『壹』 王者榮耀總是在鑽石徘徊,贏一把輸一把就是出不了鑽石這個坑這是為什麼呢
王者榮耀游戲做的大,當然玩的人就多。在王者榮耀里也是有跟同類游戲一樣的排位模式,對於排位可能是現如今大部分玩家玩王者的精神動力。排位上的段位高低是我們對玩這個游戲技術好壞的一個評價。但是有時候真的是自己技術的問題導致自己處於一個穩定的段位階段嗎?其實並不是這樣的,王者榮耀這個游戲首先不是一個個人的游戲,它的定義是多人組隊競技類游戲,所以要想取得游戲的最終勝利需要我們與隊友之間穩定積極的配合打出團隊意識拼出團隊間的合作默契。
但是我們在面臨這些情況的時候一定要平衡好心態,自己的心態極為重要。我們在排位的時候如果是連勝局那麼我們就應該停手了,退出遊戲正好休息一會再戰。如果我們遭受了連敗的局面,我們也不要玩了因為我們的心態已經崩了,已經陷入消極游戲的狀態,所以自己的真實水平就難以發揮了。
『貳』 我剛上鑽石四,可是一直掉,現在一直連輸,我該怎麼辦
玩游戲和最事一樣最重要是心態,無論逆風順風都要用平常心去面對,有些人順風就開始浪最後輸了,有些人逆風就掛機送。個人的修養與素質,大家玩游戲就是為了開心,為了放鬆誰都有坑的時候,誰都有失誤的時候,一看別人失誤別人坑就開始噴隊友,這樣的人不管你實力再強,就你這樣的素質生活中絕對不會有大的作為。跟著隊友來,只要對面ADC不是VN,一般情況下,都可以選擇保己方輸出。玩游戲主要是心態,逆風就控眼,找機會翻盤,順風別浪,要對隊友說,可以打,加油,別上來就說20.這個坑那個坑,這還怎麼打的話。
『叄』 為什麼王者榮耀排位賽段位到了鑽石一或者星耀一時就會連輸呢
王者榮耀在即將開放的不刪檔測試版本中,大家期待已久的排位賽開啟了,玩家需要達到6級,並且擁有至少5個英雄掘孝,才能參加排位賽。
王者榮耀排位賽規則:
參與規則
當等級達到6級時,即可開啟排位聯賽,只有擁有5個及5個以上英雄時,才可參加排位賽,所有參加排位賽的選手,都只能以個人名義參與比賽,系統將會根據大家的實力情況,匹配到合適的隊友及對手進行對局。
排位賽周期
每屆排位賽的時間為三個月,當賽季結束時將對排位賽成績進行結算,所有參與排位賽的玩家將根據本賽季所達到的最高段位獲得對應的鑽石獎勵
段位規則
排位賽一共分為六大段位,分別為倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、最強王者6個段位。其中前5個段位均有1至3,3個小段位。而所有進入最強王者的玩家,將會根據實力情況進行全服排名攜歷。
結算獎勵
最強王者:3000鑽
永恆鑽石:2000鑽
尊貴鉑金:1500鑽
榮耀黃金:1000鑽
秩序白銀:500鑽
倔強青銅:300鑽
關於晉級,降級,進段,降段
滿星狀態下觸發對應的晉級或者晉段賽辯散搜,勝利後晉級或者進段且得到一星;零星狀態下觸發降級賽或者降段賽,失敗後降級或者降段。升入最強王者段位後不會降級;青銅段位不會掉星。
『肆』 王者榮耀為什麼一到鑽石三就上不去了不是贏一局輸一局就是連輸幾局
因為到鑽石段位有菜雞也有大神,就導致了無論是大神還是菜雞都在這個段位,大神在鑽石是因為被菜雞坑的,菜雞在這個段位是被大神帶的
『伍』 為什麼王者榮耀鑽石局這么難打
哈哈,這個呢?其實不怪他本身,是在鑽石局的玩家們。為什麼鑽石局這么難打呢?其實這個有很多原因的。
1, 游戲 匹配機制的問題,現在的 游戲 機制大家都應該摸懂一點了,那就是當在玩 游戲 的時候,你每把都贏了,而且又是開瑞全場。玩了七到八局以後,那麼你就被匹配機制看上了,然後他就會給你匹配一些菜的隊友,讓你帶,如果你是雙排或者是三排的話,那麼肯定沒有什麼的,但你是一個人單排的話,嘿嘿,你匹配到的隊友可能是兩三個很菜的隊友讓你帶,然後你會覺得這局 游戲 會非常難打,有80%會輸掉,就算贏了,那麼下局就會更難。
