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有多少個明星帶鑽石 2025-08-09 08:30:30

鑽石局如何打吃雞

發布時間: 2023-05-01 07:26:23

❶ 絕地求生13賽季FPP模式對槍技巧分享


絕地求生FPP第一人稱模式是游戲中的熱門玩法之一,13賽季FPP模式如何上分?下面給大家分享一些絕地求生13賽季FPP模式對槍技巧
在我的游戲經驗里,我能夠對槍對倒人往往不是我的槍法有多准,而是對槍時候——能夠控制自己的身位,預測敵人的露頭點。這篇文章就是在對槍或者近戰時候,大家在身位方面要局舉注意的地方。
一、房區對房區
在游戲里,大家對槍的時候往往是歪頭打人的,這樣的好處是能夠讓身體大部分隱藏在掩體後,鋒灶但是缺點也是很明顯的,在我打鑽石局的時候,往往頭盔先被打沒。經過測試,右歪頭打人,只會露出一顆頭和半個手臂;左歪頭打人,會露出頭和半個身子,所以應該盡量選擇右歪頭。真正露出身位最少的,不容易被發現,這個是曾經的bug,但是經過修復後,還是右側瞄著掩體出去打人露的最少,可以看下面兩張圖:敵我雙方同時的視角
二、高處對低處
PUBG里一直流傳「高打低打s.b」,不僅僅是高處打靶的優勢,還有就是近戰的時候,在高坡上人可以提前發現低坡的人,準星稍微提桐基碧高一點,就可以打中。所以在地坡的人不能蹲著打,最好還是站著打。
三、高樓對樓下
大家都知道PUBG開鏡時,近戰的窗檯會遮擋子彈,這個時候,在樓下的人看著樓上露出的半個身位就很舒服。攻樓的技巧+1
四、樹後對樹後
經過測試,左側身比右側身多露出半個身子,所以大家盡量還是右側身對槍,同種延時下,架槍方占據優勢更大。
總結起來:露出的身位越小,越不容易被打中,所以大家一定多注意自己的露出的身位。包括在移動的時候,盡量貼著掩體走,別想著被打了還站在原地對槍(你以為你是XDD嘛)。

❷ 絕地求生11賽季鑽石上分指南各地圖打法詳解


絕地求生鑽石分段怎麼單排上分?11賽季各地圖有什麼常用的運營思路和打法?下面給大家分享一個絕地求生11賽季鑽石上分指南
絕地求生11賽季鑽石上分指南
1、請仔細閱讀本段話再做評價,本文章只用於想拿獎勵上不去分的人,不要跟我說這樣游戲沒有樂趣之類的話,也不要說菜不菜的,我是沖著獎勵去的,獎勵能拿上我可以去玩其他的快樂,大神高玩請繞道,不喜勿噴。
2、廢話一下,本來要挑戰0KD的,結果定位賽第二場,有個人個地上趴著我開車,眼神不好使,我都開跟前了他才開槍,我把他撞si了,我嚇得按了個F摔si了,結果就沒法0KD了,上個賽季也就是過年的時候起因3周年降落傘皮膚看膩了,之前的降落傘皮膚又沒買就那一個,於是看到了排位有降落傘獎勵余知的皮膚,就決定打排位混個降落傘皮膚,結果好傢伙,肝了兩周,我的頭都快炸了感覺,最高上到鉑金2因為周六玩了一下,直接掉到黃金5,因素有很多,我就挑幾個重點的說一下,首先是隊友,我全是野排沒有固定隊友,隊友那是相當的不聽話,不標航線,該走不走,貪資源戀戰叫都叫不型毀讓走,因此也有罵過,著實氣,再過來就是守點,周圍一堆人虎視眈眈的看著我們的點,告訴隊友守好別對,下一秒就倒,對面就跟瘋狗一樣的往過沖,直接拜拜,要麼就是在扎點的時候標了3-4個點有人就轉下一個,隊友直接扎第一個硬幹,還沒開始就已經結束了,還有就是外掛了,鎖甲鎖頭那些都不說了常態,1千米我個摩托車上用大炮給我打下卜局來,隊友救起來,又給我干下來一次,要麼就是開著個車追著你打,這游戲要有個炸彈,我估計綁車上往過沖呢,剩下的圈運和槍法我感覺不咋重要,其實主要還是隊友,沒有一個良好的溝通是真的不行。
3、好了不廢話了下面開始教學,感覺說了一堆沒用的,啟發是關注團團的賬號了有看到團團四排也是卡在鉑金123這個位置,而單排已經鑽石了再一看平均排名,在一看kd,整可以搞試試吧,結果就成功在第10賽季上了鑽石,後面競技結尾有看到好多兄弟反饋外掛多,還卡在鉑金,覺得不能讓大家帶著遺憾,所以決定出這個教學,讓更多的人能上鑽石。
4、首先是模式,模式為單排,這里畫重點,這里是玩法,玩法為開局標注航線位置,落地找車,找偏離航線最遠的位置去搜資源,圖中綠點是我經常去的幾個刷車點,籃圈畫起來那個可以說是一直去,不過那裡運氣不好會有人跟你搶車,落地搶不上車就特別煩會拖節奏,所以不保穩的情況下建議往上走點,上面還有刷車點。
5、然後是裝備的選擇,裝備建議M4或者猛男有猛男盡量猛男吧,用M4好幾次對槍都沒對過,副槍用栓狙,為什麼用栓狙不是連狙,這個的目的是你是去偷人不是站那裡一直打,苟著對面沒發現你一槍解決,連狙一直打,周圍會聽到你的聲音進一步摸過來,連狙打完就收對面僅憑一槍無法確定你的確切位置,子彈60-90發就可以,大包10個以上越多越好,前期撿不到大包就撿綳帶,綳帶20個左右,剩下的是飲料那些的,(這里注意一下有腎上腺素早早用,一個腎上腺素頂3個大包很占空間),投擲物一火一煙或者兩火,或者一火一雷,這個自己去搭配,帶一個火是為了以防萬一,帶一桶油,油也是必須要有的,子彈如果是M4的話栓狙帶10發子彈就夠用足以。
6、其次是地圖,地圖分為海島,沙漠,薩諾,雪地
1、首先從海島圖開始,先分析航線,航線分為幾種具體看圖更直觀一些,這是兩個常規航線,其他會有一部分偏差但都大差不差,當出現這兩個航線的時候,圖中藍色位置的圈都可以去且資源豐富沒有人,當然也可以根據航線判斷去城裡更好,可以放心去搜,當籃圈出現的時候,注意觀察圈的位置,如果在機場,那就要在第一個圈刷完以後開始動身找船去機場從後面繞著走,如果不在機場理你比較近那就抗毒接著搜,如果已經搜夠那就在毒外打綳帶等著,或者在房區找綳帶,直到第二個圈縮完開始第三個圈,這里注意把控時間,不要圈快縮完了才想起來進,到時候你有10個大包都不頂了,狀態打滿,開車進圈,不用搶點的。
2、當出現第二種的幾個航線的時候也是一樣,開車點和第一個圖差不多,去找車往最遠處走搜索,一定是最遠,但也不能太遠,離圈要很遠,就是那種你覺得這人有病才會跑那麼遠去搜東西的地方
8、過來就是沙漠了,這里是從網上找的圖,圖比較老,左上角那個是A城,沙漠也是一樣,沙漠不管怎麼飛都會路過聖馬丁,也就是S城,這里必有跑車,下去開跑車直接去小E或者大E,如果覺得有人那就再往後走,A城下來哪裡也有零零散散的一些房區足夠你搜。2、再過來這種航向就要去附近找車往上下走或者左右走,不要嫌遠,如果遠了找跑車,我有一次走遲了開著跑車從圖中的提波鎮往左下的小礦山走,花了2分鍾左右,到跟前第二個圈剛刷完,第三個圈不就開始疼了嘛剛剛好,圖中黃色的兩個區域,上面那個黃色圈特別肥,是一個類似與露天的罐體那些,附近還有兩個大廠房,哪裡急救包巨多保准10個左右至於P城下面那一片,哪裡經常有人去,慎重
9、雪地圖沒啥好說的和上面兩個圖基本都差不多都一樣,雪地圖的刷車點我基本上不記得,反正路口都有個車。記住不要往太大的城裡跑,有些人比你還神經也會跟你一樣往超遠距離的地方跑,這種遇到直接走就行,不要僵持,沒啥用,籃圈位置的城都是一個人搜完富得流油的地方且不會有人。
10、至於薩諾,這個我也沒辦法排到了自己想辦法了,打了幾天碰到過一把薩諾,這圖真是掉分神圖,地方太小了走哪都是人,我是沒啥辦法
11、這個時候就有人會問了,搜完了也會弄了,那麼第三個圈裡全是人該去哪呢,咱不是有車嘛車的用處就出來了,首先要觀察圈內有沒有廁所,而且還要靠近中心點,有的話過去停好車苟進去,一般廁所附近都是空地沒人敢沖你,你的車也在廁所邊上來人了一般都會開走,他敢停下來打你邊上全是打他的這把穩穩前10了就,那麼沒有廁所呢,圍著周圍不停的繞,車不要停,找平的地方繞圈圈,有人打你的地方那就不去了,換個地方繞,這又有人會說,人家都會掃你,這里一般決賽圈開轎車,不要suv,輪胎太大,轎車不容易被卸胎,決賽圈你就開著車繞就行了,沒人敢打你,有人打你別人就會打他,或者你圍著房區繞,房區根本就不敢打你,一漏頭房區就沒了,那麼這個時候你還可以選擇繞圈圈或者是進房區,一般建議繞圈圈,我決賽圈大部分都是繞圈圈,就找開闊地繞,能從第三個圈繞道第六第七個圈,少走直線,走直線也是前面都是開闊地,不要給別人直直狙你的機會。
12、以下面的圖為例,紅圈為你搜的位置這里搜完第一個圈就要動身要趕在藍色箭頭圈刷的時候到圈附近,到附近不進圈在外面找個斜坡等著,等第二個圈快縮完的時候進,這里繞圈法也要看航線,這里航線偏上,那麼入圈位置和繞圈位置可以選擇紅色箭頭位置進或繞圈,黃色區域就是你繞圈的位置,來回繞車別停,下面這幾張圖就是我最近碰到的一些圈,我比較喜歡一半山一半麥田,你再山底下和麥田哪裡繞就行了,誰都不敢打你,山上打你,麥田打他,麥田打你山上打他,單排一般都是第四個圈開始急劇掉人,一般第三個圈的時候剩30幾個人,鉑金25以里基本就穩了,慢慢混就行,這樣玩下來你會發現特別簡單,慢慢就混上來了,我從鉑金5到鑽石打了30場其中三場還是迷離操作死得,把把都加分17-35不等最低17,有時間的小夥伴3天就完事了,我是最近上班忙一晚上一個段,不然一天就上來了

