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鑽石局不知火舞走什麼路

發布時間: 2022-06-01 16:33:48

⑴ 王者榮耀新版不知火舞怎麼玩 新版不知火舞攻略解析

一把摺扇走天下,性感的身段搭配超強的爆發能力,不知火舞因此深受玩家朋友的喜愛。依靠其超高的機動性,經常讓對手進退兩難,一套完美的連招可以輕松帶走任何脆皮英雄。

團戰前,不知火舞主要負責在外圍使用二技能對敵人進行遠程消耗。發起團戰時,不知火舞使用一技能進場,由於一技能的後搖較長,在使用該技能切入時要找准機會,防止被敵人秒殺。一旦有機會切入敵方後排,要果斷開啟大招,配合一技能瞬間將後排輸出英雄秒殺。接著利用被動翻滾到安全的位置,持續使用二技能消耗敵人的血量。裝備成型後,不知火舞的秒人能力非常強,二技能命中敵人後可以降低其法術抗性,大幅提升一技能和大招的傷害。不知火舞在團戰中還需要注意控制好自身的能量,確保自身技能的命中率來恢復一定的能量點,在團戰切入輸出時,一定要看好自身的能量是否足夠釋放一套完整的連招。總而言之,後期的團戰要利用不知火舞的超高爆發連招將敵人後排英雄秒殺,在敵人缺少輸出的情況下,己方取得團戰勝利是非常輕松的。

遠可消耗,近可控制,超強的瞬間爆發能力,使不知火舞依舊是強勢的中單英雄之一。但想玩好這個英雄並不簡單,還請玩家朋友們多多練習。

⑵ 王者不知火舞玩法技巧

這個不知火舞的技巧,完全就在於你的手速,這不像其他的法師,只要會點走位,就可以玩這個,不知火舞的技巧,非常簡單,就是看你的手速多快

⑶ 王者榮耀不知火舞前期走上單怎麼樣 有什麼猥

不知火舞一級最好走上路。為啥呢,因為眾所周知敵人的下路就是我方的上路,我方的上路就是敵方的下路,紅buff也在下路附近,射手一級拿紅上線可以粘著對面手短腿也短嗯上單打直到打死,就算一直在塔下猥瑣也會被消耗到懷孕而且經濟發育上也會一塌糊塗,打野如果再傻一點就徹底崩了。
另外不知火舞的技能施放受能量限制,雖然可以無限打消耗但無法一次性施放太多技能,因此要施放一三技能近身戰斗時都要准備好充足的能量且打一套之後就要盡快脫離戰斗否則場面就會很尷尬,同時技能命中敵人可以恢復少許自身能量,那麼保證技能命中也可以加快自己的能量恢復以及戰斗節奏。

⑷ 王者榮耀高端局不知火舞怎麼玩

王者榮耀不知火舞是一個強力的英雄,但是難度極高,

前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。

相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。

對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。

盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的。火舞無論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗後,擊殺殘血脆皮,擊殺方式會在後邊介紹。

不知火舞,打的是刺客位置毫無疑問。如果你認為他二技能射程遠威力大,有特殊效果而當成法師用,這種想法會讓你發現她在後期打團是多麼的無力。她的優勢是遠遠高於其他刺客的對單射程,消耗能力。不遜色物理刺客的機動性,爆發性,甚至爆發比一般刺客高。

但是缺點也很明顯。首先續航能力不行,所以最好前期能有凈化水晶這樣的續航裝備。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,這限制了火舞的靈活,打一套就需要一段時間回復一下。所以不適合持久打團。

從這幾點可以看出,不知火舞針對性更強。對單是十分強力的幾次快速的消耗就可以為擊殺脆皮奠定基礎。所以在團戰中,很需要隊友的配合,不盲目開團,能讓火舞有足夠的消耗空間。一旦開團就要用連招直接擊殺敵方脆皮脫離,再不斷用二技能限制敵方移動。這就是不知火舞的打法。

⑸ 不知火舞怎麼玩

不知火舞不僅因為顏值和身材而被眾多玩家使用,更因為其超高的輸出以及極強的機動性而讓大家愛不釋手。在各種場合下不知火舞都能發揮穩定,一個高手的不知火舞對於敵人來說是非常恐怖的,那麼新手應該如何選擇不知火舞的裝備搭配,我們一起來看看。

