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為什麼石油燃燒會爆炸 2025-05-16 09:25:35

如何創建自己的工具

發布時間: 2022-05-05 08:17:30

㈠ cad怎樣創建新的工具條

利用自定義界面可以創建,不同版本的CAD自定義界面(即CUI界面)有所不同。以CAD2012為例,依次點擊「工具→自定義→界面(或輸入命令CUI)」,選擇「自定義」選項卡,在「所有文件中的自定義設置」框中找到「工具欄」,在其上面點滑鼠右鍵並選擇「新建工具欄」,輸入自己想要的名稱,再點擊「確定」。此時CAD繪圖區左上角會出現空白的工具條,把它拖到自己想要的位置即可。
新建新的工具條之後,可以在CUI面板里的「命令列表」中將已有的命令或新建的命令直接拖到工具條上,形成自己實用的工具條了。

㈡ 如何創建自己的菜單欄和工具欄

打開excel軟體,如圖所示,這個是一定要有的步驟了,不打開怎麼設置呢。

在菜單欄中,找到「工具」,並點擊,會有一個下拉菜單。

選擇這個下拉菜單中的「自定義」

找到「命令」選擇框,如圖中所示。

在類別框中選擇新菜單,此時右側會出現一個「新菜單」,如圖

選中右側的新菜單,把它拖拽到自己想要的位置。如圖所示

選中「新菜單」,右鍵,下命令框中輸入「我的菜單」。

在「類別」下中選擇「文件」,找到自己常用的命令,並將它們拖拽到我自己新建的菜單中。如圖所示。

最後,我添加一個,看看是不是自己的菜單欄中有自己的命令了。

㈢ 自己如何創建軟體

那需要你懂得軟體編程,懂得軟體編程,我個人覺得最簡單的製作軟體的是微軟的DoNet因為他把很多庫都已經寫成控制項(例如,按鈕、文本框等)只要拿滑鼠一拽就可完成。相當簡單

㈣ ps如何創建畫筆工具

第一種方法)先打開你所畫好的圖片,點擊編輯——定義畫筆預設——點擊確定,畫筆就定義好了。再新建一個更大的圖層,點擊圖案圖章工具,按住右鍵不放,就可以畫出你要的畫面了。(第二種方法)先打開你所畫好的圖片,點擊編輯——定義圖案——點擊確定,點擊油漆桶工具,在油漆桶工具欄把前景改為圖案,點開小三角形,選擇你要的圖案,在新建的圖層點擊就OK

㈤ 誰知道在vc裡面怎麼建立自己的工具欄,並自己添加命令進去

自微軟推出Windows 95後,一大批全新的控制項使我們的應用程序更加美觀,使用也更加方便。其中一個顯著的變化就是工具條不再是一個突出的3D小方框,而是變成了平面的狀態,但是只要把滑鼠移動到上面,它就會自動地浮出來,大大方便了用戶。

筆者經過一段時間摸索,終於找到了製作這種工具條的方法。原來Windows 95封裝了許 多常用的控制項,大都被放在Comctrl32.dll中,其中Toolbar控制項是用於製作工具條的。下面簡要介紹一下如何在VC5.0中添加一個Toolbar。

眾所周知,所有的控制項都是某一類型的窗口,所以製作Toolbar也要從製作窗口開始。由於MFC的Toolbar類並不支持新的功能,所以我們只好用SDK方法,通過API調用來完成整個過程,該過程與製作一個傳統的工具條類似。

Toolbar是屬於comctrl32.dll的擴展功能,所以要先調用InitCommonControlsEx()的函數。該函數有一個重要的參數決定了對Toolbar的支持,它的主要作用是注冊Toolbar窗口,以便在以後的程序中製作這種窗口,而普通的工具條則要調用InitCommandControls()。需要注意的是這兩個函數的寫法。

INITCOMMONCONTROLSEX icex;

DWORD dwStyle;

icex.dwSize = sizeof(INITCOMMONCONTROLSEX);

//注意下面這兩個參數決定了是否注冊Toolbar

icex.dwICC=ICC_COOL_CLASSES|ICC_BAR_ CLASSES;

InitCommonControlsEx(&icex);

然後就可以調用CreateWindowEx這個函數來建立Toolbar窗口:

