A. 吃鸡分段多少算高
2200以上算高分段。
自从吃鸡大火,这个游戏稳居steam销量周榜二十五连冠了,目前,中国的玩家活跃度居全世界第一(必须的啊),可以说中国的庞大用户群体推起来了这一款游戏,那么这次,让我们也来给绝地求生玩家在游戏中来分个段位?
第一类,号称“人形挂”,人挡杀神,佛挡杀佛!只要在自己的视线之内枪到人亡。自带8倍镜,一打三,一打四~简直无与伦比,所向披靡,目前具有此段位的国服最强玩家大概也只有“韦神”和A+之流了。
第二类,号称“天选之子”,落地98K,两个房子包就背不动了,经常“0杀”吃鸡,以自己为中心,只要有人靠近我就得死,无论是被跳车被车碾死,还是被手雷炸死!
第三类,号称“幻影坦克”,老谋深算,钓鱼执法,各种骚操作,收路费,打车胎,关门开门都是学问,为了“赢”可以出卖一切!队友?不存在!那只是自己的移动医疗箱!
第四类,号称“快递员”,他们可以把枪战生存游戏玩成一款捡东西的游戏,捡到就很开心!枪法奇差,人送外号“人体描边大师”!他以为自己能满包就拥有了整个世界,实际只是上面几类玩家的移动仓库!他们玩游戏估计能认识很多人~
第五类,这个就厉害了,“盒子精”,落地成盒,他们往往经常问三个问题“我死哪儿了?”“他是不是开挂了?”“谁在打我?”,任何天气能见度只有2米,天生的失聪的选手!经常被自己“玩死”!
拓展资料:
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),俗称吃鸡,这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
资料来源:网络-绝地求生:大逃杀
B. 《和平精英》M726跟AKM哪个比较厉害
《和平精英》里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、轻机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。M762跟AKM也是这款游戏中的武器,那么哪个比较厉害呢?让我们来做一下对比。
还有一款武器也可以打出很好的效果,很适合新手用,就是M416,它使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。可装配配件丰富,满配件后稳定性强,是一把非常全面的武器,适合各种距离下使用,缺点是过于依赖配件。
每一款武器都有优点,在不同的场景中适合的武器也不同,个人使用起来顺不顺手也是最关键的,选一款适合自己水平的往往可以打出很好的效果,那么你对于这个问题有什么见解呢?可以在评论区留下你的观点。
C. Apex英雄第八赛季钻石段位日服单排心得分享
Apex英雄第八赛季钻石段位怎么上分?什么英雄和枪械适合单排使用?下面给大家带来Apex英雄第八赛季钻石段位日服单排心得分享
Apex英雄第八赛季钻石段位日服单排心得分享
排位机制
首先我们要真正去理解排位积分的机制,作为普通玩家我们打排位的主要是目的还是要加分,加大分,上段位。而不要过分追求像主播一样要在某个段位杀穿来获取节目效果,咱普通玩家还是主要想着加分上段位上钻拿尾气,同样也是享受吃鸡类运营游戏的电竞乐趣。
排位积分机制
除了青铜,白银以上的排位赛均要“入场费”,可能有些朋友还不够了解排位加分的机制。
排位加分 = 队伍排名分 + 人头分 - 入场费
第13-11名加5分| 第10-9名加10分| 第8-7名加20分| 第6-5名加30分|
第4-3名加40分| 第2名加60分| 第1名加100分
这里的队伍排名是单次加分非叠加,也就是第一名吃鸡能获得100分排名分,第二名就60分等。
击杀分 KillPoint/KP
也就是击杀数 + 助攻数,第八赛季开始最高计算 6 分
KP根据队伍排名变量,如图所示
在第20-11名时,每个人头分算10分,哪怕打满6个人头分也才60分。
第5-4名6*15加90分| 第3 - 2名6*20加120分| 第1名6*25分加150分
一局排位赛打满人头分的情况下吃鸡,不算入场费就是加250分。
单排心得
为什么我们要去理解排位加分机制?其实不难看出,排位加分的大头在于击杀和助攻。如果没有击杀分,苟到第3名也才加40分,扣除入场费,黄金加16分,白金才加4分。最重要的是纯苟分真的毫无射击体验,这有哪门子游戏乐趣。所以我们在理解这个排位加分机制之后,在排位赛里要尽可能的打满6分KP进入更高名次和冲击冠军。
说回游戏,在单排的时候最怕遇到的几乎可以说只有一个,就是“火力分散,各玩各的”。
也就两种说法,一种是“这两个b人菜爱刚,见到人就冲,也不看看自己什么甲什么水平,倒了还喷我 wdnmd”另一种就是“我wdnmd,我都打倒一个,打残两个了,队友还在后面看厅御nm呀”...
