A. 使命召唤手游黄金可以和钻石打吗
使命召唤手游黄金是不可以和钻石打的。因为在使命召唤手游的排位赛里面,如果想组队进行游戏的话,队友相差的段位是不可以超过一个大段位的,所以使命召唤手游黄金是不可以和钻石打的。
铂金段位是可以和钻石打的,低于这个段位就没办法组队打排位了。 这个其实是为了防止组队之间的实力悬殊太大,从而造成这个小号带大号的现象。
使命召唤手游的段位设定
使命召唤手游段位顺序是青铜,白银,黄金,铂金,钻石和战神,每个段位都是分成了5个小段位,进入排位赛界面即可查看自己对应的分段,点击段位奖励边上的感叹号即可查看全部段位奖励。
B. 使命召唤手游一条命消灭3人需要死亡吗
不需要。
使命召唤手游的游戏设定非常不错,游戏竞技环境非常公平,游戏模式也特别多。除了有现在流行的吃鸡模式之外,几乎所有经典的射击游戏的经典玩法一应俱全,比如说爆破模式,比如说团队竞技模式等等,这些模式都非常有意思。也是值得一玩的
C. 使命召唤手游青铜怎么升白银
使命召唤手游青铜升白银的方法是以多打排位赛,而且可以用技巧去解锁,提升最高的段位,在这里激活好战神段位。
使命召唤手游段位顺序是青铜、白银、黄金、铂金、钻石和战神。每个段位都是分成了5个小段位。青铜1-5:1-1000分;白银1-5:1001-2000分;黄金1-5:2001-3600分。铂金1-5:3601-4500分;钻石1-5:4501-6500分;战神:6501分以上。
D. 绝地求生大逃杀残局吃鸡技巧分享 残局应该怎么打
想要吃鸡那就把游戏想象成现实世界一样对待你的命, 然后你就会知道怎么做出正确的选择了! 两个字“猥琐”唯一的使命活着,看见人没有必杀把握不要开枪能躲就躲,万事自己保命第一,而不是秀你的枪法或冒险干一些很刺激的事。确保安全的情况下以最快速度先到安全点藏起来,当然有些情况下为了安全也可以最后再去安全点, 身上药够的话在毒区呆一会也没什么,总之保命第一。然后等剩下两个人你去把对方干掉就行了!总之99个敌人里面你必杀的只有最后那个活着的,其余除非必要能躲就躲,看实际情况自己决断要不要开枪。当然头脑一定要灵活,能把自己提前摆在有利的位置,而不是愚蠢的原地不动最后被夹击或者跑到四战之地送死! 这个东西是教不会的, 就好比孙子兵法人人会读,但是领悟其中奥妙的却是凤毛麟角。
其余都是次要因素。装备之类的要是运气不好没拿到好装备, 那就按实际情况确保安全的情况下可以偷袭一两个人或者捡个空投补充一下,没必要对装备有过多要求, 因为你只需要杀一个人,也许最后一个手雷就解决了!(其余都是自卫即便中途被敌人发现能跑就跑 实在跑不了再去打), 总之就是藏起来活下去! 不管是单排还是四排都是一个道理,人多只是配合的问题。这是一个玩智慧的游戏而不是玩枪法或其他什么技能的那些都是次要因素,关键是怎么让别人自相残杀最后自己吃鸡!
当然你要觉得我这样方法玩的不爽就权当我没说, 练好你的枪法练成人形外挂或者直接用挂进去爽吧!总能吃到鸡, 但那是也是蒙的(即便是外挂也不是无敌 我见过外挂被灭 这东西玩的是智慧而不是枪法), 现实中你死一次就没了!没有第二次让你再去练技术熟悉地图!又或者碰到99头猪撞你树上!
