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我的世界rf工具箱維度如何刪除

發布時間: 2025-05-11 08:32:24

① 我的世界(熱力膨脹)能產生rf能量的發電機有哪些

eu無法轉RF(沒有自帶的轉換組件,要加mod)

熱力膨脹的更多資料在網頁鏈接

熱力膨脹只有5個發動機(1.7.10)

  • 壓縮能源爐

    使用液化煤(註:若你有BuildCraftmod,你可以使用原油來充當液化煤)和冷卻劑(水/極寒之凜冰)產生RF能源。

    液化煤和極寒之凜冰都是使用熔岩爐製作的。

    使用比較麻煩,但是產能足夠高,遠遠超過製作消耗的液化煤和極寒之凜冰時消耗的能量。

    每產生40000RF需要

    -水 10000mb
    -極寒之凜冰 100mb

  • 反應能源爐

  • 熱力膨脹的較為高級的能源爐。

  • 使用物品和液體發生化學反應(天哪它不遵循質量守恆定律)生產RF能源

    產能(每個)

    糖 16000RF

    火葯 160000RF

    烈焰粉 640000RF

    惡魂之淚 1600000RF

    下界之星 6400000RF

    產能(每1mb)

    不穩定熔融紅石 600RF

    充能熔融螢石 750RF

    污水(MFR) 12RF

    污泥(MFR) 12RF

    精華液(MFR) 500RF

    種子油(FR) 250RF

    雜酚油(RC) 200RF

    注意:能源爐使用物品和液體發生反應生產能源所以只有一種東西的話是沒辦法產能的(你可以認為每640mb充能熔融螢石與3個火葯反應產生480000RF)

    最好使用充能熔融螢石與火葯反應

  • 弱化能源爐

    使用紅石發電,也可將可存儲RF的物品里存儲的RF能量抽出來

    產能(每個)

    紅石粉 64000RF

    紅石塊 640000RF

  • 熱力能源爐

    消耗岩漿(或者烈焰之熾焱)產生RF能量。可暫存一些能量。當蓄積能量達到一定程度他就會罷工,蓄積的能量會緩慢自然消散,此時應使用新月扳手右擊岩漿引擎,即可再次啟動岩漿引擎。

    默認它並不像BC引擎一樣需要紅石信號來激活,而是像其他TE機械一樣自動啟動。當然這是可以在Gui中修改的。

    注意:岩漿(或者烈焰之熾焱)可通過拿著岩漿桶(岩漿單元什麼的也可以)右擊引擎注入,當然也可以用BC防水管道或液體導管。

  • 蒸汽能源爐

熱力膨脹的最基本的能源爐

使用燃料和水生產蒸汽(儲存在其內部)。蒸汽超過2000mB開始將蒸汽轉化為RF能源

會以極低速率浪費蒸汽,尤其是停機後。

不能使用岩漿桶。

RF產生速率:80RF/t=1600RF/s(理論值,實測有微量損耗。原因依然是上述蒸汽浪費)

可以通過「能源爐:能量輸出」系列插件升級。

前期需要不斷加水和燃料,可以添加一個升級插件讓燃料/水從側面進去。

水不足或者蒸汽已滿或者能源緩存(40000RF)已滿後,停止產能(正在燃燒的燃料燃燒進度保留不會繼續燃燒)(良心啊)

也可以直接通入蒸汽作為「燃料」,超過2000mB後開始產生RF。

蒸汽消耗速率40mB/t=800mB/s,產能80RF/t=1600RF/s

這種情況下,「能源爐:能量輸出」系列插件的負面效果不生效。

游戲中後期妥善利用方法:使用其他MOD的蒸汽產生機,蒸汽通入本機器。插件欄添加I~III級能量輸出插件共3個(蒸汽消耗速率6400mB/s,產能速率12800RF/s)

妥善配比蒸汽產生和通入速率後,速度很美。例如4台8000mB/s蒸汽產生機配合5台I~III級能量插件升級的本機器,產生RF速率高達64000RF/s(換算成IC2的EU相當於16000EU/s=800EU/t,核電級發電量。但燃料消耗極大。)

注意:直通蒸汽並不能提升燃料效率,只是取消插件負面影響。

燃料產能 最終產生RF

煤炭 32000RF

木炭 24000RF

木棍 1500RF

木板 2500RF

原木 4500RF

和燃料的燃燒時間不同,木板和原木,煤炭和木炭的產能不一樣。

每生產2RF需要消耗1mb水(此數據可能不準確)