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王者和鑽石哪個好

發布時間: 2023-06-15 10:43:43

1. 王者榮耀:你覺得鑽石和王者之間,究竟差的是什麼

親身打過的玩家就知道那懸乎可是天差地別。鑽石玩家肯定是不少經歷過排位 游戲 中遇到不順或隊友出現矛盾口角時常都會發生六分投或掛機或送人頭以致報復不滿的隊友,別以為鑽石就是高端局,那些不是鑽石晉級賽徘徊者的玩家這些都是羊腸小道。

反過來說王者局,根本的不同就是意識的變化,沒有英雄的爭奪,沒有經濟的搶讓,不需要指揮,每個人都知道自己所在的定位,知道誰是核心,懂得讓他發育,輔助懂得時常遊走互相支援而不會各打各的,經常是報團,也理解出現了劣勢不會埋怨而是耐心指導,因為王者玩家懂得反敗為勝反超的局面多得是。所以要說有真正的段位區別等你親身打過後就生有體會。

四海為一家,能在茫茫人海中匹配到你也是國人的福氣,少些內斗,多些和氣,這樣你的勝率會大大增加。

意識啊 跟操作 我感覺那些說隊友太菜上不去的 都是技術原因 有很多路人王和主播單排上王者 也是上去了

鑽石一個神奇的段位 只有你想不到 沒有隊友送不到 養完上路養下路

鑽石局:對面5個小號,我方一個小號!

王者局:敵我都是大號!

意識這個東西 分倆種 一種叫套路 一種叫隨機應變 。

套路就是常規的反野 支援 多抓少 可以手把手的教出 哪些細節要注意 什麼時候該上 什麼時候該撤 。

隨機的意識就是戰場瞬息萬變 這個是手把手教不出來的 看你對 游戲 的理解 看你對每一分每一秒該干點什麼 是清兵線 還是反野 還是打龍 還是一起抓落單 落二的人 蹭對面少人的時候帶著一路兵線 硬推高地 硬拆水晶!當你各個位子都有了幾個拿手的英雄 隨機意識就慢慢提升了 你會發現原來自己以前的超神是多麼的弱智 大家不要忘記了 這是個推塔的 游戲 (當然 殺人找快感 找存在感的除外 想上分上星的就會覺得人頭其實真的不重要)

為了對應標題,我直接說不用學操作,這一招上王者是什麼東西!真相只有一個!看小地圖!看小地圖!一直看小地圖!

王者農葯是一款手游,所以在我們目光所及的范圍內,可以輕松看到全部的 游戲 內容,對比pc端游來說。說的直白點就是,手機屏幕那麼小,用眼睛餘光都看的過來。

再說 游戲 內小地圖的作用,意識的養成來源於對地圖的理解。

那麼我們可以從小地圖上看到什麼呢?

3、其他 在小地圖中,還有其他信息,比如隊友報點,某路消失及時給出的信號。或者哪個位置可能有敵人蹲伏,還有對面也許在打暴君或主宰,在兵線合理的情況下是不是應該去騷擾一下。

純手打,沒辦法上太多 游戲 內的圖片做分析,很抱歉

我一個新號可以用低級銘文上分,相信你學會這一點,一定會對配合打野,防抓,打優勢有自己的看法。

首先非常感謝在這里能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

希望以下為大家分享這一個問題對大家有所幫助,我希望我的分享關於這個問題能夠幫助到大家,也同時也希望大家能夠喜歡我的分享。

歡迎你們來互相討論

王者榮耀:你覺得鑽石哥王者之間,究竟差的是什麼?操作還是意識?

王者榮耀這款競技手游從在國內上線以來已經經歷了四年的時光了。陪伴多少人的成長。無論是單排、雙排、三排、五五開黑,給眾多小夥伴們帶來了許多的快樂與歡笑。

在這四年裡出現了很多大神級的人物,哪一個不是從倔強青銅走上來的,難道他們天生就是帶著光環下凡的神嗎?答案:肯定是不是的。那麼,他們為什麼能成為大神級的人物呢?海哥告訴你,因為,他們對這 游戲 分析的到位,在加上不解的努力才有了今天我們看到的大神。

下面海哥來說說王者榮耀:你覺得鑽石和王者之間,究竟差的是什麼?操作還是意識?這個問題的看法有以下幾點:

一、對 游戲 的認識程度

王者榮耀作為一款競技手游,獲得勝利的辦法是打爆敵方的水晶,而不是誰殺的人多誰獲勝。這是每個玩王者榮耀的玩家都應該知道的。那麼,能做到什麼程度呢?就是另一回事了!整個 游戲 都是圍繞的,推塔滾經濟來的,直到一方的水晶被打爆為止。

鑽石場,滿峽谷內抓人,也不推塔,也不打龍,這樣能贏才怪了。王者場,基本都有了自己該做什麼的覺悟,到什麼時間做什麼事,這些都有一個基本的了解,這就是區別!

二、對 游戲 英雄的認知度

王者榮耀一共有81款英雄人物供玩家購買使用,每個英雄都有著自己獨有的技能跟屬性和被動技能,比如說蘇烈的被動是復活,在被殺的時候會原地復活身邊出現3個小燈這個是要隊友走上去才能快速復活的。

鑽石場,又有幾人吃透了這些呢?不知道,有多少人對英雄都是一知半解的在玩,跟本就不知道這個英雄的被動需要怎樣才能快速觸發。王者場,就不同了,那個能上王者的沒有幾個拿手英雄,這就是對英雄認知的差距。

