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愛奇藝產品高級總監年薪多少

發布時間: 2022-04-25 04:58:32

Ⅰ 2022 年,想轉行互聯網行業還能吃香了嗎

根據你的描述,可以的。現在的互聯網行業已經很成熟了,要是能錦上添花的話,那就更好了。

Ⅱ 車澈愛奇藝副總裁年薪多少

這個不是很清楚。

愛奇藝是由龔宇於2010年4月22日創立的在線視頻網站,2011年11月26日啟動「愛奇藝」品牌並推出全新標志。愛奇藝成立伊始,堅持「悅享品質」的公司理念,以「用戶體驗」為使命,通過持續不斷的技術投入、產品創新,為用戶提供清晰、流暢、界面友好的觀影體驗。2013年5月7日網路收購PPS視頻業務,並與愛奇藝進行合並,現為網路公司旗下平台。2018年3月29日,愛奇藝在美國納斯達克掛牌上市,股票代碼:IQ。在美國紐約時代廣場,愛奇藝打出大幅廣告慶祝上市。

2018年8月6日,愛奇藝、新英體育建合資公司,統一運營愛奇藝體育;8月8日,愛奇藝獲金運獎年度最佳創新運營獎。9月3日,愛奇藝對外發布聲明稱,自即日起關閉顯示全站前台播放量數據。11月29日愛奇藝發布公告,計劃發行總本金為5億美元的可轉換優先債券。

Ⅲ 工作五年的UI設計師,現在混的怎麼樣


@EDC尤原慶(華為首席設計師)

用戶體驗設計是一個相對新的行業,好處是行業新、發展快、年輕人機會多,壞處是職業發展道路不會足夠有跡可循,有時需要自己去思考,去找路。設計這行,做得越久,發現厲害的人越多,需要學習的地方越多,自己懂得太少,所以默默努力就好,哈哈哈哈
設計發展路線很多,各有精彩,我的簡單發展路線是:

1.基本技能:學校上課、項目經驗、實習。


2.找到興趣:實習,去不同的地方實習。


3.正式職業:第一份工作,從菜鳥到初級設計師,配合團隊做設計項目。


4.職業晉升:從初級設計師到高級設計師,主導設計項目。


5.設計管理:繼續個人專業產出,有一部分時間轉到帶領、培養、管理團隊。


6.權責擴大:繼續個人專業產出,管理權責擴大,對應的業務溝通層面提升。


7.…… 還沒有到這一步,到了再補充。:)


實習期,兩次公司實習都是做移動設計,第一次找到興趣,第二次驗證興趣。第一次在紐約的愛立信,為愛立信的合作夥伴做移動網頁設計,卡通頻道,Nascar,國家地理等,很有趣的經歷。第二次在西雅圖的AOL,做AIM移動和Mapquest移動,確認自己對移動設計的興趣。


0-2年,做交互設計,打基礎,鍛煉技能,積累經驗,向前輩學習,配合團隊把產品設計好。矽谷雅虎總部,做移動搜索,設計團隊開始兩個人,我和我老闆,後面加了一位視覺,小團隊工作效率高,我從兩位設計師前輩那裡學到很多東西。


2-3年,做主交互設計,壓力變大,主動提升技能,好好設計一個產品,把一個產品做到蘋果商店瀏覽類排名第一。矽谷AT&T分部,做YP,移動全端,一個端一個端自己做,很有收獲,也有一點點成就感。:)
3-5年,做主設計師,同時開始進入設計管理,負責幾條業務線的設計工作,繼續磨練技能,驗證設計思考,積累管理經驗,努力把業務線的產品都設計好。騰訊,開平,雲平,第一次在國內上班,認識了一群優秀的設計師小夥伴。
5-7年,做首席設計師,組建和管理設計團隊,努力提升技能,驗證設計大方向,努力懂業務,橫向擴大對設計的理解,認真思考讓自己能對應商業的更高層面,對BG層面產品設計做全局策略、計劃、和執行。
華為,運營商軟體,工作挑戰大,進步多,學到很多東西,也有一點點辛苦。現在31,工作7年多一點,希望後面的設計路更有趣,保持進步。:)


@米田miten(騰訊資深設計師)
我今年29歲,話說,UI設計師這一職位大規模出現是最近5年時間(感謝秋褲,曉翔,CFanKing同學的更正,自己也查閱相關資料,之前這部分內容確實出錯了,原文是UI設計師最近幾年才出現,再次感謝他們指正)大部分的UI都是從網頁和平面轉過來。所以說,不用特別擔心這個問題,或許未來又會生產出更多有趣的職位。這個問題的核心,可能是如何應對30歲後的不確定。


