① 我的世界鑽石在第幾層
《我的世界》中鑽石出現在1-16層。
相關介紹:
鑽石是從鑽石礦石或戰利品箱子中獲得的一種稀有礦石,可用於合成最高級的工具和盔甲,以及附魔台。它以0.1276%(即為約784個方塊中有1個鑽石礦)的幾率出現於1-16層。它們可以在洞穴探險、采礦以及沙漠神殿、地牢、叢林神廟、鐵匠鋪、要塞、下界要塞中獲得侍老肢。
(1)鑽石在多少層幾率最大擴展閱讀
在基岩版中,其有46.9%幾率會在埋藏的寶藏的箱子里以1個單獨為一組的形式出現,以及有7.2%幾率會在要塞祭壇的箱子里並且有12.8%幾率會在叢林神廟的箱子里以1–3個單獨為一組的形式出現。 鑽含橘石也可以在村莊的工具箱中找到。
鑽石可以用於從信標中選擇並激活狀態效果。玩家必須選擇一種可用的狀態效果,然後在項目槽中放入老世一個鑽石。鑽石可以代替鐵錠,金錠或綠寶石為信標選擇狀態效果。專家級別的盔甲商、武器商和工具商村民以1個綠寶石收購1個鑽石,作為其交易的一部分。
參考資料來源:網路-鑽石
② 我的世界中鑽石層一般在地表下多少層
我的世界中的鑽石可以在1-16層找到,鑽石在11層附近刷新的概率最高,並且在岩漿附近有大概率找到鑽石。
③ 我的世界挖到多少層出現鑽石礦的幾率大
鑽石能從鑽石礦石中獲得, 一種極為罕見的方塊,以0.1276%的幾率出現在1-15層。有兩種方法能找到它們,洞穴探險或采礦。x0dx0a洞穴探險比挖礦節省資源(除了火把),但更危險和費時,因為它需要你去探索許多黑暗的,充滿怪物的洞穴。要在洞穴探險中找到鑽石礦石,只要探索任何你發現的洞穴(無論是天然入口,還是挖出的洞口),直到找到一個地下[熔岩]池(而不是表面的熔岩池,容易和在海平面生成的混淆),這表明你在正確的深度尋找鑽石。鑽石礦脈可能會暴露在熔岩池的石塊周圍(倒上水桶把池面轉換成黑曜石,使得它更容易探索)。如果沒有,不要放棄 - 鑽石並不是什麼特別罕見的東西。搜尋更多有岩漿池的洞穴,或切換到下一個方法:采礦。但你不應該遠離洞穴,因為你將遠離鑽石層。所以盡量遠離那些高的洞穴和堅持走低處的山洞。x0dx0a采礦比起洞穴探險更加安全可靠,但消耗更多的合成工具的資源。它也產生了很多無用的圓石,雖然在某些情況下,這可能是有利的而不是有害的。x0dx0a為了創建一個鑽石礦道,你要挖一個豎井,採石場或樓梯直到含鑽石層(當你這么做的時候,記住基本的規則:不要挖你腳下的方塊)。大多數玩家喜歡11層,那裡鑽石一般被認為是最常見的(可使用F3[顯示為Y =12.62]來定位11層或附近的一個洞穴中有熔岩池,大部分低於11層的洞穴都充滿岩漿)。一旦到達,開始分行挖掘或挖掘一條高兩格寬一格的長走廊。遲早(通常遲)一條鑽石礦脈會出現在你的礦道。x0dx0a很可能你的礦洞將與幾個洞相交。無論你是在哪個洞穴中找鑽石,根據定義:在正確的層數尋找鑽石,在開始您的礦道之旅之前進行洞穴探索是個好主意。x0dx0a當你發現鑽石礦/礦脈之後,你需要挖掘它來獲取鑽石。但是,在你開始挖掘之前,請確保這片區域是安全的:畢竟,你不希望你的鑽石在你死後掉在地上,對吧?x0dx0a當你在洞穴中找到鑽石礦後,首先要把附近的每一個黑暗角落照亮或者堵住。這樣才能保證你不會在挖礦的時候被炸飛、射穿或者被吃掉。接下來,挖開和礦脈相連的所有方塊,讓整個礦脈都暴露出來以確保挖出來的鑽石不會掉進岩漿里。如果你這個過程中挖到了岩漿,在你開始采礦之前想辦法把它處理掉(通常是把這個方塊填起來)。x0dx0a現在挖礦很安全了,用一把鐵或鑽石鎬來破壞鑽石礦石。鑽石礦石會掉落一個鑽石,除非你使用「幸運」附魔的稿(幸運III是最高等級,將會造成一個鑽石礦石掉落最多4個鑽石, 平均每破壞一個鑽石礦掉落近3個)。如果你走過鑽石將會被拾取,前提是你的背包必須有位置。x0dx0a一拿到鑽石,最好直接拿著它回到安全的家,而不是冒著死亡並失去鑽石的風險繼續探險。
④ 我的世界基岩版鑽石在第幾層
我的世界基岩版鑽石在第10層附近。
鑽石比較多的層數是地底下第10到12層,這里的鑽石出現幾率比較高,挖礦的過程可以選擇垂直或者是魚骨的方法,就看玩家自己的喜好了。不過要注意的一點就是,當遇到了岩漿方塊的時候,趕緊撤離,不要再往下挖了,因為岩漿的出現不可能只有一個方塊的,肯定是一大片的岩漿湖。
我的世界基岩版的一些特性在一些平台上是獨有的。基岩版允許使用4種方式進行多人游戲(跨平台聯機):通過無線區域網,最多允許6個人在同一世界中一起遊玩。通過Minecraft Realms。通過玩家搭建的遠程伺服器。通過Xbox live。
我的世界基岩版介紹
我的世界基岩版的目標與Java版是相同的,玩家都可以在一個類似沙箱的環境中構建虛擬現實。像其它版本那樣,基岩版也有在其它版本出現的生存內容,例如釀造、飢餓,以及下界和末路之地(末地)維度。多人游戲可以跨平台進行,可以在任何能運行基岩版的觸摸設備上進行游戲。HUD和其它元素都適應為移動設備標准游戲內容。