三、對裝備銘文的運用程度

王者榮耀中有很多裝備銘文,這個玩王者榮耀的小夥伴都知道,就是不會配現在也有大神推薦你用什麼裝備銘文。那麼小夥伴們會問那你還說這個問題。那麼海哥就給大家解釋一下。

鑽石場,只知道用固定的推薦銘文跟裝備,而不知變通。王者場,都會根據敵方的陣容選擇出裝跟銘文的搭配。出裝跟銘文不是設定好怎樣就怎樣的,要懂得去變通。這就是差距。

四、對 游戲 的把控意識

什麼是意識,王者榮耀中主要體現在選陣容、人員動向、節奏把控和團戰意識四方面。選擇什麼樣的英雄,該做什麼不該做什麼這個要明白。比如說你玩個打野,你就知道打野,隊友在你身邊圖戰你也不去幫,還在打你的野,這就是沒有意識得表現。

鑽石場,常會出現搶英雄的情況發生,搶不到就開罵,要不就掛機送人頭,這就是沒有意識,打野萬年野,也不抓人帶節奏,輔助這跑一下那跑一下沒個目標。王者場,就不一樣了,一般情況下一樓都會幫搶,看情況選人, 游戲 中看情況,選擇支援隊友或者是偷塔,隊伍分工明確,把控局面。這就是差距。

在這里同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這個話題。

我最後在這里,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

開局好兄弟,中期生悶氣,後期一起守高地。哈嘍!大家好!我是肉絲。

在王者榮耀中,很多玩家都會存在一個想法,那就是感覺王者的人玩的也就一般,為什麼他們能上王者,而很多人卻逃離不了永恆鑽石,那麼他們到底是有著什麼樣的差距。

首選是意識上的問題,鑽石和王者第一個差距在於意識,鑽石玩家可能沒有想那麼多,雖然很想贏,但不知道為什麼突然就輸了,團隊配合也打不起來,感覺就像是各玩各的,兵線,野怪,大小龍也沒有控,天天戰爭,天天團戰卻感覺缺了什麼。

王者他們的對局操作要求確實不高,但是意識極度重要,首先是控兵線,野怪,和大小龍,其次是預判敵方位置,壓敵方等級,壓經濟,打不過就抓單。

那麼還有一些壞習慣只要你改了,輕松上王者。一、不看小地圖。

有很多玩家都會犯的最基本的問題,這個問題看起來感覺不嚴重,但是往往會決定你這一局的成敗,不管你是對線還是打野,你不看小地圖的情況下,不知道敵方的位置,也不知道我方隊友的位置,如果敵方來抓人,那麼你當場崩潰。


二、優勢的情況下不推塔

我遇過很多次,在 游戲 內,優勢特別大的時候,都不喜歡去推塔,這個 游戲 始終是一個推塔的 游戲 ,可能打架,擊殺可以給你帶來刺激,但是對面都快團滅了,你還不推塔,那麼面臨著就是對面的翻盤。

三、打野不抓人不控龍

打野不抓人,不帶節奏這個也是很大的問題,五個位置可以說打野至關重要,前期如果把節奏帶好,那麼輕輕鬆鬆拿下贏局。但是有些玩家打野,他不抓人,就清野怪,你不抓人,對線優勢就上不來,對面打野拚命抓,拚命帶節奏,線上直接崩。不控龍,整體經濟就比不上敵方,那這一局下來,十拿九穩得輸了。

四、c位臉探草叢

在這里我要提醒大家,不管是劣勢還是優勢,你如果玩的是c位,千萬不要用臉去探草叢,你可以給自家輔助發信息,讓他去探草,整個團隊c位站主力輸出位置,你一個c位上去探草叢,還沒看見人你就直接爆炸,會影響整局 游戲 得定局。

五、不得舍用技能

不知道小夥伴有沒有遇見過這樣的人,明明有技能,偏偏不用,明明可以閃現走人,偏要硬鋼,到死亡。肉絲在這里提醒大家,不管你是法師怕沒藍,還是射手捨不得閃現,都要看情況,不要為了省一個技能,讓一波團戰失去了優勢。 (反正我是遇見很多次)

六、沒清完兵捨不得走人

這是我之前經常會犯的一個錯誤,就是明明看到上面即將開團,我在清兵線,如果馬上趕過去應該來得及,但是我偏偏要把兵線清完再去,導致團戰輸了,因為少了一人。也有打野,明明看到下路或者中路開團,馬上趕過去可以將對面擊殺,但是剛好在打野或者打藍爸爸,不捨得走人,想打完再去,等你打完,天要下雨,娘要嫁人,隊友全死光了。

七、嘲諷隊友

很多玩家都會犯這個錯誤,就是在 游戲 中,隊友操作較差或者死了好幾次,都會去嘲諷隊友,比如乾的漂亮,也有的在語言上的辱罵。 在這里我想問一下,試問誰沒有坑過別人,或者劣勢, 游戲 他是用來開心的玩,你有沒有想過如果你玩的不小心坑到別人了,別人對你進行一些嘲諷,那麼你這一局還有想著贏嗎?玩都不想玩了,直接放下手機敲起鍵盤對罵。那這一局就別想贏了。



以上是肉絲個人的看法。有不同看法的小夥伴,歡迎在下方評論!謝謝大家!

哈嘍大家好我是毅含解說,第一個差的是意識,因為想上王者,必須要有一個好意識,比如說在對面去支援的路上,可以多在草叢里蹲他一波,這就要說到了,我們的小地圖,想上王者,必須得多觀察小地圖,注意敵人的走向,在他的必經之路上蹲他,這樣上王者的幾率會大大提高,因為在王者局裡不看小地圖是不可能贏的,除非你有一個大神隊友,而鑽石什麼樣的都有都有,有的是職業選手主播帶飛的那種,有的是從黃金鑽石躺上去的,都是不一樣的對手和隊友,往往都是對手厲害,隊友很坑,但是要是讀文章小地圖的話,生完者就很容易了

第二個就是銘文,首先你要知道你自己的本命英雄是誰?要一直練他,直到把它練到很熟練為止,給她配一套屬於自己的銘文,讓他能在鑽石局開了宣昶,星耀局根本就不算什麼,只要你練好本命英雄,就可以直接上到王者,當然,上王者是一定要靠到銘文的,就像有一些中國服了主播,都是靠轉移號來搞銘文的,銘文往往都是150的,這樣才能上,王者,這就是鑽石和王者的差距

鑽石相對於王者來說只不過是從一個坑走進了另一個坑,鑽石是一個魚龍混雜的段位,既有準備上分的高手,也有剛剛爬出鉑金的坑! 這類人普遍存在著意識不足,不會看小地圖,只會秀個人操作,選人物只玩自己熟練的,不知道補位的重要性!