❸ 鑽石局為何如此難打普通玩家突破不了,代練卻能輕鬆通過

鑽石段位又被稱之為 永恆鑽石 。很多玩家可能不明白什麼意思,但只要是在鑽石局打過的玩家,都知道何為永恆。因為這個段位裡面聚集了王者榮耀中所有水平的玩家。

很多玩家提起鑽石,都感到非常的無奈,像很多普通玩家,真的是非常難突破這個段位, 游戲 裡面的 匹配機制 在這個段位中體現的是淋漓盡致,幾乎就是贏一局輸一局,要不就是贏一局輸兩局。

什麼樣的隊友都有,比如: 演員、外掛、大神、惡意掉分 等等太多了實在是,有很多玩家打了幾百場都很難突破,就算是很多大神主播,想要單排突破鑽石局也非常的困難,並沒有現象中的那麼簡單。

但是為什麼很多代練卻能在很短的時間內通過呢? 難道他們比很多主播都厲害嘛?為此三三特意去做了調查,結果發現並不是我們想的這樣,甚至很多代練的技術還停留在新手的水平,而之所以能夠快速通過鑽石局的原因只有一個,那就是團隊配合。

其實王者榮耀這個手游從來都不是一個人的 游戲 ,它最需要的就是隊友之間的配合,如果隊友之間配合默契,那麼想要上分真的是非常簡單,反之則是非常困難。

我們都知道, 很多代練其實都是屬於團隊性質的 ,因為我們都清楚,哪怕是我們的個人水平再強,也會出現掉分的現象,而且鑽石段位的玩家水平不一,有的人強得像外掛,有的人弱得像演員,因此單排是絕對不可靠的。

唯一的辦法就是五排,而很多代練就是 五排上分 ,每個人都拿屬於自己的英雄,或者是選擇一個快速上分的陣容,比如前一陣的 速推流 ,可以在三分鍾之內贏得比賽,非常實用,這個時候哪怕隊伍裡面有人不會玩,也不會影響 游戲 勝利。這也是為什麼很多代練都能輕鬆通過的原因。

而且在鑽石局最需要的就是隊友之間的配合跟默契,如果我們單排,只要我們選擇一個比較冷門的英雄,隊友就會開始搞心態,這個時候就會影響整局 游戲 的體驗,總是就是不想讓你贏。

很多玩家會問, 那有什麼辦法可以讓我脫離鑽石局嗎? 在目前看來其實只有兩個辦法,第一個辦法就是靠和朋友開黑上分,因為彼此認識,而且有默契,不會出現演員、掛機的現象,上分自然就容易很多。

第二個辦法則是靠運氣 ,只要你有技術,那麼你每天玩的話,早晚會突破鑽石局,只是要看運氣,運氣好就快,運氣不好就慢。但是如果你沒有技術的話,想要靠運氣上分也是非常困難的,這也是為什麼有一半的玩家都困在鑽石的原因。

總結:

不可否認,在鑽石段位,其實是有很多玩家技術都非常高的 ,只是因為運氣才導致自己停留在當前的段位,只要堅持,突破鑽石也並非不可能。 在這里三三祝大家在新賽季早日沖上王者!

