Ⅰ 如何製作橙光游戲的封面
我大約從13,14年開始接觸橙光游戲,第一個玩的游戲是《穿越之姻緣劫》,一下子就被這種類型的游戲吸引住了。然後發現橙光游戲製作工具,他們的廣告詞是十分鍾上手。我製作了才知道!哪裡十分鍾上手啊!只會打字放立繪放背景,沒製作兩下就放棄了。就這樣製作了一個又一個的游戲,總是到想要的效果做不到的時候就氣憤的放棄。持續到今年一直都有陸陸續續的做。你們感受過靈感的來臨嗎?就是那種不馬上記下來就超級難受。以前我是寫小說,現在就是製作橙光游戲。如今陸陸續續學會了很多技能,比如製作UI,摳圖,立繪移動,場景移動,數值操作,懸浮氣泡,圖片選項,劇情跳轉。最近還在學習中,繼續努力吧。
Ⅱ 手機版的橙光游戲製作標題界面(開始這類的)怎麼弄
點右下角,登陸,選擇模式,ok!
Ⅲ 橙光游戲製作怎麼導入好感度界面
製作前先去網上下載要使用的素材,比如:對方的頭像、好感度背景圖、進度條等。
把下載好的素材摳出來,比如進度條,摳完後選擇一個你喜好的或都弄下來。摳好後出來調整大小 ,再然後裁剪一個進度條下來保存為PNG格式(全部為這個格式),保存後用塗鴉筆將進度條弄成空心作為底圖。
第3步建立一個960/540像素的畫布(根據自己製作游戲的像素而製作大小),建完後插一個已下載好的背景圖放上來。
第4步打字,如圖,打【好感度界面】字放在最上面,然後再插入准備好的人物頭像放好,具體放幾個根據自己需求了,調整大小放好後再在人物下方輸入該角色名字,如:岳父的好感度:。
弄完所需的素材後把剛做完的素材放在指定位置去,或在製作工具那裡選擇圖片是點擊【打開所在文件夾】。
打開【橙光文字製作工具】找到【高級UI】進去製作好感度界面系統。在空白處新建一個系統。
建立後在左邊點擊【添加組件】再點圖片找到你做好的背景圖放上來。放好背景圖就點添加組件、【數值】點第一個選擇框進去看到空白的建立新的數值名稱,比如:與岳父的好感,其他類似。做完數值名稱後點與岳父的好感確認出來就看見左上角有一個字元了,把他拉到對應的位置放好,其他類似。
製作進度條,一般不需要的。點擊添加組件--數值條,圖像第一個是放製作好的進度條底圖(空心圖),第二個是滾動圖(滿格圖),數據:最大值點擊進去再建立要製作好感的角色名,如:岳父好感最大值,其他類似。不重新製作的話進度條就不動了。之後確認出來就看見一個進度管了,把他放在相應的位置上。
Ⅳ 在橙光工具2.0怎麼做屬性界面,像素是多少
格式問題。背景素材都是像素960*450格式的。只要把你的素材調成960*450的就好。
Ⅳ 橙光游戲工具怎麼製作封面和對話框
你去「橙光原創游戲吧」或者橙光論壇的資源區求吧!
Ⅵ 關於橙光游戲製作的自製界面。。。
游戲設置那裡點游戲總設,游戲總設中游戲菜單界面調整成你自己的自製界面。
Ⅶ 怎麼在橙光工具製作遇見男主後才開啟其界面的按鈕
您好,您可以打開橙光游戲中心,看到右邊選項條選擇男性向游戲如下圖還可以點擊查找對您胃口的橙光男性向游戲。如果您的選項分類沒有男性向這個選擇,您可以把網頁拉到最下面,可以看見一個自定義模塊編輯設置選項,然後點擊添加男性向游戲
Ⅷ 橙光工具高級模式怎麼用
按下Ctrl+Q,然後我們來看一下界面有何變化
2.jpg
①最上方的工具欄出現了新的按鈕:高級UI
這個高級UI,可以說是高級模式的靈魂,許多功能都靠高級UI來實現,具體用法,在之後的教程中會詳細說明。
②右側的事件欄變成了一行一行的事件,預覽圖也從剛才的三幅變成了兩幅。
在高級模式下,小預覽圖的存在與否對我們製作游戲並沒有太大影響,等大家熟悉了高級模式,小預覽圖就可以無視了。
③左下角的工程導航(又稱劇情列表或劇情樹),原本綠色的圖標變成了橙色。
這是方便用戶識別並快速定位使用了高級模式的劇情而進行的設置。
④中央下方,刀片菜單從四個變成了五個,並且出現了很多基礎模式沒有的選項功能
Ⅸ 橙光怎麼製作ui
1,http://bbs.66rpg.com/thread-332107-1-1.html
這個網站裡面有許多UI下載的鏈接,有的是免費下載的,有的是需要花費積分的。
2,下載的時候注意你游戲畫面的大小是否跟UI吻合,就比如你的游戲是800x600,就要找UI也是800x600的,太大或太小都不能用。
3,下載後,在製作工具那兒點擊游戲設置,然後按游戲總設,再按更換游戲皮膚,選擇你下載的UI文件就OK了。如果UI文件是壓縮包,記得要先解壓才能用。
Ⅹ 橙光游戲里怎麼製作選擇主角名字的界面,選擇完之後,後面主角的名字都和前面一樣
目錄
一、了解橙光游戲製作工具的界面
——橙光的基本功能
二、從無到有,製作一個游戲
——添加背景和立繪
【怎樣新建一個劇情】【如何添加背景、人物】【如何導入素材】【橙光素材保存的文件夾】
——添加文字、音樂、音效
【如何添加文字、音樂、音效】【「顯示對話框」的妙用】【橙光軟體可使用的字元串】
——有開始就有結束
【怎樣結束游戲】
三、讓游戲具有更多的選擇
——文本分歧
【怎樣添加文字選項】【文字選項的高級功能的用法】
——數值操作
【數值操作的基本應用】【怎樣添加好感度】
——條件分歧
【條件分歧的介紹】【「除此之外」的用法】【如何進入好感度最高的結局】
——圖片選項
【如何添加圖片選項】【怎樣製作按鈕】【製作大地圖和道具】【圖片選項的注意事項】
四、劇情的使用方法
——劇情欄、劇情、劇情跳轉
【劇情欄和劇情的用途】【如何連接劇情】
——循環劇情
望採納