1. 三國志戰略版里有哪些簡單攻略
而在很多情況下,我們需要及時的調整自己城中的建築,以及武將的分配問題,這樣才會避免遇到文將上戰場,武將在家搞內政的情況。同時,也存在謀略好高的武將,在戰場上的作用也是非常大的。戰斗的勝利並不是這么容易的,我們需要多方面的配合,調整,才能打敗強敵!
戰法是每一個武將都有的類似技能的東西,但是每一個武將的天生戰法都是有一定的缺陷的,而每一個武將可以佩戴2個戰法,這就需要我們進行戰法的合理搭配了!
武將在游戲中起到至關重要的作用。一個人是否厲害,看武將就能看出來,當然,最重要的還是對每一個武將的理解,對每一個武將合理陣容的搭配。
打野是前期我們發育的手段,賽季初最重要的就是抓緊時間去打野,搶奪野怪的經驗與資源,讓後期國與國之間戰斗的時候不至於差距這么大!並且,打野也是有技巧的。
蜀馬良馬良擁有很高的智力與成長,滿級後甚至和五星智力武將差距不大,但是其四星容易進階,最後單論智力不輸五星。技能雖然沒有傷害,但是滿級提高12%的發動概率簡直強大,搭配高概率輸出技能,控制技能以及恢復技能,都能擁有不俗的發揮,是非常好用的輔助。
2. 三國志戰略版攻佔別人的資源用什麼兵種
用器械兵種。
除了器械兵種,其他兵種的差別都不會太大。這個時候更應該考慮武將的兵種適性,A級適性出戰武將屬性達到100%,S級適性出戰武將屬性達到120%,所以最好配上三個擁有同一種S級適性兵種的武將。在戰斗中無中生有增加20%的屬性會相當強力。
但是兵種之間也有克制關系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對克制的情況下可以被迫性的選擇A級兵種適性出戰。也就是說克制的優先順序會大於S級兵種適性,謹記出戰千萬不要被克制。
士氣很容易被人忽略,每個武將初始士氣為100點,每移動一格扣1點士氣值,每停留1分鍾恢復0.5點士氣值。
士氣不足100時,部隊出戰會百分百降低傷害,當士氣為0時,出戰降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠程作戰,並且熟用行軍操作。遠戰必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復後再攻佔。
在前期武將的等級會偏低,主公一定要注意等級問題,每升10級會獲得10點屬性點,每一次升級都會根據屬性成長提升屬性。如果主公的時間不多,那麼可以專練一個主力隊,在前期有一個主力隊就夠玩了。
3. 三國志戰略版不連地能攻擊礦嗎
三國志戰略版不連地不能攻擊礦,因為在不連地的情況下玩家會很容易被斷糧,此時攻擊礦很容易全軍覆沒。
在攻打資源地之前,我們要做好准備工作。配置好部隊,升級武將的戰法,搭配武將的戰法,了解清楚兵種適性和剋制關系。偵查是一個非常關鍵的功能。再次點擊資源地,我們能夠看到情報。這樣我們就能夠了解到敵軍的武將等級,武將戰法,武將星級,兵種適性,兵力,然後配置好隊伍,再攻擊礦。
三國志戰略版玩家的注意事項。
玩家在玩三國志戰略版時要注意,玩家每次進入游戲,都默認是在世界地圖里,世界地圖為一張非安全區域地圖,除了新手玩家受到保護,其餘玩家均可進行相互攻打。
世界地圖裡布置有各種資源、空地、山脈、河流等,玩家可以在一些空地里,建造主城來擴展領土。玩家可以攻佔各種資源地,來不斷地獲得資源地產出的各種資源,而各種河流、山脈是不可以攻佔或跨越的。
4. 三國志戰略版六級地怎麼打
