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花木蘭鑽石級怎麼打

發布時間: 2025-05-11 04:55:22

❶ 對於王者榮耀的鑽石局,用哪些英雄能很強勢呢

我是秋豆,鑽石局強勢英雄肯定要選那些簡單還厲害的,我推薦下面3個。

對抗路-打野夏洛特




銘文:3無雙7貨源,10鷹眼,5奪萃5狩獵

輔助就不推薦了,很吃隊友。

❷ 王者榮耀單排自己可以上鑽石。怎麼才能上王者呢感覺到鑽石打不動了,有什麼技巧嗎

王者榮耀這個賽季段位有了調整,上鑽石容易了,但上王者很難了。

技巧就是沒事多練幾個英雄;搭配銘文裝備;團隊的合作。

❸ 王者榮耀打到鑽石局後有哪些技巧

王者榮耀鑽石局掌握這8個小技巧,讓你對線更輕松!

1,小地圖上右邊有隊友的頭像,有無綠點代表該隊友有無大招。頭像下方的藍色條,代表此時英雄的血量值,所以支援時提前看一下。

2. 如果多人同時在線上,敵方小兵被己方小兵擊殺,所能夠分配到的兵線金幣比例為:

雙人:每人80%金幣 三人:每人55%金幣

四人:每人43%金幣 五人:每人37%金幣

最後一下被英雄擊殺的話,則還要計算擊殺者的額外金幣加成。

3 .上路和下路河道口各有一隻河蟹,每次死亡後1分鍾會再次刷新,注意在5分鍾以後擊殺將不再刷新,所以前期對線這個河蟹非常重要。

4. 防禦塔具有升溫機制,對同一目標造成的傷害,每一次都會提高,所以越抗越疼。防禦塔前期還會有保護機制,所以前三分鍾很難推掉塔,輔助與其耗在下路,不如陪打野去搞事情!

5.出韌性鞋,減免可以從花木蘭的重劍二技能和墨子的大招走出來的,也可以減少被妲己,王昭君,安琪拉控制的時間。

6.一套150級的銘文比一套0級的銘文,差不多就是游戲中的一個大件。對於猴子來說,沒有銘文的猴子和滿銘文的猴子就像炮兵和超級兵一樣。

8.在敵方野區追半血打野時就別追了,你停下來直接藏在旁邊草叢,對面50%會自信回頭想刷這個野怪補血。同理,你可以算好紅buff刷新時間叫上隊友一起蹲,一捉一個准。

9.鞋子的效果是累加的,像關羽要買兩雙鞋子才能跑的更快,一雙鞋子會壓制關羽的速度,同理哪吒不需要鞋子,因為他是靠飛的,所以必出輔助之翼。

❹ 王者榮耀各個段位怎麼打 王者榮耀段位上分技巧介紹

青銅、白銀段位
處於這個段位的多數是入坑不久的萌新,玩家對於英雄的操作以及對於游戲節奏理解都有著較大的提升空間。在這個段位隊友不懂得配合,也沒有所謂的陣容,總得來說這是一個進軍排位的訓練場。
上分的辦法就是選擇一個物理輸出英雄(推塔快),在邊路一直向前推進就行了。敵人來一個殺一個,來兩個殺兩個,來五個就換一路繼續推進。

黃金、鉑金段位
這個段位魚龍混雜,犀利操作的高手有,逗比操作的菜鳥也多。簡單來說,就是遇見弱的對手,就能0死超神;遇見強的對手,就會無限超鬼。這個分段可以說是 游戲雙方水平差距最直觀的體現了,也可以認為是你與隊友的資源搶奪戰。發育最好的人可以各種擊殺完成超神,發育不好的人只能在這場游戲中打醬油。
為什麼有的操作不錯的人會被困在這個段位?一方面是和隊友搶奪資源,雖然自己發育不錯,卻導致隊友缺乏戰鬥力了;另一方面這是一個五人的團體游戲,一個人的力量始終是有限的,重要的是會帶動游戲的節奏。
如何在這個分段上分呢?首先選擇一位靈活的打野英雄,然後就是對於敵方野區的無限入侵,哪怕是沒有時間刷自己的野區。隨後需要做好的就是控龍,最後利用整體經濟的巨大優勢直接碾壓敵人獲得勝利。小編將這種打法稱為「偷錢戰術」,不計兵線和隨時間自動增加的經驗和金幣,其他所有的生物都是雙方都能爭奪的資源,而通過入侵敵人野區獲得的資源有兩方面的作用:己方總資源的增加,敵方總資源的減少。就是利用這一點拉開雙方的經濟和等級差距,當隊友都獲得領先時,這場游戲的勝利也就十拿九穩了。

