

巨型蛇怪(GreaterBasilis k)
要塞城Upg Basilisk Pit
地面
40
12/12
6-10
7
同上

聒艮(Gorgon)
要塞城Gorgon Lair
地面
70
10/14
12-16
5

力之聒艮(Mighty Gorgon)
要塞城Upg Gorgon Lair
地面
70
11/16
12-16
6
攻击时有10%可能将对方全灭

双足飞龙(Wyvern)
要塞城Wyvern Nest
飞行
70
14/14
14-18
7

飞龙之王(WyvernMona rch)
要塞城Upg Wyvern Nest
飞行
70
14/14
18-22
11
攻击时有20%可能让对方中毒3回合

九头蛇(Hydra)
要塞城Hydra Pond
地面
175
16/18
25-45
5
可同时攻击周围所有敌人,且对方无法反击

九头龙(ChaosHydr a)
要塞城Upg Hydra Pond
地面
250
18/20
25-45
7
可同时攻击周围所有敌人,且对方无法反击

小魔鬼(Imp)
地狱城Imp Crucible
地面
4
2/3
1-2
5

魔怪(Familiar)
地狱城Upg Imp Crucible
地面
4
4/4
1-2
7
可将敌方施法所用魔力的20%变给本方英雄

投火怪(Gog)
地狱城Hall of Sins
远程
13
6/4
2-4
4

魔力投火怪(Magog)
地狱城Upg Hall of Sins
远程
13
7/4
2-4
6
其火球可攻击对象周围部队

地狱犬(Hell Hound)
地狱城Kennels
地面
25
10/6
2-7
7

冥府三头犬(Cerberus)
地狱城Upg Kennels
地面
25
10/8
2-5
8
可攻击相邻三支部队

恶魔(Demon)
地狱城Demon Gate
地面
35
10/10
7-9
5

长角恶魔(Horned Demon)
地狱城Upg Demon Gate
地面
40
10/10
7-9
6

地穴魔(Pit Fiend)
地狱城Hell Hole
地面
45
13/13
13-17
6

地穴领主(Pit Lord)
地狱城Upg Hell Hole
地面
45
13/13
13-17
7
可在本方已死部队中召唤恶魔

火怪(Efreet)
地狱城Fire Lake
飞行
90
16/12
16-24
9
火系魔法对其无效,对神怪伤害为150%

火怪苏丹(Efreet Sultan)
地狱城Upg Fire Lake
飞行
90
16/14
16-24
13
同上

魔王(Devil)
地狱城Forsaken Palace
传送
160
19/21
30-40
11
对天使伤害为150%,使敌方运气-1

大魔王(Arch Devil)
地狱城Upg Forsaken
传送
200
26/28
30-40
17
对天使伤害为150%,使敌方运气-1

骷髅兵(Skeleton)
墓地城Cursed Temple
地面
6
5/4
1-3
4

骷髅战士(SkeletonWarrior)
墓地城Upg Cursed Temple
地面
6
6/6
1-3
5

行尸(Walking Dead)
墓地城Graveyard
地面
15
5/5
2-3
3

僵尸(Zombie)
墓地城Upg Graveyard
地面
20
5/5
2-3
4
攻击时有20%可能使对方生病

鬼魂(Wight)
墓地城Tomb of Souls
飞行
18
7/7
3-5
5
每回合开始时第一个鬼魂的HP补满

幽灵(Wraith)
墓地城Upg Tomb of Souls
飞行
18
7/7
3-5
7
同上且吸收敌英雄2点MP

吸血鬼(Vampire)
墓地城Estate
飞行
30
10/9
5-8
6
攻击时对方无法反击

吸血伯爵(Vampire Lord)
墓地城Upg Estate
飞行
40
10/10
5-8
9
同上,且可吸对方HP补充自己兵力

亡灵法师(Lich)
墓地城Mausoleum
远程
30
13/10
11-13
6
攻击时使敌周围的非不死系兵种受到伤害

强力亡灵法师(Power Lich)
墓地城Upg Mausoleum
远程
40
13/10
11-15
7
同上

黑暗骑士(Black Knight)
墓地城Hall of Darkn ess
地面
120
16/16
15-30
7
攻击时有20%可能诅咒对方

恐怖骑士(Dread Knight)
墓地城Upg Hall
地面
120
18/18
15-30
9
同上且有20%可能攻击翻倍

骨龙(Bone Dragon)
墓地城Dragon Vault
飞行
150
17/15
25-50
9
使敌方士气-1

幽灵龙(Ghost Dragon)
墓地城Upg Dragon Vault
飞行
