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犀牛鑽石紋理怎麼做

發布時間: 2022-05-23 03:42:40

① ps怎麼做鑽石

.打開Photoshop,新建一個合適尺寸的文件,用黑色填充。
2.新建一層,選擇油漆桶工具,在填充內容當中選擇圖案,找到名為"綢光"的圖案,填充。 3.選擇濾鏡-液化,使用湍流工具在圖像上輕微地塗抹。我們做這一步的的目的是將圖案的紋理稍稍集中起來。4.在這個圖案層上再建一層,選擇一個你喜歡的顏色填充,並將此圖層的混合模式設置為疊加。
5.將此圖層與圖案圖6.執行濾鏡/扭曲/波浪層鏈接,CTRL+E合並圖層,這樣我們就得到了模式正常的一個普通圖層。
7.現在我們的鑽石紋理已經出來了,當然我們不需要這么多,從圖像當中用橢圓選區工具選取你認為最合適的一部分,保持浮動選區,執行CTRL+E,將選區內容復制為新層,這時可以把原圖案層的小眼睛關閉了。 8. 進行色彩調整,按CTRL+U打開色相、飽和度的調節對話框,將飽和度調整為-100。如下圖。當然,如果你喜歡別的顏色也可以做成紅寶石或是綠寶石什麼的。9.鑽石看起來好像並不怎麼璀璨,沒關系,按CTRL+L打開色階對話框,將白色滑塊向左滑動,具體參數如下圖。注意:因為每個人所做的紋理都不一定相同,所以在調整的時候可以適當的做變化,直到滿意為止10.我們用自由變形工具把它稍稍變"瘦"一點,不過好像還差一點立體感。於是我們用橢圓選區工具在我們的鑽石中心處按ALT鍵從中心選取一部分,大約是原來大小的70%左右,執行CTRL+E,將選區內容復制為新層,在這一層上,用色相飽合度將其明度稍稍提高。
11.基本的任務已經完成啦,合並最上面的兩層,雙擊合並後的這一層,調出圖層樣式面板,選擇外發光。
12.最後,我們可以給它加一些更漂亮的效果,如選擇星形筆刷加幾個高光,用噴槍工具在背景層上面畫上喜歡的顏色,或者添上從灰暗到明亮的漸變過渡。

② 犀牛渲染怎麼加紋樣

1、首先先轉為VR標准,漫發射後面有個小框,直接點擊。2、然後選VR邊線紋理,那樣就可以調線的色和物體的色,這樣就可以把犀牛渲染加上紋樣了。

③ 犀牛渲染中的貼圖怎麼貼

1.給材質球賦予一個貼圖再把材質球賦予給對象

2.點開物件屬性點新增點顯示映射器投影選擇平面

3.用犀牛工具調節映射器(虛線框)的大小方向既可以使圖片相應改變

4.注意視窗模式應該改為渲染模式工作視窗.

④ 怎麼找,PS高手請幫忙~~我想做出來鑽石發光的效果要怎麼做~...,非常多謝

第1步:
我們先從最簡單的形狀入手,一開始就添加細節是毫無意義的。首先,創建最基本的形狀。如果在沒有添加任何效果時,你創建的形狀都很漂亮,那麼這是一個非常好的開始。就像建築一樣,需要有一個好的地基,這樣以後才不容易垮掉。
打開Photoshop,Ctrl+N新建畫布。選擇你需要的大小和解析度。這里我們設置為800×400像素,72解析度的白色背景文件。
第2步:
在這次設計中,我們想要創建一種星際爭霸文字的效果。首先下載並安裝StarCraft字體(在最後的QQ群共享下載)。我們將背景色填充為淺灰色來代替默認的白色,這樣不至於白色背景與文字對比過於強烈。

第3步:
為文字添加斜面和浮雕效果。默認的數值效果肯定不是我們想要的,我們需要更加強烈的效果,那樣會更有沖擊力。增大「大小」的數值,注意觀察字體的稜角是怎麼變得清晰起來的。大小選擇20px左右比較合適。(字體大小不同,需要設置的數字也會不同,具體情況自己掌握。)我們需要銳利的邊緣和稜角,將「方法」設置為雕刻清晰即可。繼續調整陰影的角度和高度,這項數值會決定稜角邊緣的對比度。

所有數值調整後的效果:

第4步:
接下來我們會用到一種生銹的紋理。下載紋理素材(教程最後QQ群共享下載),將其在Photoshop中打開,我們只需要鐵銹斑駁的紋理,而用不到顏色,因此執行菜單圖像>調整>去色。我們繼續調整素材圖像的對比度。Ctrl+L打開色階命令,調整亮部與暗部以增強對比。

我們需要將紋理保存起來用在文字效果上。Ctrl+A全選,執行菜單編輯>定義圖案,重命名圖案。

第5步:
是時候將紋理應用到我們的文字效果上了。雙擊圖層樣式,打開紋理疊加選項,選擇我們上一步定義好的鐵銹紋理。效果看上去過於強烈,將混合模式設置為「點光」,不透明度設置為20%。

第6步:
現在顏色只有黑色和白色,這一步我們來添加一些顏色。打開圖層樣式面板,進行顏色疊加。這里我們選擇的顏色為#5288a4,將不透明度設置為70%。

看一下整體效果。

這樣我們有了一個基本的色調。默認的斜面和浮雕中的陰影和高光仍然達不到我們想要的效果,我們來調整一下高光和陰影的顏色。將色值分別設置為#13fffc和#005780。

第7步:
現在整體看起來還是比較扁平,沒有非常強烈的立體感。我們需要再創建一層斜面和浮雕效果來增強這種感覺。選中文字層,Ctrl+J復制一層,刪掉復制層的圖層樣式效果。並將其填充度設置為0。

由於我們下一步要將顏色疊加的不透明度修改為100%,因此要將下面一層的圖案疊加效果拖動到復制的層上,不然顏色會遮蓋圖案的效果。

調整圖層樣式後的效果:

第8步:
將下面圖層的顏色疊加不透明度修改為100%。

第9步:
為上面的文字圖層添加斜面和浮雕的紋理。這樣會使紋理有略微凸起的效果。

然後調整斜面和浮雕。這樣使得文字的立體感更加突出。

第10步:
為了增加文字上下部分的明暗對比,我們為其添加漸變疊加,將混合模式設置為正片疊底。

此時的文字效果。

第11步:
選中最下面的文字圖層,為其添加投影效果。

這里我們使用等高線,使投影內部暗一些,外部更加虛化,符合真實投影的樣式。

添加投影後的文字效果。

第12步:
到目前為止,我們只為文字添加了暗部,這一步來添加高光部分。
Ctrl+J將文字復制一層,去掉圖層樣式,並將填充度設置為0。

為文字添加漸變樣式。其中白色部分就是我們需要調亮的區域,注意此時的混合模式為顏色減淡。

添加高光後的效果。

第13步:
下面我們創建描邊,是文字的輪廓更加清晰。比較亮的輪廓可以區分文字與陰影,從而更加凸顯文字。我們選擇的顏色為#32c3ff。

第14步:
不要滿足與上一步的樣式,我們的文字還可以繼續優化。來為文字添加一些內部的發光效果試試,此處我們使用內陰影來實現這種效果。記住,內陰影並不是只能做陰影效果,我們還可以使用這個功能來模擬發光的效果。看看下圖是不是漂亮了很多。

⑤ ps鑽石效果怎麼做 ,如下圖的鑽石

ps鑽石效果製做方法:

1、打開Photoshop,新建一個合適尺寸的文件,用黑色填充。

2、新建一層,選擇油漆桶工具,在填充內容當中選擇圖案,找到名為"綢光"的圖案,填充。

3、選擇濾鏡-液化,使用湍流工具在圖像上輕微地塗抹。做這一步的的目的是將圖案的紋理稍稍集中起來。

4、在這個圖案層上再建一層,選擇一個喜歡的顏色填充,並將此圖層的混合模式設置為疊加。

5、將此圖層與圖案圖層鏈接,CTRL+E合並圖層,這樣就得到了模式正常的一個普通圖層。

6、執行濾鏡/扭曲/波浪,設置其參數及選項如下圖。

10、用自由變形工具把它稍稍變"瘦"一點,不過好像還差一點立體感。用橢圓選區工具在鑽石中心處按ALT鍵從中心選取一部分,大約是原來大小的70%左右,執行CTRL+E,將選區內容復制為新層,在這一層上,用色相飽合度將其明度稍稍提高。

