1. 乌鸦的优势是什么,什么阵容可以选乌鸦
乌鸦在之前可以算是比较冷门的英雄,不过在s6的新版本的装备改动后中单的法师再也不像之前那样顺畅了,也为乌鸦这类英雄的崛起有了全新的环境
首先你想要玩好乌鸦,那么基本功最好要过关。补兵技巧掌握之后再怎么差打到白金钻石也不会有太大的问题。
对于乌鸦而言最难的不是如何杀人混人头,而是补刀。我们来看看乌鸦的补刀难在哪里,身为一个中路法师。他只有W一个能够打出直观伤害的AOE技能,而且还是作为控制技能存在有着高额的CD与过低的伤害,QER几乎全部都是伤害少而持久的DOT技能,对补刀来说几乎没有任何帮助。可以说前期乌鸦70%的刀要靠A,剩下20%靠Q的小伤害顶替平A,在剩下的10%才是技能补刀。
而对于想玩好乌鸦的人,7分钟40刀,10分钟70~80刀15分钟100刀这样的数据才能够帮助你正常的跟上赛场节奏。 而在15分钟以后你面对的事情就会多了起来。有两种情况,一是自己下路优势,来推你中路你吃不到兵线。自己下路崩盘,你得和打野去下路游走,一样吃不到多少钱。所以,15分钟前是乌鸦最黄金的补刀时间,只有强化补刀的能力,才能帮助你与其他英雄站在同一起跑线上。
一,远程兵A一下塔打一下就可以补,近战兵塔补两下你A一(很多时候A的攻击不足以补到,所以要Q)
二,塔优先攻击,炮兵,近战,远程,打你的敌方英雄
三,掌握以上两点后,OK,如果没自家兵干扰下,一波不带炮兵的兵线到你塔下如何补? 先A一次远程兵后,停下,等近战兵被塔A两下A掉他,之后再A一下远程兵,重复再A被A两下的近战。如果是带炮兵的兵线,那么在塔打炮兵的时候,一定把远程兵各A一下
四,三远程兵进塔下,乌鸦可以开R一秒关掉慢慢补兵。
五,如果觉得一个兵过于残血,可以贴脸过去点去A,特别是炮兵在A的敌方兵
就这样只要持之以恒,将补兵的基本功练得扎实无比,你的乌鸦之路就算刚刚起程。因为在低端局还好说,如果在高端局中AP法师吃不到头的情况下,补兵就是你唯一的经济来源,只要你肯用心,那么就一定能够练好这一最大难题。
一:在连招的过程中,如果你W中人,先开R再丢技能之后贴脸,先开R可以让R多A一下,贴脸可以让R多A两下这样能够达到连招伤害最大化。
二:如果线上兵线好 靠近塔下,你半血满篮,可以适当开R开个三秒吸血后再关上 重复两次到三次就满血
并且除此之外,走位不好的乌鸦在前期非常惧怕一些爆发高或者手长打消耗的英雄。前者是你根本来不及回满血就直接被秒杀,如辛德拉与安妮。而后者则是你很难碰到反而自己会被消耗很惨,经常不注意在被一套带走,代表英雄泽拉斯,拉克丝
这是一套强化于对线的中单高手点法,在诡诈天赋第二排中选择了刺客来强化伤害。毕竟作为单人路,前期身边还是很少有友方英雄存在的。而凶猛这面选择了危险与输出并存的双刃剑来强化伤害,如果你对走位造诣不深,而且也不善于换血的话还是不新手玩家这么点。
在符文上,这里大家红色9个法穿补足前期伤害,黄色9个生命值要比护甲收益更高,而且更适合对付AP型英雄。蓝色不用多谈带9个魔抗,由于乌鸦是腿短英雄,贸然带其他符文的话对线中的换血会非常吃亏,最后大精华3个法强补足法术加成就可以收工了
出门装:
由于现在游戏初始金币为500块,选择多兰戒或者黑暗戒的话都可以额外带上两瓶补给品。其中多兰戒提供的杀兵回蓝的被动可以完美配合乌鸦的被动,只要稍加控蓝在对线期通过补兵就可以达到永动机的效果,而且还有额外的60点生命值可以让你在对拼的时候更有底气。