1)基本所有基礎崗位,都會碰到這樣的問題。

無論你是設計,銷售,策劃,程序還是別的任何崗位,在這個節點都會碰到這個問題。記得前段時間,一些某領域的總裁也碰到類似的問題,他們的疑問是30歲就總裁了?還有什麼奔頭….建議,多橫向發展技能,譬如你是做設計,你試試用這個技能延伸出畫畫、寫作、閱讀、培訓等等相關的能力,利用此為支點,路會越走越寬,而不是為了越走越高。因為總監就那麼幾個人,不可能每個人都成為那個人。如何平和的心態面對這個問題很重要。

2)工作只是生活的一部分,不是生活的全部

設計只是工作的一種,不是人生的全部。我記得一句話:「不可能每個人都能很牛逼,不可能都是萬人矚目,腰纏萬貫。有時候,定義個體成功很簡單,能將周圍的人照顧好就可以了」最後,同樣馬上30歲了,同樣面對這樣的困惑。似乎這應該是每個人都必須經歷的階段,只能說加油~一笑而過。Think Lee(IBM 設計師)

三十一歲,武漢。到這個月剛好入行五年;五年前,研一,從一個純外行跳到設計行業,什麼都不懂什麼都不會;四年前,研二,摸到了門道,不想跟導師做項目,自己把設計相關的書看了好多,順便做私單賺到了生活費和學費;三年前,研三畢業,到處去找工作,碰了好幾鼻子灰,最後鬼使神差UE入職;兩年前,工作不順,換了公司做產品經理,三個月後公司解散再找工作;一年前,依舊不順,換了幾個小公司,中途全靠做私單維持開銷;

現在,在一家大家不怎麼聽說的外企,看起來挺穩定,收入還算湊合,業余會帶幾個熱愛UI的學生。五年看起來很長,看起來好像足夠一個人在一個行業從新手走到天花板,其實過完了就知道它很短,五年只是一個不斷發現自己瓶頸的過程,總有些東西怎麼也學不完,五年前覺得好多東西都不會,五年後還是一樣覺得好多東西都不會

很多人擔心做程序員做設計師到三十歲以後必須轉型,我到不覺得,只要你願意做,總會有地方讓你繼續做你想做的事情。




@獃獃

算起來應該是2005年入的行,那個時候大多數人還剛剛接觸「網頁三劍客」,我也剛從入行第一年,跟著朋友+老師為當地政府做了一個很大的門戶網站,維持運營1年後因為政府撤資公司解散,我帶著不多的作品來到北京。
入行第二年,我開始了「北漂」,認識了當時北京網頁設計圈的各種大牛,然而現在的他們已經成為國內一線互聯網公司的各種VP、總監以及老闆。那個時候還沒有站酷,也沒有Dribbble。設計聯盟,藍色理想和紅色中國是我們經常發作品和撕逼的地方……
入行第三年,我進入了One World One Family的搜狐,接觸了正統的UED編制部門,參與了08奧運項目,參與了各種頻道改版,以及把張朝陽從人滿為患公司電梯轟了下去。那個時候大鵬還經常在電梯間咋咋呼呼嘚嘚瑟瑟……
入行第五年,我離開了搜狐,離開了傳統的門戶網站Portal設計,進入了互動網站設計(也就是當年很流行的各種Minisite),經歷了三個月連續加班不能回家的慘烈,三個月技能飛速提升,身體狀況急速下降。那個時候還沒有H5,Flash+AE風生水起……
入行第六年,有一個前搜狐員工創辦的視頻公司將我從水深火熱的互動行業解救出來,這個人叫龔宇,這家公司叫(愛)奇藝,那個時候我的工號22…
同是第六年,為了實現我當年的一個夢,舉家南遷成為了中國南海邊的一隻企鵝,那個時候還沒有微信,那個時候我因為網站導航上一個英文單詞拼錯而被Cnbeta網友嘲笑……
入行第九年,因為那場行業內周知的投資入股,作為企鵝資產,被加入某電商集團,兼某快遞公司
至今,已整整十年……
掐指一算我進入這行已經十年。所幸一路上遇到不少貴人,才能堅持到現在,仔細想想,我應該算「發展不太好」的那一類吧。曾先後在一線互聯網公司呆過,也在某4A公司魔鬼式訓練了三個月,參與了某著名視頻網站的籌建,然而現在也只是某電商企業的小小Leader一隻。自認為不太適合做管理者,還是喜歡安安靜靜的打開PS做設計稿,而不是開著Numbers,Keynote寫各種匯報。
當年同期做設計的很多小夥伴,現在都已經是各大互聯網公司的VP,總監以及各位UI設計圈裡耳熟能詳的大牛,然而在現在他們中的大多數也依然保持著對設計的熱愛和熱情。
通常只有在例行的職級晉升,年終匯報時才會跟面試官們娓娓道來我這些奇葩的經歷和故事,從來沒有好好的回顧以及展望一下自己的職業生涯,總喜歡走一步看一步,總喜歡牛逼哄哄的告訴別人「我要用設計改變這個世界!」然而工作時間越長,在這個行業浸淫得越久,就會越發覺得自己太天真太幼稚,在設計之外需要我們關注的東西太多,而在有些時候設計真的改變不了這個世界,甚至改變不了一款產品。