不知道團隊配合,不會根據對方英雄進行針對性的出裝!更多的時候不知道配合抓人,滿地圖追著對方跑,不是不回家!優勢不推塔,劣勢到處浪!!前期一旦處於劣勢將很難翻盤!但是這些人有一個普遍的特點,就是操作水平要比鉑金的稍微高出一個檔次!

王者可以說是集操作和意識結合的存在,王者水平的玩家除了代練上來的,大多數都是意識超強的存在,他們很清楚自己的定位,並且每個位置都有一兩個能夠補位的英雄,能提現王者水平最好的證明就是在王者局很少會遇到主動投降的,極限翻盤的例子比比皆是!

而且王者段位的玩家帶線能力超強,他們清楚的知道什麼時候該支援,什麼時候該推塔! 因為他們知道,這是推塔 游戲 ,不是人頭 游戲 !!!助攻誠可貴,人頭價更高。若為推塔故,兩者皆可拋!

嗨嘍大家好,我是小泛。

意識

鑽石局,很多人喜歡像唐吉訶德一樣,五個人六神裝躲在中路河道草叢里,公平的決斗。這種情況王者局絕不會發生。

王者都是打等級差,經濟差,人數差

人數差,就是人多打人少。

鑽石局會不管三七二十一就團。

我玩鬼穀子時主動開團,只有2種情況,1是我能抓住對方射手或者法師。2是對方非哪吒,劉邦的英雄在其它路露頭。這個時候主動逼團,我方人數有優勢。

開團前,最基本的就是要分析,我方邊路來支援來得及不?對方邊路來支援來得及不?對方的輸出位在哪?我方占據了視野嗎?我方和對方決定團戰勝負手的大招是否在cd中?

鑽石對輔助的認識不夠。

鑽石輔助,好吧,鑽石局一般沒有這個角色的。很多輔助小可愛喜歡跟著c位跑。我更喜歡稱輔助為遊走。輔助和打野是路人局的節拍器。我打輔助都是買個學識寶石,一雙極速鞋走天下,哪裡打架就支援哪裡。不打架就在蹲草叢開視野,比如暴君刷新我就在暴君前的草叢,打野拿藍或者紅就在藍紅前的草叢。沒事就在關鍵的草叢卡視野,讓隊友了解對方英雄的大概位置。

鑽石對英雄的理解不深。

有一局我用白起,前期追著對方一個殘血戰士。這個時候對方嬴政過來開大,想把我趕走,直接把這個戰士坑死了。因為白起被動是受到攻擊20%幾率釋放1技能。我純肉白起本來還打不死這個戰士,嬴政55支劍一過來,觸發好幾次被動,把戰士給殺了。穿著火甲的坦克也是一個道理,只要你穿了火甲,去救被白起追的隊友可能適得其反。倒過來想,如果對方肉和c位站在一起,白起絞殺能力絕對震撼。

王者局一般會利用先升2級和4級這個時間點入侵對方野區。

為什麼要入侵野區?因為場面上兵線是固定的,除開補兵技術以外,是拉不開雙方的經濟差距。掠奪對方野區的野,才是拉開經濟的方式。走別人的路,讓別人無路可走。拿別人家的野,那麼對方打野起不來,抓人就沒那麼厲害了。(所以鑽石局射手以為自己很厲害,可曾想到是友軍打野和輔助通過入侵廢了對方經濟。)

拉開經濟的方式還可以拿暴君。鑽石局的打野一般不拿10分鍾前的兩個暴君。其實第一個暴君很重要。第一個暴君拿了,全隊都會到4級,在等級上大招的壓制,入侵對方野區容易得多,相當於把等級優勢變成經濟優勢。這樣不斷的滾雪球,經濟壓制到輸出英雄多出一個大件,任對方操作再6都毫無用處。(王者局拿出來的英雄都是前中期強勢的英雄。大多數時候王者局13分鍾到15分鍾,很少會拖到大後期。最誇張的一場排位,2級團打出優勢,通過入侵野區,拿暴君滾雪球,6分13秒,拿了上下路2塔和中路1塔。對方野區全是我們的了,不會再給機會讓他們起來,對方經濟太差了,根本打不動人了,直接投了。)

最後祝各位:早日上王者!

王者榮耀:鑽石和王者之間,究竟差的是什麼?操作還是意識?

Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你。

對於王者榮耀的玩家來說,段位是衡量一個玩家對 游戲 的專注程度的一個標准。對於有時間的玩家來說,上王者是一件非常輕松的事情,對於稍微專注 游戲 的玩家來說,上王者也是一件非常輕松的事情。

王者榮耀當中,絕大多數的玩家都曾上過王者,包括沒有時間玩 游戲 的大飛在內!然而,除了這些上過王者的玩家以外,還有很多玩家打了數千場 游戲 ,他們的段位仍然在鑽石左右徘徊,這是為什麼呢?

下面,我們就來分析一下鑽石玩家和王者玩家之間的差距。

鑽石和王者之間,差的是操作,還是意識?

鑽石玩家和王者玩家之間差的是什麼呢?有人認為是操作,有人認為是銘文,有人認為是出裝,有人認為是運氣。在大飛的眼中,以上統統不是鑽石玩家所缺少的,鑽石玩家缺少的是意識。

王者榮耀已有四年的 歷史 ,四年的時間,即使是雲玩家也有幾套150級的銘文,所以在銘文上,鑽石玩家並不差很多。王者榮耀當中的裝備,熱門也就那麼多,英雄的出裝,幾乎是固定的,所以在出裝上鑽石玩家和王者玩家的差異,也不大!

