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itmc一共多少个产品

发布时间: 2022-08-01 10:18:10

A.  ITMC电子商务沙盘个人心得

以电子沙盘的初始盘面看,产品主要包括四种:P1、P2、P3、P4,以P1到P4代表着产品的升级换代,其中P1是最低端的产品,P4是全新的产品,P1产品期初已经生产,不需研发,企业要想生产新产品,就必须进行产品研发,支付研发费用,研发完成才能投产。

根据市场预测,根据研发的产品,要开发一定的市场,每个市场中的每种产品的竞争力是不同的,所以研发哪种产品面临的竞争是不一样的,因而,产品的研发也是决定胜负的一个因素。

游戏开始,我们进行角色分配,每组共四个角色,分别是CEO、财务总监、市场总监,运营总监,简单的说,CEO总掌全局,是做决定的人物;财务总监要计算好资金的使用和剩余,不能是企业的资金链断裂,企业一旦资金不足就会破产,是一项艰巨的任务。

市场总监要做好每年的市场预测,以便投入适当的广告费用,接到比较好的订单,使企业不致亏损;运营总监负责战略方向以及战术监督执行与贯彻,能够发挥团队的力量。

并带向正确的方向,有着长期经营以及强烈的现金流管理。每一个组都是一个团队,只有这四个角色协调好,企业才能更好更长久的走下去。

合作,使一个团队运转更好;团结,使一个团队力量更大。而这个游戏充分体现了这两者。我,是我们团队的市场总监,在游戏当中,窝我应该负责市场预测和广告费的投入,需要广告费就需要资金,这就免不了和财务总监的沟通。

因为我要根据市场情况做决定,更要考虑我们企业的流动资金,不能因为支付广告费而无法支付其他费用,也得根据产品的研发和开发的市场进行预测,这就要和运营总监做好配合,而CEO是决定者,我们所做的决定都要经过他的批准。

每一个人的工作不同却又紧密相连,每一个人都是一个顶梁柱,绝不能掉以轻心,否则就会让别人抢占先机,而CEO则更要费心,因为他要对全局都有个了解,在决定每个步骤前都要有充分的考虑,不然会一步错导致步步错,造成一失足成千古恨。

在沙盘对抗中,开始没什么经验,只知道保存权益,到最后分数最高,权益保住了,但是没有开发新产品,没有购买生产线和厂房,没有开发新市场,没有市场认证,可以说相当于什么都没做。后来才知道这样是不行的,在现实中根本无法生存。再后来的几次中我们不断摸索,寻找好的方案。在每次中不断出错的过程中不断地弥补自己的不足,我们不断地尝试用不同的组合来盈利。

因为P4需要的原材料多,而且开发所需要的费用也多,最主要的是P4在前四年没有市场,只用P1来维持有很大的风险,很有可能维持不到第五年。用P1和P3或者是用P1、P2、P3的组合是一个不

错的组合,在实验中,我们最成功的一次就是只用了P1和P2,在别人吧大多数精力都投在P3的时候,我们就在一步一步的接近胜利。

我们把所有生产线都换成半自动或全自动的,提高了生产率,并且把所有厂房都买下来,让我们的产品量更是大大的提高了,这样,我们在投广告费的时候,可以在每个可能盈利的市场适当的少投入点广告费,并且那尽可能多的订单。

利用这条路,我们前四年都是成权益下降的趋势,到后两年就逐渐有所回升,这样在结束的时候,我们的权益恢复到正值。这条路也许不是最挣钱的一条路,却是一条最安全的路,能够维持下来。通过这次的企业沙盘模拟。

我对于企业管理有了深入了解,他并不仅是一个简略的生产和出售的进程,它蕴含着企业文化,企业的精神,企业的'规章,从中我有以下见解。

1、善于用人。用人的原则是用人不疑,疑人不用。工作分配给谁就让谁负责,要相信自己,更要相信别人。用人的技巧在于善于利用他人的优点。

2、市场调研。“知己知彼,方能百战不殆”。在进行战略规划前,企业要进行市场考察,对市场运作要有充足的了解,并加以分析和断定,同时也要对竞争对手有详细的了解,这样才能抢占先机,或避其锋芒,才能发挥自己企业的优势。

