㈠ PS修圖,鑽石,珠寶,怎麼修圖呀光澤感,金屬感,誰有教程,教教我吧!
這些最主要就是要有一些反射和高光,添加一些高光就行了
㈡ 如何用SAI畫出有金屬質感的東西
1、首先,雙擊桌面的快捷方式圖標,打開SAI。
㈢ 這個圖形怎麼用AI做出鑽石的效果
【用AI做出鑽石效果的方法步驟】
Step 1
按Ctrl+ N創建新文檔。從單位下拉菜單中選擇像素,在寬度和高度框中輸入600,然後單擊高級按鈕。選擇RGB,屏幕(72 PPI),並確保「使新建對象與像素網格對齊」選中該復選框,然後單擊確定。
啟用網格(視圖>顯示網格)和對齊到網格(視圖>對齊到網格)。
編輯>首選項>參考線和網格>網格,在網格線間隔框中輸入5,次分隔線1。
應該為實時預覽形狀的大小和位置打開信息面板(窗口>信息)。
不要忘了計量單位設置,從編輯>首選項>單位>常規>像素。
PS:所有這些選項將顯著提高工作效率。
STEP 2
選擇矩形工具(M),並簡單地創建一個90×80px的矩形。然後,並設置其顏色為R =39,G =170 B =225。
切換到直接選擇工具(A),選中藍色矩形的底邊,選擇這兩個錨點,並按下Alt+Ctrl+ J(或去對象>路徑>平均)。然後單擊確定。
這應該把矩形變為一個簡單的三角形,像圖中所示的第二圖像。
STEP 3
使用矩形工具(M),創建一個90×50像素的形狀,設置填充顏色為R= 255,G =222 B =23。
切換到直接選擇工具(A),選中黃色矩形的上邊,選擇這兩個錨點,並按下Alt+Ctrl+ J.此外,檢查這兩個復選框,然後單擊確定。
選中黃色三角形的頂邊,然後取消選擇矩形工具(M)。創建一個90×5像素的形狀,設置填充顏色ATR=102,G =45 B =145,並把它如圖中第三圖像。切換到直接選擇工具(A),專注於紫色矩形的底邊,選擇這兩個錨點,並再次按下Alt+Ctr+ J.,檢查這兩個框,然後單擊確定。
STEP 4
使用矩形工具(M),創建一個80×90px形狀,設置填充顏色為R=247,G =148 B =30,並把它如圖中的第一個圖像那樣做。圍繞這一新的形狀,選中刪除錨點工具( - )和點擊矩形右下角錨點,將其刪除。
切換到直接選擇工具(A),並選中橘色造型的頂部。選擇左側錨點只需將它下降10px,右移45px。完成後,應該像第二圖像那樣。
STEP 5
重新選擇橙色的形狀,選擇效果>扭曲和變換>變換。復選對稱X框,移動-水平滑塊拖動-80px,在副本框中輸入1,然後單擊確定按鈕。
請確保橘色形狀仍處於選中狀態,然後轉到對象>擴展外觀。選擇復制出來的形狀,按下Shift+Ctrl+ G取消組合它。
STEP 6
使用矩形工具(M),創建一個45×55像素的形狀,設置填充顏色為R=141,G =198 B =63,並把按照如圖中的第一個圖像那樣弄。
圍繞這一新的形狀,選中刪除錨點工具( - ),簡單地去掉頂部,左側定位點(用紅色圓圈高亮顯示)。
切換到直接選擇工具(A),並選中綠色形狀的底部。選擇左側的錨點,只是將它拖動50像素。完成後,事情應該像在第二圖像那樣。
重新選擇綠的造型,並在前面(Ctrl+C > Ctrl + F)得到副本,選擇副本並45px移動到左側,如圖中的第三個圖像。確保副本保持選中,挑選反映工具(O)。然後只需單擊並從右側拖動到形狀的左側翻轉,如圖第四圖像。
STEP 7
使用矩形工具(M),創建一個35×55像素的形狀,設置填充顏色為R=237,G =28 B =36,並把它如圖中的第一個圖像。
圍繞這一新的形狀,選擇刪除錨點工具( - ),簡單地去掉底部,右側定位點(用紅色圓圈高亮顯示)。切換到直接選擇工具(A),並專注於你的紅色形狀的頂部。選擇合適的定位點,並簡單地將移動45px下來。在結束時,事情應該像在第二圖像。
請確保紅色形狀仍處於選中狀態,然後轉到對象>變換>反映。檢查垂直框,然後只需單擊復制按鈕。專注於畫板,選擇新創建的形狀,將其拖動到左邊,並把它作為顯示在第三個圖像。
STEP 8
重新選擇創建的所有形狀,並按下面RGB顏色替換現有的填充顏色。
STEP 9
重新選擇所有形狀,點擊Ctrl + G將它們群組。移動到圖層面板(窗口>圖層),雙擊你的新組,並重新命名為「面孔」。
STEP 10
使用鋼筆工具(P),創建一條90px的水平路徑,如圖把它放在圖中的位置。添加1PT描邊,並設置其在R =237,G =28 B =36的顏色。
STEP 11
使用鋼筆工具(P),創建一條55px的垂直路徑,並把它放在圖中的位置。添加1PT描邊,並設置其在R =237,G =28 B =36的顏色。
確保這條新路徑選中,看外觀面板(窗口>外觀)上只需點擊描邊,打開描邊面板。看配置文件,並選擇寬度配置為4.