鑽石段位
這個段位的同學最大的敵人就是徵召模式,這是對於玩家英雄池的考驗,也是雙方對於英雄選擇的較量。有的同學是因為擅長的英雄被ban、被搶,導致選個不會的英雄全場打醬油;有的是5L不補位導致陣容出問題了;還有的是為了補位選擇了不擅長的英雄導致無作為。
想上分首先要解決英雄池的問題,至少要會3個輸出英雄和2個坦克英雄。其次就是英雄的選擇了,1~3L盡量選擇熱門的輸出英雄,壓縮敵方的選擇空間,4~5L看陣容進行補位。最後需要的就是運氣了,在鑽石以上的分段中想要一個人支配比賽已經很難了,這時候就要看隊友是否給力了。

總結
上分的主要條件是足夠的實力;次要條件是懂得在各個段位應該採取的打法;基礎條件是運氣好,要是每次都遇到掛機送人頭的隊友,就算是faker也不能上王者。

❺ 王者榮耀哪個輔助最強

王者榮耀鑽石局輔助的打法簡談:
輔助單排鑽一,簡談一下鑽石局輔助的打法,啥話不說,先上圖,這里說一下鑽石局最常見的幾個輔助。

東皇太一:這個英雄的機制使得他在鑽石段位異常好用,比如像花木蘭的霸體要是強切後排別的英雄是保不住的,然而東皇壓制可以教他做人。其次鑽石不反藍輸一半,一級東皇帶四個大哥反藍非常舒服,對面敢近身絕對gg
蔡文姬:這個英雄不抱團是沒什麼用的,他的技能恢復效果非常怕集火,要是遇到蔡文姬可以先集火秒一個,持續戰蔡文姬非常強,打法的話這英雄沒什麼上限 哪裡隊友多去哪裡
張飛:鑽石局的張飛絕對不是一個開團向的英雄,有些人玩法是跳到敵方後排反身吹,這種打法絕對是錯誤的,大招應該留著吹後排身邊的刺客,你要是跳到對面保證後排分分鍾被切死,盾cd好了就跳隊友,保證自己能最快攢好怒氣。
太乙真人:這英雄沒什麼好說的,不會放出來給你用,值得注意的是這英雄不要帶治療要帶閃現,鑽石局對面蛇皮走位二技能基本舔不到人
輔助位的打法和注意事項:
1.開局反藍非常重要,上單可以不用來,其他人必須過來,互換藍buff是鑽石局不成文的規定,在打野打對面藍的時候你可以幫打野打一下旁邊的鳥和豬,保證效率最大化,在野怪快打完的時候一定要離開,不要吃野怪經驗
2.射手每次打紅的時候你都應該站在前面的草叢里開視野,不怕一萬,就怕萬一
3.在adc3級的時候你一定要站著河道的草叢里開視野,這時候打野應該4級了,是個打野都想搞一下落單的adc,這個時候一定不要戀戰,保護adc撤退,自己死了無所謂,千萬不能影響到adc的發育
4.如果adc是虞姬馬可,你就不要吃他們的經驗了,2級以後就到處遊走,但adc是魯班黃忠這種沒保命技能的話,你盡量待在下路河道草叢里開視野 保證他們的安全
5.如果是控制向輔助,一定要緊盯對面c位 控制他就是勝利,當然如果旁邊沒有刺客的話一定要待在adc旁邊防止他被刺客切掉。
這差不多是我對輔助的理解,雖然輔助在大家眼裡是躺贏躺輸的角色,但是至少不要讓你自己成為隊伍的短板,經驗經濟都讓給c位,不要迷戀人頭,想玩好輔助就要有與世無爭的精神以及敢於背鍋的勇氣

❻ 王者榮耀鑽石段位為什麼每局必禁百里守約和貂蟬

謝邀~

大部分王者榮耀玩家都處於鑽石到星耀段位之間。這個段位相比其他段位而言,水要更深一些,各個玩家之間的水平參差不齊,有著很大的差距。在這個段位玩家們喜歡禁的英雄也是五花八門,但是有兩個英雄是玩家們必禁的,那就是貂蟬和百里守約。玩家們都禁這兩個英雄的主要原因就是,這兩個英雄確實太強勢了,碰到會玩的根本沒法打。下面筆者就為大家詳細介紹一下王者榮耀鑽石段位為什麼每局必禁百里守約和貂蟬。