而黑暗戒虽然不能提供回蓝与血量加成,但自身具有100蓝的属性也非常优秀。而且还能够提升血药的效果,这对于点了饼干天赋的小伙伴来说有着双重的加成也十分过瘾,再者击杀或者助攻还能够叠加层数增加法强,看起来也不错。
但这里就要告诉大家了,黑暗封印虽然各方面素质都十分不错,但是只能合成杀人书这点使我并不。但现在乌鸦是个前排法师,平局情况下死亡率比坦克要高,并不能稳定的把控层数。
前期核心装备:催化神石;时光杖
现今版本由于AP装备大提价,这里并不各位小伙伴们去选择出女神泪这件叠蓝装备,因为会十分耽误你出中亚的节奏。现在基本只要一件时光杖就能够满足乌鸦在前中后期的蓝量需求。
时光杖这个作为伴随了乌鸦五个赛季的核心装备,由于随着时间成长的属性,注定了这是一件越早出收益越高的装备所以只能由它来做第一大件来。合成前的催化神石,能够很容易的帮助乌鸦赖线打消耗。而合成后的时光杖它几乎包含了乌鸦这名英雄所有需要的属性。能够成长的血量蓝量,以及看得过去的法术强度,为乌鸦的法坦之路打下了良好的地基。
中期核心装备:中亚或者深渊权杖
看到这里可能有小伙伴会问,沙漏不是乌鸦的核心装备吗?为什么会有第二选择呢?其实所有英雄对于装备的抉择都要看敌方的阵容如何。乌鸦虽然贵为法坦,但在没成型之前还是非常惧怕一些英雄的集火爆发,毕竟没等你开始吸星大法被秒掉了不就成笑话了不是。
所以在大部分时间中乌鸦玩家们都会讲中亚作为第二件核心装备来选择,这样能够避免第一波的爆发以免自己被秒,同事还能在金身期间吸血简直完美。但这也只是惯性思维,如果你的对面AP英雄繁多,而且大多都是Poke型英雄时就需要先做深渊来避其锋芒了。
就如同下路飞机中路拉克丝上单丽桑卓这种纯法伤Poke阵容,只有一次沙漏是很难吃得消对方长期的消耗。而这时先做深渊权杖的话不仅能够减少容错率,还能依靠光环效果减敌方魔抗提高己方输出,自然是比沙漏更好的选择。
当然了,如果敌方是最常规的阵容时,沙漏还是有着很高的优先级。而且建议大家无论偏AP阵容还是偏AD阵容(全AD不算),这两件装备作为第三件第四件装备一起做出来的收益效果才是最大化的。毕竟有了AD与AP的抗性我们才能担当起法坦的这一责任不是。
后期神装搭配(顺风):时光杖+中亚+兰德里+法强帽子+鞋子(看情况)+冰杖
这套装备是将伤害最大化的一种选择,更适合顺风时期的玩家。凭借着时光与大面具的血量与沙漏的主动效果来保证自己暂时的占场能力,而后通过出帽子补足自己法强劣势在最后出法穿仗强化输出。
在完全成型以后,团站里EQ再A一下对面ADC基本就能秒杀死,就连200法抗盖伦给你一套打下去也最少半管的血,并且开金身期间不仅能通过大招来打出AOE,更是能将大面具的效果触发到所有敌人身上,等沙漏结束基本身边的敌方英雄非死即残那叫一个酸爽。
后期神装搭配(逆风):时光杖+冰杖+中亚+振奋+鞋子(看情况)+深渊权杖
这套装备相较于上套而言相对保守,当然也是能够将乌鸦的所有特性发挥的淋漓尽致。在时光中亚之后,通过深渊权杖与冰杖进一步的强化自己的坦克能力。通过冰杖的特效能够在团战中让自己的大招打出成吨的伤害与减速。
同时振奋盔甲更是能够增加乌鸦的回血能力,只要照好时机在团战中开启金身,哪怕残血也能瞬间回半。并且高额的抗性与血量让你堪比上单,几乎成为团战中谁也无法杀死的存在。
2. lol乌鸦上分如何 求乌鸦打法
楼上那一大段都是怎么打乌鸦。。砸场子啊。。。
http://tieba..com/p/2830127316
