① 大家介紹幾個英雄聯盟能上鑽,操作難度不高的英雄可以嗎
我們先來看下題主的要求,操作難度不高=簡單粗暴,上鑽=容易混分,然後根據這兩條要求來介紹幾位符合條件的英雄。
上單位:講道理上單這個位置於局勢走向影響真不大,現版本更多的是野位和下路二人組來引導或者說統領其他路, 很多時候其他路已經交戰的非常膠著了,而上路卻仍是一片風平浪靜的模樣,甚至有不少玩家總結出,上路栓條狗, 游戲 靠隊友的騷話,雖說有些誇張,不過也相差不遠了,因此上單推薦難度是最小的。
推薦英雄:諾手
首先諾手難度不能說簡單粗暴吧,但容易上手絕對是真實的,稍微練幾把你就能初步掌握這個英雄,其次諾手強度高,玩起來能帶給人很大的愉悅感,讓你上分的同時還不易枯燥。最後諾手的套路已經非常成熟,不同的套路能應對不同的情況,不存在被克制到死的情況,除非技術碾壓。
中單位: 中路是上下路的交接處,四通八達的道路雖然能讓中單更好的支援,但是相應的危險性也是最高, 因為上下路包括打野都可能過來干你一手,所以壓力很大,這里是不太推薦混子去中單位的,如果硬要推薦的話,螞蚱是個不錯的選擇。
推薦英雄:螞蚱(虛空先知)
螞蚱真沒什麼操作難度,技能機制了解清楚後就是一個經驗問題,而經驗問題沒法用文字寫明,只能依靠大量局數積累。然後簡單講一下螞蚱的優勢吧,一:操作簡單,推線即主流,二:支援見效快,有大配合打野一抓一死;三:天敵少,能百搭任何陣容。
(不推薦)打野位:最不推薦混子去打野了 ,當然,你要是有不錯的意識和控野技巧就當我沒說,但你有這意識就不可能問這么基礎的問題啊,所以這里就不推薦題主去打野了。
(不推薦)射手位 :射手一直以來都被大家詬病生存問題,但是不可否認射手擔任著團隊接近一半的輸出,一般以混為主的朋友很難勝任這個位置,也就不推薦了,以免領教隊友的星星問候。
輔助位:輔助位掌握好視野和保護射手周全就能上鑽了,輔助位即不需要你有太精妙的操作,也不需要你有怎樣的全局意識,全力保護就完事了。
推薦英雄:莫甘娜
操作難度低,Q摸獎式隨緣控制,多練練預判就能掌握,E看機會給射手,竭力給射手一個相對安全的輸出空間,你所要做和所能做的也就這些。
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其實題主的問題很簡單,到達鑽石 並不是遙不可及的一個段位,只要你真真正正的認真對待每一局排位,做到逆風心態不蹦,不受他人的影響,順風不驕不躁,不帶領隊友去浪。只要心態穩住了,就可以用下面我推薦幾個操作難度不高的英雄安穩上分了。
第一名 深淵泰坦
泰坦的優點:控制能力非常強悍,先手找機會能力也是一流,操作上手程度也不高。最重要的是現在版本的泰坦能夠走的位置有很多,輔助、中單、上單、打野都能用他,稱得上是排位萬金油了,如果彌補團隊的控制和坦克,傷害不夠也能出輸出裝補傷害。幫助你輕松上鑽不是夢!
第二名 德瑪西亞之力
「一代版本一代神,代代版本玩蓋倫」這句話可不僅僅是調侃蓋倫不怕版本的改動,也是從側面表示蓋倫這個英雄的混分能力極強,就是對線劣勢,他的大反派真實大寶劍斬殺效果,也能讓他在團戰中換掉一個,而且蓋倫的雙抗減傷技能讓他在團戰中站的更久。在國服就有人用蓋倫打上了王者,有興趣的可以去看看和試試!
以上就是我的上鑽石推薦英雄了,你們有什麼想法可以在評論區留言哦!
