A. 怎麼用proe畫杯子
打開Pro/E軟體,新建零件——進入草繪界面,
選取草繪平面,和草繪視圖方向。
先繪出杯身,按照下圖畫出圖形。
選擇旋轉命令,旋轉出杯身。
選擇TOP作為草繪平面。進入草繪界面。
接下來繪出被子靶的圖形。
在插入——掃描——伸出項。
掃描軌跡——選取軌跡。
選取被子靶的線條作為掃描軌跡。
完成,接下來定義界面。
繪出界面圖形。
掃描完成,預覽。查看杯子的形狀。
B. pro e5.0中造型工具怎樣用
pro e5.0中造型最常用的為曲面造型,其中曲面造型主要有兩種,
一種就是參數曲面,可以通過拉伸、旋轉、掃描等工具來繪制曲面幾何。
一種是互動式曲面,那種方便調節外形,和繪制一些流線形的曲面,一般能用拉伸、旋轉能繪制出來的曲面就不用互動式曲面畫。
一般類似滑鼠、車殼外形,這些都不能用簡單的曲面繪制,光拿拉伸,修剪材料也做不出來,要用曲面來完成後,轉實體。
Pro/Engineer操作軟體是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位。
Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。
Pro/Engineer和WildFire是PTC官方使用的軟體名稱,但在中國用戶所使用的名稱中,並存著多個說法,比如ProE、Pro/E、破衣、野火等等都是指Pro/Engineer軟體,proe2001、proe2.0、proe3.0、proe4.0、proe5.0、creo1.0creo2.0等等都是指軟體的版本。
C. 為什麼我安裝proe5.0軟體裡面的抽殼工具用不了呢
抽殼如是命令打不開的話是軟體問題,如果打開抽不了殼是模型問題。注意不能是曲面,還有用更小的厚度試一下。
D. Proe軟體介紹
PROE是CAD/CAM/CAE軟體之一,模具和產品設計三維的軟體。
PROE在傳統機械設計、家電設計以及模具設計方面,優勢很突出。
首先,建模採用參數化設計,無論多麼復雜的幾何模型,都可以分解成有限數量的構成特徵。
其次單一的資料庫管理,例如,一旦工程詳圖有改變,NC(數控)工具路徑也會自動更新,組裝工程圖如有任何變動,也完全同樣反應在整個三維模型上,很智能。
PROE在出工程圖和裝配領域很好用,出工程圖線條和CAD所差無幾,是一款非常好的設計軟體。
(4)proe殼工具怎麼用擴展閱讀:
Pro/Engineer是採用參數化設計的、基於特徵的實體模型化系統,工程設計人員採用具有智能特性的基於特徵的功能去生成模型。
功能
1、特徵驅動(例如:凸台、槽、倒角、腔、殼等)
2、參數化(參數=尺寸、圖樣中的特徵、載荷、邊界條件等)
3、通過零件的特徵值之間,載荷 /邊界條件與特徵參數之間(如表面積等)的關系來進行設計
4、支持大型、復雜組合件的設計(規則排列的系列組件,交替排列, Pro/PROGRAM的各種能用零件設計的程序化方法等)
5、貫穿所有應用的完全相關性(任何一個地方的變動都將引起與之有關的每個地方的變動),其它輔助模塊將進一步提高擴展Pro/ENGINEER的基本功能。
E. 有誰知道Proe中的幾個模塊都是干什麼用的
Pro/sketch(草繪.sec)
二維草繪是Pro/ENGINEER最基本的獨立功能模塊。所有的二維圖形都是由點、直線、矩形、弧、圓等基本圖元構成的,由於Pro/ENGINEER是一款基於特徵造型的實體建模軟體,各實體模型是由一個個簡單的特徵累計而成的。而在創建特徵前,往往要先建立二維草繪截面圖。所以,草繪是特徵創建的基礎,草繪貫穿於實體建模的整個過程,通常是實體造型的第一步。學會使用這些基本圖元的繪制命令可以說是首要之務。
2.Pro/part(零件.prt)
零件模塊分為實體、復合、鈑金件、主體、線束五個子模塊,常用的就是實體和鈑金件兩個模塊,下面我們針對這兩個模塊進行詳細的介紹。
實體:實體零件是眾多的幾何特徵組合而成,幾何特徵包括:實體特徵、曲面特徵、曲線特徵及基準特徵等,先進的設計特徵擴展了Pro/ENGINEER包括下列特徵的特徵庫能力:
(l) 殼:產生各種「空心」實體,提供可變壁厚。
(2) 復雜拱形面:生成帶有適合不同外形表面的實體模型。
(3) 三維掃描:沿著3D曲線掃描外形以生成雕刻狀實體模型。