HWND hwndTB = CreateWindowEx(

WS_EX_TOOLWINDOW, //擴展工具條風格

TOOLBARCLASSNAME, //Toolbar類名

NULL,

WS_CHILD|WS_VISIBLE|TBSTYLE_FLAT,

//窗口風格

0,0,0,0, //大小

AfxGetApp()->GetMainWnd(), //父窗口名

NULL,

AfxGetInstanceHandle(), //實例

NULL);

判斷一下窗口句柄,如果不為空,就表示窗口建立成功。此時的Toolbar不過是一個空空的窗口,我們可以根據需要向裡面添加按鈕。向Toolbar中添加按鈕是通過向它發送消息來實現的,以下過程與製作傳統的工具條基本一致。首先,建立一個ImageList控制項,然後通過定義按鈕的數據結構來確定每個按鈕的類型。

// 建立一個Imagelist 控制項,

HWND himl;

//MYICON_CX,MYICON_CY是每個按鈕的大小

himl= ImageList_Create(MYICON_CX,MYICON_CY,ILC_COLOR4,0,4);

//加入事先作好的工具條點陣圖IDB_BITMAP2

ImageList_Add( himl,

LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP2)),NULL);

//通過消息把點陣圖加入到Toolbar中

SendMessage(hwndTB, TB_SETIMAGELIST, 0, (LPARAM)himl);

下面加入5個普通的按鈕:

TBBUTTON tbArray[5]; //按鈕的數據結構

for(i=0;i<5;i++){

tbArray[i].iBitmap = i; //第i個點陣圖

tbArray[i].idCommand = IDM_BUTTONSTART+i;

//命令ID

tbArray[i].fsState = TBSTATE_ENABLED;

tbArray[i].fsStyle = TBSTYLE_BUTTON;

//按鈕風格

tbArray[i].dwData = 0;

tbArray[i].iString = i; //顯示的字元串

}

//設置按鈕結構的大小

::SendMessage(hwndTB,TB_BUTTONSTRUCTSIZE, sizeof(TBBUTTON), 0);

//添加按鈕到Toolbar中

::SendMessage(hwndTB,TB_ADDBUTTONS,(UINT)5, (LPARAM)tbArray);

至此,一個很酷的工具條基本上製作完成,最後再調用函數ShowWindow()即可:

ShowWindow(hwndTB, SW_SHOWMAXIMIZED);

當點擊按鈕時,Toolbar就把消息傳送到父窗口中,由父窗口響應消息。Toolbar中按鈕的 ID包含在消息函數的wParam參數中,可以設置它來調度不同的模塊。這時可以重載父窗口的O nCommand()函數,根據wParam參數判斷點擊了哪個按鈕。假定父窗口是主窗口框架,代碼如下:

BOOL CMainFrame::OnCommand(WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

switch(wParam){

case IDM_BUTTONSTART+0:

AfxMessageBox(「你點中了第一個按鈕!!", MB_ICONINFORMATION);

break;

case IDM_BUTTONSTART+1:

AfxMessageBox(「你點中了第二個按鈕!!",MB_ICONINFORMATION);

break;

case IDM_BUTTONSTART+2:

AfxMessageBox(「你點中了第三個按鈕!!", MB_ICONINFORMATION);

break;

}

return CMainFrame::OnCommand(wParam,lParam);

}

本文附有源程序,在VC5.0下編譯通過,用Winzip帶路徑壓縮。

㈥ 怎麼創建一個APP軟體

APP開發的流程:

1、功能文檔:根據具體功能進行需求文檔的編寫,把每個端、每個功能,都用文字的方式記錄下來,同時畫出思維導圖,從首頁開始對每個功能進行細分,畫出思維導圖

2、確定功能:完成需求文檔和思維導圖後,確定無誤後進入下一階段

3、UI設計:根據需求內容將APP每一個頁面都以圖片的方式進行呈現,確定UI

3、功能開發:進入開發階段,技術開始對APP進行搭建

4、出測試包:APP開發基本完成後會出一個測試包,功能基本都實現,通過不同機型不同方式對APP進行兼容性測試、壓力測試、流暢度測試、邏輯測試、流程測試等

5、完善修改:對存在的問題技術進行修改完善,完成後出包二次測試

6、二次測試:根據以前遇到的問題進行二次測試,功能完善無誤後即可打包上架

(6)如何創建自己的工具擴展閱讀

App開發人員遇到的常見問題與傳統桌面應用程序的開發不同。典型的Android應用程序包含多個應用程序,例如:活動,片段,服務,內容提供程序和廣播接收器。傳統的桌面應用程序通常在一個進程中完成。

大多數應用程序的組件都在應用程序的清單中聲明,Android操作系統使用它來確定如何將應用程序與設備集成以創建統一的用戶體驗。

㈦ 怎樣製作屬於自己的app

怎樣製作屬於自己的app

如今,不少企業都想擁有屬於自己企業或產品的手機APP,但其中最困擾企業主的問題就是:開發一款手機APP到底需要多少錢?