在英雄聯盟中段位是體現一個玩家實力最具代表性的存在,那麼又有哪些英雄是能夠比較容易的上到鑽石段位的呢?我就為大家推薦幾個,希望能對那些想上分的玩家有所幫助。
皇子
皇子作為頂級完美的英雄,可以說是打野最搶手的英雄之一了,不管是在哪個賽季皇子從來沒有冷門過,強大的破甲技能,靈活的位移,以及可以增加隊友攻擊速度的旗子,最變態的就是那個可以一套秒掉你的大招,都讓皇子成為人人懼怕的英雄,無論是前後中,都有著較強的優勢,即便是你們這邊處於劣勢皇子也能帶領隊友翻盤。所以皇子也是上分首選英雄之一。
劍姬
劍走偏鋒說的就是這位了,恐怖的輸出能力,四個打一個,結果被劍姬團滅的事情是經常發生的,有位移,還可以格擋一切傷害技能。在這版本用劍姬打上單是非常好的一個選擇。只要是會玩的劍姬,面對任何對手都是不虛的。
豹女
豹女在打野方面的表現還是很不錯的,而很多人覺得豹女的操作要求比較高,其實並不高,需要對野區比較熟悉,知道什麼時候野怪刷新,知道預判對方的刷野路線,知道什麼地方豹女可以跳過去就行了。豹女在打野的時候重心放在刷野上面,爭取前期壓制對方等級,中後期一套爆發秒人。在前期盡量不要在野區單挑就可以了,所以說豹女上分還是挺好上的。
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【微斯人,吾誰與歸?唯 游戲 也】
在英雄聯盟中決定英雄強弱的主要因素是版本的更替。像之前的上單三幻神,到後面的戰士上單流行,都是根據版本的英雄強弱決定的。那麼目前那些英雄能跳出版本的限制呢?下面給大家介紹幾個操作難度低且能上鑽的英雄。
上單石頭人
在路人局中的上單位,基本上百分之80是戰士上單,主要傷害來源是物理傷害,石頭人天然被動護盾,加上w技能的護甲加成,基本上劣勢抗壓是沒有問題的。技能傷害有護甲加成,所以有一定的消耗和打架能力。根據自己的優劣勢,可以選著ap或者肉裝。熟練之後能中期遊走幫助隊友建立優勢。
打野阿木木
打野阿木木是打野英雄中操作比較簡單。但是要熟悉野區路線,避免前期弱勢,被別人反野擊殺。出裝可以選擇ap和肉裝,阿木木4個技能都有ap加成,所以看情況選擇。打團,看隊友,能跟得上就閃現大招開團,基本穩了。
中單烏鴉
烏鴉前中期較強勢,所以就算操作更不上也不會有太大劣勢,導致經濟更不上,難翻盤的情況。前期清線,中期打團,對線有回復,可以說是比較全能的中單英雄。
AD首選EZ
強勢的風箏能力和靈活性是你上分的首選。前期女神淚的弱勢階段要挺過去。中期冰拳開始發力。後期能力還可以,還是有一定輸出的。
輔助比較隨意,選肉的就行,布隆,塔姆
輔助做好眼位,保證ad的發育,後期打團保護ad不被秒殺,基本完成任務,躺贏上分。
PS:大夥還有什麼容易上分的英雄?歡迎留言討論哦。
一般能夠秀起來的英雄都比較難
這個一般得看版本,版本的更新決定了哪些英雄上分更快,個人雖然已經有段時間沒玩了,但是我覺得你可以玩中野的雙排組合,雖然有句話叫中野聯動,一死一送,但是我覺得這樣其實更容易上分,打野盡量幫中,畢竟開黑隊友配合應當默契,只要上路不無線被單殺,打野偶爾幫一下其他路反蹲,其實就可以了,最重要的還是遇到好的隊友,而不是一群噴子。。。祝你早日上鑽
看你玩哪一路,按你的意思操作難度不大,輕松上鑽,那就要混了。首先要把打野這條線排除掉,解釋我就懶得寫了
上單:石頭人 對線混就行了,兵能補就補,盡最大可能不要死就行
中單:支援遊走不要想了,因為菜。玩些比如瑪爾扎哈,小法,這些混的,清線快,打團控
