㈠ PS修图,钻石,珠宝,怎么修图呀光泽感,金属感,谁有教程,教教我吧!
这些最主要就是要有一些反射和高光,添加一些高光就行了
㈡ 如何用SAI画出有金属质感的东西
1、首先,双击桌面的快捷方式图标,打开SAI。
㈢ 这个图形怎么用AI做出钻石的效果
【用AI做出钻石效果的方法步骤】
Step 1
按Ctrl+ N创建新文档。从单位下拉菜单中选择像素,在宽度和高度框中输入600,然后单击高级按钮。选择RGB,屏幕(72 PPI),并确保“使新建对象与像素网格对齐”选中该复选框,然后单击确定。
启用网格(视图>显示网格)和对齐到网格(视图>对齐到网格)。
编辑>首选项>参考线和网格>网格,在网格线间隔框中输入5,次分隔线1。
应该为实时预览形状的大小和位置打开信息面板(窗口>信息)。
不要忘了计量单位设置,从编辑>首选项>单位>常规>像素。
PS:所有这些选项将显着提高工作效率。
STEP 2
选择矩形工具(M),并简单地创建一个90×80px的矩形。然后,并设置其颜色为R =39,G =170 B =225。
切换到直接选择工具(A),选中蓝色矩形的底边,选择这两个锚点,并按下Alt+Ctrl+ J(或去对象>路径>平均)。然后单击确定。
这应该把矩形变为一个简单的三角形,像图中所示的第二图像。
STEP 3
使用矩形工具(M),创建一个90×50像素的形状,设置填充颜色为R= 255,G =222 B =23。
切换到直接选择工具(A),选中黄色矩形的上边,选择这两个锚点,并按下Alt+Ctrl+ J.此外,检查这两个复选框,然后单击确定。
选中黄色三角形的顶边,然后取消选择矩形工具(M)。创建一个90×5像素的形状,设置填充颜色ATR=102,G =45 B =145,并把它如图中第三图像。切换到直接选择工具(A),专注于紫色矩形的底边,选择这两个锚点,并再次按下Alt+Ctr+ J.,检查这两个框,然后单击确定。
STEP 4
使用矩形工具(M),创建一个80×90px形状,设置填充颜色为R=247,G =148 B =30,并把它如图中的第一个图像那样做。围绕这一新的形状,选中删除锚点工具( - )和点击矩形右下角锚点,将其删除。
切换到直接选择工具(A),并选中橘色造型的顶部。选择左侧锚点只需将它下降10px,右移45px。完成后,应该像第二图像那样。
STEP 5
重新选择橙色的形状,选择效果>扭曲和变换>变换。复选对称X框,移动-水平滑块拖动-80px,在副本框中输入1,然后单击确定按钮。
请确保橘色形状仍处于选中状态,然后转到对象>扩展外观。选择复制出来的形状,按下Shift+Ctrl+ G取消组合它。
STEP 6
使用矩形工具(M),创建一个45×55像素的形状,设置填充颜色为R=141,G =198 B =63,并把按照如图中的第一个图像那样弄。
围绕这一新的形状,选中删除锚点工具( - ),简单地去掉顶部,左侧定位点(用红色圆圈高亮显示)。
切换到直接选择工具(A),并选中绿色形状的底部。选择左侧的锚点,只是将它拖动50像素。完成后,事情应该像在第二图像那样。
重新选择绿的造型,并在前面(Ctrl+C > Ctrl + F)得到副本,选择副本并45px移动到左侧,如图中的第三个图像。确保副本保持选中,挑选反映工具(O)。然后只需单击并从右侧拖动到形状的左侧翻转,如图第四图像。
STEP 7
使用矩形工具(M),创建一个35×55像素的形状,设置填充颜色为R=237,G =28 B =36,并把它如图中的第一个图像。
围绕这一新的形状,选择删除锚点工具( - ),简单地去掉底部,右侧定位点(用红色圆圈高亮显示)。切换到直接选择工具(A),并专注于你的红色形状的顶部。选择合适的定位点,并简单地将移动45px下来。在结束时,事情应该像在第二图像。
请确保红色形状仍处于选中状态,然后转到对象>变换>反映。检查垂直框,然后只需单击复制按钮。专注于画板,选择新创建的形状,将其拖动到左边,并把它作为显示在第三个图像。
STEP 8
重新选择创建的所有形状,并按下面RGB颜色替换现有的填充颜色。
STEP 9
重新选择所有形状,点击Ctrl + G将它们群组。移动到图层面板(窗口>图层),双击你的新组,并重新命名为“面孔”。
STEP 10
使用钢笔工具(P),创建一条90px的水平路径,如图把它放在图中的位置。添加1PT描边,并设置其在R =237,G =28 B =36的颜色。
STEP 11
使用钢笔工具(P),创建一条55px的垂直路径,并把它放在图中的位置。添加1PT描边,并设置其在R =237,G =28 B =36的颜色。
确保这条新路径选中,看外观面板(窗口>外观)上只需点击描边,打开描边面板。看配置文件,并选择宽度配置为4.