不知火舞銘文推薦

10夢魘 10心眼 10貪婪

火舞出法強和吸血就是為了更好的消耗敵人,利用2技能的無限騷擾敵人,後期可以配合2技能和被動,打出一套非常高的連招,所以很推薦這套符文。

召喚師技能推薦

閃現

不知火舞出裝

火舞的常用第一套和第三套

這套是火舞的高法穿符文,團戰的時候一直利用2技能輸出即可,等有人切後排,我們可以利用1 3技能連環踢,沒有切的我們就利用2技能無限騷擾,配合大書和帽子還有回響,棒子,這幾個裝備是高爆發必備。

這套和第一套的區別在於,這套裝備可以切對方後排,因為有輝月,我們切入之後可以利用輝月,保護自己,其他裝備都不變,和第一套的區別就是我們可以切後排,第一套是躲後排輸出。

這套是火舞的爆發流,不光消耗能力強,後期還有不錯的持續輸出能力,利用吸血書,配合符文裡面有的吸血,可以讓火舞後期有很高的續航能力,邊打邊回血,非常不錯。

不知火舞五殺技巧

前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。

相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。

對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。

盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的。火舞無論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗後,擊殺殘血脆皮

⑹ 王者榮耀不知火舞被哪些英雄克制

王者榮耀中羋月克制不知火舞。

不知火舞很害怕控制類的英雄,一般被控制類的英雄控制住,脆弱的她很快會被集火秒殺,一旦對面有不知火舞,盡量和隊友抱團推進,不要離得太遠,容易被分散擊殺。

另一點就是要盡量先解決掉不知火舞,會玩不知火舞對英雄的傷害能持續在團戰中收割,團隊傷害達到30%-40%也不是什麼難事。

⑺ 王者榮耀不知火舞走那路

都可以吧,不過還是最好是中路http://www.87g.com/wzry/16032.html我個人都是玩上路一個人,我就自己管自己發育,偶爾去抓一下,效果超級好。

⑻ 王者榮耀不知火舞為什麼要走中單

不知火舞是法師

1、王者榮耀的地圖中,中路是最短的一路,因此兵線刷新相對較快,法師走中路可以快速升裝。一個快速發育起來的法師無論是早起還是後期,都是很恐怖的。另外法師也不適合打野,所以中單刷兵線是出裝最快的方法。

2、中單距離藍胖子最近,如果沒有人搶的話,法師可以迅速清掉藍胖,對於王昭君這樣對藍消耗很大的法師而言,藍胖子的幫助是巨大的。法師有藍,就可以不斷用技能清兵線,發育更加迅速。

3、中單初期壓力沒有下路那麼大,一般法師1VS2的情況。而法師本身比較脆,走中單更加安全。就算遇到對方2到3人,附近的打野也可以迅速過來支援。即使沒有人支援,依靠塔加上控制技能,想要反殺也很輕松。

4、法師腿短,初期沒有鞋子的時候,走中單可以方便支援上路和下路,以及打野的隊友。
5、法師一般都有控制技能,比如王昭君的技能2,甑姬的1技能,妲己的2技能。再加上初期法師的傷害就很可觀,控制住對方的英雄,即使沒有一波帶走,上下路附近打野的隊友也能抓住機會收人頭。

6、良好的AOE技能。法師的AOE清兵線非常快,如果遇到上下路焦灼的狀況,可以迅速中路推塔,打開局面。
7、對面多半也是法師走中路,初期能夠和法師懟的最好還是法師。

