① ps怎么做钻石
.打开Photoshop,新建一个合适尺寸的文件,用黑色填充。
2.新建一层,选择油漆桶工具,在填充内容当中选择图案,找到名为"绸光"的图案,填充。 3.选择滤镜-液化,使用湍流工具在图像上轻微地涂抹。我们做这一步的的目的是将图案的纹理稍稍集中起来。4.在这个图案层上再建一层,选择一个你喜欢的颜色填充,并将此图层的混合模式设置为叠加。
5.将此图层与图案图6.执行滤镜/扭曲/波浪层链接,CTRL+E合并图层,这样我们就得到了模式正常的一个普通图层。
7.现在我们的钻石纹理已经出来了,当然我们不需要这么多,从图像当中用椭圆选区工具选取你认为最合适的一部分,保持浮动选区,执行CTRL+E,将选区内容复制为新层,这时可以把原图案层的小眼睛关闭了。 8. 进行色彩调整,按CTRL+U打开色相、饱和度的调节对话框,将饱和度调整为-100。如下图。当然,如果你喜欢别的颜色也可以做成红宝石或是绿宝石什么的。9.钻石看起来好像并不怎么璀璨,没关系,按CTRL+L打开色阶对话框,将白色滑块向左滑动,具体参数如下图。注意:因为每个人所做的纹理都不一定相同,所以在调整的时候可以适当的做变化,直到满意为止10.我们用自由变形工具把它稍稍变"瘦"一点,不过好像还差一点立体感。于是我们用椭圆选区工具在我们的钻石中心处按ALT键从中心选取一部分,大约是原来大小的70%左右,执行CTRL+E,将选区内容复制为新层,在这一层上,用色相饱合度将其明度稍稍提高。
11.基本的任务已经完成啦,合并最上面的两层,双击合并后的这一层,调出图层样式面板,选择外发光。
12.最后,我们可以给它加一些更漂亮的效果,如选择星形笔刷加几个高光,用喷枪工具在背景层上面画上喜欢的颜色,或者添上从灰暗到明亮的渐变过渡。
② 犀牛渲染怎么加纹样
1、首先先转为VR标准,漫发射后面有个小框,直接点击。
③ 犀牛渲染中的贴图怎么贴
1.给材质球赋予一个贴图再把材质球赋予给对象
2.点开物件属性点新增点显示映射器投影选择平面
3.用犀牛工具调节映射器(虚线框)的大小方向既可以使图片相应改变
4.注意视窗模式应该改为渲染模式工作视窗.
④ 怎么找,PS高手请帮忙~~我想做出来钻石发光的效果要怎么做~...,非常多谢
第1步:
我们先从最简单的形状入手,一开始就添加细节是毫无意义的。首先,创建最基本的形状。如果在没有添加任何效果时,你创建的形状都很漂亮,那么这是一个非常好的开始。就像建筑一样,需要有一个好的地基,这样以后才不容易垮掉。
打开Photoshop,Ctrl+N新建画布。选择你需要的大小和分辨率。这里我们设置为800×400像素,72分辨率的白色背景文件。
第2步:
在这次设计中,我们想要创建一种星际争霸文字的效果。首先下载并安装StarCraft字体(在最后的QQ群共享下载)。我们将背景色填充为浅灰色来代替默认的白色,这样不至于白色背景与文字对比过于强烈。
第3步:
为文字添加斜面和浮雕效果。默认的数值效果肯定不是我们想要的,我们需要更加强烈的效果,那样会更有冲击力。增大“大小”的数值,注意观察字体的棱角是怎么变得清晰起来的。大小选择20px左右比较合适。(字体大小不同,需要设置的数字也会不同,具体情况自己掌握。)我们需要锐利的边缘和棱角,将“方法”设置为雕刻清晰即可。继续调整阴影的角度和高度,这项数值会决定棱角边缘的对比度。
所有数值调整后的效果:
第4步:
接下来我们会用到一种生锈的纹理。下载纹理素材(教程最后QQ群共享下载),将其在Photoshop中打开,我们只需要铁锈斑驳的纹理,而用不到颜色,因此执行菜单图像>调整>去色。我们继续调整素材图像的对比度。Ctrl+L打开色阶命令,调整亮部与暗部以增强对比。
我们需要将纹理保存起来用在文字效果上。Ctrl+A全选,执行菜单编辑>定义图案,重命名图案。
第5步:
是时候将纹理应用到我们的文字效果上了。双击图层样式,打开纹理叠加选项,选择我们上一步定义好的铁锈纹理。效果看上去过于强烈,将混合模式设置为“点光”,不透明度设置为20%。
第6步:
现在颜色只有黑色和白色,这一步我们来添加一些颜色。打开图层样式面板,进行颜色叠加。这里我们选择的颜色为#5288a4,将不透明度设置为70%。
看一下整体效果。
这样我们有了一个基本的色调。默认的斜面和浮雕中的阴影和高光仍然达不到我们想要的效果,我们来调整一下高光和阴影的颜色。将色值分别设置为#13fffc和#005780。
第7步:
现在整体看起来还是比较扁平,没有非常强烈的立体感。我们需要再创建一层斜面和浮雕效果来增强这种感觉。选中文字层,Ctrl+J复制一层,删掉复制层的图层样式效果。并将其填充度设置为0。
由于我们下一步要将颜色叠加的不透明度修改为100%,因此要将下面一层的图案叠加效果拖动到复制的层上,不然颜色会遮盖图案的效果。
调整图层样式后的效果:
第8步:
将下面图层的颜色叠加不透明度修改为100%。
第9步:
为上面的文字图层添加斜面和浮雕的纹理。这样会使纹理有略微凸起的效果。
然后调整斜面和浮雕。这样使得文字的立体感更加突出。
第10步:
为了增加文字上下部分的明暗对比,我们为其添加渐变叠加,将混合模式设置为正片叠底。
此时的文字效果。
第11步:
选中最下面的文字图层,为其添加投影效果。
这里我们使用等高线,使投影内部暗一些,外部更加虚化,符合真实投影的样式。
添加投影后的文字效果。
第12步:
到目前为止,我们只为文字添加了暗部,这一步来添加高光部分。
Ctrl+J将文字复制一层,去掉图层样式,并将填充度设置为0。
为文字添加渐变样式。其中白色部分就是我们需要调亮的区域,注意此时的混合模式为颜色减淡。
添加高光后的效果。
第13步:
下面我们创建描边,是文字的轮廓更加清晰。比较亮的轮廓可以区分文字与阴影,从而更加凸显文字。我们选择的颜色为#32c3ff。
第14步:
不要满足与上一步的样式,我们的文字还可以继续优化。来为文字添加一些内部的发光效果试试,此处我们使用内阴影来实现这种效果。记住,内阴影并不是只能做阴影效果,我们还可以使用这个功能来模拟发光的效果。看看下图是不是漂亮了很多。
⑤ ps钻石效果怎么做 ,如下图的钻石
ps钻石效果制做方法:
1、打开Photoshop,新建一个合适尺寸的文件,用黑色填充。
2、新建一层,选择油漆桶工具,在填充内容当中选择图案,找到名为"绸光"的图案,填充。
3、选择滤镜-液化,使用湍流工具在图像上轻微地涂抹。做这一步的的目的是将图案的纹理稍稍集中起来。
4、在这个图案层上再建一层,选择一个喜欢的颜色填充,并将此图层的混合模式设置为叠加。
5、将此图层与图案图层链接,CTRL+E合并图层,这样就得到了模式正常的一个普通图层。
6、执行滤镜/扭曲/波浪,设置其参数及选项如下图。
10、用自由变形工具把它稍稍变"瘦"一点,不过好像还差一点立体感。用椭圆选区工具在钻石中心处按ALT键从中心选取一部分,大约是原来大小的70%左右,执行CTRL+E,将选区内容复制为新层,在这一层上,用色相饱合度将其明度稍稍提高。
11、基本的任务已经完成啦,合并最上面的两层,双击合并后的这一层,调出图层样式面板,选择外发光。
12、最后可以给它加一些更漂亮的效果,如选择星形笔刷加几个高光,用喷枪工具在背景层上面画上喜欢的颜色,或者添上从灰暗到明亮的渐变过渡。
⑥ 如何用犀牛做出水钻切面效果
楼下说得很对,你可以用Rmax mental ray渲染器,效果非常好。犀牛自己的渲染器效果不好。
⑦ 犀牛怎么做格栅波浪形纹理怎么建模型
都是模型交错出来的,
把曲线做平滑就行了。
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犀牛纹理表面建模技巧
精华
下面这个是rao6241 提出的问题,这种杯子表面的纹理改如何建模!