❹ 雲頂之弈鑽石分段滿血吃雞陣容分享


雲頂之弈在目前版本的鑽石分段中什麼陣容比較容易吃雞,下面逗游小編和大家分享一個雲頂之弈鑽石分段滿血吃雞陣容,大家可以參考一下:
我承認橘梁差有那麼一點點運氣在,但是這個陣容圓皮真的頂啊!!
那就是元素忍者刺!!
區別就是這把我沒拿到鏟子,所以沒有給凱南渣首變刺客。
前期二級火男來的很早,打狼的時候來的,所以直接滿血吃雞了,這個有那麼一點運氣成分,但是能堅持到最後證明這個陣容真的厲害啊!
裝備就給凱南,火男。其次是阿卡麗。
這把凱南裝備,復活甲,必備!!復活過程還能開大。鬼書。最後一件我野怪掉的斗篷多就給了龍牙,有奇效!!滿月吃雞這個龍牙功不可沒。
火男裝備,鬼書,青龍刀,最後給了個選秀拉的成裝沉默刀。
因為凱南沒有變刺客,所以我上的寡婦湊了三刺雙惡魔。
有條件可以給凱南變惡魔,然後8人口上烏鴉4惡魔。
三星凱南是我後期d到的,前期二星也很頂,這個陣容就推薦凱南三星,別的不推薦。

❺ 王者榮耀鑽石局該怎麼打

王者榮耀的鑽石局我並沒有去接觸,因為我只是跟一般的人打過普通的局,但是,我了解到的鑽石局裡是需要禁一些英雄的,所以在我的理解裡面它應該跟戰隊賽差不多。



一般不是發起人,都會出現一些會禁的英雄不能出現在選英雄的裡面,露娜跟李白應該都會被限,因為這種是比較強力的英雄,並且還是比較容易導致全盤皆輸的,還有一些會禁蔡文姬的,因為這個英雄在加血,比較變態,出了肉裝之後很難打,所以還是比較多人喜歡限制她的。

說完限制英雄之後就談談其他的操作,其他的操作上其實跟普通的一些做法不是那麼的偏差,但是因為鑽石局的人多半都會對游戲比其他段位的要了解一些,所以說在鑽石局打的時候一般都是在打萎瑣戰,不會每局要殺很多人,一般都是一直默默的萎瑣發育,到最後會一個契機的時候出現,然後慢慢的把一方塔給推了,這也比較有可能。總之,鑽石局以上的局都是把猥瑣發育給發揮到了極致。

鑽石局的對手,一般他的那種游戲意識會比較高,如果是普通套路的打法,是遇不到的,但是可能會以一些強力的隊友,他能直接把整個團隊帶飛。我之前在一場戰隊賽的時候就碰到過一大幫的鑽石玩家,然後我自己就慢慢的跟他們混來一兩場匹配。