最後,應該看起來像下面的圖片。請確保路徑頂端清晰。如果是底部清晰,返回描邊面板,檢查縱向翻轉按鈕。
STEP 12
復制剛的垂直路徑(Ctrl+C > Ctrl+ F),選擇復制,將其拖動到左邊,並把它置頂。
使用鋼筆工具(P),加如下面的圖像的一些新的,尖銳的路徑。請確保使用的是相同的紅色描邊與寬度配置文件4。
STEP 13
重新選擇帶有紅色描邊路徑並按下Shift+Ctrl+O所有路徑(或去對象>路徑>輪廓筆劃)。確保所有的得到的形狀被選中,打開路徑查找器面板(窗口>路徑查找器),然後單擊按鈕-聯集。
選擇生成的形狀並到外觀面板上,設置填充顏色為R=0 G =161 B =75,然後點擊該不透明度,打開透明度彈出面板。改變混合模式為顏色減淡,並降低不透明度為80%。在結束時,事情應該像在第三個圖像。
STEP 14
重新選擇「faces」群組,並在復制一個副本到前面。只選擇組副本,然後在路徑查找器面板單擊按鈕-聯集。確保生成的形狀被選中,在R =0 G =174 B =239設置其填充顏色,然後按下Shift+Ctrl+]將置頂。
STEP 15
重新選擇藍色形狀,並在復制一個副本到前面(Ctrl+c > Ctrl+ F)。選擇這個副本,填充黑色代替藍色,然後把它置底(按Shift+CTrl+[)。請確保在此步驟中的形狀保持選中並用效果>風格化>陰影。請在投影窗口中使用下圖左邊的屬性,點擊確定,再用效果>風格化>陰影。請在看下面右側窗口中顯示的屬性,然後單擊確定。
STEP 16
重新在外觀面板上選擇藍色形狀。首先,選擇現有的填充,改變其混合模式為顏色加深。
接下來,使用添加新填色的填充按鈕(用藍色圈中的下圖指出)為您的造型添加第二個填充。拖動這個新的填充成下面的藍色,並確保它保持選中狀態。
打開漸變面板(窗口>漸變),並只需點擊漸變縮略圖,添加默認的黑色到白色的線性漸變。
繼續關注漸變面板,90度定角,然後移動到漸變的顏色。選擇左滑桿並確保顏色設置為黑色(R =0,G =0 B= 0)。然後選擇合適的滑塊,設置顏色為R =35,G =31 B =32,並降低其不透明度為0%。
返回外觀面板,請確保您的下填充仍處於選中狀態,改變其混合模式為柔光,使用效果>風格化>內發光。看如下圖所示的屬性,然後單擊確定。
STEP 17
最後一步,如何可以輕松地重新著色鑽石。重新在外觀面板上選擇多個填充的形狀。選擇藍色填充,只需更換該顏色為R=247,G =148 B =30,或者喜歡的顏色。也可以嘗試不同的混合模式或多個填充不同的混合模式。
㈣ 怎樣讓繪畫帶有強烈金屬感的圖形
你畫的是那種設計的風格嗎??用馬克筆,畫得好的話,會有強烈的金屬感。
線條要硬朗,不要猶豫,可以適當的勾粗線(可以用黑色油性馬克筆、黑色針管筆、如果需要細一點的就用普通的黑色碳素筆、簽字筆就行!),勾出粗線的粗細不要都一致,有種厚重的感覺,但不會過分沉悶,要生動,不要讓畫作「死」。
最簡單的就是用黑白灰來表現了,簡單但很有立體感,很明確,就比如暗面為黑、側光面為灰,亮面就是白。
如果用馬克筆,還可以用黃色適當點綴,像金屬的光澤。但一定要適度!!
硬派就會顯得有金屬感,立體感,讓整個畫面立起來!不要讓線條軟綿綿的。顏色要簡單,不要太花哨,冷色調更能襯托金屬感!!