2,大家都知道鑽石局是一個分水嶺,有新玩家也有老玩家,有大神玩家,也菜鳥玩家,所以就造成了永恆鑽石這么一個段位,新玩家們剛從青銅,白銀,黃金,白金上到鑽肯定是很尷尬的,因為他上鑽石以後需要搬英雄,他一個新玩家要英雄沒英雄,銘文也尷尬,少的可憐(這里土豪玩家除外啊!)。所以呢?會玩的沒有了,然後就剩下不會的了,所以只能將就玩,然後銘文又少,要傷害沒有,暴擊沒有,肉又不夠肉。所以這就造成他們在鑽石局的尷尬。而且技術又不怎麼好,鑽石又有老玩家們,而且還是上個賽從星耀或者王者掉下來的,有菜的,有凶的,這就造成了鑽石局的魚龍混雜,所以大家會常常在鑽石局上不去,開五排翻車都是常有的事。
3,就是玩家本身的問題了,技術問題,上面我說了,鑽石局是一個分水嶺,所以說不管是大神玩還是坑貨玩家們都會擠在一起,匹配的時候就是隨機匹配,你匹配到我,那是你運氣差,我就是技術菜,怎麼啦,你不是技術好嘛,怎麼又不見得你能帶飛了,就是這樣的神奇隊友,所以會讓玩家們在鑽石局常常翻車。
確實鑽石是一個不高不低,可能會引起部分玩家「迷之優越感」的位置,畢竟往下大家都已經邁過了青銅白銀黃金鉑金四個段位,往上也只剩星耀和王者兩個段位了(部分真鑽石朋友並沒有意識到還有一個「榮耀王者」段位,當然也別以偏概全)
實際上呢,對於王者這款 游戲 ,由於上手門檻的進一步放寬,以及社交屬性的加重,外加匹配機制的特別處理等等,大部分玩家都能通過一定的場次躋身鑽石段位,無外乎一個場次多少的差異。但實際上,恕我直言,僅按照傳統的MOBA定義來說,鑽石段位還很難算上真正的入門局。畢竟有相當數量的鑽石玩家還完全意識不到兵線的重要性,對於聯動入侵也沒啥概念,BP階段也不會閱讀陣容反手Counter,可能一些鑽石玩家就連基本的閱讀形式、觀察小地圖等都未必能穩定做到。
因此,鑽石段位被虎撲、NGA的不少核心玩家群體稱為「魚塘」,是有一定道理的,也並非完全是這些核心玩家在不禮貌地「秀優越」。
其實,話說回來,水平高低都無可厚非,本來大家就是玩 游戲 而非打職業,水平高低沒必要互相diss來diss去的,但確實鑽石有一些自以為段位很高就開始「自以為是」的人,他們的行為著實影響到了隊友的 游戲 體驗。當然,咱也別開地圖炮,這樣的人,在星耀,在王者,包括在鉑金,都不少~
你好,「為什麼王者榮耀鑽石局這么難打」。那麼下面我們就討論討論(以下屬個人觀點)。
首先,鑽石段位的全稱是什麼?「永恆鑽石」嘛。當然這個只是網友的調侃罷了。
鑽石段位的玩家的操作,技術,意識都已經達到了一定的高度,但是這個高度不上不下的。而且在鑽石段位的玩家很容易意氣用事。一般到了星耀以上的玩家,會很珍惜一局 游戲 的對戰。都會想一切辦法把一局對局打贏。但鑽石玩家的態度就不一樣了,他們會覺得輸贏無所謂,按照自己怎麼開心怎麼打就好了。
所以在鑽石局中你會經常看到隊友掛機、吵架、送人頭、不參團等等各種問題。
再者,王者榮耀是團隊 游戲 ,鑽石玩家雖然有意識要團戰,但是經常會發現團的不好。被一波的現象。
最後王者榮耀是個團隊 游戲 ,操作,技術固然是需要的。但是團隊意識才是王者榮耀的靈魂。
所以鑽石局說難也說不難也不難,團隊的勝利,才是榮耀。
問題回答到這里,希望可以幫到你。
謝謝!
這個段位其實主要是一個很尷尬的地段。因為這正好是中上段位。然而這個段位正好高不成低不就。而人又分著三六九等。在這個段位有很多人,本身操作不好,反應慢,沒有大局觀,永遠不會走位。但是卻有著一顆持之以恆的心,一輩子就玩那麼兩三個英雄。靠永恆的毅力愣沖到這個級別。但是他們的上線就是到這了。不行永遠就是不行,你逼死他也不行。這就是你會發現鑽石局你會碰到很多五六百場,上千場的英雄。但是如果賽季中期你還能看到千場英雄,那麼恭喜你,基本碰見坑了。
一般二百場以內就能把一個普通英雄吃透了,也都滿級了。千場英雄不是已經上了王者,剩下的就是絕對的坑了。而你們碰見那種死拉活拽都帶不動的人,你還能咋辦?