運氣這種東西,是一種心理的安慰,手機 游戲 也根本不需要太復雜的操作。所以銘文、操作、出裝、運氣,這些事物,只是鑽石玩家上不去王者的借口,他們和王者之間差的是意識。

打野差的是思路!

孫悟空、韓信、李白是鑽石玩家最愛的打野英雄,在鑽石玩家的手中,他們使用這些英雄,基本上都能秀起來,同時也能保證較好的KDA!但是,他們的勝率卻不高!

這是為什麼呢?因為他們的大局觀比較差,整體的節奏思路較差!從主觀意識上來說,鑽石玩打野,追求的是秀和較高的KDA,所以當他們想贏的時候,卻發現怎麼打卻贏不了,於是乎他們把責任推給了隊友。「帶不起來」是他們最常說的話!

王者玩家,在打野的時候,除了追求秀和KDA以外,更側重的是推進和致勝大局觀,所以他們做的每一步,都是有思路為獲勝而進行鋪墊的,因此王者段位的玩家,打野不僅秀,而且能帶隊友或者配合隊友致勝!

鑽石玩家打野注重的是KDA,王者玩家打野主動的則是節奏和致勝大局觀。

中單差的是支援!

中路是王者榮耀當中地理位置最重要的分路,因為從中路是到達野區和邊路最快的位置,中路就是王者峽谷的交通樞紐。

然而,就是這么一個重要的位置,卻毀在了很多鑽石段位玩家的手中。鑽石段位的中單像木頭人,他們玩法刺秀不起來,玩其他的法師只能打中後期。王者段位的玩家則不同,他們善於利用中路的地理優勢,去配合打野支援邊路。

鑒於兩者的選擇不同,所以遇到會玩的中單,你會感覺戰斗的時候很團結,遇到不會玩的中單,你會感覺自己在打單機。其實,鑽石段位的中單想要突破段位瓶頸非常簡單,只要敢於快速清線和支援,他們就能快速的突破段位瓶頸。

輔助差的是主見!

王者段位的輔助,明確自己的職責,無論是開視野、占視野、探草叢,還是開團、承傷、打控制,他們有著自己的逐漸。

而鑽石段位的輔助,則是非常的迷茫,他們沒有自己的逐漸,而且會被隊友像皮球一樣踢來踢去,所以他們在鑽石段位混得並不好。

鑽石段位的輔助,想要突破段位瓶頸,並不是一件難事。只要他們懂得了自己的責任,根據隊伍選擇合適的輔助英雄,就已經可以了。如果擔心隊友不給力的話,可以不選擇軟輔,選擇可以單殺對方C位的硬坦,也是一種兩全其美的辦法。

射手差的是心態!

射手位置是鑽石玩家最愛搶的位置,也是心態最差,最愛甩鍋的位置。鑽石段位的射手和王者段位的射手,差的主要是心態。

「輔助不跟我,沒有錢,我要臟兵」,鑽石段位的巨嬰射手,最愛甩鍋給隊友,輔助、打野是他們甩鍋的對象,經濟是他們狂熱追求的點,至於配合的話,他們會放在腦後!在他們的眼中,經濟是他們的,整個戰場應該圍繞他們去轉。

王者段位的射手和鑽石段位的射手,有很大的不同!他們從一開始,想的只是發育,因為輔助和打野,需要去承擔節奏,所以在開始他們只會猥瑣的發育。到了有能力團戰的時候,再去團戰,在輸出環境上,他們會自己去找輸出環境。

心態的不同,導致不同段位的射手做法不同,因此,如果你是一個喜歡甩鍋,又喜歡臟兵、臟野的射手的話,那麼你的段位一定不會高。

上單差的是能力!

王者上單和鑽石上單之間,差的是對線的能力。王者段位的對抗路的玩家,在對線上都有著自己的能力,而鑽石段位的玩家,則把對抗路看成一個必敗的抗壓路,只要隊友不支援,就會死得很難堪。

不管是出發點,還是從能力上來說,鑽石段位的上單都會輸給對手!其實,公平對線的情況下,作為一個上單,對應的也是上單,那麼有什麼不公平的嗎?隊友不支援,就沒有辦法玩了嗎?

意識上的缺失,能力上的欠缺,讓很多鑽石段位的上單玩家,找不到自信,因此鑽石段位的上單,只能在鑽石段位找自信,他們的瓶頸始終無法突破,因為從心理上來說,他們認為自己能力不行,需要隊友來幫他們才能讓他們解脫。

你好我是創作者初識

區別在於意識,意識對於王者非常重要!

做為王者我操作可能還不如鑽石甚至鉑金,可是勝在細節的處理上。

鑽石局,很多人喜歡像五個人六神裝躲在中路河道草叢里,公平的決斗。這種情況王者局絕不會發生。

王者都是打等級差,經濟差,人數差。

王者局一般會利用先升2級和4級這個時間點入侵對方野區。

因為場面上兵線是固定的,除開補兵技術以外,是拉不開雙方的經濟差距。掠奪對方野區的野,才是拉開經濟的方式。走別人的路,讓別人無路可走。拿別人家的野,那麼對方打野起不來,抓人就沒那麼厲害了。(所以鑽石局射手以為自己很厲害,可曾想到是友軍打野和輔助通過入侵廢了對方經濟。)

2. 最強王者和鑽石的差距有多大

最強王者也分兩種,一種是高意識能單排上王者的,一種是靠隊友躺著上來的。前者和鑽石的差距就大的多了,可以說只要上過王者的,以後無論打什麼局(星耀以下)基本上心態就不一樣了,知道該參團還是去推塔了,靠隊友躺上來的王者就一般了