限制的事情是不用我乾的,但是後續的話才就是做好自己的位置就好,其他的見人就躲,就等結果就好了。

❻ Apex英雄第八賽季鑽石段位日服單排心得分享


Apex英雄第八賽季鑽石段位怎麼上分?什麼英雄和槍械適合單排使用?下面給大家帶來Apex英雄第八賽季鑽石段位日服單排心得分享
Apex英雄第八賽季鑽石段位日服單排心得分享
排位機制
首先我們要真正去理解排位積分的機制,作為普通玩家我們打排位的主要是目的還是要加分,加大分,上段位。而不要過分追求像主播一樣要在某個段位殺穿來獲取節目效果,咱普通玩家還是主要想著加分上段位上鑽拿尾氣,同樣也是享受吃雞類運營游戲的電競樂趣。
排位積分機制
除了青銅,白銀以上的排位賽均要「入場費」,可能有些朋友還不夠了解排位加分的機制。
排位加分 = 隊伍排名分 + 人頭分 - 入場費
第13-11名加5分| 第10-9名加10分| 第8-7名加20分| 第6-5名加30分|
第4-3名加40分| 第2名加60分| 第1名加100分
這里的隊伍排名是單次加分非疊加,也就是第一名吃雞能獲得100分排名分,第二名就60分等。
擊殺分 KillPoint/KP
也就是擊殺數 + 助攻數,第八賽季開始最高計算 6 分
KP根據隊伍排名變數,如圖所示
在第20-11名時,每個人頭分算10分,哪怕打滿6個人頭分也才60分。
第5-4名6*15加90分| 第3 - 2名6*20加120分| 第1名6*25分加150分
一局排位賽打滿人頭分的情況下吃雞,不算入場費就是加250分。
單排心得
為什麼我們要去理解排位加分機制?其實不難看出,排位加分的大頭在於擊殺和助攻。如果沒有擊殺分,苟到第3名也才加40分,扣除入場費,黃金加16分,白金才加4分。最重要的是純苟分真的毫無射擊體驗,這有哪門子游戲樂趣。所以我們在理解這個排位加分機制之後,在排位賽里要盡可能的打滿6分KP進入更高名次和沖擊冠軍。
說回遊戲,在單排的時候最怕遇到的幾乎可以說只有一個,就是「火力分散,各玩各的」。
也就兩種說法,一種是「這兩個b人菜愛剛,見到人就沖,也不看看自己什麼甲什麼水平,倒了還噴我 wdnmd」另一種就是「我wdnmd,我都打倒一個,打殘兩個了,隊友還在後面看廳御nm呀」...
Apex這個游戲ttk時間太長,導致很多時候正面1v3、2v3,除了個別身法好的,地形理解深的極限拉扯,在水平不相差甚遠的情況下少打多是真的勝率極低。隊伍不能協同是很嚴重的問題,其實這個問題還是歸根於單排的時候外服溝通不了,港服無法溝通...在我多次心態爆炸俯沖之後得出的經驗就是,後者可以學會一些簡單易懂的用語,比如大部分玩家都懂的push*3+馬達法克 |rush*3+浦西 |we should go back |too many squad/team |wait them fight |RUN*3和follow ME!等。前者的話,真的要轉變游戲心態,這個游戲從排位加分機制就可以看出是推崇積極打架,勸架的,哪怕在隊友落地撿到一點東西就往前沖的情況歲宴下,也要盡可能快速收集物資去幫,實在打不過或者還沒到位兩隊友就被打倒再逃跑也行,等機會勸架拿分苟分。
「落地的第一波架」
在白金排位,落地三四隊甚至五隊的情況明顯會比黃金白銀要少很多,畢竟入場費就36分。
只有在熱門跳點可能會有比較多的隊伍撞臉搶點,而這些選點大部分隊伍的後果都可想而知。螳螂捕蟬黃雀在後,誰乎伏銀是蟬?誰又是黃雀?我沒有特別推薦的跳點,畢竟每個玩家喜歡扎的地方都不同,我的建議是盡量拿到跳傘權,或者盡量提前標好跳點。單排玩家就要一直跳一個點,熟悉一個點,而且這個選點不要太熱門,沒人但附近有人跳或者只有兩隊搶一個點。為什麼?落地架最好是要打的,看你是打撞臉還是撿好裝備等附近的人打起來去勸。所以在跳傘的時候一定要觀察周圍的落人情況,這個是必須觀察,必須注意*3。這個會直接決定你接來下的轉移抉擇。
勸與被勸
很多時候,我們明明抱著勸架的心態去打這局排位。但是就是莫名其妙被抓了,哪怕是去勸架的時候打贏了,但又被新加入的隊抓,打不過滅了或者只跑掉一個獨狼。這個其實就是與打架的速度和打架前的信息收集有關。哪怕是勸架,我們去偷屁股之前也要注意觀察地形,想好了逃跑路線,而且最重要的是不要一直觀望!不要一直只看著別人打!收信息不是一直收,你看到對面在打架右上角有相應的槍械擊倒就趕緊投擲物先行,標記好頂上去。不要真的等到對面每個隊都倒倆了再上。沖一隊不要夾中間,選點正確偷一隊屁股的速度是非常快的。速度是非常關鍵的點,哪怕剩下來的殘局明明能打過可能也要放棄,瘋狂打標讓隊友撤出來。因為這個槍聲引來多少人你是不夠清晰的,選好一個比較安全的點就趕緊撤出來。勸架能吃一隊就吃一隊,能吃完兩隊最好。也別想著舔包能舔多久,隊友沒有這個意識就趕緊舔點東西瘋狂打標讓撤退(如果是那種舔包要細細品的那種隊友,先提前占高點觀察...)。我相信大部分單排玩家都試過在勸完架被抓,就是因為打太久了舔太久了。
挺進決賽圈
前面落地架或者中途勸架拿了至少兩分之後,第一個考慮的是隊伍護甲的情況,如果只有一個人有紫甲,就帶著隊伍勸架刷甲,這個時候能勸架壓上去吃滿分最好,吃不滿也不要貪了,卡個好的選點刷甲。只要隊伍都紫甲就是拿信息進圈了。對隊伍沒有很大的信心的話就找圈中心扎,隱身等決賽圈。如果覺得隊伍還挺能打的話就摸毒邊進圈,稍微往內圈靠。這一點是怕碰到裝甲車,卡毒邊別人硬沖都能沖散你們的那種。決賽圈就沒什麼好說的了,圈運和選點的經驗這種真的給不了。但是進了決賽圈大概率是前五了,這個時候能不能打滿分就全憑本事了。
英雄選擇與槍械組合
關於槍械組合,我的建議是長槍短槍至少各熟悉兩種以上
這一點算是小建議,畢竟落地乃至物資搜刮到游戲中途也未必能配好你心儀的槍械,至少做到我拿不到301也能打平行或者G7和噴火等這種中距離比較優秀的槍。再比如落地你副槍撿了錘擊點p2020你不去打,看到r99你打不來非要找噴子或者別的就丟失打先手的行動權。
突破位 動力小子、地平線、惡靈、機器人、狗子和煙妹(備選)
這類的英雄最能突破隊伍與敵方正面互peek僵持的情況,單排首選
在中距離能夠打破對面一到兩名敵人的甲而隊伍自身狀態良好的情況下要果斷靠著掩體往前壓,動力小子的跳板集體push,地平線踩Q遠距離的大和飛鏢都是很恐怖的突破點。
正常情況下一般選擇一把中距離+短槍,單排的我還會選擇中距離+三重/哨兵這種高爆發的狙。
我玩這類英雄的時候一般選擇的是
R301/平行/噴火 + 噴子/R99/錘擊點2020
長弓/小幫手/3030/G7/三重哨兵 + 電能/R99
還有一種就是純單排思路R301 + 所有狙
這個選擇是我單排的最後一段常用的,後面我會詳說,也是主要想分享的單排心得。
信息位 狗子 密客
狗子就很單純想打架前要個透視定位,轉移提前掃圈拿信息。密客的一些小技能可以去b站學習,這里就不多贅述了。信息位我主要還是打狗子居多,看腳印估算位置,打架的透視定位,還有開大之後的高移速和短cd的透視都是很好的幫助到隊伍突破。
狗子我幾乎就是跟1號位的槍械選擇一樣,密客的話就....
滋蹦三重哨兵 + R99/電能/平行
其餘英雄單排我真的沒有經驗,很少玩。(是真的難)胖子和毒氣、奶媽還是推薦的。
動力小子 R301+狙
相信常駐日服的玩家都知道一點,日服是出了名的苟和打狙能手巨多。動力小子確實是非常強的突破位,但是換個單排思路就是「我要是用來打狙,打殘我就壓,沒機會我就繼續點你,有機會我就壓你扔投擲物帶著隊伍一起踩跳板突破」。單排上鑽後面的大部分我都是這種打法,落地打贏了或者沒打架都好,之後我都會先去找把哨兵(個人喜歡),然後聽到槍聲就靠近卡一個狙擊槍的距離勸。提前觀察周圍找一個大概率不會被偷的點,然後就是狙,打到對面互相殘局再瘋狂標記開麥讓隊友一起跳板壓上去。日服的玩家,大部分是除非你很有把握或者讓隊友看到收拾殘局的希望,要不真的不會跟你一起沖,大概率是一個隊伍連你也打狙的話真就三把狙。這個時候真的缺一個帶著一起沖的信號。而且千萬不要壓上去了看著隊友打不過先倒了自己扎Q跑,拼了再說,自己打的標干到底。就這種打法,幾乎勸一波架,對面5、6個人我們隊伍都至少拿3分。但是還是那句話,打架一定要快,估算時間,如果用狙偷兩方傷害都沒機會的話就趕緊撤吧。然後打完架會不會被另一隊抓提前轉移的時機和選點就要靠多打來拿經驗了,而且真的要開麥喊或者瘋狂打點。要麼真的就讓隊友舔的不省人事自己跑了也沒意思。
我的單排心得簡短總結的話就是,落地收集物資要快要敢打,隊友不跟你的話,你就跟著隊友,別老是想著是別人脫節,單排匹配到的隊友呆得不行你就打標開麥讓他跟著你,跑慢一點。積極去打架拿分,打架要快,打不過就直接走,勸架要快,收集好信息再沖或者走,三個臭皮匠抱團總勝過一個職業哥。切記抱團,進退要協同。
說點題外話,這1350場排位,有1000場都在白金這個分段心態爆炸與磨煉之間反復橫跳。下半賽季單排打了大概六七十場就打上了白金2,而且上分主要還是要靠打滿擊殺分吃雞或者前三吃的大分,所以單排落地架打不過扣的那些入場費別太心疼就是了。再後來就是組了固定隊每晚打三小時,兩個晚上就打上鑽石了。所以真的別只想著單純靠苟分,如果你還在白金4守門,別想著亂沖亂殺,想著隊友是傻b。隊友再不濟再菜也是匹配到的,改變不了,這個時候就想辦法交流起來,他亂沖能幫就幫,實在不行再當孤狼。
——下面是TSM職業哥ImperialHal分享的關於「新手」最容易犯的4個錯誤
游戲內過度消極,就只想著苟分不敢打架,遲早碰到瓶頸不知道如何接正面
缺乏團隊交流
糟糕的跳傘落點/開局發育
打成功率低得離譜的架,就是亂沖白給