最后,应该看起来像下面的图片。请确保路径顶端清晰。如果是底部清晰,返回描边面板,检查纵向翻转按钮。
STEP 12
复制刚的垂直路径(Ctrl+C > Ctrl+ F),选择复制,将其拖动到左边,并把它置顶。
使用钢笔工具(P),加如下面的图像的一些新的,尖锐的路径。请确保使用的是相同的红色描边与宽度配置文件4。
STEP 13
重新选择带有红色描边路径并按下Shift+Ctrl+O所有路径(或去对象>路径>轮廓笔划)。确保所有的得到的形状被选中,打开路径查找器面板(窗口>路径查找器),然后单击按钮-联集。
选择生成的形状并到外观面板上,设置填充颜色为R=0 G =161 B =75,然后点击该不透明度,打开透明度弹出面板。改变混合模式为颜色减淡,并降低不透明度为80%。在结束时,事情应该像在第三个图像。
STEP 14
重新选择“faces”群组,并在复制一个副本到前面。只选择组副本,然后在路径查找器面板单击按钮-联集。确保生成的形状被选中,在R =0 G =174 B =239设置其填充颜色,然后按下Shift+Ctrl+]将置顶。
STEP 15
重新选择蓝色形状,并在复制一个副本到前面(Ctrl+c > Ctrl+ F)。选择这个副本,填充黑色代替蓝色,然后把它置底(按Shift+CTrl+[)。请确保在此步骤中的形状保持选中并用效果>风格化>阴影。请在投影窗口中使用下图左边的属性,点击确定,再用效果>风格化>阴影。请在看下面右侧窗口中显示的属性,然后单击确定。
STEP 16
重新在外观面板上选择蓝色形状。首先,选择现有的填充,改变其混合模式为颜色加深。
接下来,使用添加新填色的填充按钮(用蓝色圈中的下图指出)为您的造型添加第二个填充。拖动这个新的填充成下面的蓝色,并确保它保持选中状态。
打开渐变面板(窗口>渐变),并只需点击渐变缩略图,添加默认的黑色到白色的线性渐变。
继续关注渐变面板,90度定角,然后移动到渐变的颜色。选择左滑杆并确保颜色设置为黑色(R =0,G =0 B= 0)。然后选择合适的滑块,设置颜色为R =35,G =31 B =32,并降低其不透明度为0%。
返回外观面板,请确保您的下填充仍处于选中状态,改变其混合模式为柔光,使用效果>风格化>内发光。看如下图所示的属性,然后单击确定。
STEP 17
最后一步,如何可以轻松地重新着色钻石。重新在外观面板上选择多个填充的形状。选择蓝色填充,只需更换该颜色为R=247,G =148 B =30,或者喜欢的颜色。也可以尝试不同的混合模式或多个填充不同的混合模式。
㈣ 怎样让绘画带有强烈金属感的图形
你画的是那种设计的风格吗??用马克笔,画得好的话,会有强烈的金属感。
线条要硬朗,不要犹豫,可以适当的勾粗线(可以用黑色油性马克笔、黑色针管笔、如果需要细一点的就用普通的黑色碳素笔、签字笔就行!),勾出粗线的粗细不要都一致,有种厚重的感觉,但不会过分沉闷,要生动,不要让画作“死”。
最简单的就是用黑白灰来表现了,简单但很有立体感,很明确,就比如暗面为黑、侧光面为灰,亮面就是白。
如果用马克笔,还可以用黄色适当点缀,像金属的光泽。但一定要适度!!
硬派就会显得有金属感,立体感,让整个画面立起来!不要让线条软绵绵的。颜色要简单,不要太花哨,冷色调更能衬托金属感!!