3. 王者榮耀:你覺得鑽石和王者之間,究竟差的是什麼

王者榮耀,是一款策略游戲。意識、支援、配合,是玩游戲必備的基礎,然而很多玩家對於這方面的知識都是欠缺的。假王者,不看小地圖,全然不知對方的動態,在某個地方會死很多次。經濟跟不上還接團,越打越窮;有優勢接團不推塔,輕易把優勢葬送。輸比賽就甩鍋,贏比賽靠隨緣,居功自傲的他們,有可能會嘲諷對手和隊友。真王者,探視野,對方的動態在他們掌控之中。死對於他們來說,是一種警示,他們不會再犯第二次錯誤。他們不管走哪個路線,都知道去支援隊友,因為他們知道1+1>2的道理。輸了比賽,真王者會自檢或者復盤;贏了比賽,他們很平淡,甚至去學習對方的優點。

假王者發育,固守一線,不會入侵,更不懂得團體經濟的重要,2分小龍。推搭對於他們來說形同虛設,沒有隊友帶動,他們不會主動出擊,更別說協同隊友守護資源,以及搶奪發育線權。逆風的時候,他們不懂強掠奪經濟,以點帶面,隊友強他們強,隊友弱他們弱。真王者發育,自家的資源是自己的,對方的資源也是自己的。他們喜歡用敵人的資源,去打沒資源的敵人。他們協同隊友,保證隊友發育良好,他們幫助隊友搶奪線權,讓隊友擁有良好的對線體驗。推塔、控龍、反野、入侵、推進,對於他們來說是常規操作。假王者的出裝死板,千篇一律,沒有針對性實戰效果差。真王者出裝靈活合理,而且具備針對性,實戰效果強。

4. 王者榮耀:鑽石局和王者局到底有何區別,明白的人

簡單和你解釋下
一、拋開技術談的話(以鑽石局為基準)
1.選人的時候都不喜歡溝通和謙讓(就算讓了 他卻選一個白板或者熟練度不高的 玩的不好的英雄) 很多時候都是兩個ADC或者多個法師開局
2.打野的喜歡發育一段時間在出現在視野中(指的不是在非常被動的那種局勢) 沒有那種強烈的反野或者四級抓人的意識
3.喜歡拿人頭 對方團滅後沒有及時去打龍或者推塔的意識(喜歡清理對面的野怪)
4.團戰意識差 輔助沒有讓經濟和保護輸出的習慣 做眼很重要
5.輸出要尋找好的輸出環境 不要總依賴輔助為你抗傷害 盡最大努力發育自己 刺客五六級後去對面吃野的時候 你可以適當地刷一個野怪
6.支援要快 後期輸出不要離開輔助自己去帶線
7.團滅對面後兵線沒跟上時 輔助可以先頂著一波塔 盡量別死了 一個兵的時候盡量別讓兵吃傷害 這條可以去看看別人打得套路 其實就算是一種潛在的意識吧
8.上王者單排的一般都比較厲害 雙排的還好吧 還有一種你懂得dl
坑有很多 心態最重要

還有一個就是鑽石最大的缺點:
那就是鑽石局大多數現象就是:會的英雄太單一 被禁或者你的位置被隊友選了 那你就很尷尬了 有的時候不是說你故意要坑的 而是會的位置單一而已
9.我也有回答過類似的問題 你可以看一下 或者有什麼問題的話 可以提出來 我們互相學習
時間有限 我的回答希望對你有所幫助 謝謝

5. 王者榮耀鑽石以下都特別好打,一入鑽石怎麼感覺比王者段位還難

現在王者榮耀的王者玩家越來越多了,有非常多的玩家,都好幾個賽季的王者了。這些玩家發現一個很奇怪的事情,自己去打鑽石局的時候,竟然連敗好幾場!開始以為是運氣不好,匹配到了坑,後來自己開了新號去打鑽石,發現自己竟然一個星期都在鑽石五徘徊!不應該啊,自己明明是王者的水平,還差幾顆星就上榮耀了,怎麼會在一個鑽石局翻車?這一切到底是為什麼?

實際上,高端局和鑽石局的差別還是挺大的,王者的高手不適應鑽石局,可能是下面幾個方面的原因。

一、高端局意識在鑽石局不一樣

只要是正常上王者的玩家, 游戲 意識隨著段位的提升,是會慢慢改變的。玩家,從青銅開始的懵懂無知,到鉑金局後,就漸漸有了 游戲 意識了。當玩家靠著單排上了鑽石、星耀之後,自己對 游戲 的理解也漸漸形成,不過,距離王者還差很關鍵的一步——頓悟。當一個玩家悟出了星耀局的大致匹配規則後,上王者就簡單多了。你可能已經發現,王者局中的 游戲 意識,和王者以下對局的 游戲 意識,是相差甚遠的。一個玩家,好幾個賽季(起碼半年以上)都在王者局混,一下子讓他去打鑽石局,確實會不適應。因為,高端局的 游戲 意識,真的不適合鑽石局。

二、鑽石局用不了兵線運營

在高端局中,有一個非常有用的戰術,就是兵線運營。哪一邊的兵線帶得好,哪一邊獲勝的概率就大。一個玩家在王者局待久了,就會越發地明白,兵線運營所帶來的好處。這些玩家,經歷過非常多的逆風翻盤局,大部分的,都是自家兵線運營的結果。所以,王者局的玩家,對兵線運營非常看重。可是,到了鑽石局之後,就會發現,你努力去運營兵線,也經不住隊友的不會玩。你用程咬金,把三路兵線都帶穿了,可是,隊友就是畏畏縮縮的,大好機會就在你眼皮子底下溜走,你也沒有任何辦法。