㈤ 怎樣才能畫出戒指上鑽石的立體感和戒指的整體效果
放 大 鑽 石
㈥ 手繪怎麼畫出金屬質感
首先,要把金屬簡單分為兩種——一種鍍鉻類型的金屬表面,一種為相對粗糙的金屬表面。
從固有色方向,以及五大調子來具體分析。
先看固有色。 無論哪類,固有色在畫面上通常體現為較暗的顏色,原因並不是因為金屬就真的固有色比較重,主要是必須為高亮度高光、明暗交界和反光做出讓步。
五大調子: 1.對於鍍鉻類金屬,幾乎看不到五大調子,整個表面被反光包裹,畫法類似於鏡子。
2.針對普通金屬。
高光:高光強,且集中。位置上與普通高光類似,光源—高光反射面—觀察者人眼,這三者成鏡面反射角度。
高光面積由該反射面的轉折變化,以及光源的面積大小所決定。
高光的走向形狀,由反射面的轉折變化決定。
高光的強度由光源的方向性強弱,以及光源顏色所決定。
高光顏色基本由光源顏色決定。
灰面:金屬灰面面積小且明度值相對同光源情形下的其他材質的灰面要重。重申——面積小。
明暗交界帶:金屬的明暗交界帶被壓縮且集中到相對明確而狹長的區域中——原因是受到強反光的壓迫。
反光:金屬反光可作為一個明確的第二光源來看待,光源為金屬周圍所有反光面(所以可能有很多第二光源)。
反光強度依然不可超過第一光源高光(我的意思是反光的明度值可能超過灰面)。
反光顏色由第二光源顏色影響。
投影:注意——投影會給物體施加反光。
投影會給物體施加反光。
投影會給物體施加反光。
非常重要但是說出來很白痴的提醒,因為絕大部分人不畫。
其次也非常重要:物體會給投影施加反光。
物體會給投影施加反光。
通常也沒人注意到這一點...
——————————————
第二個問題——近乎平行於視線的面是否會更亮?
近乎平行於視線的面是很暗的——哪怕光源直射這個面,也是一樣不會很亮。
——這里涉及到繪畫理論中物體受光與觀察受光的問題,不多解釋,直接給結論就是:
與觀察者的視線所成角度越接近平行,眼睛所能從物體上接收到的光就越少,所以——這個夾角越小,那個面在眼中就越暗。
——————————————
第三個問題——當一塊區域一隻眼看得到高光另一隻眼看不到高光時要怎麼表現?
這個問題其實很有趣...涉及到一個大概照相機出現之前都很少有人能意識到的問題,就是人是有兩隻眼睛的,而這兩隻眼睛都總是只能聚焦到一個固定的位置——當然這個固定位置可以不斷變動——這也就意味著當我們觀察一個位置的時候,在人眼與這個位置之間的東西,以及在這個東西之後的東西,都會發生重影模糊效果——這也就是3D攝影的基本原理,用兩台攝像機來模擬兩隻眼睛的聚焦效果。
那我們在繪畫上如何解決這個問題呢,不是閉上某一隻眼睛,而是畫到哪裡就聚焦到哪裡,至於說空間縱深感,視線如何聚焦的問題,我們有很多別的手段去模擬,而不需要依靠物體邊緣的重影模糊
㈦ 如何用油畫顏料表現出冰塊或鑽石的質感
冰塊、鑽石之類的透明體,最大的特點是折光和映射環境物象及色彩,高光和反光邊緣清晰,需要畫者有高度的概括能力和梳理能力,可參考玻璃杯的畫法,顏色除了考慮環境色以外,多半是用冷色調的藍灰色,無論是水彩、水粉或油畫,規律都差不多,下面是一些參考:
希望能幫到你!
㈧ 素描中如何表現金屬的質感
畫出金屬質感的訣竅在於筆觸的抑揚頓挫。
同其他材質相比,銀壺跟湯匙由於有了明確的明和暗的差異,就會出現烏黑跟雪白等鮮明的色彩對比。像鏡子一樣,銀壺的曲面上會映出繪畫者的影子,關於彎曲的桌面,則需要讓其殘留一些淡白色。以中心線為基準畫形。畫銀壺的主體的時候,去掉把手和壺嘴,以壺的中心線為對稱軸,讓它成為左右對稱的旋轉體。畫出質感的抑揚頓挫,看起來最陰暗的部分用3B鉛筆畫筆觸,要重點突出質感的抑揚頓挫。其他的筆觸用2H和4H鉛筆畫上即可。用硬橡皮擦擦畫光線 。用硬橡皮擦把2H和4H鉛筆畫的筆觸擦掉。與其說是「擦掉」,還不如說是把硬橡皮擦當做白色鉛筆來畫出明亮的光線。
畫上映照在銀壺上的景物。映照在銀壺上的周圍的景物,這些景物的筆觸用HB鉛筆添加上去。如果銀壺的中心的陰暗部分在動,你會發覺那是作為繪畫者的你身著黑色衣服映照到銀壺上的緣故。亮部和暗部的抑揚頓挫。銀制的質感要通過明確亮光部分和陰暗部分的抑揚頓挫來表達。濃黑的筆觸用3B跟6B鉛筆畫入。光照的部分,用硬橡皮擦沿著曲面擦出來。
㈨ 怎麼畫出金屬質感
建議用自製筆刷畫,PS強大功能之一,我一般都用自製筆刷畫,要花金屬質感最重要一點就是明暗交界線,顏色一定要深,然後是暗部的過渡色。然後就是反光面,用強烈的對比色,絕對不要用補色或者相似色,高光顏色要純,明度高,才能表現出質感,記住畫金屬高光跟反光是很重要的,多加練習加油
㈩ 珠寶設計手繪的基本功需要怎樣去練習呢
鏈接:
提取碼:83me
珠寶首飾設計是珠寶行業的學科專業之一,目的是適應社會需求,培養從事珠寶營銷、設計、打造、鑒定等工作的專業技術人才。