Apex这个游戏ttk时间太长,导致很多时候正面1v3、2v3,除了个别身法好的,地形理解深的极限拉扯,在水平不相差甚远的情况下少打多是真的胜率极低。队伍不能协同是很严重的问题,其实这个问题还是归根于单排的时候外服沟通不了,港服无法沟通...在我多次心态爆炸俯冲之后得出的经验就是,后者可以学会一些简单易懂的用语,比如大部分玩家都懂的push*3+马达法克 |rush*3+浦西 |we should go back |too many squad/team |wait them fight |RUN*3和follow ME!等。前者的话,真的要转变游戏心态,这个游戏从排位加分机制就可以看出是推崇积极打架,劝架的,哪怕在队友落地捡到一点东西就往前冲的情况岁宴下,也要尽可能快速收集物资去帮,实在打不过或者还没到位两队友就被打倒再逃跑也行,等机会劝架拿分苟分。
“落地的第一波架”
在白金排位,落地三四队甚至五队的情况明显会比黄金白银要少很多,毕竟入场费就36分。
只有在热门跳点可能会有比较多的队伍撞脸抢点,而这些选点大部分队伍的后果都可想而知。螳螂捕蝉黄雀在后,谁乎伏银是蝉?谁又是黄雀?我没有特别推荐的跳点,毕竟每个玩家喜欢扎的地方都不同,我的建议是尽量拿到跳伞权,或者尽量提前标好跳点。单排玩家就要一直跳一个点,熟悉一个点,而且这个选点不要太热门,没人但附近有人跳或者只有两队抢一个点。为什么?落地架最好是要打的,看你是打撞脸还是捡好装备等附近的人打起来去劝。所以在跳伞的时候一定要观察周围的落人情况,这个是必须观察,必须注意*3。这个会直接决定你接来下的转移抉择。
劝与被劝
很多时候,我们明明抱着劝架的心态去打这局排位。但是就是莫名其妙被抓了,哪怕是去劝架的时候打赢了,但又被新加入的队抓,打不过灭了或者只跑掉一个独狼。这个其实就是与打架的速度和打架前的信息收集有关。哪怕是劝架,我们去偷屁股之前也要注意观察地形,想好了逃跑路线,而且最重要的是不要一直观望!不要一直只看着别人打!收信息不是一直收,你看到对面在打架右上角有相应的枪械击倒就赶紧投掷物先行,标记好顶上去。不要真的等到对面每个队都倒俩了再上。冲一队不要夹中间,选点正确偷一队屁股的速度是非常快的。速度是非常关键的点,哪怕剩下来的残局明明能打过可能也要放弃,疯狂打标让队友撤出来。因为这个枪声引来多少人你是不够清晰的,选好一个比较安全的点就赶紧撤出来。劝架能吃一队就吃一队,能吃完两队最好。也别想着舔包能舔多久,队友没有这个意识就赶紧舔点东西疯狂打标让撤退(如果是那种舔包要细细品的那种队友,先提前占高点观察...)。我相信大部分单排玩家都试过在劝完架被抓,就是因为打太久了舔太久了。
挺进决赛圈
前面落地架或者中途劝架拿了至少两分之后,第一个考虑的是队伍护甲的情况,如果只有一个人有紫甲,就带着队伍劝架刷甲,这个时候能劝架压上去吃满分最好,吃不满也不要贪了,卡个好的选点刷甲。只要队伍都紫甲就是拿信息进圈了。对队伍没有很大的信心的话就找圈中心扎,隐身等决赛圈。如果觉得队伍还挺能打的话就摸毒边进圈,稍微往内圈靠。这一点是怕碰到装甲车,卡毒边别人硬冲都能冲散你们的那种。决赛圈就没什么好说的了,圈运和选点的经验这种真的给不了。但是进了决赛圈大概率是前五了,这个时候能不能打满分就全凭本事了。
英雄选择与枪械组合
关于枪械组合,我的建议是长枪短枪至少各熟悉两种以上
这一点算是小建议,毕竟落地乃至物资搜刮到游戏中途也未必能配好你心仪的枪械,至少做到我拿不到301也能打平行或者G7和喷火等这种中距离比较优秀的枪。再比如落地你副枪捡了锤击点p2020你不去打,看到r99你打不来非要找喷子或者别的就丢失打先手的行动权。
突破位 动力小子、地平线、恶灵、机器人、狗子和烟妹(备选)
这类的英雄最能突破队伍与敌方正面互peek僵持的情况,单排首选
在中距离能够打破对面一到两名敌人的甲而队伍自身状态良好的情况下要果断靠着掩体往前压,动力小子的跳板集体push,地平线踩Q远距离的大和飞镖都是很恐怖的突破点。
正常情况下一般选择一把中距离+短枪,单排的我还会选择中距离+三重/哨兵这种高爆发的狙。
我玩这类英雄的时候一般选择的是
R301/平行/喷火 + 喷子/R99/锤击点2020
长弓/小帮手/3030/G7/三重哨兵 + 电能/R99
还有一种就是纯单排思路R301 + 所有狙
这个选择是我单排的最后一段常用的,后面我会详说,也是主要想分享的单排心得。
信息位 狗子 密客
狗子就很单纯想打架前要个透视定位,转移提前扫圈拿信息。密客的一些小技能可以去b站学习,这里就不多赘述了。信息位我主要还是打狗子居多,看脚印估算位置,打架的透视定位,还有开大之后的高移速和短cd的透视都是很好的帮助到队伍突破。
狗子我几乎就是跟1号位的枪械选择一样,密客的话就....