11、基本的任務已經完成啦,合並最上面的兩層,雙擊合並後的這一層,調出圖層樣式面板,選擇外發光。

12、最後可以給它加一些更漂亮的效果,如選擇星形筆刷加幾個高光,用噴槍工具在背景層上面畫上喜歡的顏色,或者添上從灰暗到明亮的漸變過渡。

⑥ 如何用犀牛做出水鑽切面效果

樓下說得很對,你可以用Rmax mental ray渲染器,效果非常好。犀牛自己的渲染器效果不好。

⑦ 犀牛怎麼做格柵波浪形紋理怎麼建模型

都是模型交錯出來的,

把曲線做平滑就行了。

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犀牛紋理表面建模技巧

精華

下面這個是rao6241 提出的問題,這種杯子表面的紋理改如何建模!

其實很多時候,我們乍一看都不知道如何下手,接下來,我們看下蘇老師如何進行的,思路很重要的

第一步: 首先我們需要先繪制基本的單元體

第二步:雙軌掃掠後

第三步:

第四步:

第五步:

同樣道理,可以做很多不同的

本來想寫文字詳細說下命令,蘇老師說留著個大家討論下,新人看的太明白就不知道琢磨了!!

如果不明白的地方,請先自己嘗試,如果還不行,請仔細看完下面的回帖!你會明白的!!

呵呵 老人請路過!!

童鞋!!你看完這個,不想試試嗎? 記得回帖交作業啊!!歡迎轉發此貼到各大QQ群或者人人網交流論壇,一起學習討論!

另外在我們的網校Rhino工業設計實訓課程中,蘇老師也詳細講解了這個命令的使用:

建模, 犀牛, 技巧
點評

a544877898
我想學學啊。這個搞了半天沒弄出來,我暈。。 發表於 2013-4-30 12:58
geyuanyuan1220
不錯啊 發表於 2013-3-13 15:41
陸國明
大大請問下第四部顯示的黃色面是後面圓柱的UV展開圖嗎?這就是和接縫是否合並有關吧??? 發表於 2012-7-4 01:59

⑧ 在犀牛中怎麼建紋理

……這個一般不在建模階段完成,而是放到渲染。
而且Rhino不具備這樣的功能。
一般的做法是建立一個凹凸置換貼圖,在渲染的時候就可以出這樣的效果。
VRay、Hypershot、Showcase、Brazil的渲染器都有這樣的功能。

⑨ 犀牛如何做出古典雲紋

用渲染工具··張洋那邊有 把犀牛裡面的圖導入到那個軟體裡面就能弄紋理·超級好用

⑩ 求幾個關於犀牛軟體的問題

這么專業的問題,樓主你應該到犀牛論壇去問會得到更專業的答復哦。
不過既然你誠心誠意地問了,我就大發慈悲滴告訴你:
第一個問題:
首先你要弄清楚這個紋理產生的原因,我不了解你的建模過程,下面就說說出現這個問題的可能性。目測你這個紋路其實不是模型面的紋路,而是你外面那三個弧形面透過大麴面顯示在內部的部分,這個很正常的。你需要在後面把這幾個交叉的面無縫對接起來,別讓他們那麼機械地交叉在那裡,不然怎麼看都是別扭的。最佳處理方法是,在大麴面上面切除一個口,然後將弧度小曲面和大麴面的口混接起來,這個結果是否漂亮就看你的技術了。
第二個問題:
這三條楞想要」放「到曲面上,是要講技巧的。想你目前圖片那樣直接放是很粗糙的。你可以先在大麴面上面投影一條路徑和截面短線,然後把投影出來的截面短線弄成弧度造型(這里通過控制點實現,這個時候截面短線的兩端要保持緊貼大麴面),之後把這個弄出來的弧度造型線按照投影出來的路徑(在大麴面上)放樣出來。這樣你就能得到平滑的順著大麴面流動的楞了。這樣放樣出來路徑的兩端還是有個口的,這個口你再處理掉就行。
第三個問題:
這些洞可以是布爾運算的結果,也可能是移動剪切面之後混接起來的結果。布爾運算的話,就是直接做好大瓶子的形,以及用於布爾的圓洞圓柱體,之後排好造型和角度,布爾運算就可以了。如果是後面的剪切方法,那就是先投影圓形到大瓶形上,然後剪切,之後把剪切出來的小面移動一點再混接,這樣就成了洞洞的效果。

嗯,你自己多琢磨,多練習就好,犀牛相對其他軟體來說還是很容易做好的。