E. 全球使命3钻石子弹怎么获取
全球使命3钻石子弹在时空碎片商店中购买,只有无限次元挑战赛才有,具体规则如下:
玩家可在游戏的自定义模式中,点击“无限次元专用频道”,创建或加入队友房间进行挑战。在你创建/加入房间时,页面会显示你所要挑战的地图类型、次元等级和时空乱流。
成功通关后,每一层都会分发一定数量的时空精华和时空碎片。它们用于名称对应的商店,时空精华商店可购买一些僚机材料和变身装置的核心模块,时空碎片商店可购买用于靶场的钻石子弹、次元武器、永久时装等。
当赛季结束后,排名前100的玩家更有额外的时空精华、时空碎片、自动装置碎片的奖励。同时,官网活动页面的“无限次元名人榜”也会公布,在名人榜排名前10的小队玩家将按最高排名给予相应的积分。四张地图加起来的总积分为第1的玩家可获得终极大奖!
兼具装备特效的时装,装备后,玩家在游戏内会略微降低下半身所受伤害,并且还能增多一个诱导雷、燃烧诱导雷、燃烧弹、毒气弹、暴君-熔岩爆裂、超能-窒息寒霜、超能-制导手雷、传承-蛛丝尘网的初始携带数量。如此诱人的奖品,还不赶紧来挑战无限次元榜首之位!
F. 使命召唤OL残局处理技巧 残局应该怎么办
红先胜
【1】炮六平三,将4平5,
【2】车六进五,将5平4,
【3】马三进四,车6退7,
【4】炮三进五,马6进4,
【5】马五进七。
【马吃车的走法】炮六平三,马3退4,马三进四,车6退7,炮三进五,马6进4,马五进七。注意:若敌方红字部分为将4平5,则炮三平五将死。
【马不吃车的原因】从下棋步骤可以看的出来,马没有吃车,偏将以后,我们还要送车给将吃,让将再回到原来的位置,从结果上看,只是敌方的马变了位置,对于其他棋子来说没有任何影响,而马即使变了位置也没有任何用处,所以马吃车和偏将的结果是一样的。从下棋回合数上来看,马吃车对方四步就死棋,而偏将对方需要五步才死棋
G. 使命召唤如何快速刷到钻石皮 使命召唤怎么快速刷到钻石皮
1、首先选择模式进入游戏,然后在游戏中击杀敌方,然后达到一定击杀数量后完成游戏对局。
2、然后会自动完成游戏任务,完成任务后即可获得相应武器的钻石皮肤。
3、《使命召唤》(Call of Duty)是一款由Infinity Ward开发,动视公司发售的第一人称射击游戏,是《使命召唤》系列的第一部作品。
H. csgo遇到残局该怎么打打残局的思路是怎样的
残局无对错,特别是1v多的时候(除非是因为你的低级失误或交流沟通问题坑死了队友强行进入少打多残局,这个就要背锅了)。以少打多的局面输了是正常不过,赢了就是牛逼打得好队员喊nice~(不要因为输了就用上帝视角指责别人刚刚应该怎么怎么样,这种行为真的很睿智)
我先提一个玩了这么久和看了这么多职业比赛中学到的重要残局原则:尽可能给自己创造1V1对枪的机会,即便是主动找人(比如T方人数劣势守包时如果CT打同步,死守包点获胜概率会很低)。永远别想着和对面多人一起拉大身位换人头,视野180度里都是人niko来都不一定做得到一瞬间全秒。1V1不仅仅是拉出去钢枪的一对一,我偏向更多的是先在时间充足的情况下根据局势利用地图获取信息卡点,卡身位(晃小身位),等待对方犯错夺回优势。
参考职业比赛里为什么职业哥除了在rush局都是在前1分钟默认或者非常规卡点,然后到30秒左右再组织一波进攻,虽然不是残局,但都是在互相等对方犯错了以获取人头优势。csgo的时间设定也是很合理的,就算是1分钟也有无限的可能,加上耐心和对地图的理解,侧身和屁股应有尽有,Timing is everything....