200
19/17
25-50
14
同上,且有20%可能使敌人HP减半

半人马(Centaur)
壁垒城Centaur Stables
地面
8
5/3
2-3
6

半人马队长(CentaurCapta in)
壁垒城Upg Centaur
地面
10
6/3
2-3
8

矮人(Dwarf)
壁垒城Dwarf Cottage
地面
20
6/7
2-4
3
有20%魔法抗性

战斗矮人(Battle Dwarf)
壁垒城Upg Dwarf Cottage
地面
20
7/7
2-4
5
有40%魔法抗性

森林精灵(Wood Elf)
壁垒城Homestead
远程
15
9/5
3-5
6

大精灵(Grand Elf)
壁垒城Upg Homestead
远程
15
9/5
3-5
7
每回合可攻击两次

飞马(Pegasus)
壁垒城Enchanted Spring
飞行
30
9/8
5-9
8
使敌方施法时多用2点魔力

银色飞马(SliverPegasu s)
壁垒城Upg Enchanted
飞行
30
9/10
5-9
12
同上

树妖卫兵(Dendroid Guard)
壁垒城Dendroid Arches
地面
55
9/12
10-14
3
攻击时对方无法反击

树妖士兵(Dendroid Soldier)
壁垒城Upg Dendroid
地面
65
9/12
10-14
4
同上

独角兽(Unicorn)
壁垒城Unicorn Glade
地面
90
15/14
18-22
7
攻击时可能使对方失明,

战争独角兽(WarUnicor n)
壁垒城Upg Unicorn Glade
地面
110
15/14
18-22
9
同上

绿龙(Green Dragon)
壁垒城Dragon Cliffs
飞行
180
18/18
40-50
10
1-3级魔法对其无效

黄金龙(Gold Dragon)
壁垒城Upg Dragon Cliffs
飞行
250
27/27
40-50
16
1-4级魔法对其无效

妖怪(Goblin)
堡垒城Goblin Barracks
地面
5
4/2
1-2
5

怪物(Hobgoblin)
堡垒城Upg Goblin
地面
5
5/3
1-2
7

狼骑兵(Wolf Rider)
堡垒城Wolf Pen
地面
10
7/5
2-4
6

突击狼骑兵(Wolf Raider)
堡垒城Upg Wolf Pen
地面
10
8/5
3-4
8
每回合可攻击两次

妖魔(Orc)
堡垒城Orc Tower
远程
15
8/4
2-5
4

妖魔首领(OrcChieftai n)
堡垒城Upg Orc Tower
远程
20
8/4
2-5
5

食人魔(Ogre)
堡垒城Ogre Fort
地面
40
13/7
6-12
4

食人魔法师(Ogre Magi)
堡垒城Upg Ogre Fort
地面
60
13/7
6-12
5
每回合可向一支本方部队施嗜血术

大鹏(Roc)
堡垒城Cliff Nest
飞行
60
13/11
11-15
7

雷鸟(Thunderbird)
堡垒城Upg Cliff Nest
飞行
60
13/11
11-15
11
有20%的可能增加伤害力10x雷鸟数点

独眼巨人(Cyclops)
堡垒城Cyclops Cave
远程
70
15/12
16-20
6
会初级弹道学

独眼巨人王(Cyclops King)
堡垒城Upg Cyclops cave
远程
70
17/13
16-20
8
会中级弹道学

巨兽(Behemoth)
堡垒城Behemoth Lair
地面
160
17/17
30-50
6
攻击时降低对方防御力40%

古代巨兽(AncientBehem oth)
堡垒城Upg Behemoth Lair
地面
300
19/19
30-50
9
攻击时降低对方防御力80%

小鬼(Gremlin)
塔楼城Workshop
地面
4
3/3
1-2
4

高级小鬼(MasterGremli n)
塔楼城Upg Workshop
远程
4
4/4
1-2
5

石像鬼(Gargoyle)
塔楼城Parapet
飞行
16
6/6
2-3
6

黑曜石像鬼(ObsidianGargo yle)
塔楼城Upg Parapet
飞行
16
7/7
2-3
9

石头人(Stone Golem)
塔楼城Golem Factory
地面
30
7/10
4-5
3
对魔法只受50%伤害

铁皮人(Iron Golem)
塔楼城Upg Golem Factory
地面
35
9/10
4-5
5
对魔法只受25%伤害

魔法师(Magi)
塔楼城Mage Tower
远程
25
11/8
7-9
5
近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2

