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缺氧为什么地图没石油

发布时间: 2023-05-07 20:40:04

1. 石油是怎么来的

石油的形成有几个基本的步骤和条件:
1. 有机物的积累:石油的原料是植物和浮游生物的遗体及沉积物,它们在浅海或湖泊环境下进行积累和埋藏。这需要有大量的植物生长,并且死后被埋藏起来。
2. 缺氧环境:有机物埋藏后需要处于无氧或缺带穗氧的环境,否则会被氧化分解,无法形成石油。这需要速度较快的沉积过程将其掩埋。
3. 压实作用:有机物被埋藏后,需要经受较高的温度和压力,这会使其发生化学变化,脱氧产生石油烃。常见的造油过程需要3千米到5千米深的埋藏和50°C到150°C的竖耐温度,以及数千个大余行春气压的压力。
4. 迁移聚集:石油形成和腐蚀作用会使其从萌源岩(有机物烃源岩)中迁移出来,并在密度较低的盛油岩层中聚集,这需要有容器岩层来 storing 石油。
5. 封存作用:石油最终需要被封存在地层中,不与大气接触。盖层对于石油的保存至关重要。如果没有足够的盖层,石油会随着时间的推移而挥发和氧化消失。
综上,石油的形成是一个漫长而复杂的地质过程,需要多个条件配合,才可能最终形成和保存下来成为我们今天使用的重要能源产品。所以石油属于不可再生的战略资源。

2. 玩缺氧的时候不知道哪里来的天然气和氢气,是怎么回事

现版本里,
氢气唯一的生成方式就是电解氧,电解氧在满运作情况下每秒消耗1000g水,生成888g氧气和112g氢气;其余的就是地图上存在的固定的氢气。氢气可以用氢气发电机消耗掉,也可以通入地图上有的反熵热清零机,这个主要是给周围降温用的,消耗的氢气很少10g/s。
天然气生成方式有很多,但是注意,你选小人的时候千万不要选会放屁的小人,因为他会破坏你的密闭环境,他放的屁就是天然气。
其他天然气生成方式有,
1、地图上会出现天然气喷泉,固定出现一个,还有一个是随机在天然气和氯气之间出现,一个喷泉平均每秒喷160g天然气
2、肥料机,油井,石油发电
3、石油、原油、石脑油加热到蒸发温度,就会裂解成天然气
因为天然气获得方式比较多,而且还有天然气喷泉,所以天然气发电是游戏中主要获得电力的方式。