不過最後說一句,其實星耀更坑,因為鑽石好賴很多人都是持之以恆慢慢練有追求,星耀簡直了,感覺都是代練上去的,或者一炮上星耀,太多的人連英雄最基本的操作都不知道,整個全是不會玩的。
首先很榮幸能夠為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在我們一起探討一下。
下面我為大家分享,我個人對這個問題的看法與意見,希望我的回答能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。
王者榮耀 游戲 屆確實流傳著這樣一句話,「鑽石局比王者局還難打」。顯而易見,這是部分上了王者後的玩家在打鑽石局時的感慨與共識,而且這並不是說蟄伏在鑽石局的大佬多,而是帶不動的大佬真的多。
鑽石局確實比王者局難打。因為王者局高手如雲是毋庸置疑的,但是王者里的高手是沒限制的。所謂王者裡面也分青銅白銀等等。所以會經常遇到段位都是王者,但是實力相差懸殊的比賽,通常十分鍾之解決就算輸了也不會太難受。
而鑽石局就不一樣了,因為排位指的就是把技術分類,鑽石就有限制了,通常是那些打 游戲 很堅持技術也很好的玩家,不過和王者還是有差距,所以鑽石段位匹配的排位通常技術不會相差太多,有時一局可以打上一個小時。贏了還好,如果輸了直接想卸載!所以王者局會比鑽石局好打點。
⒈技術問題
技術問題我覺得吧,王者玩家在打鑽石局一般都是會在技術操作上碾壓的,例如邊路通常單爆一路那是正常的,而且也會給己方隊友帶來較大的發育時間,例如己方射手,鑽石局射手還是很多的。
但是問題就在,鑽石局的玩家技術水平參差不齊,我還沒拆一個塔,下路你射手就送了三個人頭,連帶輔助再有三兩個。前期的節奏就崩了,縱你王者有時也無力回天。
⒉意識問題
意識這是肯定的,王者局的玩家再菜,意識方面還算不錯的。但是你王者到了鑽石局,隊友的意識有時候可就跟不上了。
最明顯的例子就是,有的輔助不做好視野的布控總是把自己當成射手一樣一塊吃經濟,還經常自己去單帶兵線,打團的時候還去追人,不說傷害不夠,己方C位也是需要你保護的。
還有,逆風下兵線、野怪不清瘋狂打團,被滾雪球經濟差距越來越大;順風時不運營兵線拆塔推進,總是想著打團一波,兵線上去都沒了,怎麼一波。
⒊團戰配合
團戰的處理也算是一個因素,鑽石局玩家有時候並不清楚自己的英雄定位。坦克、戰士需要先手開團吸收傷害,刺客側面切入敵方後排,C位遠程輸出同時也要小心敵方突進切入。而不是我上去一打五,其他隊友再葫蘆娃救爺爺,被敵方一一擊潰,還能贏嗎?
以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議。
大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
我最後在這里,祝大家生活愉快每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
老少爺們大家好,這里是 游戲 九爺,一個不太正經的 游戲 寫手!
為什麼王者榮耀鑽石局這么難打?最直接的回答就是一句話:因為坑多唄!!!別說鑽石了,就是上王者坑貨都一群一群的,跟批發來的一樣,何況鑽石了。鑽石更是一個水深的分段,還不像王者這個分段,有些雖然坑,但是還是會玩的,發育發育跟跟團還是有機會起來的,但是鑽石就不一樣了,要坑了,那是真一坑到底無法翻身,除此之外還有幾個原因導致鑽石分段難打,今天九爺就給你嘮嘮這幾個原因,或者說幾種坑:
一、個人問題
鑽石說難打也難打說好打也好打,主要看你個人技術怎麼樣,想把把碾壓也不太可能,畢竟隊友不會配合,敵人也不全是傻子,但是高勝率還是能保證的,快速沖出鑽石也不是難事,覺得難,出不了坑的,只能說你得水平也一般,想上去,那就多練練英雄,提高一下意識吧。
二、純 娛樂 玩家多
鑽石純 娛樂 為主的玩家很多,這類人不在意什麼分段不分段的,就是個 娛樂 ,就圖個開心,人家不將就什麼分段之類的。你也不要要求人家太努力玩耍,這類玩家只為了開心,才不會管你認不認真 游戲 ,想不想上分。所以說遇到這類玩家自求多福,期待他們別太 娛樂 了就行。
三、人菜心氣高
這分段有一種玩家,水平很菜,但是還總認為自己很牛批,在鑽石打出好戰績就認為自己了不得了,其實大部分人頭都是靠著苟,然後收殘血來的,把隊友都賣死了,然後自己進場收幾個人頭,一場下來這么搞個十幾個人頭就覺得自己無敵了,你想想這么搞勝率能高嘛?
四、渾水摸魚的高手
有些主播啦,或者不常玩的大神了,都集中在這個分段,不常玩的但是水平好的不多誰,畢竟人家心不在這里,有些主播就比較惡心了,為了直播效果,長期停留在這個段位,因為鑽石分段的玩家直播時能讓人看著不太菜,然後還好殺,有很多 娛樂 主播就在這個分段混。
五、後上分的王者
有些上賽季王者這賽季重置鑽石了,但是沒太多時間玩 游戲 ,這陣子才剛開始上分,從鑽石段位開始打,這樣當然提升 游戲 難度了,這樣選手在己方還行,在對方那,你還能好打了嘛?