大魔法师(Arch Magi)
塔楼城Upg Mage Tower
远程
30
12/9
7-9
7
同上,可完全伤害内部队

神怪(Genie)
塔楼城Altar of Wishes
飞行
40
12/12
13-16
7
对火怪伤害为150%

神怪主(Master Genie)
塔楼城Upg Altar
飞行
40
12/12
13-16
11
同上每回合可使用一次祝福系法术

那加(Naga)
塔楼城Golden Pavilion
地面
110
16/13
20
5
攻击时对方无法反击

那加女王(Naga Queen)
塔楼城Upg Golden Pavilion
地面
110
16/13
30
7
同上

巨人(Giant)
塔楼城Cloude Temple
地面
150
19/16
40-60
7
对心灵系法术免疫

泰坦(Titan)
塔楼城Upg Cloude Temple
远程
300
24/24
40-60
11
同上,对黑龙伤害为150%,近战时不被反击

二代与三代兵种的比较:

(1)龙族 像二代一样,仍为最强大的种族。除了龙的威力有所下降,综合实力有所加强,3级兵种章鱼,4级兵种蛇妖女都是远程攻击手,5级兵种牛头怪像2代中一样,攻击防守力都很出色。6级兵种是最大的改变,由移动缓慢的六头蛇怪变成移动迅速的飞狮,在加上强大无比的龙,这一种族兵种配合的天衣无缝。

(2)精灵族 最大的改变莫过于最高兵种凤凰变成了龙,。其他变化不大,少了德鲁依教士,多了个会飞的拿着剑、骑着马的精灵,虽然保持了精灵族快速的特点,但由于远程攻击手的减少,防御力较差的精灵族作战时往往伤亡累累,除了龙比凤凰厉害些。总体感觉精灵族比二代中差。

(3)人类,增加了会飞的狮鹫,还有强大的天使,保持了2级弓箭手升级后可攻击两次的特点,又增加可远程攻击的僧侣,在加上人类英雄攻防都比较出色,人类是3代中玩家可重点选择的兵种。

(4)恶魔族 这个族的兵种给我感觉一般,以陆战和飞行类兵种为主,战争初期只有一个很差的远程攻击的兵种,陆战兵种速度又不是很快,碰上远程攻击兵种多的敌人真是苦死了。只有最高级兵种有些特色,升级后叫做ARCH DEVIL,速度最快,移动时像2代中的TELEPORT法术,攻击时敌人不反击,但与其它最高级兵种比好像血比较短,只有250。

怎么样?这么多的兵种是不是让你眼花缭乱了。别急,下面还有英雄呢!

英雄一览表:

英雄名称
所在地
攻击力
防御力
魔法力
知识度

骑士(Knight)
城堡城
2
2
1
1

牧师(Cleric)
城堡城
1
0
2
2

君主(Overlord)
地下城
2
2
1
1

巫师(Warlock)
地下城
0
0
3
2

训兽师(Beastmaster)
要塞城
0
4
1
1

巫婆(Witch)
要塞城
0
1
2
2

异教徒(Heretic)
地狱城
1
1
2
1

狂暴者(Demoniac)
地狱城
2
2
1
1

死亡骑士(Death Knight)
墓地城
1
2
2
1

亡灵巫师(Necromancer)
墓地城
1
0
2
2

射手(Ranger)
壁垒城
1
3
1
1

德鲁依教徒(Druid)
壁垒城
0
2
1
2

魔战士(Battle Mage)
堡垒城
2
1
1
1

野蛮人(Barbarians)
堡垒城
4
0
1
1

炼金术士(Alchemist)
塔楼城
1
1
2
2

男巫(Wizard)
塔楼城
0
0
2
3

高手们的作战经验:

1.学会次元门后,就要去学AIR MAGIC,并且是专家级,因为这样可以每天4次使用这个魔法,而且消耗魔法值很少.

2.学会回城魔法,那就要EARTH MAGIC,至少高级,这样可以在你的任何一个城之间活动.培养这样的英雄一个就够了它可以轻松而又有效的给主力补充兵员.

3.学会克隆魔法,一定要专家级的.非常的好用!

4.对于英雄来说,最重要的技能是:聪明,地系魔法,水系魔法,空气魔法,INTELLEGENCE,后勤,巫术,进攻,防御.

