⑴ C4D渲染问题 好慢!
c4d渲染太慢有4种种解决办法:
第一:如果使用的是oc渲染器,在软件中删除OCTANE渲染器的oct.dat文件可以让渲染速度快十倍
第一:优化场景,搭建自己的工作站,但是成本高。
第二:使用渲云-云渲染平台,随时随地批量渲染任务,提高工作效率。
⑵ 请问c4d渲染动画视频很慢怎么办
首先,你要了解CG渲染的基本原理,当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染,三维软件常用的是渲染出静态单帧的图片,再到后期软件如AE里面进行整合生成动画的,若直接渲染成avi等视频格式, 一般的播放器播放都有问题,并不是每个软件都可以直接渲染生成视频格式。
其次,c4d渲染的时候跟许多条件有关系,从基本的硬件条件,包括你的cpu,内存、显卡,硬盘响应速度等,对这些都是有要求的,这个操作对CPU核心数量极为敏感,如果你想渲染直接出动画格式,那对你的硬盘存储空间也是一定考验,一般来说直接视频格式文件出来都是很大的,播放起来也慢。
最后,渲染的速度跟你的设置有很大关系,比如分辨率,采样,灯光,材质贴图,抗锯齿等,还有渲染器,如果是gpu渲染器redshift,octane等对显卡的要求就更高了,不同的渲染器对应硬件的需求也不一样。
这是一张standard标准渲染器的渲染设置的截图,整体来说比较简单,根据你的需求重点调整那哪一块的参数达到最佳效果,当然也得不停的测试,根据渲染时间长短不一对你的成图效果也是不一样的,如果渲染跑的真的太慢,建议降低渲染参数(采样,抗锯齿等),当然最粗暴的方法就是升级硬件,尤其是CPU。
⑶ c4d渲染很慢,怎么解决或者可以不渲染就输出
c4d渲染很慢是设置错误造成的,解决方法为:
1、打开c4d软件,如图。
⑷ 游戏本c4d渲染快吗
快的。
c4d这款软件渲染速度快,入门快,非常容易操作,新手小白最容易上手,但是他只是有立体建模的作用。
⑸ C4D渲染速度问题
如果你在使用C4D建模渲染的时候发现速度很慢,可以从以下方面进行优化提速:
C4D渲染慢有可能是因为场景文件过大导致的。建议删除场景中的空物体、垃圾,清理缓存,或者对模型进行减面处理,适当降低出图文件的分辨率等;
C4D渲染慢有可能是因为使用了复杂或者不兼容的材质。建议检查场景中使用的材质,是否包含了玻璃、毛发等复杂材质;
C4D渲染慢可能是因为场景中灯光加的比较多,灯光参数设置得比较高。建议适当优化场景文件的灯光设置,降低灯光参数设置;
C4D渲染慢可以考虑更换渲染器渲染。比如,Octane渲染器就比C4D自带的渲染器渲染速度快;
C4D渲染慢有可能是本地设备配置不够导致的,可以考虑提升配置。
⑹ c4d渲染10秒视频要多久
大概2至3分钟。
渲染10秒的视频大概是50证帧,50证帧差不多就是大概2至3分钟,渲染的速度稍微比较慢,需要耐心等待的。
⑺ c4d15秒是多少帧
15秒是375帧。
每秒的帧数为人为设定,一般软件生成视频文件时默认为24fps(帧/秒)。播放出的没有太复杂场景的电视、电视剧一般为30fps。需要很多细节的游戏最低推荐60fps。
简单来所,根据你看东西的不同和GPU的性能fps会变。最好的显卡GTX 1080ti,2080/2080ti,titanX,处理一些新的费显卡的游戏在最高设置也只可以达到50-80fps没有给GPU超频的时候。
基本信息:
MoGraph系统:在Cinema4D9.6版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变得极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合。
并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。毛发系统:Cinema4D所开发的毛发系统也是迄今为止最强大的系统之一。AdvancedRender:高级渲染模块。Cinema4d的渲染插件非常强大何以渲染出极为逼真的效果。
⑻ c4d渲染 如何加速
要想提升c4d渲染的速度,可以参考以下方法:
使用合适的渲染器,比如Octane渲染器的渲染速度就会比C4D自带的物理渲染器要快;
提升你使用的电脑配置,当然这个方法的话成本会高一点;
检查你的C4D场景文件,删除空物体和垃圾,对模型进行减面处理;
检查场景中的材质,避免使用复杂不兼容的材质;
减少场景中不必要的灯光,优化灯光渲染参数设置;
在不影响出图效果的前提下,适当降低出图的分辨率。
⑼ c4d渲染30秒视频要多久
c4d渲染30秒视频要150贞。
如果视频长度超过150贞,而且材质很大,那么一定得先烘焙好,要不然你渲染一天也可能搞不定,另外,一般渲染都是渲染成图片序列,然后再在AE或PR里面在渲染成视频。
c4d渲染的时候跟许多条件有关系,从基本的硬件条件,包括你的cpu,内存、显卡,硬盘响应速度等,对这些都是有要求的,这个操作对CPU核心数量极为敏感,如果你想渲染直接出动画格式,那对你的硬盘存储空间也是一定考验,一般来说直接视频格式文件出来都是很大的,播放起来也慢。
R10 特性:
1)渲染:AR升级到 2.6 版,提供了类似XSI的区域交互渲染功能,同时整合了 SniperPro 实时渲染插件!PyroCluster 模块被整合进AR模块。
2)BP3 拥有了大家一直期盼的 LSCM 自动拆解 UV 功能,优于 Modo/Max 的 Pelting。同时由于普通 C4D 一直抱怨 C4D 基本版居然没有基本的 UV 功能(所有基本或高级的UV功能都需要购买BP模块!),因此 Maxon 这回干脆把 BP 整合进的 C4D 的核心模块!
3)流程:R10 的主要升级重点之一,重新设计了界面,以及一直是缺陷的时间线操作有了天翻地覆的变化,看来新的 Timeline 以及 F-Curve 吸取了所有 XSI/Maya/ 以及 MB 的优点。
⑽ c4d如何加快渲染速度
1、按Ctrl+B,打开C4D渲染设置界面;
2、在选项里面,降低跟踪、反射、投影深度;
6、物理渲染打开的另一个好处是摄像机的物理功能也会解锁,会更加真实;
7、使用云渲染,高配置服务器可批量任务渲染,速度更快,效率更高。