三、鑽石局沒有配合

快速度過鑽石局的天坑,最簡單暴力的辦法,就是用那些「天秀」英雄。比如李白、韓信、阿珂等等,全場就靠你一個人打節奏,運氣好,對面在前期就會被你打崩。按照鑽石局的尿性,打崩了,就離投降不遠了。如果說,你想著在鑽石局打配合,那麼,你就准備好,一直在鑽石局待著吧。你覺得,前方是一個絕佳的機會,點了「進攻」的信號,希望隊友跟上。可是,直到你死了,隊友也不會來,而且,隊友還會說你送人頭。所以,別妄想在鑽石局打配合了。

四、鑽石局的隊友,不是隊友

其實,這才是鑽石局的核心——千萬不要把隊友當隊友。一個玩習慣了王者局的玩家,對於隊友,還是充滿了信任的,什麼兵線啊、野怪啊、Buff啊、人頭啊,都是可以讓給隊友的,只要最後贏得比賽就行。但是,現實往往會給你扇嘴巴子。隊友得到了你讓給他的資源,獲得了MVP,卻出工不出力,導致關鍵團戰頻頻失利,最後想贏都沒辦法了。結算的時候,你由於評分低(讓了那麼多東西,評分能不低?),而被隊友舉報,你說,冤不冤?

記住,鑽石局沒有隊友。正途,就是一切要靠自己。把局內打字啊、局內聊天啊等等,都關掉,就選輸出位,見資源就搶,一定要保證自己的經濟發育。到了關鍵團戰的時候,一定要謹慎,只要對面的C位一不小心,你就可以乘虛而入。這樣的打法,獲勝的概率是很高的,每天的上分也很穩定,關鍵是,你不容易被舉報成功。說到底, 游戲 還是你自己的 游戲 ,鑽石局的隊友,真的不要太相信。

大家好,我是涼夢電競!!!

我會從英雄選擇,支援配合,以及玩家心態三方面,兩種分段對比,來分析為何鑽石局這么難

首先是英雄選擇

高分段:會看陣容,進行分析,選擇英雄比較理性,從而壓制敵方(舉例:呂布-狂鐵,公孫離-馬可波羅)

低分段:選擇英雄比較任性,不會看陣容選英雄(舉例:我方陣容比較脆,沒前排,輔助反手來個瑤),又或者打野選擇雲中君,裴擒虎選擇想要前期去入侵,邊路選擇了李信,羋月,輔助選擇瑤,孫斌等英雄,你讓打野怎麼反野嘛,根本反不了陣容不好,想要贏就比較難了

其次是支援配合

高分段:一級團,一級支援是常有的事,結合陣容來看,例如我方打野是雲中君,一級前去入侵,作為邊路,肯定是直接去支援的,幫助打野更好的入侵,不戀戰,該打就打,該走就走,拿個人頭也是十分常見的,從而創造經濟優勢,滾起雪球,拿下 游戲 勝利

低分段:打野入侵就不談,單從打野被入侵而言 單方面OB下隊友心理:

【邊路「打野別著急,我清完線就去支援」】

【射手「前期沒什麼傷害去了也沒用,有輔助跟著應該沒問題」】

然後打野輔助雙雙去世

公屏上十分統一的「打野別送」

同樣在低分段,敵方為什麼能贏,因為敵方的配合比較強,懂得支援,懂得取捨

而一些隊友會選擇「無腦硬鋼」「活下來的人才有資格吃兵線」「葫蘆娃救爺爺,一個一個送」

最後是玩家心態

高分段:想要沖擊更高的段位,拿更多的英雄戰力分,從而打的比較認真(演員,故意掉分除外)

低分段:

隨意遊玩型:上了鑽石比較滿足,只要不掉下鑽石就打的比較隨意

小號無所謂:這類玩家很有可能就是單純的來鑽石局 娛樂 一下,把輸贏看的沒那麼重要

心態較差者:順風勇猛,一旦逆風就想6分投,沒有玩下去的想法

英雄選擇不順:想玩的英雄被隊友或敵方搶了,隨便拿個英雄瞎玩

上局 游戲 不順利: 游戲 被坑,被演,想要發泄

上分建議:

盡可能選擇操作簡單,傷害高的英雄(舉例:典韋,小喬,猴子等)這類英雄往往不需要很高的操作,想打出有效的輸出也比較簡單

找朋友組隊,最好是能開麥,這樣團隊溝通配合也比較容易

穩住心態,不要將負面情緒帶到下一把 游戲 !

我的回答就到這里,希望能夠幫到你!

玩過王者榮耀的玩家都知道當你進入了永恆鑽石就真的永遠在鑽石了,正如之前小仔爺說過的一段話:「我一個巔峰賽一千八百分勢如破竹的韓信打TM鑽石局被吊起來打,我告訴你這不是我的問題,這不是一帶四是1V9的 游戲 ,鑽石是一個分水嶺,打的好的也在鑽石,打得不好的也在鑽石打得好的因為運氣不好匹配的隊友不行,總是一打九所以留在鑽石,打的不好的人被運氣好的人帶到鑽石,所以魚龍混雜」。就這段話我來為大傢具體講解一下鑽石永恆的地方。

之所以鑽石局特別難打,甚至要比鉑金跟黃金的水還要深,那是因為到了這個段位的人已經擁有了自己非常擅長的招牌英雄或者是自己非常熟悉的位置,如果遇到搶位置的情況,就會不知道玩什麼了。所以,如果沒有足夠的英雄池在鑽石段位的話,選擇陣容還是要看運氣跟人品。因為這個段位已經有不少高手出現,如果沒能夠拿到自己熟悉的英雄,只能說靠隊友了!