这个帖子很好,下面我写我自己的见解。
这英雄需要练习的,依赖发育,技能要延迟,输出范围近,所以至少补刀基本功,预判,走位都要练好,还要熟悉技能,乌鸦前期一套技能打满加上平a输出还是不错的,乌鸦冷门是因为太需要蓝是硬伤,腿短也没办法。。。后期移速快之后w不好预判,很怕点燃和重伤效果,吃装备,要后期,缺逃生易针对(低端针对还不会很明显,分上去以后人人都知道怎么废乌鸦。。)针对你的发育的话更是废了,这货很依赖发育(所以逆风就渣了。。),乌鸦很容易被风筝而且前期推线能力比不过主流英雄,前期遇上无脑推得你的补刀就低了。。。而且乌鸦是持续输出不符合现在中单一套aoe打残然后adc等人收割的主流打法(比持续输出后期比不过瑞兹,各方面能力也差过瑞兹,这样特性重复然后比较之下又差为什么还要拿乌鸦,所以基本只会拿来针对某些英雄),s4最致命的就是快节奏,这让乌鸦难上加难。
我认为要拿冷门英雄上分必须了解他为什么冷门然后扬长避短,了解到这些缺点后就要重视自己的发育,可以和打野沟通让他照顾,蓝buff必须看好,乌鸦在时光攒起来之前团战都不敢上去输出,这是个适合收割的英雄所以阵容也要有足够aoe配合,队伍里太多收割往往会造成团战弱势,怕控制可以让辅助出坩埚并时刻关注你帮你解控可惜解不了点燃。
3. LOL现在版本在黄金段用什么英雄上分可以快速上钻石,
黄金分段大树 女刀锋 大虫子 安妮 先知 乌鸦 金克丝是比较好上分的。
但是想从黄金快速上到钻石还是很难的。
钻石和黄金差太多。
望采纳
4. 英雄联盟 听说会几大神技就能轻松上钻石 有盲僧的回旋踢 还有好几个 都忘了 谁知道 帮一
1.能打所以位置的不只有天使,锤石也能,但不推荐锤石去打野和中单
2.不要小看提莫,提莫是强力的上单英雄,同技术提莫能压盖伦兰博蛮王熔岩炼金等许多英雄
3.穷寇莫追,见好就收,保护好后排比你一个人超神有用的多。
4.机器人在游戏2:00-2:05左右去对面Buff处隔墙Q一下就跑,如果抓到buff,被抓的残血Buff怪迅速满血!抓到打野英雄能打死就打,打不死就跑,buff怪也会快速回血!对面野爸爸将蛋疼无比。
5.联盟里最完美的技能分别是 势不可挡 鬼影重重 命运 引魂之灯 细胞分裂 铁人,欢迎补充
6.其实中单皇子,辅助皇子非常Op
.乌鸦,巨魔上单克制几乎一切近战,不管对面有无突进
8.蛋刀,军团,眼石,鸟盾都是最实惠的装备。
9.小丑盲僧这种英雄你不在对面野区刷野就废了一半
10.fps太低?视频选项把相关设置由稳定改成基础吧,改了后fps直线上升。
1.锤石拥有近战的基本属性,而且到后期肉的一逼,不削没天理
12.极地面对破壳阵容,可以出凛冬之魂(高回血高魔抗每8秒一个盾)减轻压力。
13.刀妹薇恩和猴子的被动不能探草丛,但蛮王的嘲讽和莫甘娜的大可以(技能直接变亮),末日的被动会出卖自己。
14.减速最强的是锤石的大,99%减速超越狗头。最长的控是寒冰的大,3.5S。最而久的控是提莫,不间断嘲讽。
15.打野带虚弱+惩戒的效果不如带点燃+惩戒。
16.上单刀妹,武器,诺手,杰斯这4个英雄分别克制4种类型的上单所有英雄,但他们都被蜘蛛克制,而掘墓才是上单食物链之外唯一的英雄
17.据楼主观察了解,发现黄金以下的玩家用盖伦基本完暴锐雯,但事实上这两个英雄完全是五五开。
18.出了反甲冰心兰顿之后,就没有任何ADC能对你构成危险了,像薇恩点你十几下才能弄死你,这也算危胁?