AD:雖然有EZ這些混的,還是建議不要玩,畢竟自己混的時候還是要抱大腿的,
記住,混歸混,但對線時候對面人不見了一定要馬上給信號,這樣即使對面遊走成功隊友怪你你也能懟回去了。
線上視野做好,每次回家都補個真眼。畢竟75塊錢關鍵時候能救命。
石頭人,泰坦,女坦,蘭博,奧恩,大樹。
新版鐵男很容易上分前期發育裝備起來後隨便錘
個人建議你玩上路,上路一些坦克或戰士的操作都比較簡單,可以混混。比如:
沙漠死神狗頭,前期只要對線慫,猥瑣發育。有Q就盡量Q 死兵疊被動,半肉出裝。後期你就是個爸爸。
德瑪西亞蓋倫,可以說這是個新手英雄,一般都是入門必玩英雄。打起來基本就是臉滾鍵盤 QWER,一頓操作猛如虎。根本不需要什麼手速,簡單易懂。
諾克薩斯斷頭台,技能起手接平A,盡量打出血怒被動,Q技能需要多練習達到外圈Q傷害最大化。這個英雄稍加練習,操作都不難。
② 雲頂之弈:為什麼你總是卡在鉑金,遲遲上不去鑽石
大家在玩英雄聯盟的時候最在乎的就是段位,特別是現在的雲頂之弈上線的時間才一年左右,大家都在瘋狂沖分。在網上什麼攻略、直播都看了,就是上不去鑽石,是不是感覺自己真的太難了?
其實這並不怪別人,完全是你自己的原因,導致你上不了鑽石的原因我總結了幾個,大家一起來看看吧!
搜卡時機
卡別人的主C牌是常用的套路,但是你總不能把場上其他7家的主C牌都卡了吧?那你自己的牌怎麼辦呢?大家在中期的時候可以看看場上陣容,根據自己的陣容強度來判斷能否打過誰,或者打不過的玩家記一下,然後主要卡這些人的牌就可以了。而且這個卡牌是建立在不影響自己吃利息的情況下,如果把經濟全浪費在這上面,那隻能是自己早早出局,然後你卡的牌都會回歸卡池。
③ 鑽石用什麼英雄聯盟lol鑽石分段用什麼打野
1,lol鑽石分段用什麼打野夢魘岩雀青鋼影,上個版本野區三大佬。這個版本青鋼影,千珏都OK的,豬女巨魔之類也能玩2,英雄聯盟到鑽石以上有什麼上分比較好用的英雄 希望大神給我推薦一些英雄聯盟到鑽石以上除了自己玩的最好的就是跟著版本走玩版本強勢的推薦:上單推薦:納爾、龍女、刀妹、蘭博、大樹、人馬中單推薦:沙皇、妖姬、小魚人、狐狸、澤拉斯打野推薦:豬女、皇子、酒桶、挖掘機、盲僧輔助推薦:風女、錘石、娜美、日女ADC推薦:EZ、男槍、飛機、輪子媽、奧巴馬3,lol什麼英雄好上鑽石技術和英雄不搭架 有人玩一個英雄再不強勢 都打了很高的分蠻王,船長,劍姬4,英雄聯盟鑽石局上單用什麼英雄容易打出優勢英雄聯盟的鑽石局一直是玩家們所嚮往的,因為在鑽石局中,很多玩家的英雄熟練度都是非常的高,不然也打不上鑽石局,在鑽石局中石頭人、薇恩、船長這三個英雄就是非常容易打出優勢的,因為石頭人基本上可以一切上單戰士,雖然說兵不好補,但是E技能的AOE減速還是十分讓人頭疼的,薇恩是目前新興的一個AD上單,在擁有位移的情況下還可以對敵方的坦克輸出真實傷害,船長則是比較需要操作的英雄了,如果你會二連桶或者是三連桶的話更是可以對敵方英雄造成更高的傷害,下面給大家詳細介紹一下這三個英雄:一、石頭人:石頭人這個英雄的操作比較簡單,在線上的時候盡量少用Q技能poke敵人,因為肉裝石頭人非常缺藍,但是可以時不時地給自己的敵人施加一個E技能來降低敵人的攻速,並且用W技能上去A敵方來換血,基本上穩賺不虧,並且R技能好了之後可以直接叫打野來擊殺敵人。