(4) 薄壁特徵:很容易地生成各種「薄壁」特徵。
(5) 復雜混和:以一種非平行或旋轉的方式(「復畫」)將各種外形混合在一起。
(6) 組合零件:將二個零件組台成一個或將一個零件從另一個中去掉形成一個空腔。
(7) 混和/掃描:沿著一個示意軌跡的路徑混合各種外形。
(8) 開槽特徵:將2D圖投影到任何3D表面以形成一個裝飾幾何體。
(9) 偏置面:將一個2D外形面投影到任何外表面以生成一個上升或下降特徵,該特徵表面與原外表面有一個偏差。
(10) 分割線:生成一個用於分割圖案表面的分割線。
(11) 管道:在零件上以及組件里的零件之間生成「管道」元素。
鈑金件:鈑金件是實體模型,可表示為鈑金件成形或平整模型。鈑金件設計提供特殊的鈑金件環境特徵,可創建壁、切口、裂縫、凹槽、沖孔、折彎、展平、折彎回去、成形和拐角止裂槽。鈑金件不連接壁必須是設計中的第一個特徵,創建壁之後,可在設計中添加其他任何特徵。(注意:創建鈑金件設計時,可利用實體特徵包括陣列、復制、鏡像、倒角、孔、倒圓角和實體切口等特徵)
3. Pro/ASSEMBLY(裝配.asm)
Pro/ASSEMBLY是一個參數化組裝管理系統其擴展名為.asm,能提供用戶自定義手段去生成一組組裝系列及可自動地更換零件。Pro/ASSEMBLY是Pro/ADSSEMBLY的一個擴展選項模塊,只能在Pro/Engineer環境下運行。它具有如下功能:
1. 在組合件內自動零件替換(交替式)
2. 規則排列的組合(支持組合件子集)
3. 組裝模式下的零件生成(考慮組件內已存在的零件來產生一個新的零件)
4.Pro/ASSEMBLY里有一個Pro/Program模塊,它提供一個開發工具。使用戶能自行編寫參數化零件及組裝的自動化程序,這種程序可使不是技術性用戶也可產生自定義設計,只需要輸入一些簡單的參數即可。
5. 組件特徵(繪零件與,廣組件組成的組件附加特徵值.如:給兩中零件之間加一個焊接特徵等)。
4. Pro/HARDNESS-MFG(製造。mfg)
Pro/HARDNESS-MFG是一套功能很強的工具,在電子線體及電纜生產工序上,專用以生成所需的加工製造數據。Pro/DIAGRAM及Pro/CABLING提供的功能貫徹了整個由設計至加工製造過程。Pro/HARDNESS- MFG亦提供了指板(NAIL BOARD)、數字工程圖(Stick-figure dravings)、零件表(Parts Lists)以及線體方位表(From—To Wire List)。設計者只需通過一個快速「觸按式」界面,就可以將三維的電纜拉直生成一個弄平的電纜。Pro/HARNESS-MFG具備完整的關聯性,它可以改變三維電纜的長度或形狀,從而自動生成一張弄平的電纜。Pro/HARDNESS- MFG的效益包括:大量節省初始的生成,以及因變動對指板(Nail Board)進行的人工重整工作。
5.Pro/drawing(工程圖.drw)
Pro/E提供了強大的工程圖功能,可以將三維模型自動生成所需的各種視圖。而且工程圖與模型之間是全相關的,無論何時修改了模型,其工程圖自動更新,反之亦然。Pro/E還提供多種圖形輸入輸出格式,如DWG、DXF、IGS、STP等,可以和其它二維軟體交換數據。從而快速建立符合工程標準的工程圖。
6.Pro/frame(格式.frm)
Pro/frame是2D工圖的圖框模塊,在工程圖的繪制中通常都要向其中添加工程圖圖框,以使其更加符合國家的制圖標准。另外此模塊在完成了工程圖的繪制後,也可以將它輸出到繪圖機上進行列印輸出。當然繪制一張完整的工程圖時,圖框是必不可少的,為了節省時間,減少重復性工作可將圖框製作成圖樣文件,在需要時將其引入到工程圖中即可。
7. Pro/REPORT(報表.rep)
Pro/REPORT是Pro/ENGINEER的一個選項模塊,它提供了一個將字元、圖形、表格和數據組合在一起以形成一個動態報告的功能強大的格式環境。它能使用戶很方便地生成自己的材料報表(BOM),並可根據數據的多少自動改變表格的大小。功能包括:
1.在報告中附加視圖。
2.填寫報告的鍵盤提示參數。
3.應用數據的特殊顯示。
4.所需數據的篩選和分類。
5.顯示/不顯示的雙重記錄項。
8. Pro/DIAGRAM(圖表.dgm)