19.巨魔的柱子,凤凰的墙,时光的炸弹都会吸引防御塔仇恨
20.英雄的许多召唤物都可以当作传送的目标,列如:安妮的熊,蘑菇盒子旗子,甚至是濒死的扎克和掘墓的小鬼
21.打野赵信最好是主E,出肉装
22.皇子的大招是豆腐渣工程,锐雯的Qe Vn的q都可以直接滚出去,更别提定墙了。
23.前阵子无聊的美国人做了英雄单挑测试,六神装第一是波比,第二是武器,第三蛮王。如果不带点燃等减治疗第东西,第一仍旧波比,第二是Ap赵信,第三是狼人。有波比大神解释下吗?
24.提莫隐身后,ctrl+124发出的声音敌人是听不到的。
25.人马六级Gank应该是:开E-大招到敌人后面-E再撞回来。
26.不要黑猴子,多玩T大排行榜,猴子匹配胜率挤进前10了
27.现在外服乌鸦很火,国服的惯例是跟风,所以趁没削弱赶紧玩乌鸦上分吧(乌鸦是策士统领,很冷门的英雄)
28.都说安妮施法距离太短,但安妮先手闪现Rwq接中亚强行开团,简直无情。
29.巨魔的柱子可以打断敌我双方不详的大招,注意是敌我双方。
30.不要太畏惧大龙,所有英雄都能单挑大龙,只是时间问题罢了,出装是:两红叉一无尽三饮血。
31.为什么论坛有黑周免?是为了给无脑秒周免的人造成一些压力。
32.敌方梦魇开大啦,我方肾紧急支援!看不到人怎么办?点击屏幕左侧队友头像依旧能飞过去,但要提前设置智能施法
33.solo比较恶心的英雄有雪人,掘墓,星妈,专治各种不服和疑难杂症。
34.女警一级学夹子更好,有时架子能阻止一场惨案的发生。
35.亡灵勇士带标准AP符文,前期出AP,到了后期卖掉转出Ad,简直无情。
36.掘墓者登录英雄联盟后,每年清明腾讯都会推出掘墓半价活动(腾讯作死啊)
37.阿木木普攻会减魔抗,所以用E之前先普攻一下(细节决定成败)
38.玩天使掘墓团战眼花了找不到自己,alt+r 直接给自己大招
39.小丑削弱得比刀妹更严重。曾经2:10小丑就能到3级,你们家打野才打完第一个Buff小丑已经双Buff+三级了
40.六饮血薇恩打不过六反甲龙龟
41.楼主曾天真的以为,莫甘娜给兰博套盾,兰博将免受危险温度的沉默,并且普攻会附加额外伤害,但事实上是无效的。
42.逆风局肉出纯肉,ADC纯输出,法师纯AP,什么半肉,法坦都不要了,走极端才能翻盘
43.中单潘森主E效果比主Q要好,因为E清兵快,爆发高
大神不要辩了,在官网的帮帮精灵中,它会告诉你蛮王剑姬是ADC
45.处于危险温度下的兰博平A伤害简直无情,不要看他沉默了就和他对A,会吃亏的
46.冷却缩减能加快提莫找蘑菇的效率。但不会减少Akl和狐狸的大招间隔时间,注意是间隔时间。
47.满冷却缩减的巨魔能无限用E堵口子,期间只有0.4秒真空期,有妙用。
48.剑圣开大会免疫减速,但阿狸可以减速剑圣(毫无恶意的慢慢走向阿狸)。
49.寒冰大招也能抢大龙,尤其是AP寒冰。
50.奥拉夫开大后能免疫控制,但蚂蚱能将其压制在原地,如果蚂蚱先开大压制,奥拉夫可以开大解除压制(原贴有人说不对,但楼主昨晚再次验证了)
51.上单英雄强势期:一级,剑姬船长螳螂。 二级:赵信,皇子,龙女,盖伦,提莫,盲僧,锐雯。 三级:螳螂,锐雯,龙女,Ud,杰斯,蜘蛛,鳄鱼,潘森。 四级:兰博。 五级:刀妹。 六级:猴子,诺手,鳄鱼,皇子。9级的吸血鬼。 不要在某个英雄强势期中和他拼
52.三路水晶全破很难翻盘,能翻盘真是大造化,值得你说出来炫耀。
剑圣二级很容易拿一血,一级q中对面一次,攒好被动,二级学E直接Q脸猛砍
54.通过一次人机发现,巨魔也是偷塔狂魔,拆塔速度居然不比剑圣慢
55.蚂蚱的虚无盲区会造成成吨的伤害,珍爱生命,远离粪池
56.GG的意思是good game
57.蛮王,巨魔,瑞兹,疯狗,人马,狗头,炼金,吸血鬼这些英雄更适合带疾跑而不是闪现,对面有皇子另算。