三國志戰略版六級地怎麼打?三國志戰略版中,六級地是一個非常重要的資源節點,只有六級地才能夠建造高級建築,那麼六級地怎麼打呢,下面超能街機小編為大家帶來介紹。
三國志戰略版6級地怎麼打
6級資源地有2隊15000的隊伍,另外,潛在的限制是5min的條件,所以任何一支隊伍即使一直不死也只能打兩次。
如果運氣很好能夠一直不死,但是出現了兩次平局的話,即使最後有兵力優勢也會由於時間不足該資源地的敵軍刷新導致失敗。
根據敵人的情況,建議配置隊伍如下:
第一隊主力隊,兵力12000左右
第二隊清掃隊,兵力6000左右
第三隊清掃隊,兵力1500左右
兵種選擇
由於偵察只能偵察第一隊15000的兵種,一般性敵人第一隊是騎兵的話,第二隊會是弓兵,所以強行選擇針對性兵種不一定會起到好效果,還是以選擇相性高的,例如己方主力為騎兵,那就選擇敵人為弓兵或者騎兵就可以。
由於該階段主要開荒,兩個方向考慮給出建議。
①升8本,這個時候比較缺石頭,那就找就近的6級石頭資源地,打下來屯田。
②開分家,這個就要綜合盟友和資源分布自行考量。
根據敵②隊剩餘部隊決定是否上第二、三隊。
大優勢:隨便打
僵局:上第二隊降低第一隊的損失
大劣勢:上第二、三隊降低第一隊的損失
一般性這個劣勢也不會太大。
根據敵①隊剩餘部隊決定
1000以下上第三隊
1000-3000上第二隊
3000以上中止撤軍
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5. 三國志戰略版內發現一塊很遠的高級地,附近沒有路可以鋪怎麼辦
三國志戰略版內發現一塊很遠的高級地,將自己的領地打到要攻擊的資源地、城池或者交通要道附近來鋪路的。
在游戲中只能攻擊地塊相連的資源地或者建築,要打某個地塊就需要鋪路過去。騎、弓、槍、盾四個兵種的行軍速度一樣,但有一些特殊兵種和建築能提升行軍速度。優先選擇裝備白馬義從的武將,騎兵營升級後就可以用騎兵鋪路,不要選擇象兵。而器械行軍速度非常慢,一般不用來鋪路。
另外我們可以利盟友的地當跳板,更為高效的進行鋪路。鋪路時要注意佔領土地的數量,已有土地到達上限就無法佔領新土地。打地前一定要先看自己的土地佔有量,視情況可以放棄一部分低級土地。
在資源州連續鋪路的話,可以放棄8-10塊地,保證土地的空餘量。新手期玩家也可以利用自己小號的主隊幫自己鋪路,那樣的話即便是2級,3級地也是可以直接鋪路的,而玩家的大號則可以省下不少體力和時間,更好的沖刺排名。
6. 三國志戰略版怎麼憑空佔地
三國志戰略版這樣憑空佔地:
攻擊資源地守軍,戰勝後守軍的土地資源就歸勝利一方了。
三國志戰略版佔領土地方法:
點擊非己方且有領地相連的資源地,然後排出隊伍進行攻佔,如果戰斗勝利,同時部隊在資源地上停留戰令CD時間後,才可將資源地佔領為自己的領地,獲得該的地塊的收益!
從上面佔地條件可以知道,想要將資源地佔領,除了要戰勝,還需要停留足夠時間,而這個停留時間和資源地等級有關,等級越高,需要停留的時間越長,其中新手期佔領cd時間只需要1.5分鍾,非新手期佔領CD為5分鍾!不過此時是可以花費金銖快速的結束cd時間,然後將資源地佔領!
7. 三國志戰略版第七章攻佔10個三級或更高級的領地怎麼過
登峰造極任務完成技巧:
打10級地對平民玩家來說是很難,因為你需要有足夠的高的戰力,通常10級地的戰力基本要達到2.8W以上,而且由於10級地守軍兵力較多,可能你需要連續打幾場才能得到,可能你戰法等級高,兵力不高的話,不一定能打得過去!