並且到達鑽石後,更需要隊友團結配合,和隊友都有意識才行。還有要記住這是推塔 游戲 ,目的推塔,有些人光拿人頭就是不推塔,到最後輸了也可能。還有就是到達這個段位之後並能像之前的黃金鉑金一樣浪兩波也可以贏,因此到達鑽石局後,更加考驗了玩家的大局觀。

最後我要說的就是在這個分段的人大部分都是帶人上分或者是打自己的小號,因此對於普通的玩家來說上分可謂是難上加難,如果你想要擺脫永恆鑽石這個段位就要做到以下幾點,第一點使自己每個位置都會一個或者倆個英雄,第二點有大局觀時刻吃經濟不要讓塔把兵吃了,第三點有超好的運氣遇到打小號的人免費帶你上分或者是找人帶你上分。

王者榮耀是一個多人 游戲 ,5-5的隊友配合打法,有句話說的好,不是一個人的王者,而是團隊的榮耀,不是一個1打9的 游戲 ,需要的隊友配合,在鑽石,隊友都有了一定的基礎操作,但是總想著沖上去殺人,並不會運行兵線,只有活下來的人才有資格推塔,一個個的鐵頭娃,所以,一入鑽石深似海,榮耀王者在鑽石局也是可以唄教育的,[捂臉][捂臉]

誠如題主所言,鑽石局難打。不然「永恆鑽石」是白叫的嗎?

關於題主描述里說的問題,概括起來無非一句話:隊友無意識,無配合。其實不僅僅鑽石局存在這類問題,鉑金、星耀、王者也一樣。只不過鑽石局是把這些問題集中起來了。

我從S9賽季開始打王者,一路跌跌撞撞由青銅升到鉑金,再升到鑽石。就在我滿懷期待即將踏入星耀的大門時,卡了。說來慚愧,我在鑽石待了3個賽季(2018年1月~2018年9月),對局有700來把,那幾顆星星紋絲不動。後來某天開黑,突然就晉級星耀了,接著晉級王者。最高段位王者5星。

我不是大神,沒有特牛逼的實力和意識,但經歷了從青銅到王者的艱辛路程,犯過的渾也不少,題主吐槽的輔助、中單、坦克都是我曾經的影子。所以這篇回答句句肺腑,字字真心。

為什麼鑽石局難打?其因有三。

一是鑽石局魚龍混雜,有技術好的也有技術壞的,有意識好的也有意識壞的,幾局下來輸贏參半,從星星的數量上來看沒什麼變化, 游戲 體驗極差。二是匹配機制惡心,(不管什麼段位)只要你連勝一小波,後面必定會連跪一大波。特別是經常拿SVP(敗方最佳)、金/銀牌這類數據好評分高的人,系統會判定你是大神,然後給你塞一堆菜鳥——為什麼會這樣下面會解釋。三是代打代練的問題。這個情況肯定有,但是我不是很清楚其中的門路,所以這里不提(等我啥時候搞清楚了再回來補)。

一、

不敢問題主的鑽石局是怎麼過來的,且說我自己吧。為了爬出永恆鑽石,我把上中下野輔玩了個遍。結果不管是玩哪個位置都玩不好,有時還挨罵。

其中頻繁出現的問題就是對英雄的理解不夠深,粗淺來說就是不知道這個英雄應該干什麼,不應該干什麼,比如玩了個肉輔不保輸出、不扛傷,玩個打野不抓人只刷野或是玩個法師不支援,不給信號,玩個射手閃現開團等等。

以及沒有全局意識,比如在准備打團的時候跑去清線,對面打野沒有視野了還傻乎乎在兵線上,又或是該上不上,不該上偏上,掌握不好時機等等。

雖說也有過什麼極限操作,譬如走位風騷躲技能、絲血反殺一打三,但是我心裡明白,大概率是湊巧的。所以就不多說了(雖然我很想說)。

以上都是一隻菜鳥的血淚成長史。因而這也是為什麼鑽石局這么難打的原因之一:隊友又菜又蠢,能力不穩定。

二、

我是真的想用我畢生所學來吐槽這個 游戲 的匹配機制,太糟心,太惡心了!我相信很多人都有過這種經歷:某天打開 游戲 ,開了一局排位,哎不錯,贏了,接著開心的「繼續 游戲 」打下一局,哎不錯,又贏了,接著再「繼續 游戲 」,咦,輸了。心裡有些不服氣,不甘心,再來一局,哦吼,又輸了。再來幾局,還是輸。很生氣,很失望,把手機一砸一關。過幾天打開 游戲 ,來一局排位,哎不錯,贏了……反復挑戰你的耐心和底線,在你快樂到極致時澆一盆冷水,在你失望得猶如掉進糞坑時又拉你一把。又愛又恨,欲罷不能。

因為這個 游戲 的設計目的就是「在確保老用戶不流失的同時增加新用戶人數」,你說,怎麼才能既維持住老用戶的人流量又穩定好新用戶呢?所以,天美搞了個機制:老帶新,高帶低。側重後面的「高水平帶低水平」,俗稱「大神帶菜鳥」。

而鑽石上星耀本身比鉑金上鑽石要難,因為每個人打到鑽石了,對這個 游戲 的認識和理解都有個30%~50%的概念了,說菜不菜,說蠢又不蠢,於是都卡在這了。能出這個坑的,要麼實力強硬,要麼運氣賊好,要麼有真正牛逼的大神帶。那些卡在鑽石上不去的玩家,在這種精神壓力比較大的氛圍里,極有可能會逐漸喪失對這個 游戲 的興趣。

而這些人的數量是極其龐大的,所以為了不讓用戶流失,天美就設定了這樣一個匹配機制。讓大神帶菜鳥,帶上去的了好說,帶不上自己反而下來了的更沒事,因為你不會甘心呀!在大神努力回到原來的高段位的時候,已經是不自覺的帶上去了一批。不得不說,這招真絕。

我再簡單說說「老帶新」,也就是「老玩家」帶「新玩家」。80%的老玩家都兼具了 游戲 時間長(兩三年肯定有)、充值數目不小(三四百有吧)、不輕易棄游的特點。而新玩家則不一定,他們大多是下載來隨便玩一玩,看下自己玩的開不開心,這 游戲 好不好玩,只要有一點不符合,絕大多數都會棄游,這時候老玩家該上場了——有操作的就用操作carry,有意識的就用意識帶節奏,有錢的就用各種皮膚炫花他們的眼(6元錢即可擁有一款勇者皮膚,這么便宜,你買不買?……不買?真不買?這么便宜喔~過了這村就沒這店喔~),只要你花錢了,心裡就難免產生一種「我都花錢了,就這樣扔下不玩是不是有點虧」的想法。

三、

我拿人頭擔保,鑽石局絕壁有代打的,代打的還不少,別問我怎麼這么篤定,問就是一個嚶嚶嚶——其實是我被吊起來打怕了。

總的來說永恆鑽石並不是白叫的!