老夫分析鑽石難打的原因大概就這五種,有想補充的可以在下面留言,老夫最喜歡別人在下面了,很舒服的說……
好了,今天老夫就說到這里,喜歡看老夫吹牛批侃大山的朋友不妨點下關注,每天持續更新中……
王者老司機這個問題我來回答。
說到王者榮耀段位那個最難打 ,「鉑金」和鑽石是最難打的,而且QQ區比微信區更難打;有人會不信,但是確實是那樣的。我一個朋友QQ鑽一都上不了,在微信卻是個王者。(微信QQ兩個區都玩的人應該最有體會!)。
「鉑金」「鑽石」為什麼難打,因為這兩個段位「魚龍混雜」鑽石不缺那些技術大神;也不缺菜的摳腳的菜逼,不論你王者多少星,還是某個國服第一英雄的玩家在這兩個段位單排上分;很有可能被虐成「狗」具體原因沒人能夠直接解釋的清楚。有人說現在的QQ很容易注冊會被「小學生」拿來打王者,從而很坑。有人說叫「永恆鑽石」是一個魔咒,上了鑽石只能永遠呆在這里。所以鑽石是王者榮耀裡面最難打的段位。
因為平均每3個月就會對賽季進行一次更新調整,所以,鑽石局可以說是「亂七八糟」,有人剛從從黃金、鉑金的段位中爬上來,也有長期徘徊於鑽石段位的「門神」,甚至還一部分星耀級玩家也會因為「運氣不好」而一直蹲在鑽石局。如此一來,鑽石局排位會產生諸多不穩定因素,比如說,剛從鉑金爬上來的玩家操作、意識一時間非常不容易跟上,而前幾個賽季的大神玩家在操作方面和意識層次上很極其容易形成碾壓,一些玩家的體驗感自然不會怎麼樣。鑽石局玩家之間的溝通是非常少的,這意味著單排時和隊友並沒有良好的配合。在入侵野區、反buff、奪大龍以及打團時,很多地方都是需要隊友的極力配合,尤其是在中後期雙方經濟以及六神的環境下。往往一個小細節就可能導致輸掉比賽。脾氣不好好像是所有玩家們的共同點,打 游戲 往往因為別人選了你最擅長的英雄,或者說選了你的位置,而導致情緒化,從而不顧全大局,導致 游戲 最終走向失敗,這樣就更上不去星耀了,希望能幫助大家
王者榮耀鑽石局,相信是很多玩家的噩夢,這么一個段位卡住了整個峽谷百分之四十的人,在這個段位的玩家水平參差不齊,很多厲害的主播在鑽石路單排被打的懷疑人生,並不是技術和意識不好,我個人認為這是團隊配合的問題,在鑽石局裡面玩家們的自身的技術也是到了一定的程度,但是意識和心態才是這個段位永恆的夢魘,我們在鑽石局經常會遇到這幾類玩家:覺得自己很厲害指揮全隊的(結果戰績0-5),稍微逆風就噴隊友的,永遠在發育不參團的,看到殘血就追了整張地圖的(最後很大概率被反殺)這種情況就是整個鑽石局的縮影。
個人認為這些問題的出現主要有兩個原因導致的,第一:鑽石局大部分玩家對自己的技術和意識盲目自信,經常我行我素,各種搶經濟,搶人頭,導致打亂了隊友的節奏,最後只有他一個人發育起來,其他人都被對面壓制,這種情況會給人一個錯覺,好像是隊友坑了,一個人帶不動,這是個團隊 游戲 ,一個人CARRY贏的概率是很小的。
第二:鑽石是 游戲 排位機制中的中間位置,很多玩家到了這個段位也就到了一個瓶頸,在這個段位的玩家可以說是有一點技術,但是心態方面很難從青銅黃金上面轉變過來,自身發揮不好,眼看隊友又被壓制著打,甚至是被瘋狂單殺,那麼心態就很容易崩盤了,在鑽石局對局中遇到這樣的隊友太正常不過了,往往心態的崩潰是從隊友的抱怨,瘋狂發起投降開始的。
以上是我個人對這個問題的一些小見解,我是陌小賤,喜歡的話給個關注唄~嘿嘿
我相信玩過英雄聯盟的玩家應該會清楚。
白銀段位 這樣一個在聯盟中讓人頭皮發麻的段位。
王者來了都得跪
經常各種騷操作一大堆,意識卻跟不上。
推塔 游戲 啊...可老是有人忘了這茬。
我能反殺 我要秀 ... 可等對面把水晶點了的時候,心態瞬間爆炸。
王者榮耀跟LOL在本質上是一種 游戲 類型,同樣也會出現這種問題。
段位看上去還闊以,水平也不錯,就是意識實在辣眼睛,把推塔 游戲 玩成殺人 游戲 。
而且農葯的節奏相對而言比較快,一波團滅,對面就可能直接把你水晶給推了。
接下來就是各種問候親媽 或者全家
而且路人的配合,在鑽石這個段位,可以說完全沒有配合。
我配合不配合 那得看我心情 你炸了 我就懟你
所以說玩 游戲 嘛,抱著一個玩的心態去 就好
別讓 游戲 來決定你的心情。
『陸』 王者榮耀為什麼我玩打野總是輸我鑽石段位
如果你連續輸,就不要再打了,否則系統會判定你是重度用戶,對輸贏不敏感。然後匹配更多菜隊友,讓你輸。
充錢完全解決不了問題。
比較好的方法是輸了以後,馬上下線。過48小時在上線,打一局,贏了在開,如果輸了,就立刻下線。過48小時後再上線。再打。
這樣系統就會判定你對輸贏很敏感。給你安排比較厲害的隊友。甚至還安排一些福利局。
千萬不要頭鐵輸了繼續剛,這樣你只會輸的更慘。
用這種方法上星非常容易。畢竟游戲如果沒有用戶,就失去了價值。而那些沉迷用戶正好是用了利用的對象,讓沉迷用戶多輸,來留住這些對輸贏敏感的用戶。
祝你上分上王者。
『柒』 王者榮耀鑽石以下都特別好打,一入鑽石怎麼感覺比王者段位還難
現在王者榮耀的王者玩家越來越多了,有非常多的玩家,都好幾個賽季的王者了。這些玩家發現一個很奇怪的事情,自己去打鑽石局的時候,竟然連敗好幾場!開始以為是運氣不好,匹配到了坑,後來自己開了新號去打鑽石,發現自己竟然一個星期都在鑽石五徘徊!不應該啊,自己明明是王者的水平,還差幾顆星就上榮耀了,怎麼會在一個鑽石局翻車?這一切到底是為什麼?