簡單點來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。

四、APP開發公司的所在地

需要注意的是,同樣實力的APP開發公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高一些,如在北京、深圳和上海等地的開發公司開發成本費用就會比較高,因為當地開發人員的薪資和其他支出相對更高。

㈧ 你好 怎麼創建一個輸屬於自己的APP軟體

製作app的軟體有很多。wo們以簡網app工場為例。在網路搜索「簡網app工場」。

2
點擊進入它的官網,可以看到有一個「開始創建」按鈕。

3
如果ni是第一次登陸,點擊「開始創建」後,會讓ni關聯一個賬號。第一個是新浪微博,第二個是騰訊微博。

4
wo選擇第二個,點擊以後,需要輸入賬號密碼。上面有一個拉環一樣的東西,點擊它可以用二維碼登陸。二維碼真強大,無處不在啊,哈哈。

5
然後wo們就可以設置app的一些基本信息了。

6
點擊「下一步」,需要設置「app圖標」和「開機圖片」。可以通過「修改自定義圖標」和「選擇默認圖」選擇不同的圖標和圖片,也可以通過「上傳圖標」和「上傳圖片」進行自定義設置。第一次製作的話建議直接跳過,因為wo們在裡面還可以詳細修改。

7
點擊「下一步」以後,進入「app設定」界面。和上一步一樣,根據需要進行選擇。

8
然後app的框架製作大致完成。填寫一個自己常用的郵箱。

9
點擊「提交」以後彈出祝賀成功界面。點擊「立即登陸」到郵箱去驗證。

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點擊鏈接返回後,需要填寫個人信息。這個地方不必認真,填一下就可以了。不過想要好好製作一個app並進行維護管理的話請認真填寫。

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「完成」以後彈出這樣的界面。這就可以下載了?當然不是,這樣只是製作了一個完整的空app,就是大樓完工,但是還沒住進去人。

12
點擊上面的「管理」,就可以進入後台進行維護了。所謂維護,不過就是編輯,發布等一些操作。

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這個界面是後台維護界面。

14
點擊頂部的「創建文章」可以開始創建內容了。可以輸入文字,加入圖片等元素。編輯完畢,點擊「保存」。

15
在「保存」界面可以進行一些個性化設置。

由於上一步wo把它發布到了「文字分享」欄目下,所以wo們點擊「欄目分享」就可以看到剛剛編輯過的內容。

點擊上面的「編譯app」。這樣wo們可以對即將編譯的app界面和框架進行詳細的個性化設置。設置好以後點擊下面的「保存並編譯」,右邊就開始編譯了。分為iphone和安卓兩個版本。這個地方需要一點時間。

好了,兩個版本都編譯成功。

以前可以直接下載到電腦,然後雙擊apk文件用豌豆夾等手機助手之類的軟體進行安裝。現在好像不行了。現在提供的是二維碼掃描。沒關系。二維碼掃描下載的方式有很多,這里wo打開的是UC瀏覽器。

點擊右上角的加號,彈出的窗口有一個「掃一掃」。

點擊它,進行掃描。

掃描成功。點擊「本地下載」。

下載完成,找到「已下載」。裡面有已經下載好的軟體。

點擊它進行安裝。

查看wo們的手機,就可以找到它了。快去欣賞一下自己親手製作的手機app吧。wo這里顯示的是wo之前製作過的一個app。第一次製作可能還不熟悉,不過慢慢研究慢慢豐富,自己的app就會變得越來越好。ni可以把app安裝包找到發給ni的朋友,這樣ni的app軟體也能裝到他們的手機上。

㈨ 請問怎樣在eclipse下創建自己的工具包,可以像java.lang那樣直接使用

可以自己寫好常用/通用的程序打包,用的時候直接引入就好,也可以在你的項目裡面加一個tool包(即原來寫好的程序),需要用的時候直接調用就好