5.当电脑的部队很多时,如果你很有钱!又会专家级的回城,等电脑还差一天走到你的城的时候,!把你最好的兵种留在城里,出去杀吧,只要留7个最低级的兵种,分成7队,用CHAIN LIGHTING大肆屠杀!还是要S/L,以免敌人连续的出二次进攻.丢了魔法后,就RETREAT,再在城里招出来,继续...电脑只有傻傻的挨打,当你的 魔法还有50左右,最好不要再去打电脑了,在另一个城招出来,当然,这个城要离WELL很近才行.加了魔法之后,继续用TOWN PORTAL,回到战场,继续CHAIN LIGHTING,电脑就完蛋了。

6.选择Titan城和英雄Solmyr,先让Solmyr尽量拣钱,除了升级第一级部队外,城里可以先不进行建设。招出几个同族的英雄后把兵升级后交给Solmyr带领,迅速向敌人发动进攻。这样下来,通常在一至两周内就可以把附近的敌人扫荡了。

7.在战斗过程中有些怪物可能会要求加入你的部队,这时你应该视实际情况而定。如果你的战斗力较强但经验值不够,就应该追杀他们,但如果你的部队数量原本就不多,他们能主动加入的话,既可以增强你的实力,又使你能不费一兵一卒的达到目的,虽然会损失一点经验值,但总的来说还是值得的

高手们的建筑经验:

较有效的建造顺序应当先造能招募前三种部队的建筑,然后建造魔法行会,第一级中必须包括 Magic arrow(魔箭),这种魔法在游戏初期相当有用,然后升级这三个建筑。接下来可以有两种建造方法:攻击型和内政型。攻击型打法应继续建造能招募高级兵种的建筑,以发展军事力量为前期的主要目标。但这种打法的缺陷在于可能会造成资金短缺,因为兵种越高级所用的雇佣金也就越高。所以,一般采取这种打法的前提是你已拥有一到两个金矿或主城周围有超过四个以上的宝箱。内政型的建造方法则是以升级Citadel(要塞)为前期的主要目标,当要塞升到最高级时,你每天就能有四千两黄金入帐,同时要尽量采集矿产,以便能建造升级魔法行会,在部队较少、兵种较差的时候能拥有超强的魔法也可与对手进行周旋(智慧差的种族不要采用此法)。

因为这个游戏的自由度很大,玩法多种多样,玩家可以根据自己的喜好自由发挥,这里只把主要任务极其审理条件列出。

战役一:女王万岁

1)回到故乡

胜利条件:占领所有的城镇(包括地下城的城镇)。在这关里你的英雄最多只能修炼到6级,但是可以把4个最好的英雄带入下一关。

2)守护天使

胜利条件:占领所有的城镇和城堡,并击败敌人所有的英雄。这关的英雄等级最高可以达到12级,8个最好的英雄可以带入下一关。

3)狮鹫崖

胜利条件:找到并占领7座狮鹫塔。

战役二:地下城与魔鬼

1)魔鬼的计划

胜利条件:找到并杀死“金龙女王”(Gold Dragon Queen)。英雄的最高级别是12级,8个最好的英雄进入下一关。

2)冲破地面

胜利条件:占领所有的城镇和城堡,并打败所有敌人的英雄。英雄的最高级别是12级,8个最好的英雄进入下一关。

3)攻占Steadwick城堡

胜利条件:在3个月内攻占Steadwick城堡。

战役三:战乱

1)边界地带

胜利条件:抢占所有的矿藏。英雄的等级极限是12级,最好的8个英雄进入战役的最后一关。

2)淘金热

胜利条件:积累200,000黄金。英雄的等级极限是12级,最好的8个英雄进入战役的最后一关。

3)贪婪

胜利条件:占领所有的城镇并击败所有敌人的英雄。

战役四:解放

1)胜利条件:占领Steadwick城堡。

2)消灭恶魔

胜利条件:占领Kleesive城堡。

3)中立事件

胜利条件:占领所有敌人城堡并击败他们的英雄。

4)地道与穴居者

胜利条件:占领所有城堡和击败敌人的英雄。

战役五:国王万岁

狮鹫的心
胜利条件:在3个月内将受难的灵魂解救并带回Stonecastle城堡。

2)收获的季节

胜利条件:在3个月内收集2500具敌人的骨骼(Skeleton)。

3)肉体的惩罚

胜利条件:击败名叫Mot的死亡骑士。

4)日日夜夜

胜利条件:占领所有城镇并击败敌人的英雄。

战役六:为父歌唱

1)安全通道

胜利条件:Nimbus巫师必须带着“政治家之勋章”(Statesman's Medal)安全抵达 Highcastle城堡。Nimbus与其他7名最优秀的英雄可以进入下一关。

2)联合阵线

胜利条件:占领所有城镇并击败敌人的英雄。最好的6个英雄进入最后一关,并会受到哈特领主与凯瑟琳女王的接见。