58.不要顶着大龙和敌人开团,一是大龙会降低你50%的攻击,二是大龙会无形中造成成吨的伤害。
59.死歌到六级直接开大,能有效的帮助队友建立线上优势,同时对面打野也会痛苦无比。
60.辅助的神装是眼和400。曾经打了一局70分钟,所有人都是6神装,唯独对面辅助一直留着一个空无限买眼,打完后默默的赞了他。
61.关于解说,学技术看看Jy,董小飒,7M(纪念我逝去的7M),搞笑看的小智,曹破天,小苍东阳看看妹子也不错
62.一级团千万别怂,该打就打,该跑就跑,墨迹必死,紧跟大部队,集火同一目标。
63.后期盖伦出黑切阿塔玛,e能造成成吨的AOE伤害,能有效提升团战中的存在感
64.冷知识:一级475金币,最高攻击是龙龟,能达到300+,而法强最高是哨兵(掉线保护
65.晋级赛系统会派出你比平时更高段位的玩家来考验(阻止)你晋级
66.匹配模式,你胜率很高的话,即使战斗力很低也会匹配到10000+的大神
67.狗头,疯狗,寡妇,剑圣清野效率比你想象的要高很多(AOE伤害真心高)
68.狮子,刀妹,天使,琴女,瞎子技能是全联盟最全面的5大英雄
69.想单排上分,推荐打中单和打野,很容易带节奏,不会玩这两个位置还是老实双排吧。
70.六级前老鼠的爆发不比飞机男枪低,叠满毒甩一个E
71.排位用冷门英雄不容易被针对,比如:谁克制蚂蚱,蛇女?谁又克制上单乌鸦,Ud2?
72.反野英雄骚扰龙女,蝎子,狼人6级前你打的过,六级后就真心不好打了。
73.新手打野攻略:打野从下路Buff开始打(上单帮你打了第一个buff会漏线上的兵),惩戒打完第二个Buff抓一波上路
74.剑姬的大,鱼人的跳都是躲技能的神技,但躲不了末日的吸血(不跳出范围
75.肾是万金油,你很难打崩他,所以玩吸血鬼,狗头,武器等英雄和他拼发育,肾开大飞走了就迅速推线
76.面对鳄鱼上单,你可以让我方选择抗压上单英雄,然后上下路换线,因为一但鳄鱼线上没打出优势,中后期就酱油了
77.狗熊上单不虚大部分近战英雄,前期打得时候抱过来,让小兵帮你打,弥补了输出不足,可以这样多打几波,看准时机,一套带走
78.大多数中单都扛不住劫的六级爆发,请尽早做出中亚的护甲小件
79.剑魔血条下方的血槽,红色代表被动可用,灰色代表处于CD中
80.觉得打野带不出节奏?可以试试21-9的AD点燃流皇子以及双穿透点燃流寡妇,前期伤害非常高。
81.潘森的盾是神技,能挡住ez,好运姐,船长,盖伦,狗熊的q技能的伤害。
82.大家都看过视频中贴墙反向闪现,但很多人总是被发现,切记,摁死S,因为闪现属于位异,会自动找目标攻击
83.遇到排位5楼大喊:本人代练,求XX位置,非神即坑,请谨慎对待。
84.科普下抗压上单:肾,扎克,巨魔,刀妹。
85.小锤子才改的比较op可以考虑先出
86.统计1万次排位得出的数据。开局团战拿到1血的队伍的胜率是59%。反之是41% 也就是说丢了1血其实还是一样有机会赢的
87.上单鳄鱼潘森后期无力?不否认,但相信我,被潘森鳄鱼打爆的上单中期就开始无力了。
88.观战系统中,你看到的一切都是3分钟之前的事。
89.躲机器人的Q,不要秀操作左右瞎转,往往你直直走,走个两三秒不拐弯,机器人就会Q了,这时候拐弯就不会被抓到。还有机器人辅助的时候,可以站在自己ADC前方,草丛尽头的位置,开着W来回的进出草丛,能有效的起到一个震慑的效果,比躲草丛里好的多了。
90.提莫种下的蘑菇会和你的装备,技能等级同步
91.女警和执法官成为对手时,如果大招没有杀死对方,则会互相挑衅
92.如果你觉得打团的时候手忙脚乱了,不知道打谁,
那么请记住以下规则:
上单:谁输出高我打谁
打野:上单打谁我打谁
AP:谁威胁大我打谁
辅助:谁打ADC我打谁
ADC:我能打到谁我打谁。
93. 国服上单高手都喜欢把一个攻击力的小符文改成1%暴击,1和0是巨大的差距,没有这一,奇迹不可能发生!