滋蹦三重哨兵 + R99/电能/平行
其余英雄单排我真的没有经验,很少玩。(是真的难)胖子和毒气、奶妈还是推荐的。
动力小子 R301+狙
相信常驻日服的玩家都知道一点,日服是出了名的苟和打狙能手巨多。动力小子确实是非常强的突破位,但是换个单排思路就是“我要是用来打狙,打残我就压,没机会我就继续点你,有机会我就压你扔投掷物带着队伍一起踩跳板突破”。单排上钻后面的大部分我都是这种打法,落地打赢了或者没打架都好,之后我都会先去找把哨兵(个人喜欢),然后听到枪声就靠近卡一个狙击枪的距离劝。提前观察周围找一个大概率不会被偷的点,然后就是狙,打到对面互相残局再疯狂标记开麦让队友一起跳板压上去。日服的玩家,大部分是除非你很有把握或者让队友看到收拾残局的希望,要不真的不会跟你一起冲,大概率是一个队伍连你也打狙的话真就三把狙。这个时候真的缺一个带着一起冲的信号。而且千万不要压上去了看着队友打不过先倒了自己扎Q跑,拼了再说,自己打的标干到底。就这种打法,几乎劝一波架,对面5、6个人我们队伍都至少拿3分。但是还是那句话,打架一定要快,估算时间,如果用狙偷两方伤害都没机会的话就赶紧撤吧。然后打完架会不会被另一队抓提前转移的时机和选点就要靠多打来拿经验了,而且真的要开麦喊或者疯狂打点。要么真的就让队友舔的不省人事自己跑了也没意思。
我的单排心得简短总结的话就是,落地收集物资要快要敢打,队友不跟你的话,你就跟着队友,别老是想着是别人脱节,单排匹配到的队友呆得不行你就打标开麦让他跟着你,跑慢一点。积极去打架拿分,打架要快,打不过就直接走,劝架要快,收集好信息再冲或者走,三个臭皮匠抱团总胜过一个职业哥。切记抱团,进退要协同。
说点题外话,这1350场排位,有1000场都在白金这个分段心态爆炸与磨炼之间反复横跳。下半赛季单排打了大概六七十场就打上了白金2,而且上分主要还是要靠打满击杀分吃鸡或者前三吃的大分,所以单排落地架打不过扣的那些入场费别太心疼就是了。再后来就是组了固定队每晚打三小时,两个晚上就打上钻石了。所以真的别只想着单纯靠苟分,如果你还在白金4守门,别想着乱冲乱杀,想着队友是傻b。队友再不济再菜也是匹配到的,改变不了,这个时候就想办法交流起来,他乱冲能帮就帮,实在不行再当孤狼。
——下面是TSM职业哥ImperialHal分享的关于“新手”最容易犯的4个错误
游戏内过度消极,就只想着苟分不敢打架,迟早碰到瓶颈不知道如何接正面
缺乏团队交流
糟糕的跳伞落点/开局发育
打成功率低得离谱的架,就是乱冲白给
D. 英雄联盟 钻石段位都用什么英雄
现版本钻石段位英雄出现频率比较多如下!!