3、团队精神。

通过企业沙盘模拟实验的进修,我亲身领会到团队合作的重要。

B. itmc沙盘模拟经营怎么主打一款产品

楼主你好!角色太多!你可以加我qq我把具体的word发给你
角色名称:CEO(总裁)
岗位职责:制定企业发展战略规划
带领团队共同决定企业决策
审核财务状况
听取企业盈利(亏损)状况
注意:在沙盘模拟中CEO发挥最大职能,如果所带领的团队在模拟对抗中意见向左,由CEO拍板决定。

角色名称:CSO(营销总监)
岗位职责:开拓市场:稳定企业现有市场;积极拓展新市场
预测市场制定销售计划;
合理投放广告;
根据企业生产能力取得匹配的客户订单;
沟通生产部门按时交货;
监督货款的回收。
沙盘模拟中的任务及规则
1) 制定广告方案
规则:营销总监根据市场预测情况进行各个产品和地区的广告投放,每个市场的订单是有限的,并不是投放广告就能得到订单。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:在广告投放完毕后,营销总监向财务总监申请所投放的广告费总额放到营销区域中。
2) 参加订单竟单
规则:根据各个地区的广告投入的高低情况进行选单,谁投入的广告费高谁就有优先选单权。本课程的订单是以订单卡片的形式表现的。订单卡片由市场、产品名称、产品数量、单价、订单价值总额、账期、特殊要求等要素构成。
标注有“加急”字样的订单卡片要求在每年的第一季度交货,延期交货将扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金;普通订单卡片可以在当年内任一季度交货,如果由于产能不够或其他原因,导致本年不能交货,交货时扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金。
订单卡片上的账期代表客户收货时货款的交付方式,若为0账期,则现金付款;若为4账期,代表客户4个季度后才能付款。
如果订单卡片上标注了“ISO9000”或“ISO14000”,那么要求生产单位必须取得了相应认证,并投放了认证的广告费,两个条件均具备才能得到这张订单。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:营销总监将获得的订单按照货品放到物理沙盘订单的规定区域中。
3) 交货给客户
规则:营销总监检查各成品库中的成品数量是否满足客户订单要求,满足则按照客户订单交付约定数量的产品给客户。如果是加急订单必须在第一季度交货,否则将罚款25%,如果在本年获得的订单不能在本年没交货,也将进行罚款25%。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:若为订单(0账期)付款,营销总监直接将现金置于现金库,财务总监做好现金收支记录;若为应收账款,营销总监将现金置于应收账款相应账期处。
4) 市场开拓/ISO资格认证
规则:
市场 本地市场 区域市场 国内市场 亚洲市场 国际市场
开拓时间 开放 1年 2年 3年 4年
开拓投入 无 1M/年 1M/年 1M/年 1M/年
1. 市场开拓在每年的年末进行,每年只能进行一次,每次投入1M,不能加速开拓。
2. 市场开拓不要求每年连续投入,在资金短缺的情况下可以停止对该市场的投资,但已经付出的投入不能收回;如果在停止开拓一段时间后想继续开拓该市场,可以在以前投入的基础上继续投入。
3. 所有市场可以一次性全部开拓,也可以选择部分市场进行开拓。
4. 只有在该市场完全开拓完成后,才能在下一年度里参与该市场的竞单。

ISO9000 质量 ISO14000 环境
时间 2年 时间 4年
投资 2 M 投资 4 M

沙盘模拟中的物理沙盘操作:
新市场开拓:营销总监向财务总监申请开拓市场的现金放置在要开拓的市场区域,由财务助理配合做好现金支出记录。
ISO认证投资:营销总监向财务总监申请认证的现金放置在要认证的区域,由财务助理配合做好现金支出记录。