其实很多时候,我们乍一看都不知道如何下手,接下来,我们看下苏老师如何进行的,思路很重要的
第一步: 首先我们需要先绘制基本的单元体
第二步:双轨扫掠后
第三步:
第四步:
第五步:
同样道理,可以做很多不同的
本来想写文字详细说下命令,苏老师说留着个大家讨论下,新人看的太明白就不知道琢磨了!!
如果不明白的地方,请先自己尝试,如果还不行,请仔细看完下面的回帖!你会明白的!!
呵呵 老人请路过!!
童鞋!!你看完这个,不想试试吗? 记得回帖交作业啊!!欢迎转发此贴到各大QQ群或者人人网交流论坛,一起学习讨论!
另外在我们的网校Rhino工业设计实训课程中,苏老师也详细讲解了这个命令的使用:
建模, 犀牛, 技巧
点评
a544877898
我想学学啊。这个搞了半天没弄出来,我晕。。 发表于 2013-4-30 12:58
geyuanyuan1220
不错啊 发表于 2013-3-13 15:41
陆国明
大大请问下第四部显示的黄色面是后面圆柱的UV展开图吗?这就是和接缝是否合并有关吧??? 发表于 2012-7-4 01:59
⑧ 在犀牛中怎么建纹理
……这个一般不在建模阶段完成,而是放到渲染。
而且Rhino不具备这样的功能。
一般的做法是建立一个凹凸置换贴图,在渲染的时候就可以出这样的效果。
VRay、Hypershot、Showcase、Brazil的渲染器都有这样的功能。
⑨ 犀牛如何做出古典云纹
用渲染工具··张洋那边有 把犀牛里面的图导入到那个软件里面就能弄纹理·超级好用
⑩ 求几个关于犀牛软件的问题
这么专业的问题,楼主你应该到犀牛论坛去问会得到更专业的答复哦。
不过既然你诚心诚意地问了,我就大发慈悲滴告诉你:
第一个问题:
首先你要弄清楚这个纹理产生的原因,我不了解你的建模过程,下面就说说出现这个问题的可能性。目测你这个纹路其实不是模型面的纹路,而是你外面那三个弧形面透过大曲面显示在内部的部分,这个很正常的。你需要在后面把这几个交叉的面无缝对接起来,别让他们那么机械地交叉在那里,不然怎么看都是别扭的。最佳处理方法是,在大曲面上面切除一个口,然后将弧度小曲面和大曲面的口混接起来,这个结果是否漂亮就看你的技术了。
第二个问题:
这三条楞想要”放“到曲面上,是要讲技巧的。想你目前图片那样直接放是很粗糙的。你可以先在大曲面上面投影一条路径和截面短线,然后把投影出来的截面短线弄成弧度造型(这里通过控制点实现,这个时候截面短线的两端要保持紧贴大曲面),之后把这个弄出来的弧度造型线按照投影出来的路径(在大曲面上)放样出来。这样你就能得到平滑的顺着大曲面流动的楞了。这样放样出来路径的两端还是有个口的,这个口你再处理掉就行。
第三个问题:
这些洞可以是布尔运算的结果,也可能是移动剪切面之后混接起来的结果。布尔运算的话,就是直接做好大瓶子的形,以及用于布尔的圆洞圆柱体,之后排好造型和角度,布尔运算就可以了。如果是后面的剪切方法,那就是先投影圆形到大瓶形上,然后剪切,之后把剪切出来的小面移动一点再混接,这样就成了洞洞的效果。
嗯,你自己多琢磨,多练习就好,犀牛相对其他软件来说还是很容易做好的。