百里守約

百里守約是一個很特殊的射手,百里守約的基礎攻擊力很高,但是完全不出攻速裝備。百里守約的攻擊距離很遠,在王者榮耀中是數一數二的。因為百里守約的一技能,所以百里守約可以在超遠的距離之外狙擊敵人,而且每一次狙擊的傷害都超級高。像脆皮英雄根本承受不住百里守約兩搶的傷害。到了後期百里守約一槍就可以將敵人打回水晶,非常的恐怖。除此之外百里守約的自保能力也非常的強,其二技能就相當於眼位一般可以讓百里守約洞察周圍的動靜。被動技能可以讓百里守約進去隱身狀態,使敵人難以發現自己。大招向後跳躍並攻擊敵人,使敵人減速並使自己加速,所以敵方刺客很難抓到百里守約。百里守約無論是前期還是後期都是很強勢的,會玩的玩家可以很快將敵人打崩。

貂蟬

貂蟬長年霸佔著法師一姐的位置,無論哪個賽季只要會用貂蟬都是可以達到一個非常不錯的段位的。貂蟬的二技能可以說是貂蟬這個英雄的精髓所在,其二技能不僅可以位移,在位移時還可以攻擊敵人。如果攻擊到敵人會立刻減少貂蟬二技能四秒的冷卻時間,這就使得其二技能冷卻非常的短,可以讓貂蟬不斷的位移打出非常秀的操作。而且貂蟬的被動能夠為貂蟬提供爆發傷害和吸血能力,這就使得貂蟬的持續輸出能力非常強。貂蟬一直都是一個可以拿來上分的英雄,其強勢的程度不言而喻。

最近玩了幾次鑽石段位,確實發現每局基本上都會ban掉這兩個英雄,而這兩個英雄在高端局一般是不會去ban的,頂多ban個百里守約。

百里守約在這種局裡很恐怖,如果遇見會玩的,二技能的收割效果會非常嚇人。平a的傷害也很高,只要在團戰里輔助保護好,能開很多槍。而且他總是猥瑣在大後方,很難抓住。

而在高端局裡總有人去干擾他的輸出,而且都知道射手不強勢,打野的百里並不是第一梯隊。所以沒多少人去用。

貂蟬就屬於那種特別能秀的。很多人不知道怎麼打貂蟬,低端局裡遇到會秀的貂蟬真的能一打五,而且坦克在他面前沒一點坦度。被貂蟬絲血反殺的恐懼很多人都有過。

在高端局裡,稍微控制一下,帶個制裁,打貂蟬簡直不要太輕松。況且現在流行長手英雄,貂蟬手太短拿不出手。貂蟬在快節奏的版本里還特別托節奏。

在磚石局混了N多年的老油條了,對磚石局情況太了解了,第一禁的就是百里守約,第二禁貂蟬,其他就看個人喜好來禁,為什麼一定要禁這兩個英雄?

首先說百里吧,其實百里也沒有多厲害,禁他主要兩個原因吧,一個是廢,二就是煩人,就是那種讓人討厭而又沒本事的英雄。

如果隊友選百里,十有八久會輸,這種技能型射手單體爆發還行,打團沒什麼卵用,有百里打團必輸,隊友在前面抗,他在後面瞄,瞄了一分鍾還沒打中,團戰總感覺是四打五,後面輸出跟不上,輔助坦克光榮戰死,百里不知道躲哪去瞄了,即使敵人在他眼前,他還要瞄,瞄啊瞄的看的讓人煩,不知道射手有普通攻擊嗎?反正我是很討厭百里,敵我都討厭,躲在暗處冷不丁來一槍,雖然殺不死你,但是就是惡心人,被他干擾真很招人煩。說真的,希望隊友選魯班也希望選百里。

再來說貂蟬吧,為什麼禁貂蟬我也不知道,感覺貂蟬沒那麼厲害,現在貂蟬廢的跟什麼是的,前期多抓兩次就廢了,很難秀的起來,玩貂蟬的都想著秀,結果成了送人頭,一局下來不停的死,坑的不要不要的,禁了免得隊友選,磚石局的貂蟬真的很坑。

再一個還是怕遇到大神,或者說怕貂蟬起來,順風局的貂蟬還是很厲害的,一打三一打四都可以的,如果讓順風局的貂蟬秀起來真的是沒有人可以阻擋,贏的希望渺茫。所以說禁貂蟬一是怕隊友選了坑,二是怕遇到大神貂蟬,就是這兩個理由。

大家覺得我說的對嗎,反正我是這么認為的,懂的人自然懂。

威威認為,百里必禁,這是理所當然,但貂蟬被禁,這是現在排位賽級基本不會發生的事情。
禁百里,這是必做的一件事。

鑽石局的百里,十個百里九個會玩,還有一個是大神。

到了鑽石這個段位,基本每個玩家都人手一個百里,沒事打打 娛樂 ,打打大亂斗,這百里本身也沒有什麼難度,多打幾把,基本上就彈無虛發了,到了排位里,只要沒人禁百里,那麼肯定有一方要選百里。