⑼ 怎麼上鑽石 王者榮耀不知火舞玩法攻略

在王者榮耀中,一個新的英雄出來之後如果操作難度過高,很多玩家就會認為這個英雄很弱,就像之前的李白,一出來簡直是各種被玩家吐槽,但是現在卻成為戰神英雄之一。所以當一個英雄的玩法被完全開發出來之後,這個英雄也會盛行於王者榮耀的戰場,下面小編就給大家帶來不知火舞的打法解析,希望大家喜歡。
王者榮耀
王者榮耀不知火舞打法解析:
英雄優勢、技能加點解析
火舞最煩人的是她的被動位移(不穿牆)技能,其每使用一個技能都可以向任意方向滾動一次,這使得火舞無論在逃跑還是追擊上都伴有優勢。加上二技能的減速和攻擊距離,可以很好的壓制一些突進射手和少量刺客英雄。大招的爆發傷害可以瞬間改變局勢,形成血量壓制。所以靈活運用火舞技能可以很容易的用被動閃開敵人的技能攻擊,但是其普攻技能的位移對於新手來說,如果控制不當,很容易失去控制(被動也一樣)。所以玩火舞還是得有些資歷的。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做為技能連招的最後收尾技能,也可以主要升第一技能作為攻擊技能,二技能作為控制技能輔助火舞進行追擊。二技能傷害和一技能相差不大,但只對單一目標有效,除了上面的那種用法,也可以用回響之杖進行輔助做為主要攻擊技能,其對遠程輸出控制類英雄有很大壓制力。大招的爆發傷害很強,可以做為最後收人頭的技能,如果我方有控制刺客的話,可以直接做為消耗技能,降低攻擊的能力在團戰中大有用處。
技能加點
這次技能的推薦加點是主二輔一,為什麼如此加點,這就要區別於刺客,我們將一二技能進行比較。
不難發現,其實一二技能傷害差不了多少,但二技能的攻擊范圍接近全頻,這連很多射手法師不擁有的,加上冷卻時間短,可以在前期中單的時候很好的壓制英雄。不過弱點是其只能對一個目標造成傷害,但我們還是可以用裝備來輔助。具體裝備後文會說。利用這種優勢,我們可以先用二技能進行消耗,接著一三技能連招帶走敵人。為什麼不能主一?在前期,火舞傷害不高,加上近戰爆發不強,近戰是最容易死的,而遠程使用二技能,不僅可以限制中單英雄的發育,還能保證自己的生存,免得一些刺客直接鑽出草叢給你致命打擊。
王者榮耀
召喚師技能
召喚師技能建議帶防護或凈化,只要有凈化解控,火舞就可以以被動技能和敵人迅速拉開距離脫離危險。防護又可以配合下文寫到的團戰技巧配合,可以有很大幾率團滅敵人。
壓制英雄
1、壓制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能夠沒有延遲,並且能夠造成很長時間眩暈的控制技能,這使她沒有逃跑的機會。比如鍾無艷的石化能力、孫臏的時空爆彈。但面對類似王昭君一類的延遲性冰凍技能,只要經驗豐富的火舞都能很好的躲開。但介於其二技能能夠壓制遠程輸出的英雄,能夠壓制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是說火舞可以壓制刺客的進攻嗎?是有一定壓制力,不過僅限於你處於主動地位,如果像花木蘭宮本一類的英雄跳跳跳就瞬間到你旁邊控制住你,你也跑不掉。總而言之,這一類英雄偷襲搶先控制你就over了。但要是你提前發現他,你就可以把他放著打。
2、被火舞壓制的英雄
主二技能的戰士火舞,二技能可以在距離上壓制敵人,只要敵人能不近身搶先控制你或敵人太厚,你的一二技能無法直接擊殺。這樣火舞可以很好的壓制敵方的後方英雄,使其無法對我方陣營進行輸出控制。具體可以壓制呂布、典韋一類控制不穩定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如劉備、孫尚香、李元芳,後羿因為大招控制穩,所以火舞無法壓制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充當兩種角色,可以是主要輸出,也可以是輔助。當輸出是因為其大招爆發性傷害和一二技能的高傷。輔助是