實際上,高端局和鑽石局的差別還是挺大的,王者的高手不適應鑽石局,可能是下面幾個方面的原因。
一、高端局意識在鑽石局不一樣
只要是正常上王者的玩家, 游戲 意識隨著段位的提升,是會慢慢改變的。玩家,從青銅開始的懵懂無知,到鉑金局後,就漸漸有了 游戲 意識了。當玩家靠著單排上了鑽石、星耀之後,自己對 游戲 的理解也漸漸形成,不過,距離王者還差很關鍵的一步——頓悟。當一個玩家悟出了星耀局的大致匹配規則後,上王者就簡單多了。你可能已經發現,王者局中的 游戲 意識,和王者以下對局的 游戲 意識,是相差甚遠的。一個玩家,好幾個賽季(起碼半年以上)都在王者局混,一下子讓他去打鑽石局,確實會不適應。因為,高端局的 游戲 意識,真的不適合鑽石局。
二、鑽石局用不了兵線運營
在高端局中,有一個非常有用的戰術,就是兵線運營。哪一邊的兵線帶得好,哪一邊獲勝的概率就大。一個玩家在王者局待久了,就會越發地明白,兵線運營所帶來的好處。這些玩家,經歷過非常多的逆風翻盤局,大部分的,都是自家兵線運營的結果。所以,王者局的玩家,對兵線運營非常看重。可是,到了鑽石局之後,就會發現,你努力去運營兵線,也經不住隊友的不會玩。你用程咬金,把三路兵線都帶穿了,可是,隊友就是畏畏縮縮的,大好機會就在你眼皮子底下溜走,你也沒有任何辦法。
三、鑽石局沒有配合
快速度過鑽石局的天坑,最簡單暴力的辦法,就是用那些「天秀」英雄。比如李白、韓信、阿珂等等,全場就靠你一個人打節奏,運氣好,對面在前期就會被你打崩。按照鑽石局的尿性,打崩了,就離投降不遠了。如果說,你想著在鑽石局打配合,那麼,你就准備好,一直在鑽石局待著吧。你覺得,前方是一個絕佳的機會,點了「進攻」的信號,希望隊友跟上。可是,直到你死了,隊友也不會來,而且,隊友還會說你送人頭。所以,別妄想在鑽石局打配合了。
四、鑽石局的隊友,不是隊友
其實,這才是鑽石局的核心——千萬不要把隊友當隊友。一個玩習慣了王者局的玩家,對於隊友,還是充滿了信任的,什麼兵線啊、野怪啊、Buff啊、人頭啊,都是可以讓給隊友的,只要最後贏得比賽就行。但是,現實往往會給你扇嘴巴子。隊友得到了你讓給他的資源,獲得了MVP,卻出工不出力,導致關鍵團戰頻頻失利,最後想贏都沒辦法了。結算的時候,你由於評分低(讓了那麼多東西,評分能不低?),而被隊友舉報,你說,冤不冤?
記住,鑽石局沒有隊友。正途,就是一切要靠自己。把局內打字啊、局內聊天啊等等,都關掉,就選輸出位,見資源就搶,一定要保證自己的經濟發育。到了關鍵團戰的時候,一定要謹慎,只要對面的C位一不小心,你就可以乘虛而入。這樣的打法,獲勝的概率是很高的,每天的上分也很穩定,關鍵是,你不容易被舉報成功。說到底, 游戲 還是你自己的 游戲 ,鑽石局的隊友,真的不要太相信。
大家好,我是涼夢電競!!!