94.惩戒可以触发法术吸血,盲僧可双W惩戒快速回血
95.大后期下路兵线是最难推的 不要因为兵线进塔而丢失大龙
96.辅助出门别买180,全眼加药出门最有用,180的加成基本不够看
97.上单吃掉第一波小兵的所有经验后,随时准备拼,因为再来一个小兵的经验你就到二级了
98.撤退要果断 说走就走绝不回头 开团要出其不意,不要一副“我来了”的样子。
残血永远别抱着我能反杀的心理,只有装备差距过大或对方2B越塔以及你实在走不掉才拼。另外,反杀要果断,别自己剩一下的时候才回头,知道走不掉就是个干,说不定还能拼死对面
99.前中期卡牌开大一定要出人头,做不到就别开,不然特浪费,尤其是现在大被削了。
100. 买了琴女不会玩?琴女被动使用手册:骚扰用Q被动,对拼用W被动,逃跑追人用E被动
101.反伤甲(荆棘之甲)是先计算反伤,再计算护甲减免。
102.与反甲相反,吸血装是计算目标护甲后再计算吸血
103.在回城时,除了闪现和传送,其他召唤师技能都不会打断回城进程;如果你有盾,那么在护盾被击破前不会打断回城进程;回城时,可以使用消耗品,不打断回城进程。(以前提莫天赋点上强化回城后,回城可以触发被动,现在不能了...)
104.AKL的Q的弹道速度比R慢,所以为了输出最大化,手速要稍微的慢点。
105.有不少人总是问谁克制光辉火人狐狸,其实这几个英雄都偏线霸,最好的克制方法是鞋子和走位。
106.看德莱文解说视频时发现辅助机器人居然带惩戒!。这会让那些觉得躲在小兵后面就不会被钩到的人很蛋疼。原理就是Q,然后惩戒掉你和对方英雄之间的小兵
107.锐雯ER速度比RE快,但是护盾没RE高,视情况而用。
108.智能施法没有范围额不习惯?在游戏更多选项,打开智能施法范围指示器----你的智能释放就有范围提示了
109.上单不需要精通所有英雄,但起码要知道所有英雄的技能
110.剑姬对你开大,果断进草可以打断。现在打不断无视这条
111.武器的反击风暴可以完美躲避剑姬狼人大招的伤害
112.如果你觉得拉克丝是个很好的上分英雄,你不妨去试一试酒桶
113.掘墓是个不错的上分英雄可以无脑的从青铜打到白金。
114.对面突然闪现上来搞你的时候,请及时闪现,对面突然上来不是有把握一套带走你,就是打野来了配合可以直接杀了你,不要以为自己技术是多么的好,操作多么牛,同样分段的人,经验差不了多少,对于自己和队友能打出的伤害有一个明确的概念,别被自己的经验欺骗。
115.大发明家想用被动把一个丝血的塔回满,大概要40分钟
116.蝎子开大招拉人,最后一瞬间要来个180度的转身。
117.被恐惧时无视单位体积碰撞,这是一次被稻草人恐惧到发现的
118.老玩家只知道有"神奇四坦"(肾,木木,哨兵,龙龟),"四大神坦"是什么楼主不知道
119.Ez的大招对同一目标只造成一次伤害,而德莱文的大招对同一目标最多造成两次伤害。
120.净化可以消除一些普通的异常状态(如恐惧眩晕减速什么的),也可用解除虚弱以及点燃。 而水银能解除更多的异常状态(如金属的大,时光的炸弹)
121.时光,风女,死亡后,其被动会暂时失效。
122.露露给猴子盖伦套大,两个转圈圈的技能范围是不会随着角色体积增大而变大的(只是动画效果而已啦)
123.同拥有了九头蛇和破败后,九头蛇的渐射范围内都会附加破败的特效(楼主的巨魔出了这两个,团战成吨的AOE伤害)
124.武器大师也能玩中单,他的Q的AP加成是0.6,W的AP加成是0.6,大招的AP加成是0.7,而且还有大招带来的魔抗加成,法强堆到600以上,开大招后基本上相当于魔免
125.末日打野的偷小龙技巧:多兰出门,点出三级的生命偷取后,回家带个125和大蓝就能无脑偷小龙了