C. ITMC为什么商品入库没有产品

摘要 您好,我这边正在为您查询,请稍等片刻,我这边马上回复您~

D. ITMC企业管理沙盘

就是一个类似于游戏的软件,里面有四个角色,供选择,包括 “沙盘竞赛”是集知识性、趣味性、对抗性于一体的大型企业管理技能竞赛。每4位参赛学生将组成一个团队,代表不同的一个虚拟公司,每队成员将分别担任公司中的重要职位(总裁CEO、财务总监CFO、营销总监CSO 、运营总监COO),其职责及操作规则如下。一、CEO(总裁)岗位职责:制定企业发展战略规划带领团队共同决定企业决策审核财务状况听取企业盈利(亏损)状况注意:在沙盘模拟中CEO发挥最大职能,如果所带领的团队在模拟对抗中意见相左,由CEO拍板决定。二、CSO(营销总监)岗位职责:开拓市场:稳定企业现有市场;积极拓展新市场预测市场制定销售计划;合理投放广告;根据企业生产能力取得匹配的客户订单;沟通生产部门按时交货;监督货款的回收。 沙盘模拟中的任务及规则1) 制定广告方案规则:营销总监根据市场预测情况进行各个产品和地区的广告投放,每个市场的订单是有限的,并不一定投放广告就能得到订单,但至少投入1M才有机会选单。 2) 参加订单竟单规则:按每个市场单一产品广告投入量,从高到低依次选择订单。如果该市场该产品广告投入相同,则比较该产品所有市场广告投入之和;如果单一产品所有市场广告投放相同,则比较所有产品,所有市场两者的广告总投入;如果所有产品,所有市场两者的广告总投入也相同,则根据谁优先提交的广告方案,谁优先选单。但是市场订单受随机事件影响,由于社会经济,政府,自然灾害等意外事件影响,会影响产品的供求关系,从而增加订单的偶然性,要随时注意系统意外事件的提醒。随机事件机率是由教师指导平台的参数设定决定。订单的内容由市场、产品名称、产品数量、单价、订单价值总额、账期、特殊要求等要素构成。标注有“加急”字样的订单要求在每年的第一季度交货,延期交货将扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金;普通订单可以在当年内任一季度交货,如果由于产能不够或其他原因,导致本年不能交货,交货时扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金。订单上的账期代表客户收货时货款的交付方式,若为0账期,则现金付款;若为4账期,代表客户4个季度后才能付款。如果订单上标注了“ISO9000”或“ISO14000”,那么要求生产单位必须取得了相应认证,才能得到这张订单。3) 交货给客户规则:营销总监查看各成品库中的成品数量是否满足客户订单要求,满足则按照客户订单交付约定数量的产品给客户。4) 市场开拓/ISO资格认证规则:市场本地市场区域市场国内市场亚洲市场国际市场开拓时间开放1年2年3年4年开拓投入无1M/年1M/年1M/年1M/年1. 市场开拓在每年的年末进行,每年只能进行一次,每次投入1M,不能加速开拓。2. 市场开拓不要求每年连续投入,在资金短缺的情况下可以停止对该市场的投资,但已经付出的投入不能收回;如果在停止开拓一段时间后想继续开拓该市场,可以在以前投入的基础上继续投入。3. 所有市场可以一次性全部开拓,也可以选择部分市场进行开拓。4. 只有在该市场完全开拓完成后,才能在下一年度里参与该市场的竞单。ISO9000 质量ISO14000 环境时间 2年时间 4年投资 2 M投资 4 M 三、COO(生产总监)岗位职责: 计划的制订者和决策者,生产过程的监控者负责企业生产管理工作协调完成生产计划,维持生产成本落实生产计划和能源的调度保持生产正常运行,及时交货组织新产品研发,扩充改进生产设备做好生产车间的现场管理 沙盘模拟中的任务及规则1) 产品研发投资规则:产品的研发至少6个周期,每个周期只能投入一定的费用,可以同时研发所有的产品,也可以选择部分产品进行研发,但不能加速研发;只有在研发完成后才可以进行该种产品的加工生产,没有研发完成时不能开工生产(但可以提前备料);可以在任何时间里停止对产品技术的投资,但已经付出的钱不能收回;如果在停止研发一段时间后想继续研发,可以在以前研发的基础上继续增加投入即可。产品P2P3P4时间1.5年(6Q)1.5年(6Q)1.5年(6Q)投资6M12M18M2) 接受并支付已定购的货物规则:货物到达企业时,必须照单全收,并按规定支付原料费或计入应付账款。本次比赛不出现在途原料延迟。原料可以批量采购,采购原则如下表: 原材料采购(每个原料价格1M)帐期每次每种原材料采购5个以下现金6-10个1Q11-152Q16-203Q20个以上4Q 3) 下材料计划规则:原料采购必须要有采购提前期,签订采购合同时要注意采购提前期,R1、R2原料需要一个季度的采购提前期,而R3、R4则需要两个采购提前期。接受货物时,如果货物未到,在处于在途状态。4) 更新生产完工入库规则:每执行一次本项任务,将每条生产线上在生产的产品向成品库的方向移动一个账期,盘面上各生产线上的在制品向前推进一格,如果在制品处于生产线的最后一格,则直接产品直接下线,放到成品库中,表示产品加工完工。