I. 使命召唤铂金五能和钻石三打吗
使命召唤,铂金五的话,应该是没办法和钻石三打的,这些都是不行的。
J. 使命召唤ol里哪些技能和配件让人心烦
技能篇:
PVP第一神烦技能:忍者(蓝技)
忍者的效果是反制“侦查”技能、反制热成像瞄准镜的高亮标记、压制自身脚步声,绿技“侦查”是竞技第二神烦技能,可以无间隔、无时限的侦查周身一定范围内的敌人位置和移动情况,等于是敌人不管怎么动,他的位置和位移都会显示在你的小雷达上,你就可以提前防备他的偷袭或者主动奇袭将其消灭,而忍者可以缩小敌人的侦查范围,等于是贴到他很近的距离了他才能从小雷达上发现你;其二是反制热成像镜的标记,热成像镜瞄准不带忍者的敌人后,那个敌人在界面上就是一个清晰的白色高亮度人形(如果瞄准不带此技能的友军,则会在高亮标记的躯干部位显示一个黑色的闪烁光晕),如果敌人带了忍者,热成像镜就无法用高亮显示标记此人,其三,压制自身脚步声,这个打别的PVP模式一般般,但打爆破就相当重要了,听脚步这一块,CODOL比CS还要重要,所以压制自己的脚步声就相当可怕了。
和忍者相冲突的(同类)技能:
工程兵(秒速拆包、偷取敌人阔剑)
神射手(增加屏息时间、更远距离识别敌人)
追猎者(增加瞄准状态下的移动速度)
PVP第二神烦技能:侦查(绿技)
侦查技能的能力上面已经说了,可以无间隔、无时限的侦查周身一定范围内的敌人位置和位移,这个在爆破里相当可怕,打个比方,带着侦查蹲在包点,然后在合适的地方插个电子干扰器(战术装备),敌人踏进电子干扰器范围就在小雷达层面成了瞎子,就算他也带了侦查,也无法探知你的位置,而你就可以把他的位置看得一清二楚,所以你就可以主动奇袭将其消灭。
和侦查相冲突的技能:
双倍火力(携带两把主武器)
快速瞄准(增加瞄准速度和武器切换速度)
马拉松(延长疾跑距离)
PVP第三神烦技能:杀敌无痕(红技)
红色技能里神烦技能基本没有,但也不能说完全没有,没错,我说的就是杀敌无痕,杀敌无痕的效果是取消敌人死亡地点的那个骷髅头标记——简单来说,你带着杀敌无痕击杀一个敌人后,该敌人的队友就看不到他的死亡地点的骷髅头标记,也就不知道这人死在哪里了,除非这人用语音向队友报告自己的死亡地点,杀敌无痕是近战党的最爱,因为他们总是近距离处理敌人,如果不带杀敌无痕,敌人的队友就会看到明显的骷髅头标记,或许就会跑过来看看情况了。
和杀敌无痕相冲突的技能:
轻装上阵(增加移动速度和疾跑速度)
食腐鸟(捡取死亡的敌人/队友掉落的弹药包)
快速装弹(增加弹药装填速度)
军情报告(标记敌人战术装备、哨戒机枪、空对地导弹位置)
PVP第四神烦技能:工程兵(蓝技)
工程兵也属于蓝色技能,不能和忍者一起携带,虽然其效果不及忍者那么逆天,但是在爆破模式里,工程兵还是相当有效的:第一,工程兵可以大幅度缩短拆包时间,可以说就是秒拆,有时候爆破模式一局下来收拾完残局,结果发现没时间拆包了是多么的无奈,这个想必大家都深有体会;其二,携带工程兵的玩家如果站在敌人的阔剑地雷背面,就可以快速偷取敌人的阔剑,将其变成自己的,这也无疑是开局阔剑党的噩梦,其三,也是最实用的一点,工程兵可以延长爆炸物的起爆时间(爆炸物包括阔剑地雷、贝蒂跳雷、手榴弹,不包括黏性手雷),打个比方,不带工程兵的话,基本上遭遇阔剑它就直接起爆糊你一脸,而带了工程兵的话,你可以直接无视他跑过去,或者从它上面跳过去,他连你的皮毛都不会擦到,手榴弹也是,如果用了工程兵的话,手榴弹落在你身边然后起爆的时间就会延长,所以你就有更多的时间捡起手榴弹扔开(前提是手榴弹直接落在你脚边)。
挂件篇:
PVP第一神烦挂件:全息瞄准镜