❼ 王者模擬戰新版最強陣容運營思路


王者模擬戰新版還是非常有趣的,尤其是各種魔種的出現,讓目前的玩法越來越豐富,那麼到底怎麼搭配陣容好呢?希望下面這篇王者模擬戰新版最強陣容運營思路能幫到大家。
陣容速覽
固定核心棋子(七個):孫臏、廉頗、墨子、鍾無艷、孫策、呂布、蘇烈
其餘兩個位置靈活調整:
有快樂蔡文姬天賦:劉禪+蔡文姬
射手強勢:程咬金/鍾馗+盾山
法師強勢:無腦拿輔助旗湊4輔
成型羈絆:4稷下+4其他坦克(含1坦克旗)+1其他輔助=6坦克+4稷下+2輔助=8人口成型。
最終羈絆:搜出二星呂布升9:6坦克+4稷下+2/4輔助+1群雄
陣容詳解
詳細講述每個棋子的意鬧喚義和追星推薦(核心=必拿,推薦=90%情況下拿,可選=看情況拿,打工仔=字面意思)
孫臏
核心。提供稷下羈絆,且技能完美契合坦克陣容。二星即可。
廉頗
核心。提供稷下羈絆+強力控制+不俗傷害。後期如果沒人搶就追三(但很多局會有坦射)。
墨子
核心。提供稷下羈絆+強力控制。沒有呂布的日子裡,坦克旗可以借你玩玩。後期看情況追3。
鍾無艷
核心。提供稷下羈絆+主力輸出。坦克流中最重要的一張卡,在沒有呂布的日子裡,石頭媽提供了兄貴陣容里70%以上的輸出。所有的裝備都要先為石頭媽考慮。必追三星。
孫策
推薦。提供AOE控制。優秀的高費坦克,AOE控制+一定的傷害。二星即可。
呂布(坦克旗)
核心。提供主力AOE傷害。到了後期,石頭媽漸現頹勢,缺乏輸出稷下坦克流註定是一坨死肉。此時呂布的加入重新盤活了整個局勢。二星即可。有條件的話可以拿兩個二星。
蘇烈
推薦。提供最強抗傷。除非真的被搶干凈了,否則蘇烈一定有坦克中的一席之地。兩星即可。
劉禪+蔡文姬
可選。如果前期拿到快樂蔡文姬,那就可以一起上,且都追三。如果前幾個都沒出的話,先把劉禪賣掉(哪怕劉禪三星了),蔡文姬如果有望追三可以留下,否則也賣掉。
盾山
可選。優質高費輔助,用來counter射手/法師陣容很好用。二星即可。
張飛
可選。在沒有呂布的日子裡,可以拿一個坦克令旗吃傷害。二星即可。
程咬金
可選。前期的二級程咬金很強勢,給一些裝備也可以打出不錯的輸出。後期如果能追三就留下,可以抗很多傷害。另外程咬金和不祥徵兆適配性很高。推薦追三。
老夫子
打工仔。前期2星湊湊羈絆。後期孫臏出了之後直接替換掉。二星即可。
鍾馗
打工仔。如果程咬金追不到三,而鍾馗早早到三可以留下。但很少出現這種情況。
夏侯_
打工仔。前期二星夏侯_很能扛,但後期頹勢明顯,控制抗傷輸出都很一般。除非很早就升了三,否則不推薦留下。
裝備優先順序
一星:抵抗鞋回藍鞋=物抗鞋=救贖近衛榮耀其他
抵抗鞋是最好的一星裝備,很適合給墨子。回藍鞋很通用,我一般習慣給孫臏。物抗鞋、救贖、近衛榮耀可以放大坦克流的抗傷能力,也是很好的選擇。
二星:坦克令旗(核心)反甲=冰心=紅蓮其他防禦裝名刀戰士令旗其他攻擊裝法系裝備。
坦克令旗是核心中的核心。如果沒有坦克令旗,陣容強度下降一半。坦克令旗之於稷下坦克流,類似於天賦進階類似於養豬流。這也是為什麼我更推薦雙排玩稷下坦克:可以讓隊友幫你一起找坦克令旗,然後你拿一件強勢裝備和他換。第二梯隊的三件裝備都可以最大程度發揮坦克的優勢,自然不論。而戰士令旗可以給程咬金或者鍾無艷,和呂布湊雙戰羈絆,也還湊合。
三星:輔助令旗=霸者重裝破軍其餘
輔助令旗也是一件很核心的選擇。由於坦克陣容笨重的特性,輔助羈絆提供的韌性非常重要。霸者重裝適配坦克陣容無需多說。破軍可以給鍾無艷/呂布。
裝備上,鍾無艷和呂布的裝備選擇非常類似,因此前期只需要給鍾無艷選,後期基本都可以直接移到二星呂布身上。
天賦選擇
沒提到信咐的天賦就代表完全不推薦。
D級:天賦異稟失敗的經驗屠夫
除了天賦異稟以外,D級沒有什麼特別適合坦克流的。如果想長安賣血可以拿一個失敗的經驗。
C級:青春之舞兩個主動≈不穩定收益
青春之舞看到必拿。不穩定收益在第N次削弱後優先順序已經很低了,前期湊利息可以拿,否則不如兩個主動。
B級:荊棘之盾(坦克天賦)斷罪天崩地裂能量之域(輔助天賦)神秘能源能量吸收
坦克天賦看到必拿。兩個主動也是很好的東西(坦克陣容缺輸出)。後面的就一般般了。倒賣看個人能力,玩的溜的推薦拿。
A級:特價甩賣凜冬已至致命魔術
特價甩賣是對坦克陣容非常強力,因為坦克陣容有很多高費牌,不拿的話經濟很吃緊。羈絆進階完全副作用,不要拿。
S級:都差不多,而且本身出的也很少,看局勢和陣容拿吧。主液坦凱動技能拿得多的話必拿充能。
總結一下,坦克陣容本身不怎麼吃天賦,如果一定要說的話核心天賦是青春之舞+荊棘之盾;特價甩賣也不錯。
陣容擺放
沒什麼講究的,兄貴們一字排開頂在前面。孫臏放第二排。
運營
類似坦射,前期用長安+稷下運營,長安保證快速上人口、稷下保證不被血入。
上到7人口後,如果血量仍然健康就繼續上8,否則稍微搜一下質量再上8。
上8開始暴搜呂布,並視對手陣容調整最終陣容。升9契機:a.)呂布2星了b.)為了保連勝c.)馬上就死了。
克制關系
克制戰士、刺客陣容。蜀衛刺從來就沒有能贏過我的,面對兄貴打都打不動。
被7法、法刺、坦射克制。打這種陣容要看鍾無艷和呂布能不能快速解決掉對方前排。如果可以的話就是大漢騎臉,不能的話自己就沒了。
戰績
鑽石局以下就不說了,是個陣容都能吃雞。
鑽石局(小號):5局4雞/1雞屁股,吃雞率80%
星耀局雙排(大號):2局2雞,吃雞率100%
榮耀2000名單排(大號):3局1雞/2前四,平均排名2