玩家的實力差距太大

這個段位魚龍混雜,有剛剛上鑽石的小白,有星耀掉下來的玩家,更有王者以及榮耀玩家打單子打小號的。

單排玩家靠實力和運氣,雙排三排玩家靠配合和大佬,五排則是靠套路。這對於剛上鑽石的玩家而言無疑是致命的打擊,鑽石小白根本一無所知。

哈嘍,大家好,我是一天 游戲 解說為什麼一入鑽石感覺比王者難打?因為隊友 無意識,無配合 。其實不僅僅鑽石局存在這類問題,鉑金、星耀、王者也一樣。只不過鑽石局是把這些問題集中起來了。下面我們來分析一下。

一:

就說說我在鑽石局的遭遇吧,隊友是不會玩的英雄亂選,不會玩的位置還要搶,搶了又坑,不給位置就鬧脾氣變演員,開龍沒一個人來幫忙,對面反野發了幾百個信號沒有人搭理,想去反野發集合發跟著我發了多少次隊友不過來幫忙就算了,還罵我吵,能打的時候跑,不能打的時候上,你說他,他不聽你的還使勁罵你。

二:

隊友玩個達摩故意送人頭,開大一腳把對面踢回塔下,明明能殺站在旁邊看戲一動不動,有時候站著給對面殺,演的這么明顯你讓他好好玩,其它三個還罵你,打野不控龍,不切後,不會抓人,抓完人不知道順推塔。

三:

輔助把自己當戰士,不保護c位就算了,還一個勁的沖,一個勁送,死了怪c不會,怪c不知道上,中單像和塔粘在一起一樣,不知道上下路走動支援,下單二打一還被打崩,上單不會抗壓還要搶這個位置,每次搶了就把射手丟上路,要是輔助跟打野,這是讓射手上路一打二?

總結:

這就是和高手下棋越下越厲害,和臭棋簍子下棋越下越臭。

眾所周知,王者榮耀,鑽石段位最難打。

王者榮耀排位賽中分為八個段位,要說到那個段位人數最多,搜索查看了一下數據,發現永恆鑽石段位的玩家數量是最多的,占的比重高達28%。其實這款 游戲 對玩家們的技術和操作水平都有很高的要求,很多人因為技術達不到,玩了兩三年的時間終於上了鑽石。而很多人就問了,排位賽中鑽石在 游戲 中算什麼水平呢?

先來說一下白銀黃金分段吧,這兩個段位應該算是王者榮耀中最可愛的分段。處在這個段位的玩家,基本上是一些新手玩家,他們的英雄數量不多,基本上只有妲己、後羿、亞瑟這些最基礎的幾個英雄。他們的號等級不高銘文也沒有多少,玩 游戲 全靠自己喜愛隨心所欲,用他們的話來說玩 游戲 開心就好, 游戲 中隨便選英雄然後全場瞎打,只要有技能就隨便放,這樣的 游戲 才是最歡樂的。

再說一下鉑金鑽石段,其實在這兩個段位的玩家並沒有很大的區別,同時也是王者榮耀排位賽中最難打的兩個分段。鉑金排位賽選英雄還沒有開啟徵召模式,選人都是秒選自己喜歡的英雄,管他什麼陣容搭配,只要自己玩的開心 游戲 失敗又如何?而鑽石段位的很多人都是在鉑金局中奮鬥了很長一段時間才脫穎而出進入鑽石段位的,他們中很多人認為自己已經擺脫了鉑金的坑邁入大神序列,所以都恨神氣,往往這樣想的玩家都是鑽四鑽五。

而鑽石三二一段位的玩家在 游戲 意識和操作水平都比鉑金高了不少,並且很多人好不容易擺脫了鉑金的神坑,他們更渴望在 游戲 中能夠取得勝利。這個時候他們選人的時候有的玩家會考慮到陣容問題,還有別人發的消息,選人的時候就能看的出來。而且,這個分段鑽石的玩家在技術上也比鑽四鑽五強的多,對 游戲 中英雄的理解也很好,意識也有很大提升,知道什麼時候該干什麼。但是也有掛機的、噴隊友的,這個是正常的,因為每個段位都有這樣的人。

鑽石段位的玩家技術水平相差是非常大的,套路意識也參差不齊。因為在鑽石段位的代練是非常多的,他們玩 游戲 並不是一個人單排,一般都是組團玩 游戲 有很深的套路,他們懂得運營,懂得配合,知道接下來該做什麼,然後配合自己對這個英雄的理解,贏一局 游戲 很快。而且代練一般都是王者水平的玩家,讓他們去打低端局那肯定是好打的,就像一個20多歲的大人去打十二三的小學生一樣,道理就是這個道理。

永恆鑽石,曉得了不

6. 王者榮耀王者局和鑽石局的區別

鑽石局有些玩家對英雄的熟練度不夠。
王者局的玩家基本對英雄操作都可以合格的發揮

鑽石局很容易出現1個英雄經濟高的情況下直接獵殺的情況
王者局就需要配合。5個人都很重要。缺1不可

7. 王者榮耀鑽石和王者有多大差距

不論是意識操作。和鑽一都和王者有不小的差距。但150的銘文影響很大。能打到大後期肯定是王者贏。但是中前期會因為銘文的屬性差。前期王者會被全面壓制。不容易拖到後期。整體來說150的鑽一勝算要高點