⑴ 文明6機器人製造要求
文明6機器人製造要求是,需要機器人技術科技解鎖,購買成本基準花費6000金幣,需要消耗1個鈾,維護每回合3點鈾,研究未來科技可升級戰鬥技能。
《文明6》是FiraxisGames開發2KGames發行的歷史策略回合制游戲,於2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平台。
游戲攻略:
玩家建造巨型死亡機器人之後,還需要通過科技樹來進行升級和解鎖特殊能力,如防空能力運動防禦值等,除此以外還可以解鎖翻山涉水等能力使其靈活出入戰場,值得注意的是,巨型死亡機器人並不是無敵的。
主要是前期難,前期AI智商還是在線,而且還有野蠻人騷擾,但熬過前期中期AI智商會斷崖式下降,中期你有海軍之後,你可以用驅逐艦戰列艦遠程攻擊AI的沿海城市,AI基本只懂造陸軍,毫無還手之力。
⑵ 文明6發展到最後是什麼
發展到最後是未來時代。
無論什麼難度,進地圖後首先觀察地形特徵,游戲的顏色提示不用管,第一座城市即首都盡可能四周無大山(波浪狀的是丘陵不是山),初始六邊形的七個格子里有平原和丘陵,中心點往外三個格的范圍內資源豐富,因為城市居民只能工作在這個范圍中,再遠則只能獲得奢侈資源。
《文明6》:
《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,於2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平台,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。
游戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
在游戲中每個文明都是獨一無二的,每個都有自己的「特質」、戰斗單位和基礎設施。文明領袖也會在競爭中體現自己的獨有特質——有些特質會在早期出現,而另一些則稍後才會出現。在游戲設置過程中選擇文明會顯示該文明和領袖的特質、特色單位和基礎設施。
⑶ 文明6的相關介紹有哪些
⑷ 文明6一共幾個時代
文明6一共有9個時代,《文明6》是FiraxisGames開發,2KGames發行的歷史策略回合制游戲,於2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平台,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本。該游戲是游戲設計師席德·梅爾創作的《文明》系列第6部。
游戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
⑸ 文明6一局最多幾個國家
17個,開的20個文明的巨大圖,神級難度,選的島圖,恰好出生在地圖北端小島上,島上3個城邦,沒別的了,無腦發展海軍,陸軍就幾個滅城邦的弓箭手和勇士,當我出巡洋艦的時候電腦除了近點隔岸的挪威之外也就到四葦帆船的程度,結果...滅了挪威之後,還有一個位置文明被波斯滅了,完成環游世界的成就,每個國家都看過來了,宣戰了斯泰基...沒看到他有3個結盟,然後真的都打不過我,海軍被我直接秒的那種,於是索性都宣戰了,10多回合後,戰艦加潛艇加鐵船無敵艦隊,滅了斯泰基,一個個全來求和,人均300+賠款,除了荷蘭這個逗比,然後除了荷蘭都接受了,每回合4000+金幣...饒了大半個巨大地圖,滅了荷蘭三座城,全摧毀,也乖了,賠款賠東西。這是我打神級難度最爽的一局,沒有之一,16個國家臣服在胯下。
⑹ 《文明6》這款游戲很難嗎它需要掌握哪些游戲技巧
《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,是該系列的第六部作品。游戲中玩家建立起一個帝國,帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
《文明6》是文明系列的最新一代產品,雖然游戲是2016年上市的,但是游戲無論從畫質還是玩法上,以現在的眼光都過不過時,並且游戲一直在不斷的更新,最新《文明6》剛剛帶來了最新的資料片《文明6:風雲變幻》,如果說之前的《文明6》還被大家吐槽說不如《文明5》的話,新的資料片的帶來,則只能用真香來形容了。資料片的內容讓《文明6》在可玩性上提升了一個大台階,它對游戲玩法和機制帶來了諸多顛覆式的改變與革新。
說了這么多,其實都無法完全表達出文明這款游戲的全部內容,只有玩過這款游戲的人才能體會其真正的魅力。而最神奇的地方在於,無論玩家的性別年齡,游戲玩的好與壞,都可以非常好的體驗這款游戲所帶來的樂趣,真的是一款老少皆宜的作品,是全年齡段適合的游戲。
⑺ 文明6市政廣場可以建幾個
一個文明可以造一個市政廣場。
《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,於2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平台,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本。該游戲是游戲設計師席德·梅爾創作的《文明》系列第6部。
游戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
在游戲中每個文明都是獨一無二的,每個都有自己的「特質」、戰斗單位和基礎設施。文明領袖也會在競爭中體現自己的獨有特質——有些特質會在早期出現,而另一些則稍後才會出現。在游戲設置過程中選擇文明會顯示該文明和領袖的特質、特色單位和基礎設施。
每個文明都有一名領袖。有的文明只有一個領袖可選,而有的文明有多個領袖可選。和文明相同,每個領袖也有自己的特質。這些特質不同於文明特質,它們只特定於每個領袖,甚至相同文明的不同領袖,其特質也不盡相同。領袖議程取材於它們的歷史人物角色,領袖同時還有隱藏議程和隨機議程。
⑻ 文明6豪華版多了哪些
多了4個dlc,包括波蘭dlc,維京dlc,澳大利亞dlc和波斯馬其頓dlc,同時比分開購買這幾個dlc便宜10多塊。
⑼ 文明6一個戰略資源能造多少個單位
無限制,這一代戰略資源把維護量改成前提值了。比如沒有造馬廄的情況下,需求2個馬建造騎手,那麼你只要有2個馬資源就獲得了建造騎手的資格。
⑽ 文明6AI會出多少個開拓者
三個,
大部分玩家應該都知道,文明系列的AI在高於默認難度的情況下,會獲得一定額外的數量的開拓者,建造者和兵力的優勢 , 而更低的難度卻不會時他們的數量減少,但在多人模式下,無論真人玩家的難度如何調整,都不會有任何實際變化
相信很多人都很羨慕神級電腦的三城兩農民五勇士的(遠古)開局,又或者對一開始只有一個城感到十分無聊 而現在利用這個方法就可以實現神級開局