❽ 絕地求生競技模式鑽石分段運營流上分攻略


絕地求生競技模式是游戲中的主要玩法,鑽石分段如何快速上分?下面給大家分享一個絕地求生競技模式鑽石分段運營流上分攻略上分准備
野排目前最高打到鉑金,後來還是遭不住組隊去了。所以我還是建議大家找個固定隊伍,KD高於1.5左右就行了。
亞服目前外掛最多的時間段是晚上11點到凌晨2點左右,這個時間段要麼避開要麼去外服避難。
(上圖是前天凌晨5點的韓服三連雞)
加分規則
_核心思路:蹭助攻
鉑金高段位有擊殺/助攻並且生存排名在前8才有加分。
你單獨擊殺並且補掉敵人加20分,而隊友補掉則你們各加15分,所以有時候人頭可以讓給隊友蹭助攻加分。
跳傘階段
核心思路:避戰
落地打架是很蠢的行為(如果你喜歡敘利亞另談),浪費大量時間互相卡視野,根本沒有時間搜物資和轉移。
所以跳傘時盡量朝向有非常多的點位去落點,千萬不要上頭硬磕。
落地死一把扣40分,苟一把才加15分。
落地搜索階段
武器搭配:
AKM對載具威脅太小,SCAR的DPS低的可憐,連狙里SKS彈道非常玄學。
關於步槍選M762還是M416一直是爭論的話題,扮斗下面是兩把槍的交戰距離對比:
只要注意一點:
一旦你選擇M762那麼請把栓狙BAN掉,否則百米距離你的槍將毫無用武之地。
載具選擇方面
艾倫格:
艾倫格的載具選擇首推還是達西亞,「天下武功,唯快不破」依舊是真理。
米拉瑪:
然而米拉瑪地圖卻有所不同,以前我喜歡開跑車,但是最近發現超跑掉血速度快的離譜,過點後通常就剩1/3血。
調查之後發現,沙漠地圖的超跑存在弊端:
載具的車頭受到100%傷害,超跑的車頭體積比達西亞大一倍並且車身短小:
並且沙漠地形凹凸不平,跑車如果走山路速度基本沒辦法保持在100KM/H,更加容易受到傷害。
所以關於米拉瑪地圖開什麼車,大家自行選擇。
進圈階段
核心思路:前期繞,後期扎
圈1圈2轉移時,記得從航線弱側進圈。
而在復盤了幾十把對局後,得出結論:
圈4之前的大部分玩家都喜歡扎圈心,而圈4之後大部分玩家都喜歡掛圈邊。
連薩諾地圖也是如此:
所以我們反其道而行之,前期掛圈邊高點觀察後期直接扎圈心吸圈點位。
交戰階段
核心思路:只打關鍵架
什麼是關鍵架?在我看來,除了臉上有隊伍來沖你以外,其他的打架都可以避免。
來看兩個反鏈缺祥例:
對方在過點時把我方一人掃下車,此時我方在圈外,對方不知道具體位置的情況下開三輛車來「清點」反被我方團滅。
這種情況我方在圈外沒車,對方只需要進圈後卡位即可,沒有視野的情況下反向「清點」不是明智之舉。
此時值圈3進圈4,圈內房區敵方一把SLR選擇和我栓狙對槍,然後被我對倒:
這種時候就是所謂的「栓狙破點」,類似這些關鍵TIMING點,無意義的對槍打架是大忌。對贏了對面只是晚進圈,對輸了房區被沖直接GG。
所以匹配的時候怎麼浪怎麼打無所畏懼,競技模式還是老實一點。
地圖簡述
艾倫格出現麥田/平原圈的概率很大,一定要敢扎吸圈點位。
沙漠建議推邊打,坑坑窪窪很好藏人。
雪地學會繞圈邊,大家對都雪地不熟,喜歡愣頭青直接進圈扎堆。
薩諾開車轉移也是一種好的選擇。
決賽圈處理
核心思路:運氣/投擲物/外掛人數
決賽圈情況千奇百怪,在沒有外掛的情況下運氣影響吃雞的概率最大。比如3隊打架是否2沖1?或者是圈刷有利地形?
其次就是投擲物,煙雷火閃的數量起到關鍵性作用。
外掛相關
自從上一次我提了一句「黃金分段外掛泛濫」之後,最近幾天外掛玩家居然收斂不少。
最直觀的感受就是大部分情況下圈3的時候場上就剩下35人左右,而在12賽季鉑金分棚搏段該時間段人數基本沒有下降。
13.2新版本即將更新,
個人認為這兩天是沖分的最佳時機。
提前祝各位上分愉快~

