‘壹’ 英雄联盟中钻石段位的打野需要具备什么样的操作
英雄联盟中的打野位置是各个位置中最重要的一个位置,为什么?因为打野就是队伍里面的发动机,整个队伍的节奏往往都是靠打野带起来的。而且一旦你的野区里面能够取得优势,那么你线上各个位置的队友都能够玩得非常舒服。因为他们不用担心来自于野区的威胁,就能够放心大胆的压线,补刀了。而钻石段位可以算是一个比较高的段位了,如果你的打野要想达到这个段位,那么你就必须做到熟悉每一个打野英雄的特性。而且打野是需要牺牲自己的发育,帮助线上取得优势的。最重要的是你的意识要非常的好,你的操作不必有多么的华丽,但是意识一定要好,因为玩打野都是靠脑子的,这样你才能玩得过对面。如果意识不到位的话,那么就非常容易被别人对位打爆。所以我认为钻石段位的打野需要具备以下操作:
‘贰’ 和平精英中钻石段位怎么快速上分
想要在和平精英里面快速的上分,首先你需要做好一个定位,就是你自己是属于哪一种游戏风格的人。比如说:草丛伏地魔、技术钢枪流、野区发育流等等。那么我们就来谈谈在和平精英的钻石分段我们该怎样快速的上分。
第一点:选择好你自己的打法当我们到达了钻石分段,里面的游戏玩家都是有了一定的基础了的。我们首先要选择好自己的打法,就像我上面说到的一样,选择去钢枪或者是苟分,如果你自己的技术比较的厉害,那么你可以选择去钢枪来上分,钢枪上分的速度也是比较的快的,但是风险也是比较的高的,这就是所谓的高风险高收益。
你在队伍里面保护好你自己,队友被打倒了你去扶一下队友,有时候你帮队友看看敌人的位置。还有就是需要注重团队的配合,在适合的时候做合适的事情,团队要一起走,避免分散的去搜物资,利用好每一个人的优势来形成自己团队的优势。
最后祝大家都能够快速的上到自己想要的分段。
‘叁’ 炉石传说怎么配牌
主要分为四类:快攻,中速,控制以及特殊。
一、
快攻:
顾名思义,以快速打爆对面英雄的脸为目标的效率型卡组。卡组明显特征是曲线拉前,低费,直伤,冲锋类卡牌占多数。是5级前冲分的最佳选择,5级之后依然可以有着不俗的战斗力。
主要分两个类型:
1、铺场快攻:
代表卡组:动物园,鱼人术,神恩骑,T6贼
需要注意的是,代表卡组的主观性可能比较高,所以意见有别也请见谅。
此类快攻往往通过快速建立场面优势来打崩敌人,这种牌组相对来说缺乏瞬间爆发手段,但整体推进能力很强。在对方血线下半后,根据手牌情况开始转换为抢血阶段,使出如末日守卫,机关枪,老瞎眼等终结比赛。
过牌是此类手牌消耗量奇大的牌组必须解决的问题。解决方法如术士稳定的生命分流,以及骑士瞬间回牌的神恩术等。
缺点是容易被Aoe打崩,中后期面对墙也十分无力。因此群buff拉起血线,以及如何过墙都是需要考虑的。
比起冲锋生物,这类牌组投入更多是buff型生物以及站场型生物。(当然这个比例是可以调度的,比如在传统动物园逐渐被针对的现在,在卡组里加入奥数,力量代价一类增加爆发都是可行的。
2、打脸快攻
代表卡组:打脸战,T7猎,打脸法
相比于上面的那种快攻,这类快攻更类似无脑打脸(并不是说就不需要解场,只是相对前者来说),因为他们具备更多的直伤能力。
往往在前期压下血线后,于中期对面即便架起7个佛爷,他们都有方法斩杀对方(例如冰箭冰枪combo,双火球,杀戮命令,致死打击等,亦或是简单的沉默后,运用奥金英勇打击,火车王放狗等强力爆发终结)
这类快攻在速度上比前者更加快,而且对手疲于防备。因为即便你每回合都能解光对方的场,你的血线依然在下滑。
但此类牌组应对奶卡多的牌组非常无力。相比于铺场形快攻,这类牌组虽然短期伤害高,但伤害固定,一旦对面的血量超出30+,可能面临伤害不足的尴尬场面。而前者在具备场面优势后基本可以无视对面的奶牌。
二、
中速:
其实中速是这个游戏最普遍的卡组类型,也是暴雪所提倡的一种玩法。在猎爹被削后,环境降速不少,大量卡组复活并活跃于如今的天梯。
它们的节奏感很强,运用匀称的曲线,生物和法术的合理分配,往往在hold住快攻的同时,在陷入后期牌组的节奏之前获取比赛的胜利。
1、中速爆发
代表卡组:风怒萨,奇迹贼,神牧,SST
就我个人认为中速爆发是目前环境一个相当不错的套牌类型。
它们在中期具备场控能力,可以在陷入后期鏖战之前通过爆发迅速转优势为胜利,同时在面对快攻的疯狂打脸下,具备一线爆发反杀的机会(如对抗猎人的各种萨满中胜率最高的风怒萨,运用毁灭之锤有着不亚于猎人的打脸能力)。
这类卡组曲线向中密集,而且有着数张核心牌。这几张核心牌能组合成极强的斩杀能力,例如(祝福风怒石化火车,暗影步火车冷血,翻倍翻倍心火,冲锋力代无面等)
自然,在控制场面,压低对面血量进斩杀线的同时,这类牌组需要较强(或极强)的过牌能力来保证爆发combo的上手率。而奇迹贼就是这类牌组在过牌方面的典范。
2、中速随从
代表卡组:随从贼,公正骑,中速猎,紫罗兰德,环牧
就如某位朋友写的一篇盗贼技术贴里说道,往往随从X都是类似竞技场的思路,以优质的生物站场,运用buff,武器以及法术来去除对面的随从和保护自己的随从,滚起优势后取得胜利。
但天梯毕竟是天梯,即便是很传统的随从X,依然有着一些combo,这类combo往往不具备瞬间斩杀能力,所以不属于爆发,但却有着各种各样的功能。(诸如奥金妮环,紫罗兰野性之力,秃鹰/土狼放狗等。)
其中如随从贼这样的牌组更倾向于快攻的范畴,而环牧则慢的多。
所谓中速只是意味着他们不是那么极端罢了,如我开头所说的,牌组的分类不需要那么明确。例如紫罗兰德属于咆哮德的提速变种,而奇迹贼中的蓝龙贼则属于一种降速变种,更像是蓄爆控制。
三、
控制:
控制套牌往往是新手最不愿意遇到的套牌。新手们在卡组不全,只能凑成类似中速但思路尚不明确(或尚不成熟)的套牌时,遇到控制系套牌往往就会产生这种现象:麻痹老子大优势局,对面一个XX(如螺丝,伊瑟拉,老牛,女王等让新手无所适从的牌)橙卡就把我翻盘了。玩毛线,这TM就是一个土豪游戏!
好吧,我知道不是所有的新手都是那样的啦
但控制套牌正如控制这两个字一样,它们对大局有着强大的控制力。前期或许被有所压制,或许一度濒临死亡,但在一步一步的操作下,aoe清洗后大哥们轮番上阵,敌人往往就这么不明不白地GG了。
这类卡组的特征是有着丰富的aoe和解,曲线靠后,有着相对较多大哥(不一定是橙卡)。他们是炉石传说后期的王者;控制套的对决也是比赛中最有观赏性的对局。
但时代再变,即便环境降速,中速套牌的大量崛起让这些后期卡组在天梯不得不提速,天梯毕竟不是比赛,不过那都是后话了。让我们先看看那些传统的控制套牌。
1、蓄爆控制
代表卡组:咆哮德,防战,冰法,暗法,蓝龙贼,心爆牧(心爆牧是我顺手写的)
蓄爆控制和中速爆发有着类似的地方,或者说只是中速爆发的降速版罢了。他们相对来说爆发时点靠后,但也更加稳定,往往在后期取得那么一丁点的站场优势后,打出华丽的combo,如同快攻一般将对面斩杀。(没错我说的就是咆哮德)
这类套牌需要考虑的就是如何达成爆发的条件,因为卡组偏后期,过牌能力相比中速爆发并不是那么重要(暗法除外),因为他们有着足够的时间来等到爆发卡凑齐,而且有着后期能力支持的他们,不至于像中速爆发套牌那样,一旦错过爆发机会就无力回天。
但无论我怎么神话它们,它们现在在天梯确实相当尴尬。因为他们几乎都会被奇迹贼这种中速爆发套吊打,而且毫无还手之力,(变种的蒸发法倒是完美克制,而防战若是手顺堆砌了足够的甲也可以对抗的)。所以如果使用控制套冲天梯,针对不同段位的环境去调整卡组是很有必要的。
2、纯粹控制
代表卡组:长城德,奶骑,请补充!