二、薇恩:薇恩這個英雄是一個新秀上單,她在具有真實傷害的情況下還可以位移,並且可以用E技能直接控住敵方的上單,因為攻擊距離的原因,很多上單坦克都沒辦法來擊殺薇恩,並且薇恩只需要出兩件攻擊速度裝備後直接出肉裝就可以了,畢竟W技能是根據敵人的生命值來造成真實傷害的。三、船長:船長這個英雄是上單的一個癩子英雄,因為他主要靠Q和桶來造成傷害,一個玩得好的船長基本上不懼怕任何的短手上單,並且憑借全圖的R技能可以在上路支援其他路的隊友。各位看官,以上就是我對「英雄聯盟鑽石局上單用什麼英雄容易打出優勢?」的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。5,lol鑽石都用什麼英雄版本強勢的英雄。?居然問這種問題。LZ是買上去的技術和英雄不搭架 有人玩一個英雄再不強勢 都打了很高的分6,英雄聯盟鑽石如何正確上大師英雄聯盟大多數玩家是處在大師以下的,那麼如何從鑽一晉級進入大師的行列呢?下面是我為你整理的英雄聯盟鑽石上大師的方法,希望對大家有幫助! 英雄聯盟鑽石上大師的方法 專屬英雄 在王者大師這個段位中,往往每個人都有自己專精的一個英雄,他們就是用這個自己的專屬英雄,只要他們在排位中拿到這個段位,就可以用操作去擊殺對方帶起節奏。 心態 玩這個游戲心態是非常的重要,如果你想沖上大師,心態是必不可少的,只有自己不想贏,所以很少在高端的rank局中去看到大家在屏幕上互噴的情況。 英雄池問題 我們經常可以看到大師玩家都是可以勝任好幾個位置,相較於鑽一隻玩某個位置即可,在大師上必須要可以玩其他幾個位置,所以想要從鑽一沖上大師一定要多練其他位置的英雄, 傷害計算 其實在鑽一位置已經可以觸摸到高端局的邊緣了,我們經常可以看的到那些視頻集錦中的花式絲血反殺的場景,那是來源於對傷害的計算,如果想要沖上大師一定要學會計算血量 意識 也許在鑽一段位和大師段位上的玩家,在技術上已經沒有太大的差別了,這個游戲最重要的還是意識,操作也只是決定其中的一個環節,你沒有好的意識永遠也無法沖上大師段位。 6代練 前面給大家介紹的是自己去單雙排上大師,我們也可以花點錢去找代練,鑽一到大師也就是一個檻,我們可以通過花錢找代練邁過這個門檻。 英雄聯盟背景故事 符文之地與魔法 在符文之地行星,魔法就是一切 在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念,它是半實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則,源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。熟練的魔法操縱者將混亂的自然之力聚集起來,得出可以預見魔法變化結果。不需多言,這種能力擁有極高的價值。 符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大的一塊魔法大陸——瓦羅然,瓦羅然大陸居於符文之地心臟中心,是符文之地面積最大的大陸。事實上在很多種文化里,瓦羅然和符文之地這兩個術語可以互換。其他大陸也有魔法能量聚集,不過輪到輕松利用魔法能量。,沒有一個地方比得上瓦羅然。所有謀求符文之地霸權的勢力,都將焦點放在了瓦羅然。 被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是能量節點的理想位置。能量節點這種建築可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。