❾ 刺激戰場如何上分快

一、上分策略

先貼出我的幾個觀察到的幾個小結論。(後面會一條條解釋)

1. 鋼槍不上分,上分不鋼槍。(針對大部分人而言)

2.單排,雙排,四排模式中,四排上王牌是最容易的,其次是雙排,最後是單排。

3.如果你實力比大多數王牌強,而且身邊沒有和你實力相當的隊友,單排是最容易上無敵戰神的。

4. 如果你實力比大多數王牌強,而且身邊有和你實力相當的隊友,雙排是最容易上無敵戰神的。

5.如果你很會苟,四排是完全可以苟到王牌。(苟最多苟到王牌,苟不到無敵戰神)。

6.四排的超級王牌比較水,部分王牌的實力可能還不如單排上鑽石的實力強。

7. 如果你想憑個人實力快速上分,而不是苟著混分,建議玩沙漠圖。

具體解釋:

1.鋼槍不上分,上分不鋼槍。(針對大部分人而言)

隨便上一個我好友(大神中的大神)的戰績截圖:

無敵戰神局一把落地成盒扣的分,相當於三把吃雞加的分。而且這三把每把都殺8個以上,大家知道無敵戰神局殺8個以上吃雞有多難(相當於殺8個無敵戰神,其中可能包括好幾個主播。戰神局基本上很少刷人機,我平均打三把可以碰到一個人機)。

如果你的實力是高出現在2-3個段位,你去鋼槍上分我沒什麼意見。

但是如果你不是鋼槍達人,我建議你前期(地圖上還有50個人存活)老老實實苟著,跳傘盡量去沒有人的地方,如果周圍有人,沒有80%的把握的情況下,不要去找別人打架。這不是慫,而是降低落地成盒的風險,你大可以在決賽圈大殺四方,但是前期,盡量苟著就一定能上分,至少保證不扣分。

到了高端局,想要上分,頭等大事就是避免落地成盒,只要有一把落地成盒,基本上半天的分都白上了。

我單排上分從青銅到無敵戰神貌似就只有2,3把落地成盒。(具體的上分技巧我會放到後面高端局的打法那一章節來詳細展開)。

建議大家:申請兩個號,一個號專門用來上分,一個號專門練習鋼槍。這是最合理的練技術方法。

我的微信號是大號,平常用來上分,QQ的號是小號,平常用來鋼槍和練手感,小號四排很剛,基本上玩沙漠圖只跳皮卡多,玩海島圖只跳機場和港口。四排都是瘋狂找人打架的那種,要麼落地成盒,要麼就吃雞了。小號有時候一天可以上幾百分,狀態不好也可以一天掉幾百分,前段時間也打到了超級王牌。

2.單排,雙排,四排模式中,四排上王牌是最容易的,其次是雙排,最後是單排。

先來比較一下單排的超級王牌和四排的超級王牌:

單排的超級王牌全區排名1142,減去全區前500個無敵戰神,差不多微信區單排王牌有將近700個。

四排的超級王牌數量就比較多了,排全區前6.62%。而且我的分數是4241,超過了王牌線41分,大概估計過4200的為前7%。

那四排王牌到底有多少呢,我正好有一些截圖數據可以估算一下。

單排鑽三3463的時候是前0.88%

到了鑽二3531的時候就是全區10000名了。

我記得當時我最後看到的百分比排名是0.05%(忘記截圖了)。

意味著前0.05%正好差不多10000名,用10000除以0.05%,可以大概估算出微信玩家大概有2000萬人。

2000萬乘以7%可以算出四排的王牌人數大概有140萬人!!

但單排王牌只有700人,將近2000倍!!

可以看出四排的王牌要比單排的王牌好上很多很多。

(雙排沒有數據,但是雙排介於單排與四排之間)

單排不同於雙排和四排的原因是,單排沒有容錯率,不允許有任何的失誤,因為一旦失誤了,就是直接死掉,沒有任何補救措施,但是雙排和四排就算倒地了,隊友還是能救的。所以打單排的時候精神得高度集中,又累又枯燥。

3.如果你實力比大多數王牌強,而且身邊沒有和你實力相當的隊友,單排是最容易上無敵戰神的。

四排上王牌是4200分,但是上無敵戰神至少得5200以上,在高端局要打1000分其實是一件非常難得事情。

單排上王牌是4200分,但是上無敵戰神差不多4300多,4400就可以上,認認真真打上這100多分還是挺容易的。

4. 如果你實力比大多數王牌強,而且身邊有和你實力相當的隊友,雙排是最容易上無敵戰神的。

這一點我不做過多解釋,有靠譜的隊友,上分容錯率會高很多,而且相對來說會更輕松。

5.如果你很會苟,四排是完全可以苟到王牌。(苟最多苟到王牌,苟不到無敵戰神)

我身邊好些朋友,包括一些妹子就是純粹的四排苟到王牌的,kda都是1點幾。

大致思路是:跳人少的地方,開車去打野,避免落地成盒,在葯多的情況下,扛著毒搜2個圈,再進圈的時候差不多就只剩下40個人了,再打滿狀態進決賽圈,去圈中心趴著,基本上每把保證加十幾到二十分。

6.四排的超級王牌比較水,部分王牌的實力可能還不如單排上鑽石的實力強。

這一點直接上圖說明

7.如果你想憑個人實力快速上分,而不是苟著混分,建議玩沙漠圖。

沙漠圖與海島圖最大的不同就是沒有伏地魔,我個人實力還不錯,但是在伏地戰時,還是沒法保證吃雞。

想要吃雞上分,要保證容錯率,伏地戰就是低容錯率的表現,這意味著殺人和吃雞不可控。你具備實力但是沒法保證吃雞就是低容錯率的表現,而且沙漠圖打多了以後,我發現沙漠圖有很多小規律可以保證吃雞(這一點後面再細說)。

所以我的建議是:想苟著上分去打海島圖,想憑個人實力快速上分就打沙漠圖。

游戲 中的段位是級別表現得一種方式,「段位系統」提供了一個更加公正、公平的 游戲 環境。是一種直觀的積分機制。《刺激戰場》這款 游戲 設置了7個常規的大段位,分別是熱血青銅、不屈白銀、英勇黃金、堅韌鉑金、不朽星鑽、榮耀皇冠、超級王牌。而全服排名前500的玩家,將會獲得「無敵戰神」的榮譽段位。每個大段位間有5個小段位,沒晉級一個段位要獲得相應的積分。

無敵戰神需要大約4600點積分,(最高5300)