我會從英雄選擇,支援配合,以及玩家心態三方面,兩種分段對比,來分析為何鑽石局這么難
首先是英雄選擇
高分段:會看陣容,進行分析,選擇英雄比較理性,從而壓制敵方(舉例:呂布-狂鐵,公孫離-馬可波羅)
低分段:選擇英雄比較任性,不會看陣容選英雄(舉例:我方陣容比較脆,沒前排,輔助反手來個瑤),又或者打野選擇雲中君,裴擒虎選擇想要前期去入侵,邊路選擇了李信,羋月,輔助選擇瑤,孫斌等英雄,你讓打野怎麼反野嘛,根本反不了陣容不好,想要贏就比較難了
其次是支援配合
高分段:一級團,一級支援是常有的事,結合陣容來看,例如我方打野是雲中君,一級前去入侵,作為邊路,肯定是直接去支援的,幫助打野更好的入侵,不戀戰,該打就打,該走就走,拿個人頭也是十分常見的,從而創造經濟優勢,滾起雪球,拿下 游戲 勝利
低分段:打野入侵就不談,單從打野被入侵而言 單方面OB下隊友心理:
【邊路「打野別著急,我清完線就去支援」】
【射手「前期沒什麼傷害去了也沒用,有輔助跟著應該沒問題」】
然後打野輔助雙雙去世
公屏上十分統一的「打野別送」
同樣在低分段,敵方為什麼能贏,因為敵方的配合比較強,懂得支援,懂得取捨
而一些隊友會選擇「無腦硬鋼」「活下來的人才有資格吃兵線」「葫蘆娃救爺爺,一個一個送」
最後是玩家心態
高分段:想要沖擊更高的段位,拿更多的英雄戰力分,從而打的比較認真(演員,故意掉分除外)
低分段:
隨意遊玩型:上了鑽石比較滿足,只要不掉下鑽石就打的比較隨意
小號無所謂:這類玩家很有可能就是單純的來鑽石局 娛樂 一下,把輸贏看的沒那麼重要
心態較差者:順風勇猛,一旦逆風就想6分投,沒有玩下去的想法
英雄選擇不順:想玩的英雄被隊友或敵方搶了,隨便拿個英雄瞎玩
上局 游戲 不順利: 游戲 被坑,被演,想要發泄
上分建議:
盡可能選擇操作簡單,傷害高的英雄(舉例:典韋,小喬,猴子等)這類英雄往往不需要很高的操作,想打出有效的輸出也比較簡單
找朋友組隊,最好是能開麥,這樣團隊溝通配合也比較容易
穩住心態,不要將負面情緒帶到下一把 游戲 !
我的回答就到這里,希望能夠幫到你!
玩過王者榮耀的玩家都知道當你進入了永恆鑽石就真的永遠在鑽石了,正如之前小仔爺說過的一段話:「我一個巔峰賽一千八百分勢如破竹的韓信打TM鑽石局被吊起來打,我告訴你這不是我的問題,這不是一帶四是1V9的 游戲 ,鑽石是一個分水嶺,打的好的也在鑽石,打得不好的也在鑽石打得好的因為運氣不好匹配的隊友不行,總是一打九所以留在鑽石,打的不好的人被運氣好的人帶到鑽石,所以魚龍混雜」。就這段話我來為大傢具體講解一下鑽石永恆的地方。
之所以鑽石局特別難打,甚至要比鉑金跟黃金的水還要深,那是因為到了這個段位的人已經擁有了自己非常擅長的招牌英雄或者是自己非常熟悉的位置,如果遇到搶位置的情況,就會不知道玩什麼了。所以,如果沒有足夠的英雄池在鑽石段位的話,選擇陣容還是要看運氣跟人品。因為這個段位已經有不少高手出現,如果沒能夠拿到自己熟悉的英雄,只能說靠隊友了!
並且到達鑽石後,更需要隊友團結配合,和隊友都有意識才行。還有要記住這是推塔 游戲 ,目的推塔,有些人光拿人頭就是不推塔,到最後輸了也可能。還有就是到達這個段位之後並能像之前的黃金鉑金一樣浪兩波也可以贏,因此到達鑽石局後,更加考驗了玩家的大局觀。
最後我要說的就是在這個分段的人大部分都是帶人上分或者是打自己的小號,因此對於普通的玩家來說上分可謂是難上加難,如果你想要擺脫永恆鑽石這個段位就要做到以下幾點,第一點使自己每個位置都會一個或者倆個英雄,第二點有大局觀時刻吃經濟不要讓塔把兵吃了,第三點有超好的運氣遇到打小號的人免費帶你上分或者是找人帶你上分。
王者榮耀是一個多人 游戲 ,5-5的隊友配合打法,有句話說的好,不是一個人的王者,而是團隊的榮耀,不是一個1打9的 游戲 ,需要的隊友配合,在鑽石,隊友都有了一定的基礎操作,但是總想著沖上去殺人,並不會運行兵線,只有活下來的人才有資格推塔,一個個的鐵頭娃,所以,一入鑽石深似海,榮耀王者在鑽石局也是可以唄教育的,[捂臉][捂臉]
誠如題主所言,鑽石局難打。不然「永恆鑽石」是白叫的嗎?