Pro/DIAGRAM,是專將圖表上的圖塊信息製成圖表記錄及裝備成說明圖的工具。應用范圍遍及電子線體、導管、HVAC、流程圖及作業流程管理等。
9. Pro/layout(布局.lay)
Proe布局是設計中的一個有力的工具,特別是在一些大型設計場合,它配上其它的一些工具如骨架、主模型等,可以很好的管理數據,優化設計流程。布局功能模塊布局,是一種在「布局」模式下創建的用於以概念方式記錄和注釋零件和組件的二維草繪。是實體模型的一種概念塊圖表或參照草繪,用於建立尺寸和位置的參數和關系,以便於成員的自動裝配或數據傳遞。布局與工程圖類似,但它不是精確比例的繪圖,而且與實際的三維模型幾何不相關。PTC的布局模塊為Pro/NOTEBOOK,如果要使用符號、修改繪圖設置文件、修改文本或創建表等等,需要有Pro/DETAIL許可,如果要使用介面功能,需要有Pro/INTERFACE許可。
布局用途:布局以參照基準的形式提供用於尺寸和全局放置約束的全局關系,從而滿足目的要求。先用布局來建立參照、基準平面、軸、坐標系和點的存在。然後,在設計和裝配零件時,Pro/ENGINEER就會識別對應於布局中所建立參照基準的存在。例如,當兩個零件參照同一個參照軸時,Pro/ENGINEER就知道將這些軸對齊。當兩個零件參照同一個參照基準時,Pro/ENGINEER知道將這些曲面對齊。建立這些參照便於裝配,同時在修改零件細節時保留設計意圖。Pro/ENGINEER會將布局中創建的草繪幾何和注釋保存在一個布局文件里。用戶通過布局來創建、保存和獲得參照信息(全局參數和基準)。在PTC的官方文件中,創建布局的用處有四:•為元件零件開發包絡或基本的零件幾何•定義零件之間的裝配點和放置關系•確定關鍵設計參數之間的配合、大小和其它關系•將組件作為一個整體加以記錄而對我們的實際用處,概括起來講,有兩個:自動裝配和參數傳遞。
10. pro/mark(標記.mrk)
Proe標記為零件、裝配組建、工程圖等建立注釋文件。包括自動尺寸標注、參數特徵生成,全尺寸修飾,自動生成投影面,輔助面,截面和局部視圖,擴展了Pro/ENGINEER一些基本功能,允許直接從Pro/ENGINEER的實體造型產品中繪制ANSI/ISO/JIS/DIN標准注釋圖形。
F. proe4.0做殼工具是失敗,「殼被終止,幾何不能形成」為什麼,怎麼辦
可能是你輸入的厚度過了吧,就像有些拐角處的厚度很小的,給的厚度太大就會被終止的,還有個步驟先後問題,一般先倒圓角後抽殼的。希望能解決你的問題!!!
G. proe拔模 和殼命令有什麼用
.....你試一下就知道了
拔模是做模具的時候用到,,
抽殼就是把實體變成很薄的鐵皮
H. 用PROE畫手機外殼一般用哪些命令!
要根據你手機外殼的形狀來的,如果是比較規則的,沒有什麼曲面的,就用用拉伸什麼的實體命令,如果是有各種復雜曲面的,就需要用到曲面命令,比如造型,邊界混合,N側面,合並,剪切什麼的。
I. proe怎麼畫蝸牛殼
利用表達式的方式來繪制田螺的曲面造型,如下圖,pro/e表達式田螺造型需要用到的指令有:可變螺旋掃描-表達式sd3=8+trajpar*80、頂點倒圓角等;
1、新建一個part文檔,然後從插入-螺旋掃描-曲面進入到繪圖入口;
2、按下圖提示選擇可變的-穿過軸-右手定則,確定後選擇基準平面然後再確定進入到草圖當中;
3、繪制一條中心線、一個斜線,並在斜線上取兩點,其尺寸關系如下圖;
4、添加螺距,按下圖的設置添加螺距即可;
5、繪制Pro/E可變螺旋掃描的截面線,繪制一個半圓;
6、添加表達式,工具-關系式,然後輸入sd3=8+trajpar*80;
7、通過預覽,利用表達式繪制的田螺就完成了
8、如果覺得曲面的尖點不好看,可以為其增加R角,插入-高級-頂點倒R角;
9、輸入要進行倒R的頂點;
10、給其半徑,自己隨意給半徑值即可;
J. proe各工具的使用方法
這個是草繪尺寸標注工具。
怎麼用:選擇它,
點擊模型中的任意兩個頂點,或者兩個平面,或者兩條邊,圓弧,等等。然後按下滑鼠中鍵就可以放置距離,角度,半徑,等你想要知道的尺寸。
當然如果是在可變掃描操作中,它的作用是尺寸約束關系,意思就是尺寸是固定不變的,只有通過關系來改變。
希望能夠幫到你! ^______^