本次比赛产品完工不受产品报废率影响。5) 购买/更新/转产生产线规则:生产线手工半自动全自动柔性购买价5M8M16M24M安装时间无2Q4Q4Q生产周期3Q2Q1Q1Q出售残值1M2M4M6M变更周期无1Q2Q无变更费用无1M4M无注意:生产线变卖,如果生产线折旧后剩余价值等于生产线出售残值,则将生产线折旧后剩余价值直接移动到现金区域(由固定资产变为流动资产);如果设备价值区折旧后单生产线价值不足出售残值,则差额记额外收入,将额外收入和生产线折旧后剩余价值移动到现金区域;而如果设备价值区折旧后单生产线还有剩余,则差额进行固定资产清理,记额外支出,将进行固定资产清理后生产线剩余价值移动到现金区域。6) 开始新的生产规则:产品研发完成后,可以接单生产。生产不同的产品需要的原料不同,各种产品所用到的原料及数量(BOM)如下: 每条生产线同时只能有一个产品在线。产品上线时需要支付加工费,不同生产线的生产效率不同,需要支付的加工费也是不相同的。产品线产品手工线半自动全自动/柔性 7) 支付设备维护费规则:每条生产线每年需付1M的维护费。四、CFO(财务总监)岗位职责: 筹集和管理资金做好现金预算,管好用好资金支付各项费用,核算成本按时报送财务报表,做好财务分析 沙盘模拟中的任务及规则1) 支付税金规则:企业所得税是对企业在一定时期内的纯所得(净收入)额征收的税种。企业所得税的法定税率为25%。在沙盘模拟中规定的规则为先弥补前5年的亏损,然后按照税前利润除以四取整。2) 短期贷款/支付利息规则:更新短期贷款:如果企业有短期贷款,每执行一次本项任务,还贷账期缩短一个季度;还本付息:如果到期后,需要归还本金,并支付利息。例如,短贷20M,到期时,每桶需要支付20M×10%=2M的利息,因此,需要支付本金与利息共计22M。获得新贷款:短期贷款在每一季度可以随时申请。可以申请的最高额度为:上一年所有者权益×2-已有短期贷款。民间融资:民间融资的规则与短期贷款类似。只是贷款的利率不同。融资图表如下:融资方式规定贷款时间贷款额度还贷规定利率短期贷款每季任何时间上年所有者权益的两倍-已贷短期贷款到期一次还本付息10%民间融资每季任何时间上年所有者权益的两倍-已贷短期贷款到期一次还本付息15% 无论短期贷款还是民间融资均以20M为最低基本贷款单位。短期贷款及民间融资贷款期限为一年,四个季度。每季度内可以随时进行贷款,但是每季度初如果有到期需要归还的贷款,必须首先还款后才能再贷。3) 更新应收帐款/支付应付帐款规则:每季度执行本项任务一次,如果有应收账款,则应收账款账期缩短一个季度,盘面上账款位置向现金方向移动一季度,到期后,移到现金中,现金增加;如果有需要支付的应付账款,则应付账款的账期也缩短一个季度,盘面上账款位置向现金方向移动一季度,到期后从现金中支付,现金减少。贴现,是将应收账款变成现金的动作,每季度可以随时进行应收款贴现,贴现时按7的倍数取应收账款,其中1/7需要支付贴现费用,6/7变成现金,贴现时首先取账期最长的应收账款进行贴现。4) 支付行政管理费:规则:管理费用是企业为了维持正常运营缴纳给政府或者用于管理的费用。每个季度必须缴纳1M的行政管理费。5) 长期贷款规则:更新长期贷款:如果企业有长期贷款,每执行一次本项任务,还贷账期缩短一年。支付利息:长期贷款的还款规则是每年付息,到期还本,年利率为5%。长期贷款到期时,财务总监从现金库中取出现金归还本金及当年的利息,并做好现金收支记录。申请长期贷款:长期贷款只有在年末可以申请。额度为:上一年所有者权益×2-已有长期贷款。融资方式规定贷款时间贷款额度还贷规定利率长期贷款每年年末上年所有者权益的两倍-已贷长期贷款年底付息,到期还本5%融资图表如下: 长期贷款也是以20M为基本贷款单位。长期贷款贷款期限为6年。每年年末,如果有到期需要归还的长期贷款,必须首先还款后才能再贷。6) 购买(或租赁)厂房规则:系统设置了A、B、C三种厂房,A厂房可容纳四条生产线、B厂房可容纳三条生产线、C厂房可容纳一条生产线,用于模拟企业生产制造环境,厂房交易和租赁的价格及规模说明。厂房A厂房B厂房C厂房价值32M24M12M租金/年4M3M2M售价32M24M12M生产线4条3条1条注意:A厂房为自主厂房,可以直接使用。购买生产线,可以直接选择厂房进行安装,在每年年末决定是否购买或者租赁,厂房一旦使用,年底必须决定购买或租赁。厂房可以随时出售,但出售时必须是空厂房才可以。7) 折旧规则:厂房不计提折旧。生产线按每条生产线余额递减法计提折旧,当年新安装的生产线不计提折旧。折旧=设备价值/3向下取整。当设备价值下降至3M时,每年折旧1M。说明:期初生产线设备价值为10M,其中三条手工线每条剩余设备价值为2M,一条半自动线剩余设备价值为4M。8) 关账一年经营结束,年终进行关帐,编制“损益表”和“资产负债表”。系统会根据得分规则自动计算当年各组的得分。