雖然百里在後期有些輸出不足,但是他超遠的射程和瞬間的爆發力還是很可觀的,在打脆皮的時候,基本上是兩槍一個,這對沒有百里的一方來說,威脅是非常的大的。

當然,這還是遇到了一般的百里,如果是遇到了大神百里,你會覺得 游戲 更難打,三路來回跑,有事沒事崩脆皮一槍,脆皮立刻回家,然後百里推個塔……如此循環,百里會給人煩死的。

所以必禁百里。
貂蟬雖有回暖跡象,但強勢不再。

排位賽上基本沒有人會禁貂蟬,不僅僅是因為貂蟬不再強勢,更因為比貂蟬強勢的英雄多了許多,例如張良,干將,墨子,都是現在比較強勢的法師,而且如果選擇貂蟬的話,對陣容要求的也比較高,對面沒有強控,想想這怎麼可能,一個 游戲 里怎麼可能沒有強控。

所以貂蟬不會被禁。

當然特殊情況除外。

磚石段位的ban位,有時是禁敵方,有時是為了禁隊友!

王者榮耀磚石段位是一個神奇的段位,神坑與神隊友並存,磚石段位的bp也十分套路,基本來來回回就幾個英雄 百里守約 貂蟬 蔡文姬 露娜 明世隱等就這幾個英雄來回禁。百里守約和貂蟬是磚石段位進小黑屋最多的英雄,基本很難被放出來!

百里守約並非十分強勢,在磚石段位會玩的更是不多,守約上ban為不禁是為了禁對面,更是為了禁隊友!

百里守約在剛出來不久後,在一段時間確實很強,然後逐漸被關進小黑屋,在本賽季百里守約並非十分強勢,不如魯班 後羿這些英雄強,禁他一方面是怕對面拿到,萬一遇到特別會玩的對手,很惡心 而且很難切死,玩家為了避免這種情況出現,於是選擇禁一下守約,更多的是怕隊友拿到,完全雞肋一樣的英雄,不會玩的話整局無用,陷入四打五的困境!

貂蟬也是一樣,怕對手拿到後打不過,會玩的貂蟬直接起飛,一打多切不死,所以選擇禁一下貂蟬怕遇到難打的對手。而同時也怕隊友拿到,沒有一打五的實力卻有一打五的心,看到敵方就激動,沖上去就剛,每次開團都少一個人,不會玩的貂蟬直接帶崩中路,所以更多是為了禁隊友!

所以在磚石這個神奇段位bp會有一些奇妙,ban位有時是為隊友准備的!

百里守約和貂蟬都是那種有能力秀得飛起的英雄,而不同的就是守約在星耀、王者局都會被禁的,而貂蟬就基本不會被禁了。

先來看看守約,這是一個能惡心9個人,開心自己的英雄,在 高端局 只要選守約的,基本都是有一手的,會玩的守約真的很惡心,狙擊、平A切換自如。 (禁敵方) 而在 低端局 ,一怕太會玩,二怕不會玩,在王者榮耀裡面玩CS是不是感覺就很爽?隊友的感受?那是什麼東東?自己開心就好。 (禁敵方、隊友)

貂蟬,在 低端局被禁 ,就是由於傳呼其神的1V5,害怕被對面選了,又害怕自己這邊選了不會玩,就乾脆禁了。 (禁敵方、隊友) 而 高端局不禁 的原因在於,目前版本的貂蟬太弱勢了,比她強勢的中單法師有:武則天、張良、嬴政、干將莫邪,你想秀起來?想1V5?那是不可能的,前面說的4個法師1V1就有能打崩你的能力,更何況團戰的時候制裁、夢魘之牙直接廢了你的吸血。 (隨便你來)

貂蟬不用多說,無論版本強弱,能秀始終能秀。

來簡單說一下百里守約,很多人抱怨說百里守約沒用,團戰永遠四打五,遇見被切半套秒。其實大家誤解了百里守約在峽谷的真正意義,他的存在優勢更多在於戰略部署,第一,放眼,這個技能如同開了掛,眼放的好,本方全程知道對方的位置,就相當於「知彼」了,對方想埋伏,想抓人都不可能;第二個戰略意義在於消耗,會用的百里會針對對方C位進行消耗,試想一下,對方抱團未開之前C位都是半血或者殘血了,還敢開團嗎,若是硬開團的話,就算本方四個上,也相當於本方四個滿血,對方三個滿血兩個殘血C位,勝率還是非常高的;第三,會用的百里還是需要跟團,雙方開團仍然是走A輸出,阻擊用於開團前的消耗和打團後的收割。這才是百里守約這個英雄的用法。最後還是那句話,沒有無用的英雄,只有你不會的英雄。

很高興回答這個問題,大家好,我是逆鱗。
為什麼鑽石局都禁用百里守約和貂蟬?
首先這兩個英雄的機動性強,而且輸出傷害也很高,最主要的是貂蟬團戰的大招,以及百里守約的二技能,我們先來看看吧!