126.顺风的狼人可以尝试偷大龙。要求:1.要在20分钟或以前。2.要有灯笼,破败,振奋,攻速鞋,蓝Buff。3.躲开大龙的击飞,就是地上起泡泡,你就走开一点点就好。4.W二级以上。----。主要在队友和对手都在纠结的时候偷。他们怎么也不会想到一个狼人能打掉大龙。
127.一个帐号的前10次排位叫做定位赛,这十盘非常重要,如果全胜能直接到黄金。
128.卡牌可以开大用来Gank和支援,而潘森的大从施法到降落要3.5秒,所以最好用来Gank。
129.劫是所有能量英雄中,最缺能量的英雄,劫爆发完后会萎得很厉害。
130.蓝Buff不但能回蓝减冷却,还可以提供每秒6点能量恢复
131.锐雯的E是全联盟唯一的ad加成的盾,后期e只有3.6冷却,持续2.5秒,1.0的物理加成,自己想想全输出锐雯多么凶残。
132.当一队伍有两个人同时出了大军团时,这两人军团光环的效果会叠加(仅限这两人,远古意志,基克使徒同理)
133.所有护盾的白条绝大多数情况下视为血条,但斩杀技能(如德玛西亚正义,放逐之锋)伤害的判定是不会计算白条的。再如:潘森E的被动在你血低于15%可以暴击你,这时你开屏障他依然可以暴击你。
134.星妈的W不但可以让你瞬间回血,还会给你提升105的护甲(105什么概念?比反甲还高!)。相当于六级给加w男枪大打在身上挠痒痒
135.赵信大招每扫中一个英雄都会提升自身双抗,并且造成当前生命值的百分比伤害,所以赵信大开得越早越好,在人堆里还开会增加上百点双抗。
136.为什么排位要有十六个英雄?因为假如你有15个英雄,两队各ban3个,你还有9个英雄可以用,假如你是5l,最后一个选 楼上和对面都选了你拥有的英雄,到你这没有英雄可以用了。
137.今天很火的老鼠无伤打野,其原理老鼠用卡位置的办法,怪物来回跑动,可以无伤,有毒在持续掉血所以野怪也不会回血
138.排位玩通五个位置远远不如玩精两个位置
139.打野不一定要反野才算厉害。高端局因为眼位全面,很难抓人才去反野,低端局还是多抓抓人吧
140.肾不要只会把大留给残血,因为很可能你没飞过去人家就死了,传过去以后不要立马E,很容易空E。对线时候能Q到人就Q人,遇到皮糙肉厚的Q的没反应的就用来补兵,线上你会被压,但不会被爆
141.辅助在9分钟到15分钟下路要插真眼,这是小龙TIME。打野联合中单一起抓下,当然ADC要注意兵线。如果对面没有反蹲,那么就是破下塔拿小龙节奏,能一下拉开差距。视情况而言早查
142.打野尽量不要暴露在线上。因为你的每一次暴露都会让其它线的敌人更凶狠,你们家的野区也会遭到入侵。
143.寡妇打野有几点要注意:1.不要仗着自己有被动就胡乱走,或者无脑gank。2.聪明的打野喜欢反蹲寡妇。3.你可以在被动存在的情况下尾随对面打野,有奇效。4.常保持隐身状态,对面看不见寡妇会非常有压力。5.不要太贪恋线上小兵,除非你前期被抓了Buff
44.电刀是蛮王和船长的神器。电刀的被动可以暴击,蛮王能利用这点快速叠怒气。船长出电刀后Q伤害惊人,而且被电死的小兵都会算到Q的被动里
145.全联盟只有2个Aoe技能能给防御塔造成伤害,乌龟和牛头
146.狂战士奥拉夫削弱前的胜率排名最后一次统计是三十多名,被削后在匹配赛中胜率排名狂降至第114名,但钻石组单排胜率却是第一名。楼主看到这组数据想到了两句话:"时代的眼泪"和"高玩的选择"
147.如过你们边是Ad中单千万别拖后期,因为你们缺少Aoe魔法伤害和控制。而且Ad中单后期普遍无力(包括劫)
148.掘墓出号令之旗,鞋子附魔统帅后出个大军团,恭喜你!你已经操控了一只所向披靡的食尸鬼大军啦(顺便说一句号令之旗+日炎真是肾的带线神器)!