全息镜的功能可以说是挂件里最多的,第一它可以降低枪口上跳的幅度,也就是直接增加连射稳定性,其二是增加精准度,也就是控制精准射击时的弹道散射,并且还自带2倍放大效果(同属快速瞄准镜的反射式红点镜和ORS红点镜都只有零点几倍的放大效果),远近通杀,把全息镜、长款前握把、快瞄握把、COS镜(就是ACOG镜)这四个可以增加精度条的挂件放在一起比较的话,全息镜是排行第二的,第一是COS镜。
PVP第二神烦挂件:热成像瞄准镜
技能篇里提到了可以被蓝技忍者反制的热成像镜,但如果对面没有忍者技能的话(比如团战和个人战,忍者在爆破很强势,这俩模式一般般,所以很少有人打团的时候带忍者的),热成像镜的优势就显示出来了,热成像镜的瞄准界面本身就是一个狙击镜的模版,本身就可以精确射击,并且还是4倍放大,加上它特有的高亮标记,可以很轻松的在复杂地形捕捉目标,更是可以穿透烟雾看到目标,不过要注意的是,不仅仅只有忍者可以反制热成像镜,战术装备里的致命装备白磷弹爆炸后生成的高温气体不仅有杀伤力,同时也可以让热成像镜完全失效——热成像镜看到发热物体就显示白色,如果看到的是高温气体,热成像镜整个界面就都变成白色了。
PVP第三神烦挂件:长款前握把
全息镜栏里提到了长款前握把,这是突击步枪和轻机枪常备的挂件,其用途是直接减弱后坐力,效果虽然不及全息镜,但实用性仍然是很不错的,用在步枪上可能看不出来,但如果用在机枪这种后坐力凶残的武器上,效果就太明显了,后坐力至少可以削弱30%,目前的5把机枪SA80(L86)、MAG43(M249)、RPD、AUG-H、M260B(M240B)里,除了AUG-H自带前握把之外,其余的4把,前握把是必备挂件,解锁了就要购买并装备,瞄准镜什么的30级之前可以完全忽略,顺带一提,机枪挂件里用来压制后坐力的最佳装备就是前握把,全息镜也压不住那凶残的后坐力,这和步枪不一样,所以要注意一下。
PVP第四神烦挂件:消音器
消音器会降低射程(狙击步枪的除外,狙击步枪的消音器会直接降低伤害),意思就是子弹的伤害开始衰减的距离被拉近了——打个比方,M4的子弹伤害开始衰减距离是30米,装了消音器之后,开始衰减的距离就拉近到了25米左右,虽然消音器会降低射程,但很明显的,它的附带特点也是不可忽视的——如果你不装消音器,你开枪之后,你的开枪位置就会显示在敌人的小雷达上,等于是你开枪就暴露了你自己,而装了消音器的话,不管你怎么突突突,敌人都找不到你的位置,配合技能篇介绍的“杀敌无痕”更加好用。
技能搭配:
杀敌无痕+马拉松+忍者
游击喷子党的最爱,完全隐蔽自己和自己的脚步声,奔跑速度也快,杀人无形,适合快速渗透敌后爆菊或者正面突袭闪击糊你一脸,一般他们会给霰弹枪装消音器(不能装的就不装,比如游侠)
杀敌无痕+侦查+工程兵
收拾残局很实用的搭配,比如敌人已经下包,你就可以用侦查摸去包点,杀敌无痕让敌人不知道你击杀了他的队友,全部击杀敌人后秒速拆包。非残局状态下主要用侦查进行游击战,适合步枪党和冲锋枪党。
快速装弹+快速瞄准+神射手
狙击手比较爱用的包,快速瞄准搭配快瞄握把(挂件)可以做到瞬间闪镜秒人,快速装弹可以缩短自己的火力间隔,神射手可以增加自己的屏息时间,还可以远距离识别敌人以及穿过较薄的墙壁识别敌人。
快速装弹+马拉松+工程兵/防爆服
玩命跑路游击党的最爱,永远不会停下,一直处于移动状态,是侦查党最憎恨的一个流派(根本就不会长时间停留在侦察技能的范围内),工程兵第一秒速拆包,第二可以躲过拐角阔剑/跳雷或者对阔剑进行偷取,免得自己莫名其妙就被这些玩意糊了一脸,防爆服也可以用,防止那些爆破炸B的手榴弹、枪榴弹和发射器的无脑轰炸,这个流派一般用步枪和冲锋枪。