關於題主描述里說的問題,概括起來無非一句話:隊友無意識,無配合。其實不僅僅鑽石局存在這類問題,鉑金、星耀、王者也一樣。只不過鑽石局是把這些問題集中起來了。
我從S9賽季開始打王者,一路跌跌撞撞由青銅升到鉑金,再升到鑽石。就在我滿懷期待即將踏入星耀的大門時,卡了。說來慚愧,我在鑽石待了3個賽季(2018年1月~2018年9月),對局有700來把,那幾顆星星紋絲不動。後來某天開黑,突然就晉級星耀了,接著晉級王者。最高段位王者5星。
我不是大神,沒有特牛逼的實力和意識,但經歷了從青銅到王者的艱辛路程,犯過的渾也不少,題主吐槽的輔助、中單、坦克都是我曾經的影子。所以這篇回答句句肺腑,字字真心。
為什麼鑽石局難打?其因有三。
一是鑽石局魚龍混雜,有技術好的也有技術壞的,有意識好的也有意識壞的,幾局下來輸贏參半,從星星的數量上來看沒什麼變化, 游戲 體驗極差。二是匹配機制惡心,(不管什麼段位)只要你連勝一小波,後面必定會連跪一大波。特別是經常拿SVP(敗方最佳)、金/銀牌這類數據好評分高的人,系統會判定你是大神,然後給你塞一堆菜鳥——為什麼會這樣下面會解釋。三是代打代練的問題。這個情況肯定有,但是我不是很清楚其中的門路,所以這里不提(等我啥時候搞清楚了再回來補)。
一、
不敢問題主的鑽石局是怎麼過來的,且說我自己吧。為了爬出永恆鑽石,我把上中下野輔玩了個遍。結果不管是玩哪個位置都玩不好,有時還挨罵。
其中頻繁出現的問題就是對英雄的理解不夠深,粗淺來說就是不知道這個英雄應該干什麼,不應該干什麼,比如玩了個肉輔不保輸出、不扛傷,玩個打野不抓人只刷野或是玩個法師不支援,不給信號,玩個射手閃現開團等等。
以及沒有全局意識,比如在准備打團的時候跑去清線,對面打野沒有視野了還傻乎乎在兵線上,又或是該上不上,不該上偏上,掌握不好時機等等。
雖說也有過什麼極限操作,譬如走位風騷躲技能、絲血反殺一打三,但是我心裡明白,大概率是湊巧的。所以就不多說了(雖然我很想說)。
以上都是一隻菜鳥的血淚成長史。因而這也是為什麼鑽石局這么難打的原因之一:隊友又菜又蠢,能力不穩定。
二、
我是真的想用我畢生所學來吐槽這個 游戲 的匹配機制,太糟心,太惡心了!我相信很多人都有過這種經歷:某天打開 游戲 ,開了一局排位,哎不錯,贏了,接著開心的「繼續 游戲 」打下一局,哎不錯,又贏了,接著再「繼續 游戲 」,咦,輸了。心裡有些不服氣,不甘心,再來一局,哦吼,又輸了。再來幾局,還是輸。很生氣,很失望,把手機一砸一關。過幾天打開 游戲 ,來一局排位,哎不錯,贏了……反復挑戰你的耐心和底線,在你快樂到極致時澆一盆冷水,在你失望得猶如掉進糞坑時又拉你一把。又愛又恨,欲罷不能。
因為這個 游戲 的設計目的就是「在確保老用戶不流失的同時增加新用戶人數」,你說,怎麼才能既維持住老用戶的人流量又穩定好新用戶呢?所以,天美搞了個機制:老帶新,高帶低。側重後面的「高水平帶低水平」,俗稱「大神帶菜鳥」。
而鑽石上星耀本身比鉑金上鑽石要難,因為每個人打到鑽石了,對這個 游戲 的認識和理解都有個30%~50%的概念了,說菜不菜,說蠢又不蠢,於是都卡在這了。能出這個坑的,要麼實力強硬,要麼運氣賊好,要麼有真正牛逼的大神帶。那些卡在鑽石上不去的玩家,在這種精神壓力比較大的氛圍里,極有可能會逐漸喪失對這個 游戲 的興趣。
而這些人的數量是極其龐大的,所以為了不讓用戶流失,天美就設定了這樣一個匹配機制。讓大神帶菜鳥,帶上去的了好說,帶不上自己反而下來了的更沒事,因為你不會甘心呀!在大神努力回到原來的高段位的時候,已經是不自覺的帶上去了一批。不得不說,這招真絕。
我再簡單說說「老帶新」,也就是「老玩家」帶「新玩家」。80%的老玩家都兼具了 游戲 時間長(兩三年肯定有)、充值數目不小(三四百有吧)、不輕易棄游的特點。而新玩家則不一定,他們大多是下載來隨便玩一玩,看下自己玩的開不開心,這 游戲 好不好玩,只要有一點不符合,絕大多數都會棄游,這時候老玩家該上場了——有操作的就用操作carry,有意識的就用意識帶節奏,有錢的就用各種皮膚炫花他們的眼(6元錢即可擁有一款勇者皮膚,這么便宜,你買不買?……不買?真不買?這么便宜喔~過了這村就沒這店喔~),只要你花錢了,心裡就難免產生一種「我都花錢了,就這樣扔下不玩是不是有點虧」的想法。
三、
我拿人頭擔保,鑽石局絕壁有代打的,代打的還不少,別問我怎麼這么篤定,問就是一個嚶嚶嚶——其實是我被吊起來打怕了。
總的來說永恆鑽石並不是白叫的!