作為設計師,我們經常在朋友圈微博自黑為「死美工」,作為設計師,我們的屏幕經常布滿了產品經理的指紋和唾沫,作為設計師,我們通常在這個時候還在刷Dribbble刷站酷搞PS,然而作為設計師,我們從未遠離這個行業,即便是那些口口聲聲說「下輩子再也不幹UI」的人,這輩子不也幹得樂呵呵么?以圈內一位大牛的常年簽名作為結尾,與所有設計圈小鮮肉老臘肉們共勉。

掐指一算,居然工作五年了,第一二年基本什麼都不會,就在學基礎,做網頁設計,後來做系統界面,軟體界面,再後來做APP,我做的第一個APP是黑莓的,那時候UI這個名詞不像現在那麼火,所以充其量當時做的事,在領導眼裡算是個幹得不錯的美工這種。

圖安逸,目前在三線城市,一個加班文化出名的互聯網公司待著。

沒有產品經理,由技術總監附加,沒有專職的交互和用研。

基本做個新產品,技術總監主導,然後我們討論下,梳理清楚邏輯關系,就要開始趕緊做,多數情況下沒有線稿和文案。而線稿的打磨時間也有限,時間就集中視覺效果圖上。做完之後趕緊上線,程序前端加班做然後,給用戶給領導演示,過一段時間改需求,然後推倒重新開始,周而復始。

大家都知道,對於一個在研發中,又有進度控制的項目來說,即便是自主開發的產品,也不應該不停更改產品需求,顯得毫無目的性和規劃性。

這種事就讓人變得很無奈。久而久之,也覺得自己存在沒什麼意義…

會迷茫。作為設計師,想要話語主導權,真的還挺難的。前端,程序,測試,銷售,領導和用戶, 都有自己的審美。

曾經有一次,我看到程序和測試在指導前端改已經上線的配色,真是怒從火中燒。找Leader談這個事,確定產品的審美主導。經歷這件事,我再次明白,當一個UI設計師最重要的是有一個好的心態。你達到公司的應用能力,是你工作能力合格。其他的,就是你自己的附加值。為自己以後做鋪墊。很多應聘的設計師,話很大,想當產品經理,想有地位和主導話語權。

這些話我也講過,後來覺得空泛,我就默默閉嘴了。只有真正去做,去了解,才知道到底可適合。

安之若素地提升自己,耐得住寂寞就好。很多設計師都是想太多,做太少。無數的人湧入這個行業,沉得住不多。轉行的也大有人在。

跟前面的大大們說的一樣,大牛做創業和培訓,我們這種小咖就努力培養自己能力吧。

其實做UI設計師,心裏面覺得挺干凈的,沒那麼多亂七八糟的事,不忘初心就對了,自己喜歡,收入還行,何樂不為。UI設計師可以轉UX或者UE啊,設計的終極功能永遠是 「功能性與審美性的統一」。(尹定邦 《設計學概論》)缺乏思考的設計,始終是欠缺的。當你從一名只是關注界面美觀的視覺設計師轉為一名具有產品思維的設計師後,一切都會不同。

這行的大部分人都很努力,而且新東西太多,提高技術,提升審美,不斷更迭的新特效等等,要不停的學,雖然累是累,還蠻充實的,有小動力。我相信這也是大多數人堅守這個崗位的原因吧。

Ⅳ 熱血街舞團2022什麼時候錄制

熱血街舞團2022年6-9月錄制
《熱血街舞團》是由《中國有嘻哈》原班人馬傾力打造一檔自製綜藝節目,總監制愛奇藝高級副總裁陳偉,總導演車澈,音樂總監劉洲,於2018年3月17日在愛奇藝首播上線。
2017年11月15日,Galen Hooks、Rie Hata等國際知名編舞大師和舞佳舞、CASTER等頂級街舞廠牌加盟《熱血街舞團》