E. itmc市场营销沙盘怎么玩有什么套路以及攻略

市场营销沙盘的玩法:

1,规则的理解

2,系统给分的基本原则

3,对对手的分析

4,没有一个固定的套路,理智,情感,习惯如何以最小的代价拿下

5,计算能力,最重要的其实还是那一点点运气,起手情感或理智,然后守下去就行。

4.0又是一个新的开始。


最新的软件版本4.0升级后的几点总结:

1,增加了第一年P1的市场需求量(各小组生存能力提高)

2,降低了总体直销的产品单价,降低了部分产品的批发批发价格

3,人群方面,理智型人群,综合指数高的优先成交,同组低价优先成交,同产品多型号成交时:该型号的成交数量=该型号能成交的数量—本人群该产品已经成交的数量;情感型人群,优惠额度高的优先成交,同组低价优先成交,同产品多型号成交时:该型号的成交数量=该型号能成交的数量-本人群该产品已经成交的数量。

4,提升了整体零售的期望价格

5,提升了整体零售需求量



F. 电子商务itmc实训目的

ITMC企业管理沙盘实训是利用软件模拟企业经营管理,通过多组对抗的形式来锻炼学生经营管理能力。 以电子沙盘的初始盘面看,产品主要包括四种:P1、P2、P3、P4,以P1到P4代表着产品的升级换代,其中P1是最低端的产品,P4是全新的产品,P1产品期初已经生产,不需研发,企业要想生产新产品,就必须进行产品研发,支付研发费用,研发完成才能投产。
根据市场预测,根据研发的产品,要开发一定的市场,每个市场中的每种产品的竞争力是不同的,所以研发哪种产品面临的竞争是不一样的,因而,产品的研发也是决定胜负的一个因素。

G. itmc有多少种商品

无法确定。ITMC是IT经理人俱乐部ITMANCLUB的简称,是一个旨在促进本地IT专业经理人交流与提高的非赢利性组织,发展和提升IT经理人的专业水准和形象,挑战不断变化的环境,加强专业IT经理人之间的沟通和交流,联合专业IT经理人为企业和自我的目标实现共同合作,以各类多元化活动,服务与俱乐部会员。

H. 怎么玩好电子商务沙盘,itmc全程电子商务。

注意事项:

1、SEO是重点,做好SEO的选词和SEM的推广;

2、团购的制作,团购是提高人气的;

3、套餐的组合,套餐是销售一些滞销的产品;

4、优惠的技巧,还有就是秒杀,秒杀是聚集人气的好,很有作用。

(8)itmc一共多少个产品扩展阅读:

电子商务沙盘是指能够模拟电子商务企业运营过程的一种工具。电子商务沙盘分为3D立体投影沙盘、推演沙盘和多媒体沙盘。电子商务沙盘有展示内容广,设计手法精湛,展示手段先进,科技含量最高等特点。电子商务沙盘在高校教学中已成为实践教学中的重要工具之一。

电子商务沙盘主要特点

1、战略与战术相结合。学员既要进行时间周期长、节点多企业整体运营的战略谋划,也要进行各个物流环节的战术制定。

2、模拟经营的结果不仅仅取决于决策的制定,还取决于决策的执行。

3、该沙盘引入多种物流管理工具,既有定性分析,又有定量分析,可以提升学员的系统思维能力。

4、该沙盘强调团队成员之间的配合与衔接,不同物流职能的协调与衔接是取得经营成功的前提条件。

5、物流成本的权衡与控制贯穿沙盘演练的始终,模拟企业时时面临成本控制与客户服务的双重压力。