来说的就是奶骑和长城德这种畸形的产物,不过畸形可不代表他们弱势。这类牌组从某个角度来说相当无聊,有点类似万智牌中的维斯曼流派(不记得是不是这个名字了)
简单来说就是通过持续地,坚固地,彻底地控制,清场,去除来化解对方所有的攻势。当你对手的整套牌中,所有可输出的卡牌都消耗殆尽时,对手在彻底绝望后中自然而然地输掉了这个游戏。
这应该就是炉石中最慢的套牌了吧,长城德相比奶骑来说,在崩坏对面的攻势时有着强大的生物战场,对面输到输的不是那么痛苦也就是看着那些翻不过的大树,看着玛法残念的脸被大树拍脸死去罢了。
而一个成功的奶骑可以让你把把看着骷髅头死去,作为奶骑的使用者是自然非常酸爽的,而对面就不是那么好受了。
总而言之,纯粹控制系卡组就是通过绝对的防守,同时无需依赖什么爆发,自然而然地在对面攻势殆尽后取胜。当然,这些控制套也是有些combo的,比如野性之力某橙卡然后无面,城管科多等。
听起来很爽是不是?但他们毕竟不是天梯的主流,因为绝对的防守不是像万智牌那样那么容易做到的,毕竟这个游戏里,“嘲讽”是一个技能而非规则,攻方往往占着巨大优势。
四、
特殊:
代表卡组:巨人术,爆牌贼,请补充
这类卡组其实硬是要分类也是可以的,比如巨人术有点类似中速随从,但那些大的不行的玩意说是随从总觉得哪里不对,而且有着大王的巨人术后期能力也不容小觑,同时巨人术还具备着超高的斩杀线…怎么说呢非常怪异,或者说是全能吧。
而爆牌贼则类似中速爆发吧。作为一个萨满,我从来没有赢过爆牌贼,我个人认为爆牌贼打击的不是你的牌,而是你看到你的火车王风怒这些玩意被烧掉时对你精神的打击。
希望采纳!
‘肆’ 炉石传说钻石段位一个半小时赢四把困难吗
那得看你用什么套牌了,防御卡组像什么jk牧之类的,一个半小时能不能打完四把都是个问题,但打进攻卡组如快攻瞎、动物园之类,卡组强度够、自己不冒进、运气不太差一个半小时赢四把还是问题不大的。
如有用请采纳。
‘伍’ 皇室战争中高段位卡组怎么搭配
首先附上本人打到4300奖杯的卡组:(即使等级不高依然可以获胜)
以上就是12阶竞技场(包括联赛)比较常见的卡组。
在中高段位,玩家的防守能力都不是低段位玩家所能比拟的,放风筝,切后排是基本操作。所以像传统的女巫胖子这样的卡组就比较难打进去,还有狂暴野蛮人精锐这样的在高段位对面根本不怕。
其实实战操作在中高端局也很重要,而这些操作都是在实战中领悟出来的,所以推荐选择一个自己喜欢的卡组一直冲分就好,如果觉得不好可以适当调整,但老是换卡组就会缺少单个卡组的实战经验,。
‘陆’ 炉石传说刀油贼卡组多少级能配完
基本卡组应该10级左右就基本够了,卡组的话我是按这个,你可以参考下。
‘柒’ 皇室战争天梯高分段怎么卡组搭配
皇室战争天梯高分段,想知道皇室战争天梯高分段的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
皇室战争天梯高分段平民卡组搭配,随着新卡越出越多,天梯的套路也是越来越度了,但是不管是什么样的套路实用才是最实在的,而下面小编要给大家带来的就是火球家驹消耗流,下面就跟小编一起来了解下吧。
卡组搭配
这个卡组在玩法上非常的快速,无论是解卡性还是消耗性上都较为强力,卡组的平均费用非常的低,只有3.0,所以可以利用皇家巨人打出快速的消耗,特别是在后期时更为强力。在卡组中,我们的消耗核心就是皇家巨人,而火球则是在解卡时进行辅助消耗,其他卡牌大多为防守和辅助为主,这里之所以带电塔,主要是由于电塔在不进攻时会躲到地下,并且可以对空,所以在防守方面比较稳,而冰人以及冰精灵都是既可以防守也可以辅助皇家巨人的卡牌,在防守方面一个利用高血量来抵挡伤害,而另外一个则是控制,在辅助方面同样如此,而火豆豆则是对抗敌方的大量人海卡,由于费用较低,所以可以快速的这些卡牌,在解卡后,在继续打出皇家巨人进行输出。