3. 缺氧眼冒金星DLC开荒心得


缺氧眼冒金星DLC对原有的游戏内容进行了新的改动,原来的一体化星球变成了多个星球。那么这款DLC和原作相比究竟体验如何呢?请看玩家“绯月灬羽”带来的缺氧眼冒金星DLC开荒心得,希望能帮助到大家。
我一共接触到了3个星体,初始星体下文称为“主星体”,可以与主星体进行传送交换人员物资的下文称为“2号星体”,另一个称为“3号星体”。结合各个星体特点我来介绍一下我的思路(基本仅限前中期)。
特点:泉:1个冷盐泉 1个冷污泉,水资源主要产地。
特产:天然硫矿与需要硫矿的农作物与小动物,甲虫可生产火箭主要燃料蔗糖。
其他:有遗迹可以与2号星进行人员(需要等待充电)与物资的交换。
思路:
食物解决方案
目前版本没有太空生态,没有田鼠对产肉的支撑必须要靠种植来解决食物的问题,用小麦就行,起手先研究水砖种沼浆笼,等农业小人等级提升以后,种虫果,因为虫果需要与甲虫/毛毛虫混养加BUFF才能从贫瘠虫果升级为虫果。推荐还是用毛毛虫,甲虫还是要单养,如果起手用甲虫,甲虫在有虫果的环境下会下毛毛虫的蛋,毛毛虫的食物有蔗糖,养在一起不利于蔗糖的生产,毕竟蔗糖是目前火箭的燃料,需要靠养甲虫来持续生产。
能源解决方案
想快速发展不推荐养蛞蝓发电,原因如下:
1.发电时间短,只有晚上那一点点时间蛞蝓才发电。
2.蛞蝓要吃金属矿,金属矿对于主星体是不可再生资源,前期少用一点,中后期就可以从别的星体少运一点。
3.蛞蝓产氢气,氢气目前除了发电没啥特别的用图,还要去收集或者建造单独的不漏气模块。
4.一般情况下效率比较低,最高400W,最低到几十瓦,不值得费力去搞。
还是推荐正常的高压电解水制氧,氢气发电,达到可以支持玻璃熔炉,直接做玻璃做太阳能发电,现在的版本没有陨石,太阳能发电效率很高还不用夹土,造上5 6块太阳能板,家里摆一排电池缓冲,氢气发电做补充基本就能解决前中期的能源问题。后期看情况再补太阳能板或者增加石油/乙醇这样的高效率发电模块
氧气解决方案
主星体是前期3个星体里面唯一有泉产水的星体,电解水依然是氧气制造最终解决方案,先用升华台挺一下,再来一套电解水制氧模块,甚至还能为2号星提供氧气
基础维生解决以后就可以造火箭为开发3号星做准备。
由于主星没有石油,金属精炼可以主要靠碎石机,也可以用低温盐水/污水做冷却液过渡,但是温度可能不太好控制(主星体前期不太好生产塑料做蒸汽机),中后期的发展需要其他星体的物资
特点:可通过跃迁管道使用主星体资源,可视为主星体的连体
泉:储油石 ,可用主星体的水产石油和天然气,是石油与天然气的主要产区
特产:哈奇,发光虫,棚掘小滑头 ,可以把小滑头的蛋送回主星体来利用和清理主星体的二氧化碳。锈区有大量的铁锈与小吃豆,大量天然的乙醇。盐水区有螃蟹和水草,但是没有盐水泉。
思路:
2号星开荒可以先派1人过去做基本维生建设以及营房,高级餐厅,公共厕所建设提供基础士气,等物资(主要是食物)充足后可加派人手进行开发。
食物解决方案
前期就种米虫,米虫的种子需要一定时间的积累,可以让1个人在2号星生活一段时间,等米虫种植的数量上来以后再考虑加派人手。
制氧解决方案
2号星体的藻类资源比较丰富也很好获取,前期可以先用藻类制氧,找到跃迁装置以后可以激活,这样就能使用主星体的氧气。中期可以建设自己铁锈制氧模块。
能源解决方案
2号星有大量的天然乙醇,可以先用石油发电机,然后用跃迁装置运玻璃造太阳能,弯贺也可以一直用乙醇,还能产些污染水来补充2号星的水资源。等原油区开发后可以换成石油发电。用乙醇发电时(包括精炼乙醇时)一定要注意气密性,不然二氧化碳直接爆炸,二氧化碳收集起来可以养小滑头,靠近核心的温度有100+可以直接养熔岩产石油。
2号星是石油的主要出产地,条件满足以后可以用1号星输送的水制石油,来帮助2个星体的工业化与高级材料的生产,包括塑料制造,炼钢,以及地热裂解石油产硫矿来保证后期农业对硫的需求。
特点:需要通过火箭系统才可以与其他星体建立连接。
泉:1铝火山1金火山,3号星为金属主要生产区。
特产:重要的有乔木有树鼠,芦苇与壁虎,星球深处有镭,与放射性有关的星体,但是相关科技与建筑没有实装,目前作用未知链闹核。3号星是目前纤维唯一的产区,但是没有火椒,只吃米虫毛壁虎有绝种风险,推荐还是运回主星体饲养壁虎。3号星的绿区内有一定量的污染水。大量的煤矿可解决前期的能源问题。
3号星是有百合的,收集一下野外的氯气是可以精养毛鳞的,就是3号星整体温度偏低,自然区域能达到百合种植温度的地方不多,需要中后期工业区加热可能会好点。而且3号星野外有大量芦苇可以捡,直接让壁虎变异刮塑料就好了。
思路:
先投侦查舱,用机器人进行初期基地房间的挖掘与生命通道的挖掘,生命通道就是通向野生食物与藻类的路。之后先不要着急派复制人,等野外的米虫长一些再用拓荒者舱投一个人过来,也可以顺便用空投货舱投些者物资,但是落在哪就不一定了。复制人登录以后先做人力发电与氧气扩散器,然后做土砖或种植盆种米虫,然后碎石机做些精炼精炼金属准备做智能电池控煤炭发电机,如果人活下来就可以正常发展了。
食物解决方案
还是种米虫,野外快长好的可以等等再挖,如果白捡的吃完还没长出来可以先杀1-2只树鼠,基本可以挺到5颗米虫长好(最高难度我还没尝试)。之后就只能先一边等米虫产种子增量一边建设基地。如果挖到蘑菇种子可以选择性的种蘑菇,由于菌泥基本都带病,开采可能会影响小人身体健康和士气的问题,视情况而定吧。
氧气解决方案
3号星体没有跃迁管道,只能自力更生,先用人力发电配合藻类解决最基本制氧的问题,藻类基本都分布在绿区内,大量开采有一定患病风险,长期依靠藻类需要配合空气净化和制药。
可利用木料产乙醇生产污染土用升华台制氧来补充,污染土制氧可能成为3号星体中期制氧的主要手段,后期当污水生产成规模可进行电解水制氧。
能源解决方案
3号星体有大量的天然煤矿,前期可用煤炭发电过渡,之后种植乔木做乙醇,用石油发电机解决能源问题,顺便生产污染土与污染水,循环建立达到量产后,污染土和污染水还可以解决3号星体其他的维生问题用乙醇发电时(包括精炼乙醇时)一定要注意气密性,不然二氧化碳直接爆炸,二氧化碳可以当火箭燃料。
人员补充方案
首选打印舱,推荐在食物与氧气充足后用打印舱SL直接打印需要的人才。建设完火箭平台后可用火箭进行大规模人员调整
基础设施稳定后建设火箭平台就可以与1号星进行物资交换,重点是将3号星的壁虎和芦苇种子运回主星体生产纤维制作太空服,中后期金火山开发后要运送金到各星体制作氧石做火箭氧化剂。
目前这个档刚到104周期,直播每晚都在继续,后面的内容还在继续探索,欢迎小伙伴来我直播间交流讨论。
缺氧游戏制作:Klei Entertainment 游戏发行:Klei Entertainment 游戏平台:PC 上市时间:2017-05-18 游戏标签:模拟游戏