貂蟬在釋放大招之後,會玩這個英雄的玩家可以說在鑽石局中是無敵的,尤其是團戰的時候貂蟬站在大招范圍內自身也得到加強,而且技能冷卻非常快,但是敵人站在圈中則會受到額外的法術傷害。

百里守約的話在這個版本中也是屬於比較強勢的射手英雄,收割能力也是非常的強,而且2技能的攻擊范圍非常遠,再加上可以疊加3次和冷卻時間也是挺快的。

而且不管是打野,對線,人頭收割各方面來說,百里守約都是比較強勢的,而且除了2技能可以遠距離攻擊之外,被動又可以隱身,大招作為追殺,逃跑來說也是很管用。

逆鱗覺得至於為什麼鑽石局會禁用這些英雄,主要是在那個階段來說他們屬於勝率比較高,而且各方面表現得都非常不錯的英雄,所以玩家們就產生了不禁就選的心理。

覺得拿到他們就感覺勝利有了希望一般。
最後非常感謝大家的閱讀與支持
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這兩個英雄在鑽石局確實是非ban不可的,但是不等於必選,因為想玩好這兩個英雄也不容易,使用好了是龍,使用不好是熊,隊友選了怕玩不好,敵人選了怕超神,所以還不如將他們禁掉了。

百里守約在 游戲 中存在感非常弱,團戰時只能躲在草叢里放黑槍,根本沒有參與感,如果玩的好,可以做到一槍一個人頭,如果玩不好,只能看見瞄準線在戰場亂晃,看著直鬧心,還不如一個輔助的力量,所以還不如開局就把他禁掉,省心。

而禁貂蟬,絕大多數時候都是怕敵方太厲害,我們都知道貂蟬的強勢期比較早,在二級就可以單挑其他英雄,如果用的好,很容易在經濟和等級上壓制自己,而想壓制她,則需要搶藍或者用爆發超強的英雄,這一點是比較有難度的,而貂蟬後期的能力也超強,想針對她太不容易,所以開局就將她禁了,以免後患無窮。

我個人認為百里守約實際是及其影響 游戲 平衡的一個英雄,傷害極高,卻又非常難抓,把他放在射擊類 游戲 里還是比較適合的,而貂蟬是因為技能上有一些失調,而導致這個英雄有點兩極分化,但事實上,貂蟬也是非常容易控制的,只是英雄的方法沒有選對,總而言之,百里守約可惡、貂蟬可怕,才是禁用他們的根本原因。

百里守約,一個人玩九個人罵,一個人想玩九個人想禁。為啥,第一,說白了是個角色打架 游戲 ,誰願意自己光挨打夠不著別人,那打的是什麼架;第二,中期百里會在草叢放置很多視野眼,讓強勢或者技能短依賴於蹲草的英雄例如花木蘭達摩或者強勢的刺客很難guk節奏打先手。第三,隊友為啥想禁,這是個團隊配合的打架 游戲 ,誰會願意自己人都沖在前面干架,後來10米以外有個狙擊手隊友沒有風險的光撿人頭,風險不互擔好處他一個人拿,關鍵要是能幫助隊友贏也行,一般有百里守約感覺多數要輸,中後期、後期打團沒有穩定的輸出,團戰在王者30星以下段位一般3-6秒就會分出勝負,有時候百里三槍都狙不出去團戰就打完了,還不一定打的中,隊友好不容易前排拼殺打出控制結果沒有穩定輸出跟進,你說要這樣的輸出還有什麼用。。而且百里有一個大招位移,但是速度很慢後搖嚴重,像趙雲李白阿軻藍這樣的英雄還是很容易上去一套秒掉的,前期強後期除了有眼自保能力很弱,但是後期你沒有進草叢放置眼線的機會。攻速慢打前排不怎麼疼,打後排經常打不著,對面搭配一個有威脅的法刺或者炮台,再加上會玩的刺客和上單,百里基本沒輸出還活不了,你說要他有屁用。。

只有高端局和職業賽,順風好打一點,還得靠消耗和拉扯。