上单:刀妹、艾克、男枪、剑姬比较多一点;
打野:寡妇、酒桶、蜘蛛、瞎子(瞎子什么分段的人都用)较多点;
中单:沙皇、维克托、亚索、妖姬、小鱼人;
ADC:奥巴马、轮子妈、EZ、复仇之矛;
辅助:凤女、锤石、布隆、奶妈比较常见;
大致情况是这样~~~
E. 绝地求生竞技模式钻石分段运营流上分攻略
绝地求生竞技模式是游戏中的主要玩法,钻石分段如何快速上分?下面给大家分享一个绝地求生竞技模式钻石分段运营流上分攻略上分准备
野排目前最高打到铂金,后来还是遭不住组队去了。所以我还是建议大家找个固定队伍,KD高于1.5左右就行了。
亚服目前外挂最多的时间段是晚上11点到凌晨2点左右,这个时间段要么避开要么去外服避难。
(上图是前天凌晨5点的韩服三连鸡)
加分规则
_核心思路:蹭助攻
铂金高段位有击杀/助攻并且生存排名在前8才有加分。
你单独击杀并且补掉敌人加20分,而队友补掉则你们各加15分,所以有时候人头可以让给队友蹭助攻加分。
跳伞阶段
核心思路:避战
落地打架是很蠢的行为(如果你喜欢叙利亚另谈),浪费大量时间互相卡视野,根本没有时间搜物资和转移。
所以跳伞时尽量朝向有非常多的点位去落点,千万不要上头硬磕。
落地死一把扣40分,苟一把才加15分。
落地搜索阶段
武器搭配:
AKM对载具威胁太小,SCAR的DPS低的可怜,连狙里SKS弹道非常玄学。
关于步枪选M762还是M416一直是争论的话题,扮斗下面是两把枪的交战距离对比:
只要注意一点:
一旦你选择M762那么请把栓狙BAN掉,否则百米距离你的枪将毫无用武之地。
载具选择方面
艾伦格:
艾伦格的载具选择首推还是达西亚,“天下武功,唯快不破”依旧是真理。
米拉玛:
然而米拉玛地图却有所不同,以前我喜欢开跑车,但是最近发现超跑掉血速度快的离谱,过点后通常就剩1/3血。
调查之后发现,沙漠地图的超跑存在弊端:
载具的车头受到100%伤害,超跑的车头体积比达西亚大一倍并且车身短小:
并且沙漠地形凹凸不平,跑车如果走山路速度基本没办法保持在100KM/H,更加容易受到伤害。
所以关于米拉玛地图开什么车,大家自行选择。
进圈阶段
核心思路:前期绕,后期扎
圈1圈2转移时,记得从航线弱侧进圈。
而在复盘了几十把对局后,得出结论:
圈4之前的大部分玩家都喜欢扎圈心,而圈4之后大部分玩家都喜欢挂圈边。
连萨诺地图也是如此:
所以我们反其道而行之,前期挂圈边高点观察后期直接扎圈心吸圈点位。
交战阶段
核心思路:只打关键架
什么是关键架?在我看来,除了脸上有队伍来冲你以外,其他的打架都可以避免。
来看两个反链缺祥例:
对方在过点时把我方一人扫下车,此时我方在圈外,对方不知道具体位置的情况下开三辆车来“清点”反被我方团灭。
这种情况我方在圈外没车,对方只需要进圈后卡位即可,没有视野的情况下反向“清点”不是明智之举。
此时值圈3进圈4,圈内房区敌方一把SLR选择和我栓狙对枪,然后被我对倒:
这种时候就是所谓的“栓狙破点”,类似这些关键TIMING点,无意义的对枪打架是大忌。对赢了对面只是晚进圈,对输了房区被冲直接GG。
所以匹配的时候怎么浪怎么打无所畏惧,竞技模式还是老实一点。
地图简述
艾伦格出现麦田/平原圈的概率很大,一定要敢扎吸圈点位。
沙漠建议推边打,坑坑洼洼很好藏人。
雪地学会绕圈边,大家对都雪地不熟,喜欢愣头青直接进圈扎堆。
萨诺开车转移也是一种好的选择。
决赛圈处理
核心思路:运气/投掷物/外挂人数
决赛圈情况千奇百怪,在没有外挂的情况下运气影响吃鸡的概率最大。比如3队打架是否2冲1?或者是圈刷有利地形?
其次就是投掷物,烟雷火闪的数量起到关键性作用。
外挂相关
自从上一次我提了一句“黄金分段外挂泛滥”之后,最近几天外挂玩家居然收敛不少。
最直观的感受就是大部分情况下圈3的时候场上就剩下35人左右,而在12赛季铂金分棚搏段该时间段人数基本没有下降。
13.2新版本即将更新,
个人认为这两天是冲分的最佳时机。
提前祝各位上分愉快~
F. 云顶之弈钻石段位阵容推荐 钻石段位用什么阵容上分好
云顶之奕钻石段位上枣亮哗分阵容推荐就为大家分享到这里了,希望能够帮助到大家。