如果你的戰力不夠的話,其實是可以其他人幫助的,可以進行互刷,幫忙打掉前兩撥兵,然後留下最後一對兵之計來打下就可以了!
另外還有一些技巧分享,其實並不是需要打10塊不同的10級地,因為這個難度太大了,你只需要在同1塊10級地上反復刷就可以了,如果能夠打過第一遍,後面就很好刷了!
游戲介紹
1985年12月,第一代「三國志」上市,該游戲一經上市就好評如潮,拿下了當年日本BHS大賞第一名及最受讀者歡迎產品獎。
1989年12月,《三國志Ⅱ》問世,但是這一代卻並沒有比第一代取得更大的成功。
1993年,《三國志Ⅲ》發售,這是整個三國志系列代表作之一,比之前兩代有天壤之別,這一代奠定三國志系列游戲其特有的內政和戰爭兩套系統的特色,逐漸走向成熟。
在三代推出不久,1994年光榮公司迅速推出了《三國志Ⅳ》。該作品在很多方面有所創新,引入投石器、連弩等工具。到了1995年,光榮又推出了《三國志Ⅴ》,這成為DOS平台下三國志游戲的巔峰之作,該款游戲無論畫面還是可玩性都達到了當時的最高水平,由此一舉佔領了當時回合制策略游戲的主要市場。
8. 三國志戰略版怎麼可以攻擊不相鄰的土地
三國志戰略版不能攻擊不相鄰的土地 在不相鄰的情況下點攻佔是沒效果的 行軍功能只是可以行進到任何道路通暢的地方並解決了沒有營帳的問題 也就是同盟攻城只要隊友有地 你就不用建營帳了 而且能攻擊行軍途中的敵人 但是如果不是調動那在行軍過程中會不斷掉落士氣 士氣掉落會減少你軍隊的傷害
9. 三國志戰略版怎麼攻城-攻城技巧攻略
三國志戰略版怎麼攻城? 相信很多玩家感興趣,今天小編就為大家帶來 三國志戰略版攻城技巧攻略 ,感興趣的玩家不要錯過。
三國志戰略版攻城技巧分享
攻城需要注意的點
首先攻城的話一定要注意的是你所攻擊的城池附近有沒有自己或者是同盟撲過去的路,如果沒有那麼無法進行攻城,有很多小夥伴會遇到這種情況,直接就點行軍過去了,也不注意路,這樣不僅會損失15點體力還會拖節奏
如果路撲過去的情況直接點攻城就會進行攻擊,部隊會優先跟城池裡的守備兵進行戰斗,等到城池內兵都沒了,才可以進行攻城。
攻城判斷機制
攻城的判斷機制為最後一發,城池的耐久度最後一擊是誰的,這個城池就歸誰(不限於個人城池,同盟也一樣)有的時候同盟和友盟會進行聯合攻城,這個時候就需要商量好,誰來打最後一擊。否者會發生不必要的爭斗!
同盟攻城的正確打法
攻城對於同盟來說是很重要的,他不但影響了同盟的經濟,還會影響同盟的等級和人數。是同盟必不可少的任務。所以同盟的指揮官非常重要。
首先攻城之前一定要進行鋪路(這里重點說一下友盟的路是無法借的)名義上都是藍色的框,實際上無法進行攻佔的,友盟不是同盟他們倆的關系相差很多。以前很多人都在這里吃過虧,所以我畫一下重點。
路鋪過去之後一定要提前集結大家盡快佔一塊地,並且要指揮大家每個人都要弄營帳,這里有的人可能會說營帳不就是不消耗士氣的行軍嗎,還浪費資源。錯了!並不只是這樣,營帳的另一個目的是防止翻車,可能有很多主公都不注意細節。如果吧部隊調到營帳,部隊失敗了可以自動返回營帳而不是主城,這樣完全可以等到重傷後再來攻佔一次,雖然兵可能慘一些,但是能出力就一定要出力,這是個隊友的游戲!營帳的等級多少都行,主要看個人,但是必須要建。
以上都准備好的時候就可以進行攻城了,攻城的時候大家一定要提前准備,同盟攻城需要提前發好公告,一定要提前一天告訴大家,否者有的盟友會因為兵力不夠,或者體力不足幫不上忙,這就很傷!