Ⅳ 北京開課吧主管是誰

摘要 高瑋,現任開課吧產品及運營人才事業部總經理,產品運營學院院長。2020年加入開課吧,負責產品經理、互聯網運營、短視頻、傳統行業互聯網轉型賦能等學科課程研發、教學管理等工作。高瑋在互聯網領域有十餘年經驗,擁有三十一項技術專利,歷任愛奇藝首任產品總監、豆果網副總裁,是視頻領域連續創業者

Ⅵ 在美國微軟公司上班一個月給多少薪水

用戶界面設計師——年薪:11.4萬美元
軟體開發工程師——年薪:11.6萬美元
項目經理——年薪:12.1萬美元
應用開發經理——年薪:13.4萬美元
外派現場工程師——年薪:13.6萬美元
高級軟體開發工程師——年薪:17.3萬美元
微軟研究員——年薪:19.4萬美元
產品管理總監——年薪:23.1萬美元
市場營銷總監——年薪:23.5萬美元
首席架構師——年薪:25.3萬美元
財務總監——年薪:28.5萬美元
高級法務律師——年薪:29.1萬美元
首席開發經理——年薪:29.4萬美元
高級總監——年薪:31.1萬美元
總經理——年薪:45.7萬美元

微軟公司(Microsoft,NASDAQ:MSFT, HKEx: 4338)
1、由美國人比爾·蓋茨和保羅·艾倫始創於1975年,正式組建於1981年6月,總部位於美國的雷德蒙。微軟在全球擁有5萬多名員工,在60個國家和地區設有分公司。作為全球最大的軟體公司,微軟公司一直是新技術變革的領導者。
2、微軟公司為各種計算機安裝設備驅動程序提供一系列的軟體產品的開發、製造、授權和支持。微軟公司的軟體產品包括基於伺服器、個人電腦和智能設備的可升級操作系統;客戶端和伺服器環境下的伺服器應用軟體;信息工具應用軟體;商業解決方案應用軟體及軟體開發工具。微軟提供咨詢服務和產品支持服務,並培訓和授權系統整合及開發人員。微軟提供Windows平台、伺服器和工具,通過商業解決方案,幫助企業提高其整體競爭力,開發新的數字化家用技術和娛樂方式,促進移動計算和嵌入式裝置的發展。微軟公司還銷售XBOX游戲、游戲控制台及外圍設備。微軟的在線業務包括MSN互聯網產品和服務。微軟公司的7類主要產品是:客戶端、伺服器平台、信息工具、商業解決方案、MSN、移動應用系統及嵌入式設備和家庭消費及娛樂。

Ⅶ 鹿晗為什麼被叫鹿少幫主

因為在熱血街舞團做導師,看領導力max的「鹿少幫主」如何排兵布陣救兄弟。他說的挺多,當一個人遇到一些事情的時候,確實需要自己體會,才能真正成長。可能你們看到的是鹿晗蠻輕松說出這句話,其實不知他自身用了幾年去體會吧。在節目中可以看出他從不盲目,尊重選手,也尊重對手,喜歡他這種綢緞裹鋼鐵的性格。

《熱血街舞團》是由《中國有嘻哈》原班人馬傾力打造一檔自製綜藝節目,總監制愛奇藝高級副總裁陳偉,總導演車澈,音樂總監劉洲,於2018年3月17日在愛奇藝首播上線。

Ⅷ 潮流合夥人第一季怎麼看不到了

《潮流合夥人》是愛奇藝自製的原創潮流經營體驗節目.節目由愛奇藝高級副總裁陳偉擔任總監制,愛奇藝副總裁車澈擔任總製片人.

Ⅸ 張語芯的個人經歷

張語芯,出生於1983年,著名製片人張紀中之女。現任愛奇藝業務發展部高級總監,匯報對象是奇藝公司運營副總裁耿曉華。
張語芯長期從事電視劇交易,是愛奇藝版權采購負責人。2012年3月,張紀中曾多次出席愛奇藝的相關活動,力挺女兒工作。

Ⅹ 潮流合夥人是什麼衛視

《潮流合夥人》由愛奇藝高級副總裁陳偉擔任總監制,愛奇藝副總裁車澈擔任總製片人。所以播放平台自然是愛奇藝了,最好充值買個VIP會員,一般新片、獨播劇都是要會員的。節目主要內容是吳亦凡,及潮流合夥人楊穎Angelababy、潘瑋柏、趙今麥、福克斯共赴亞洲潮流中心日本東京,經營「FOURTRY」潮流集合店,同時推廣最具代表性中國潮流文化。