此外,節點還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。節點遍布符文之地,但最大的能量節點都坐落在瓦羅然大陸 事實上,過多的源生態魔法能量對符文之地生命而言已經成為一種威脅。如此豐富的混亂能量的存在,以及大量生物不顧一切佔有源生能量的行為,讓這個世界極不穩定。大型地震——無論是自然發生還是魔法誘生——已是家常便飯。全面的地質頻譜已經展現給人們這么一個事實:炙熱的沙漠之地和荒涼的冰凍苔原越來越近。恐怖的熱浪緊接著寒冷的暴風雪而來,和當地季節變換完全不符。這就是長期魔法濫用帶來的惡果 魔法技能 符文之地各式各樣的魔法變化以兩種方式呈現出來:第一種,魔法技能,臨時性變化。魔法技能創建臨時規則,引導能量以預期形式表現出來,可以對現實世界作出永久性的改變,不過此類變化大多是破壞性或恢復性的。魔法技能可以聚焦魔法能量對目標造成傷害,但這種傷害既不是必然生效的,傷害效果也不是固定不變的。破壞性魔法的效果可以被恢復性魔法抵消掉,反之亦然。 除了以魔法能量的形式表現外,魔法技能還可以被轉錄到多種媒介上,供學習和交流。草紙和羊皮紙就是典型的媒介物,任何材質的法術媒介經過適當的能量注入後,都可以保證所記錄的魔法技能不被解鎖。此外,對外行人來說,法術也就是魔法簡單形態。而且通過法術和技能施展魔法也比其他方法要簡單。 魔法符文 第二點,可以將魔法注入實體物品,或直接將魔法塑造為永恆存在的實體物品,這就是符文之地魔法物品的來源——刀劍、護甲、項鏈、葯劑等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然屬性已經改變,它們擁有物理實體,並可以將這種實體轉換為所希望的永久性效果。這就是魔法變化的基礎。一枚符文(一旦正確使用)會永久增強物品的某些屬性,消耗符文會將符文的魔法變化附魔到特定的物品上。 在許多方面,符文之地的法師精英們都選擇符文作為貨幣,符文已被公認為符文之地各個國度的通用貨幣。實際上,符文是用物理方法熔鑄為硬幣狀;它們大部分都是扁平的,並且有無數種形狀和尺寸,雖然為了方便管理,所有的符文都被熔鑄成硬幣的樣子。有少許空隙的石料通常是熔鑄魔法符文的最佳載體,盡管這並不是製造符文的唯一材料,符文還可以使用石料、金屬甚至是有機材料製作。 現有四種不同種類的符文——三種小型符文和一種巨型符文。三種小型符文分別是雕文、印記和符印.雕文是擴展魔法能力的符文;印記是強化攻擊能力的符文;而符印則是增強防禦能力的符文。精華是巨型符文,所有屬性都超過小型符文。製造者通常將魔法精粹濃縮到這種符文里。精華可以代替小型符文。而融鑄精華符文至少需要每類小型符文各一。 所有的符文都將專門放置於符文書中,符文書可以保存符文並激活其魔法效果為擁有者服務。當符文放入符文書後,它會和符文書嵌為一體。符文可以從符文書里移除重新使用。在鑲嵌到符文書後,符文蘊含的魔法能量會被激活生效,強化擁有者的能力。不需多言,符文書及其強大,它可以保存多個符文改變現實世界法則。這種符文書只有非常嫻熟的魔法師才能使用,對任何想要鑽研符文之地魔法的人來說,符文書就是無上的寶物。 符文書本身是用實體材料和瞬時性魔法製作而成,擁有輕微的預見能力,即是說召喚者可以創建多個符文配置頁面,只要符文數目足夠。當召喚者激活其中一頁時,其他配置頁面將不會生效。 猜你喜歡: 1. 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