攻城的時候,不論是先上還是後上大家都別計較,定好時間一起上。自己的攻城隊千萬別先上,一定要等到城池部隊都被消滅後再來上攻城部隊。由於攻城部隊被任何兵種克制,所以他的目的只是為了攻城而純在的。攻城的部隊不會受到武將的其他1性影響,當然是武將隊伍器械評級越高越好。
【總結】
正確的攻城步驟一定要這樣:
1、提前行軍過去(時間不等)
2、佔地建營帳(3小時)
3、升級營帳(1小時)
4、調兵過去等待指揮攻城(時間不等)
5、上主力隊伍消滅城池部隊
6、上攻城部隊直到城池耐久歸零
攻城需要注意的點(俘虜)
1、注意時間,行軍,營帳,調兵,一定要算好時間提前准備好
2、注意部隊的士氣,這里有很多人不去弄營帳,但是要注意士氣,士氣低於60以下就是去送死
3、注意城池部隊,部隊歸零立刻上器械,一定要快速嚴謹
4、器械部隊5分鍾一輪回,如果攻城失敗一定要提前5分鍾終止,否這會損兵折將 得不償失!
5、攻城勝利後記得吧你附近占的地都釋放一下
個人攻城的小技巧(俘虜)
如果沒有利益就不會有斗爭,一般俘虜的話都會因為資源而相互爭斗,等到哪一方實力強大了肯定要打你,所以這個時候就需要大家正確的來操作攻城才會讓勝率大一些。
首要要注意的就是路是否鋪過去了,如果沒鋪過去,一定要先把路鋪過去,然後可以利用一個非常弱的隊伍去試探一下他們家的主力隊伍,然後根據克制關系直接滅了他。一般個人攻城只需要一隊攻城,三隊輸出就行,具體看實力和情況。
10. 三國志戰略版怎麼凌空打地
方法如下所示:
1.戰前准備 兵力、偵察。
2.調節隊伍接下來就是最關鍵的一步,根據戰報提供的信息來調整隊伍。
第一條要確認的信息就是「兵種」,按照兵種的剋制關系篩選隊伍,我這里偵察的戰報為盾兵,就是說最好要選擇騎兵出戰。
第二條要確認的信息就是守軍偏向物理攻擊還是謀略攻擊,根據武將的類型和配備戰法是可以得出結論的。
如果有能力可以針對性的調整一下部隊的戰法配置,按照情報做分析。3.細節准備
調整好隊伍後把所有隊伍行軍到目的地,然後等待士氣值恢復滿。
檢查領地上限,避免上限已滿導致打過了也無法攻佔。主公可以在左上角查看領地,有數字/數字,前面的數字是當前領地佔領數量,後面的則是領地上限。4.出戰
第一隊出戰的必須是克制兵種,並且續航和防禦能力較好的隊伍。
如果第一個部隊打平,那麼你將會有5分鍾時間來繼續攻擊這塊土地殘兵守軍,這時候可以視情況而定,如果第一次戰斗已經造成了較多的傷害,那麼可以將原來的部隊撤回再戰,或者選第二個部隊跟進補刀。
如果第一次戰斗沒有給領地守軍造成太多傷害,則需要考慮自身實力,領地守軍還有80%以上,那麼不要盲目再進攻而導致得不償失。如果領地守軍還有60%以下,而你也已經做好了強乾的准備,那麼你大可以把部隊全部壓上,賭一把。