核心卡牌
火球:核心法术卡和辅助消耗卡,这里火球的使用较为灵活,在搭配烈焰(抢驻新服)精灵进行方式的话,可以斩杀敌方大量人海部队,在辅助进攻时则是帮助皇家巨人清理一些骚扰卡,在后期敌方公主塔血量较低时,可以进行消耗。
皇家巨人:输出核心卡牌,消耗公主塔,国王塔血量,这里由于我们的平均费用较低,所以可以快速的刷出皇家巨人进行消耗,并且敌方如果使用一些建筑前置的一些的话,那么直接利用皇家巨人解除,在解除后还能消耗。
电击法术:辅助法术卡,在敌方使用地狱塔对抗我们的皇家巨人时,可以根据情况来打断敌方的地狱塔的递增伤害,并且如果敌方使用骷髅大军对抗的话,那么直接小电斩杀,如果是亡灵大军,那么小电在加一个冰精灵即可。
搭配卡牌
烈焰精灵:核心防守卡和辅助消耗卡,在我们皇家巨人进攻后,如果敌方使用大量部队进行进攻,那么直接利用烈焰精灵进行自爆AOE输出,作为辅助消耗方面,在皇家巨人进攻时可以放在后排,如果敌方使用亡灵大军那么直接消失,如果是其他卡牌的可以根据情况添加一些其他卡牌斩杀。
电塔:防守建筑卡,电塔的优点在于可以陆空兼顾,并且伤害也不低,同时在不进攻时也会躲到地下,这样敌方就无法使用火球或者公主这类卡牌进行远程的消耗,属于一张比较稳的卡牌,搭配冰人和冰雪精灵时能起到更好的输出环境。
戈仑冰人:冰人目前的使用率非常高,主要在于这张卡牌有着非常强的防守性,可以很好的对抗一些低血量人海卡,如骷髅军团,同时死亡后的减速效果也是能够为其他卡牌争取较多的输出空间,比较灵活,在我们卡组中主要用于防守。
冰雪精灵:1费过牌和辅助卡,这张卡牌只需要1点费用,所以过牌性非常好,并且用于防守和辅助进攻都很不错,在防守方面可以冰冻1.5秒,来进行控场,而辅助方面则搭配皇家巨人,如果敌方使用人海卡对抗,那么会受到重创,比如冰雪精灵+小电斩杀亡灵大军。
亡灵:空战卡,同时也是核心防守卡,亡灵的防守有很多方面,在对抗一些地面无法对空卡时,可以很好的斩杀来赚取费用,并且在解除气球兵和天狗时也较为好用,同时对抗骷髅军团和骷髅召唤这类人海卡时也非常稳定。
‘捌’ 炉石传说新版刀油贼卡组怎么搭配 高胜率新版贼卡组推
炉石传说新版刀油贼卡组怎么搭配 高胜率新版贼卡组推荐
小总结
小一个贼在打牌的时候,一般是与自己在作斗争。你手顺,过牌过得飞起,AOE解场很爽,打谁都是10 0 开。但是一旦打中速卡组摸不到随从,打快攻满手随从,你就被人按在墙上吊打。我只能说,如果你要玩盗贼,要做好和发牌员,和你的脸斗争的觉悟!
‘玖’ 《王者荣耀》钻石段位不好打,别逗了,有哪些小技巧可以让你玩转钻石段位
钻石段位确实很迷,在这个段位里面有不少萌新,还有不少大神。如果玩家在钻石段位的泥潭里没办法出去的话,很可能以后都会在这个段位中。不过,这个段位也没大家想的那么恐怖,那下面就教大家一些技巧吧。
三、连胜次数不要超过4次
因为游戏的排位机制问题,只要玩家超过四次之后遇到的对手水平都会比较高,并且一连两局都是这样。所以在有条件的情况下可以适当的放水输掉,这样就不会掉到连败的深渊了。不过,这样总归是坑了队友,有些不好。
好了,关于这个问题就回答到这里,如果希望我的回答请给我点个赞。
‘拾’ 求游戏王一刀流卡组
考虑自闭消血吧。找好多不被战斗而破坏的卡和一些特定不会别卡的效果破坏的卡,找好多给伤害的卡。一刀流卡组一般出现在剧本上,真正实战够呛。