超級王牌需要4200點積分。

榮耀皇冠需要3700點積分。

不朽星鑽需要3200點積分。

堅韌鉑金需要2700點積分。

英勇黃金需要2200點積分。

不屈白銀需要1700點積分。

熱血青銅需要1200點積分。

那麼如何能快速的提升段位呢?可以先嘗試著打一些四人排位。剛開始技術意識和對 游戲 的了解肯定不會很嫻熟,有隊友的掩護救援會讓你增強 游戲 的體驗度,在排位中積累 游戲 經驗,對 游戲 的閱讀理解,或許能遇見好的隊友給你一些技術指點。

初始在青銅段位,目前這個段位的真人玩家並不多,有百分之70左右都是人機。面對眾多的「電腦人」,最適合的就是鋼槍流,真人少,地圖大。遇見的多數是電腦人,很難將你擊殺。直接上去鋼起來,這時候擊敗的分數就會越來越高。

青銅和白銀兩個段位一定要鋼起來,每局擊殺10人左右並且進去前15,基本都能獲得60分以上。全程盡量在殺敵和尋找裝備,行動分也會提高。

黃金是個過渡,使用鋼槍也沒問題。到了白銀段位就會有相應的難度增加了。這里的玩家多了起來,最起碼這個水平的玩家,具備了一定的技術和意識。想在這個段位獲取一定積分,我建議選擇游擊戰術,去人多的地方潛伏等待好的機會擊殺對方。

到了鑽石局,你會發現圈子越來越小,但是人數卻不會減少。在這個層面你可以盡量打的猥瑣一些,前期跳野區搜索裝備,全程開始以馬拉松的方式不停的跑。如果遇見特別合適偷襲的機會,你又對此時你的技術有了一定信心,那麼就打。要不然轉身就走,留給對方一個望塵莫及的背影!

到了皇冠級別以上,你會發現哪怕你吃了雞,分都加不了多少了。能擊殺六七人呢就加十幾分,落地成盒就是將近四十分。輸贏分差很大。這時候你在鑽石練就的猥瑣打法就有很大的發揮空間了,畢竟能猥瑣苟活到決賽圈就保證你不掉分了,如果可以擊殺幾人那是再好不過的了。

刺激戰場,你想要快速上分,那麼你肯定要有過硬的技術!

我建議先可以在訓練場練習M4,我一般M4用紅點,不加倍鏡,除非遠距離點射!

覺得自己技術可以了,就可以去上分了!

我玩的是刺激戰場國際服,打到了皇冠,然後就一直單人四排,分也是刷刷的往下掉,想要上分,段位低的時候可以選擇單人四排!

我感覺刺激戰場國際服比國服難上分!

千萬別為了一味的上分,使用輔助器!!!

祝你 游戲 快樂!!

首先,如果之前你是有玩過端游或者其他射擊類 游戲 ,比如cs cf之類的,那你可以考慮單排。因為你自己本身有過射擊類 游戲 技術基礎,所以前期低分段單排上分是很快的,甚至如果你之前其他 游戲 技術過硬的話,這可能是一場屠殺。不過雖然技術佔一部分優勢,但這是一個生存 游戲 ,戰術和策略也是比較重要的。不過低分段沒有什麼策略,唯一要注意的就是LYB,因為低分段很多萌新,打又打不過,就只能躲起來才能生存這樣子。不過他們槍法一般,只要反應夠快,基本上還是很安全的。

剛才說的是有基礎的,那麼如果你沒有基礎之前也沒有接觸過射擊類 游戲 ,那麼這種百分之百純萌新該怎麼快速上分呢,有兩種方式。

第一:找個周圍的朋友玩這個玩的還可以的帶你一起玩,也就是多排抱大腿。由於多排是按隊伍來結算的,所以哪怕你一跳傘就死了只要你的大腿隊友發揮出色你也能跟著一起躺贏。但這個方法的前提是你得有一個大腿朋友,實在沒有就去拜師界面找一個厲害的師傅吧,另外妹子的話,這個就簡單多了,只要你說你是妹子,估計有一大堆人帶你。

第二:單排,有的萌新說雖然我菜但是我也是有尊嚴的,不想躺贏,想靠自己實力上分,那該怎麼做呢?也分兩點:槍法和戰術!前者簡單,槍法只要自己多練就能練出來,唯一注意的就是壓槍。這點我不詳談,我重點說下後面的戰術,畢竟只要套路深,職業選手你都能坑死他。

先說最簡單也是最多使用最容易使用的套路:苟! 顧名思義,就是全方位避戰,把這個 游戲 玩成躲貓貓 游戲 ,畢竟這是生存 游戲 ,活下來才是最主要的。做好一個幻影坦克,你就能主宰戰場。運氣好還能陰死一部分大神,這種方法殺人就純屬運氣,守株待兔,就看哪一個倒霉兔跑上來。

第二戰術:當一個老司機,由於低分段大神並不是太多,所以想要開槍打死一個開車的老司機還是有點難度的,相比而言,你用車撞死他們更容易。而且跑毒也快,最適合各種萌新。

第三:正常局,如果我不想

❿ 鑽石局怎麼打

1、徵兆模式開啟禁英雄,並且雙方英雄不能相同。這就表明了玩家英雄池一定要深。如果你只會一個英雄,被禁了或者被搶了,你該怎麼辦呢?如果沒有另一個有熟練度的英雄代替,你是不是就不知道要玩誰了呢?
2、所以,鑽石以後,各個位置的英雄都要會兩個。因為你不可能永遠一樓,當你隊友選了你熟悉的位置,你就要玩其他位置了!所以五個位置,都要有會玩的英雄!
3、這也是非常重要的,鑽石以後的玩家都有一定的水平,如果你只玩你愛玩的,而不選擇強勢英雄,那對局就已經輸了一半了!例如,上賽季逆天的女媧、扁鵲,你不熟悉版本,只知道禁露娜搶韓信,那不未打就輸了一半啊!所以了解強勢英雄,喜歡就練練,不喜歡就禁了!
4、自己一定要有補位的覺悟!不能愛玩什麼就玩什麼!一定要注意陣容搭配!例如選擇英雄時我當就差坦克了,你不能任性選韓信,而是選擇坦克輔助。很多的時候無能為力,只能選擇相信隊友!
5、鑽石選手擁有了一定的技術和意識!所以當沒有遊走和gank機會時,一定要保重自己的發育,而不要頻繁遊走。一定要吃完兵線、野怪,在去遊走,經濟高裝備號,發揮的作用一定更大!
6、有些玩家優勢局不喜歡打小龍,小龍是奠定優勢的重大關鍵。團隊經驗獲得,等級的提升,在團站、單挑有些重要的作用。