149.凤凰变蛋之前使用传送,变成蛋也是会飞走的,除非被沉默等控制到,这样的话,有时候挺不过六秒复活时间, 而用3秒就可以传送回家,往往会有奇效
150.大到6层大虫子,小到藏在草丛里提小莫,碰撞体积都是一样的,不要被模型的大小欺骗了
5. 使命召唤ol枪械名片杀敌一万,乌鸦怎么不出钻石名片
这个建议贴吧看看,那里玩家比较多,能够尽快解决你的问题。使命召唤OL,动视研发,tx代理,可联机可组队,比较真实,不坑,比其他网游强,现版本福利优厚,挑战玩家的技术性,今年最好玩的FPS游戏!希望可以帮助到你啦!
6. 钻石分段用什么英雄比较好上分
看对面选什么英雄,然后这边选针对的,或者选不会被针对的。一般都是能带动节奏适合打团的。
中单刺客类:亚索、刀锋
中爆ap爆发类:球女、棺材板、妖姬(最近这个版本是ad流比较多)
中单发育流:天使、乌鸦
中单团控游走流:安妮
打野:瞎子、皇子、PS、狼人
上单:PS、皇子、瑞文、石头、鳄鱼、JJ
没什么可具体而言的,最强的PS 皇子基本都ban谁会放出来
7. lol 乌鸦好上分么 出装呢 走上路怎样
好上本人乌鸦上砖的,出装:法师鞋 时光杖 沙漏(核心) 法穿棒 面具 振奋铠甲或冰杖
上路可以大6级前猥琐点, 带传送好点
8. lol乌鸦怎么玩
对线阶段,乌鸦是很强势的,达到3级之后更是如此。你可以先用Q磨对方的血,同时普通攻击。如果对方没有转头逃走,预判他的位置放W,然后E。这一套下来对方会损失一半以上的血,尤其是如果你带了点燃而不是净化+疾跑(有时人们会喜欢用点燃+闪现),在W发挥效果之后上E+点燃,可以打掉对方大半血,几乎可以肯定他会在恢复自由之后立即向后闪现逃走。
9. 英雄联盟乌鸦这个英雄怎么玩是不是eq消耗啊那q和w是放在英雄脚下还是后面一点啊求教怎么玩好乌
乌鸦现在是主Q副W,用Q来消耗,尽量用Q减速再W,W因为定身有延迟最好预判走位用,其实预判也是难中,W太慢了,基本是出减速那个海克斯科技,先主动减速再W。E现在没什么大用,主要就是Q减速开R开海克斯减速,然后W定人追着人跑,自己血量少就先后退回血再追,或者有沙漏就开沙漏,有命才有输出,对线视野做好,乌鸦没位移,线别压太过,感觉有人来就叫打野帮你反蹲,打野不来你就怂,别压线把自己给压死了。
10. 英雄联盟乌鸦蓝不够用,出大天使之杖可以吗
不行,大天使之杖的蓝量其实并不多,我是主玩乌鸦上钻石的,我的建议是乌鸦开团必须要蓝buff,你只要前期出一个时光之杖也就够了,既保证了蓝量也保证了血量,之后就无脑叠法强就行了。(望采纳)