4. 缺氧石油怎么稳定下来

处于抽真空的环境并一直供给石油。
缺氧中想要使游和和戏系统更高效,一种方法就是使石油稳定下来脊键,可以让它置于真空环境,不受外界影响便于稳定。
可以通过多次训练抽真空来减少石油樱棚巧裂解的速度,等真空度较高时,石油就会慢慢稳定。

5. 缺氧电力不足怎么办 电力获得方法介绍

缺氧电力最初期肯定是人力发电的,悉侍中期资源缺乏誉陆洞,用混合电力,后面乙醇工业发展起来了,太阳能和蒸汽发电也常规了,其实就已经到后期了,就不缺电了。

缺氧电力获得攻略

1.电力最初期肯定是人力发电的,电力到了中期也经常困扰着我,特别是用电大头液冷机出来之庆枯后,会发现电力常常不够,实际上电力到中期是很重要,其稳定性也尤其重要。像一不留神就发现没电,然后家里的氧气就充不上来就出问题了。所以我把电力的难点定在了中后期的稳定。

2.电力的单一种类发电在中期的时候其实不可选,中期的时候资源尤其缺乏,天然气、氢气、煤炭、乙醇、石油都是紧缺的,单一种类发电满足整个工业需要是不大可能的,只能混合着使用。

3.后面乙醇工业发展起来了,太阳能和蒸汽发电也常规了,其实就已经到后期了。所以想省事一了百了地利用一种资源发电暂时来说不大现实,我定下来的路线是这样的:

4.人力->氢气或者煤炭->多种混合->太阳能、蒸汽->乙醇工业

5.几乎所有星体都是走这样的路线。没有乙醇的话,那就只能太阳能和蒸汽加猛一点,在持续发展的角度下来考虑乙醇是那种无限跑的,提供的污染土可以变成泥土种植小麦。

6. 缺氧 石油和原油的区别

1、概念不同:石油是指气态、液态和固态的烃类混合物,具有天然的产状。把未经加工处理的石油称为原油。

2、颜色不同:石油是一种粘稠的、深褐色液体,被称为工业的血液。原油是一种黑褐色并带有绿色荧光,具有特殊气味的粘稠性油状液体。

3、主要成分不同:石油主要成分是各种烷烃、环烷烃、芳香烃的混合物。是地质勘探的主要对象之一。 原油主要成分是碳和氢两种元素,,还有少量的硫、氧、氮和微量的 磷、砷、钾、钠、钙、镁、镍、铁、钒等元素。

(6)缺氧为什么地图没石油扩展阅读:

原油投资注意事项:

1、止损是对交易账户的重要保护。由于原油行情的走势具有无限可能,而人的认识往往存在一些局限性,因此单靠自身的思考是不足以应对原油市场的。

2、在仓位已经处于盈利的情况下,投资者不妨设置浮动盈利来等待行情进一步朝着有利方向运行,从而在保障既得利润的基础上获取更大的利润。

3、原油投资属于高回报的投资品种,那么交易中自然存在诸多风险。投资者在交易前必须考虑到投资风险的可能性,仓位设置应合理,不宜过大。

4、位原油投资者的交易习惯和时间都不一样,炒原油时要根据自身的特点来选择原油投资品种。但是,很多投资者并不以为然,往往是觉得哪个品种更容易赚钱就盲目入市,忽视对自身的了解。

参考资料来源:网络-原油

参考资料来源:网络-石油

7. 缺氧石油会用完吗

缺氧石油会用完。根据查询相关信息得知,指气态、液态和固差穗态的虚拍卜烃类混合物,有天然的产状。石油又分为原油、贺猛天然气、天然气液及天然焦油等形式,石油是一种黏稠的、深褐色液体。地壳上层部分地区有石油储存。

8. 缺氧石油oi版中的氯气有什么用蒸汽喷泉有什么用天然气喷泉有什么用石油在哪里怎么用

石油版真的是上古版本了,氯气可以杀病毒,蒸汽喷泉可以不停供水,所以游戏里边就可以无限水了~石油在岩浆层上方,也就是出生地一直往下挖就能看见,一般都是原油,需要你提炼成石油。

9. 缺氧石油群系都有什么资源 石油群系解析

缺氧石油群系通常分布在地下稿绝纯,少数随机分布(由地图特性决定)群系中有大量的金属铅。

缺氧石油群系解析

1.石油群系通常分布在地下,少数随机分布(由地图特性决定)群系中有大量的金属铅,铅是玩家前期可以使用的廉价金属,但是耐热能力过低会逐渐被淘汰。

2.主要资源有火成岩、铅、花岗岩、化石、钻石、铁矿、二氧化碳、石油。

3.动植物有浮油生物宏禅、孢子兰、键咐雀跃掌。

4.温度默认在90℃附近。

5.会固定生成一些储油石。