玩家的實力差距太大
這個段位魚龍混雜,有剛剛上鑽石的小白,有星耀掉下來的玩家,更有王者以及榮耀玩家打單子打小號的。
單排玩家靠實力和運氣,雙排三排玩家靠配合和大佬,五排則是靠套路。這對於剛上鑽石的玩家而言無疑是致命的打擊,鑽石小白根本一無所知。
哈嘍,大家好,我是一天 游戲 解說為什麼一入鑽石感覺比王者難打?因為隊友 無意識,無配合 。其實不僅僅鑽石局存在這類問題,鉑金、星耀、王者也一樣。只不過鑽石局是把這些問題集中起來了。下面我們來分析一下。
一:
就說說我在鑽石局的遭遇吧,隊友是不會玩的英雄亂選,不會玩的位置還要搶,搶了又坑,不給位置就鬧脾氣變演員,開龍沒一個人來幫忙,對面反野發了幾百個信號沒有人搭理,想去反野發集合發跟著我發了多少次隊友不過來幫忙就算了,還罵我吵,能打的時候跑,不能打的時候上,你說他,他不聽你的還使勁罵你。
二:
隊友玩個達摩故意送人頭,開大一腳把對面踢回塔下,明明能殺站在旁邊看戲一動不動,有時候站著給對面殺,演的這么明顯你讓他好好玩,其它三個還罵你,打野不控龍,不切後,不會抓人,抓完人不知道順推塔。
三:
輔助把自己當戰士,不保護c位就算了,還一個勁的沖,一個勁送,死了怪c不會,怪c不知道上,中單像和塔粘在一起一樣,不知道上下路走動支援,下單二打一還被打崩,上單不會抗壓還要搶這個位置,每次搶了就把射手丟上路,要是輔助跟打野,這是讓射手上路一打二?
總結:
這就是和高手下棋越下越厲害,和臭棋簍子下棋越下越臭。
眾所周知,王者榮耀,鑽石段位最難打。
王者榮耀排位賽中分為八個段位,要說到那個段位人數最多,搜索查看了一下數據,發現永恆鑽石段位的玩家數量是最多的,占的比重高達28%。其實這款 游戲 對玩家們的技術和操作水平都有很高的要求,很多人因為技術達不到,玩了兩三年的時間終於上了鑽石。而很多人就問了,排位賽中鑽石在 游戲 中算什麼水平呢?
先來說一下白銀黃金分段吧,這兩個段位應該算是王者榮耀中最可愛的分段。處在這個段位的玩家,基本上是一些新手玩家,他們的英雄數量不多,基本上只有妲己、後羿、亞瑟這些最基礎的幾個英雄。他們的號等級不高銘文也沒有多少,玩 游戲 全靠自己喜愛隨心所欲,用他們的話來說玩 游戲 開心就好, 游戲 中隨便選英雄然後全場瞎打,只要有技能就隨便放,這樣的 游戲 才是最歡樂的。
再說一下鉑金鑽石段,其實在這兩個段位的玩家並沒有很大的區別,同時也是王者榮耀排位賽中最難打的兩個分段。鉑金排位賽選英雄還沒有開啟徵召模式,選人都是秒選自己喜歡的英雄,管他什麼陣容搭配,只要自己玩的開心 游戲 失敗又如何?而鑽石段位的很多人都是在鉑金局中奮鬥了很長一段時間才脫穎而出進入鑽石段位的,他們中很多人認為自己已經擺脫了鉑金的坑邁入大神序列,所以都恨神氣,往往這樣想的玩家都是鑽四鑽五。
而鑽石三二一段位的玩家在 游戲 意識和操作水平都比鉑金高了不少,並且很多人好不容易擺脫了鉑金的神坑,他們更渴望在 游戲 中能夠取得勝利。這個時候他們選人的時候有的玩家會考慮到陣容問題,還有別人發的消息,選人的時候就能看的出來。而且,這個分段鑽石的玩家在技術上也比鑽四鑽五強的多,對 游戲 中英雄的理解也很好,意識也有很大提升,知道什麼時候該干什麼。但是也有掛機的、噴隊友的,這個是正常的,因為每個段位都有這樣的人。
鑽石段位的玩家技術水平相差是非常大的,套路意識也參差不齊。因為在鑽石段位的代練是非常多的,他們玩 游戲 並不是一個人單排,一般都是組團玩 游戲 有很深的套路,他們懂得運營,懂得配合,知道接下來該做什麼,然後配合自己對這個英雄的理解,贏一局 游戲 很快。而且代練一般都是王者水平的玩家,讓他們去打低端局那肯定是好打的,就像一個20多歲的大人去打十二三的小學生一樣,道理就是這個道理。
永恆鑽石,曉得了不
『捌』 王者榮耀一鑽石二晉級就輸,一直輸一局贏一局,在怎麼努力,也無能無力,這是怎麼回事
這是在正常不過的事情了,我星耀上王者那幾把也是這樣的,天美不可能那麼容易讓你輕松上去的,你可以找人三排這樣很容易上去的,我都是單排的,你可以找靠譜的三排上去這樣贏得幾率大一些。
『玖』 為什麼上分上到鑽石就上不去了呢
大家好,我是頭條號自媒體人醬油的存在,游戲名字醬油時機,很高興回答你的問題。
為什麼上分上到鑽石就上不去了呢?
總結:光對游戲喜愛是不夠你上王者的,還需要你對它進行更深入的了解和掌握,鑽研越深的人才能更好掌握它,玩好它,發現其中的樂趣!祝大家都上榮耀王者!我是醬油的存在!