出裝加點
(順序從上至下)
[回響之杖]:輔助二技能,使其能夠造成范圍傷害,強化火舞的遠程輸出。也是火舞法術傷害的支柱。
[寒冰法杖]:輔助技能一和大招,強化二技能的減速效果。在後期二技能cd少時可以用二技能放風箏死那些沒有位移的英雄。並提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法術穿透和移動速度。
[血族之書]:後期耐線法寶,具體使用團戰思路解釋。
[博學者之怒]:提高攻擊力
[賢者的庇護]:復活能力
第一二兩件為核心裝備,使二技能有更強輸出。裝備全圖適用,對面刺客較多,可以直接帶召喚師技能防護。這是線上發育的出裝。也是推薦出裝。
打野出裝
[符文大劍]:標準的打野武器。
[博學者之怒]、[寒冰法杖]、[回響之杖]、[血族之書]:提升法強和攻擊力。
[賢者之書]:提升其血量上限以及攻擊力。
使用這套出裝可以使火舞的攻擊力變得很高。但打野時要注意每使用一次普攻要向後退一步,不然很容易跑位。也可以使用被動向後滾。
銘文屬性
火舞銘文主要提供法術攻擊、法術穿透、冷卻縮減、移速。紅色銘文聖人可以為火舞增加5.3每個的攻擊,藍色銘文輪回不只提供了攻擊力,還有吸血能力,使火舞更耐線,在線上也能很快恢復生命值;綠色銘文憐憫,減少了技能的冷卻時間,使火舞在線上消耗能力增強。
技能使用技巧
1,阻擊
利用普攻位移接近英雄,使用二技能後靠被動位移後滾離開,可用於消耗對線。
2,斷後
二技能攻擊英雄,普攻一次,一技能突進控制,在使用二技能位移到敵人面前使用大招、二普攻將其推向隊友,可以防止敵人逃跑。
團戰技巧
血量滿時可以先二技能突進,使用段後技巧攻擊,將敵人打成一團利於輸出。如果血量不足,可以使用二技能在後方輸出回血,之後以此循環。這是線上打法,也可以直接側面切入,切入之前甩一次普攻,然後丟扇子利用被動接近敵人,之後兩次普攻加上大招把敵人向我方陣營方向推進。之後被動從側面離開。為保證全過程不受集火,所以這么使用攻擊敵方後排時盡量選擇防護這個召喚師技能。當然有眩暈位移效果的一技能也可以作為最後的收尾技能,眩暈敵軍後疊加二技能直接到我方陣營。記得
判斷敵人站位,快速突進到後方使用大招降低攻擊和移動速度,直接將敵人包死。血量不佔優勢時利用回響之杖進行後方輸出。大招和一技能作為火舞收人頭的底牌,盡量在敵方血量不足時使用。因為其技能伴有擊退,使用不當就是在幫敵人逃跑。在戰斗時火舞可以在中間或後面使用二技能進行消耗和控制,當敵人到達可以收割,時再攻上去。如果在野區打起來,在我方有刺客時,就可以直接交出一技能和大招,然後用二技能消耗輔助防止敵人逃跑。
實戰思路
[前期]
火舞可以選擇任意線路,包括打野線。在前期,火舞的二技能可以很好地壓制其它英雄,對於周圍的突襲抓人,火舞也可以利用被動很好地躲開。所以前期火舞在隊友不搶經驗的情況下可以發育得很好。因為其二技能在前期只有單個目標攻擊,所以利用「阻擊」打法主消耗英雄,讓英雄撤退後耐心耗小兵,等到小兵進塔後在用普攻,總的來說,安全第一。
[中期]
中期就不必再線上發育了,可以和刺客英雄一起遊走抓人。身邊至少要有一個刺客英雄或遊走型坦克(例如劉邦)一起抓人遊走。或著慫點繼續清理三路的兵線,壓制敵方的兵線。
[後期]
後期在沒有抱團的情況下可以尋找單線英雄,利用二技能減速而且CD較少的優勢放風箏死對面。
火舞遇到敵人時是不能硬打的,要利用好位移打游擊。

⑽ 王者榮耀不知火舞走哪路

王者榮耀不知火舞一般走中路。

不知火舞是《王者榮耀》中的一名日本英雄角色。原型為日本格鬥游戲《餓狼傳說》與《拳皇》中的角色不知火舞,SNK正版授權。

不知火流,扶桑最古老的忍術流派之一,源遠流長,甚至可以追溯至太古之前。當家不知火半藏,亦是德高望重的宗師。他唯一的繼承人和孫女,名為不知火舞。扇子和火是她的象徵。

不知火舞的傷害很高,需要良好的走位,上手難度較高。她可以利用自己的二技能花蝶扇在遠處不斷消耗敵人。