㈤ 怎样才能画出戒指上钻石的立体感和戒指的整体效果
放 大 钻 石
㈥ 手绘怎么画出金属质感
首先,要把金属简单分为两种——一种镀铬类型的金属表面,一种为相对粗糙的金属表面。
从固有色方向,以及五大调子来具体分析。
先看固有色。 无论哪类,固有色在画面上通常体现为较暗的颜色,原因并不是因为金属就真的固有色比较重,主要是必须为高亮度高光、明暗交界和反光做出让步。
五大调子: 1.对于镀铬类金属,几乎看不到五大调子,整个表面被反光包裹,画法类似于镜子。
2.针对普通金属。
高光:高光强,且集中。位置上与普通高光类似,光源—高光反射面—观察者人眼,这三者成镜面反射角度。
高光面积由该反射面的转折变化,以及光源的面积大小所决定。
高光的走向形状,由反射面的转折变化决定。
高光的强度由光源的方向性强弱,以及光源颜色所决定。
高光颜色基本由光源颜色决定。
灰面:金属灰面面积小且明度值相对同光源情形下的其他材质的灰面要重。重申——面积小。
明暗交界带:金属的明暗交界带被压缩且集中到相对明确而狭长的区域中——原因是受到强反光的压迫。
反光:金属反光可作为一个明确的第二光源来看待,光源为金属周围所有反光面(所以可能有很多第二光源)。
反光强度依然不可超过第一光源高光(我的意思是反光的明度值可能超过灰面)。
反光颜色由第二光源颜色影响。
投影:注意——投影会给物体施加反光。
投影会给物体施加反光。
投影会给物体施加反光。
非常重要但是说出来很白痴的提醒,因为绝大部分人不画。
其次也非常重要:物体会给投影施加反光。
物体会给投影施加反光。
通常也没人注意到这一点...
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第二个问题——近乎平行于视线的面是否会更亮?
近乎平行于视线的面是很暗的——哪怕光源直射这个面,也是一样不会很亮。
——这里涉及到绘画理论中物体受光与观察受光的问题,不多解释,直接给结论就是:
与观察者的视线所成角度越接近平行,眼睛所能从物体上接收到的光就越少,所以——这个夹角越小,那个面在眼中就越暗。
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第三个问题——当一块区域一只眼看得到高光另一只眼看不到高光时要怎么表现?
这个问题其实很有趣...涉及到一个大概照相机出现之前都很少有人能意识到的问题,就是人是有两只眼睛的,而这两只眼睛都总是只能聚焦到一个固定的位置——当然这个固定位置可以不断变动——这也就意味着当我们观察一个位置的时候,在人眼与这个位置之间的东西,以及在这个东西之后的东西,都会发生重影模糊效果——这也就是3D摄影的基本原理,用两台摄像机来模拟两只眼睛的聚焦效果。
那我们在绘画上如何解决这个问题呢,不是闭上某一只眼睛,而是画到哪里就聚焦到哪里,至于说空间纵深感,视线如何聚焦的问题,我们有很多别的手段去模拟,而不需要依靠物体边缘的重影模糊
㈦ 如何用油画颜料表现出冰块或钻石的质感
冰块、钻石之类的透明体,最大的特点是折光和映射环境物象及色彩,高光和反光边缘清晰,需要画者有高度的概括能力和梳理能力,可参考玻璃杯的画法,颜色除了考虑环境色以外,多半是用冷色调的蓝灰色,无论是水彩、水粉或油画,规律都差不多,下面是一些参考:
希望能帮到你!
㈧ 素描中如何表现金属的质感
画出金属质感的诀窍在于笔触的抑扬顿挫。
同其他材质相比,银壶跟汤匙由于有了明确的明和暗的差异,就会出现乌黑跟雪白等鲜明的色彩对比。像镜子一样,银壶的曲面上会映出绘画者的影子,关于弯曲的桌面,则需要让其残留一些淡白色。以中心线为基准画形。画银壶的主体的时候,去掉把手和壶嘴,以壶的中心线为对称轴,让它成为左右对称的旋转体。画出质感的抑扬顿挫,看起来最阴暗的部分用3B铅笔画笔触,要重点突出质感的抑扬顿挫。其他的笔触用2H和4H铅笔画上即可。用硬橡皮擦擦画光线 。用硬橡皮擦把2H和4H铅笔画的笔触擦掉。与其说是“擦掉”,还不如说是把硬橡皮擦当做白色铅笔来画出明亮的光线。
画上映照在银壶上的景物。映照在银壶上的周围的景物,这些景物的笔触用HB铅笔添加上去。如果银壶的中心的阴暗部分在动,你会发觉那是作为绘画者的你身着黑色衣服映照到银壶上的缘故。亮部和暗部的抑扬顿挫。银制的质感要通过明确亮光部分和阴暗部分的抑扬顿挫来表达。浓黑的笔触用3B跟6B铅笔画入。光照的部分,用硬橡皮擦沿着曲面擦出来。
㈨ 怎么画出金属质感
建议用自制笔刷画,PS强大功能之一,我一般都用自制笔刷画,要花金属质感最重要一点就是明暗交界线,颜色一定要深,然后是暗部的过渡色。然后就是反光面,用强烈的对比色,绝对不要用补色或者相似色,高光颜色要纯,明度高,才能表现出质感,记住画金属高光跟反光是很重要的,多加练习加油
㈩ 珠宝设计手绘的基本功需要怎样去练习呢
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珠宝首饰设计是珠宝行业的学科专业之一,目的是适应社会需求,培养从事珠宝营销、设计、打造、鉴定等工作的专业技术人才。