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針尖鑽石局怎麼樣

發布時間: 2022-12-09 14:51:33

① 王者榮耀鑽石以下都特別好打,一入鑽石怎麼感覺比王者段位還難

現在王者榮耀的王者玩家越來越多了,有非常多的玩家,都好幾個賽季的王者了。這些玩家發現一個很奇怪的事情,自己去打鑽石局的時候,竟然連敗好幾場!開始以為是運氣不好,匹配到了坑,後來自己開了新號去打鑽石,發現自己竟然一個星期都在鑽石五徘徊!不應該啊,自己明明是王者的水平,還差幾顆星就上榮耀了,怎麼會在一個鑽石局翻車?這一切到底是為什麼?

實際上,高端局和鑽石局的差別還是挺大的,王者的高手不適應鑽石局,可能是下面幾個方面的原因。

一、高端局意識在鑽石局不一樣

只要是正常上王者的玩家, 游戲 意識隨著段位的提升,是會慢慢改變的。玩家,從青銅開始的懵懂無知,到鉑金局後,就漸漸有了 游戲 意識了。當玩家靠著單排上了鑽石、星耀之後,自己對 游戲 的理解也漸漸形成,不過,距離王者還差很關鍵的一步——頓悟。當一個玩家悟出了星耀局的大致匹配規則後,上王者就簡單多了。你可能已經發現,王者局中的 游戲 意識,和王者以下對局的 游戲 意識,是相差甚遠的。一個玩家,好幾個賽季(起碼半年以上)都在王者局混,一下子讓他去打鑽石局,確實會不適應。因為,高端局的 游戲 意識,真的不適合鑽石局。

二、鑽石局用不了兵線運營

在高端局中,有一個非常有用的戰術,就是兵線運營。哪一邊的兵線帶得好,哪一邊獲勝的概率就大。一個玩家在王者局待久了,就會越發地明白,兵線運營所帶來的好處。這些玩家,經歷過非常多的逆風翻盤局,大部分的,都是自家兵線運營的結果。所以,王者局的玩家,對兵線運營非常看重。可是,到了鑽石局之後,就會發現,你努力去運營兵線,也經不住隊友的不會玩。你用程咬金,把三路兵線都帶穿了,可是,隊友就是畏畏縮縮的,大好機會就在你眼皮子底下溜走,你也沒有任何辦法。

三、鑽石局沒有配合

快速度過鑽石局的天坑,最簡單暴力的辦法,就是用那些「天秀」英雄。比如李白、韓信、阿珂等等,全場就靠你一個人打節奏,運氣好,對面在前期就會被你打崩。按照鑽石局的尿性,打崩了,就離投降不遠了。如果說,你想著在鑽石局打配合,那麼,你就准備好,一直在鑽石局待著吧。你覺得,前方是一個絕佳的機會,點了「進攻」的信號,希望隊友跟上。可是,直到你死了,隊友也不會來,而且,隊友還會說你送人頭。所以,別妄想在鑽石局打配合了。

四、鑽石局的隊友,不是隊友

其實,這才是鑽石局的核心——千萬不要把隊友當隊友。一個玩習慣了王者局的玩家,對於隊友,還是充滿了信任的,什麼兵線啊、野怪啊、Buff啊、人頭啊,都是可以讓給隊友的,只要最後贏得比賽就行。但是,現實往往會給你扇嘴巴子。隊友得到了你讓給他的資源,獲得了MVP,卻出工不出力,導致關鍵團戰頻頻失利,最後想贏都沒辦法了。結算的時候,你由於評分低(讓了那麼多東西,評分能不低?),而被隊友舉報,你說,冤不冤?

記住,鑽石局沒有隊友。正途,就是一切要靠自己。把局內打字啊、局內聊天啊等等,都關掉,就選輸出位,見資源就搶,一定要保證自己的經濟發育。到了關鍵團戰的時候,一定要謹慎,只要對面的C位一不小心,你就可以乘虛而入。這樣的打法,獲勝的概率是很高的,每天的上分也很穩定,關鍵是,你不容易被舉報成功。說到底, 游戲 還是你自己的 游戲 ,鑽石局的隊友,真的不要太相信。

大家好,我是涼夢電競!!!

我會從英雄選擇,支援配合,以及玩家心態三方面,兩種分段對比,來分析為何鑽石局這么難

首先是英雄選擇

高分段:會看陣容,進行分析,選擇英雄比較理性,從而壓制敵方(舉例:呂布-狂鐵,公孫離-馬可波羅)

低分段:選擇英雄比較任性,不會看陣容選英雄(舉例:我方陣容比較脆,沒前排,輔助反手來個瑤),又或者打野選擇雲中君,裴擒虎選擇想要前期去入侵,邊路選擇了李信,羋月,輔助選擇瑤,孫斌等英雄,你讓打野怎麼反野嘛,根本反不了陣容不好,想要贏就比較難了

其次是支援配合

高分段:一級團,一級支援是常有的事,結合陣容來看,例如我方打野是雲中君,一級前去入侵,作為邊路,肯定是直接去支援的,幫助打野更好的入侵,不戀戰,該打就打,該走就走,拿個人頭也是十分常見的,從而創造經濟優勢,滾起雪球,拿下 游戲 勝利

低分段:打野入侵就不談,單從打野被入侵而言 單方面OB下隊友心理:

【邊路「打野別著急,我清完線就去支援」】

【射手「前期沒什麼傷害去了也沒用,有輔助跟著應該沒問題」】

然後打野輔助雙雙去世

公屏上十分統一的「打野別送」

同樣在低分段,敵方為什麼能贏,因為敵方的配合比較強,懂得支援,懂得取捨

而一些隊友會選擇「無腦硬鋼」「活下來的人才有資格吃兵線」「葫蘆娃救爺爺,一個一個送」

最後是玩家心態

高分段:想要沖擊更高的段位,拿更多的英雄戰力分,從而打的比較認真(演員,故意掉分除外)

低分段:

隨意遊玩型:上了鑽石比較滿足,只要不掉下鑽石就打的比較隨意

小號無所謂:這類玩家很有可能就是單純的來鑽石局 娛樂 一下,把輸贏看的沒那麼重要

心態較差者:順風勇猛,一旦逆風就想6分投,沒有玩下去的想法

英雄選擇不順:想玩的英雄被隊友或敵方搶了,隨便拿個英雄瞎玩

上局 游戲 不順利: 游戲 被坑,被演,想要發泄

上分建議:

盡可能選擇操作簡單,傷害高的英雄(舉例:典韋,小喬,猴子等)這類英雄往往不需要很高的操作,想打出有效的輸出也比較簡單

找朋友組隊,最好是能開麥,這樣團隊溝通配合也比較容易

穩住心態,不要將負面情緒帶到下一把 游戲 !

我的回答就到這里,希望能夠幫到你!

玩過王者榮耀的玩家都知道當你進入了永恆鑽石就真的永遠在鑽石了,正如之前小仔爺說過的一段話:「我一個巔峰賽一千八百分勢如破竹的韓信打TM鑽石局被吊起來打,我告訴你這不是我的問題,這不是一帶四是1V9的 游戲 ,鑽石是一個分水嶺,打的好的也在鑽石,打得不好的也在鑽石打得好的因為運氣不好匹配的隊友不行,總是一打九所以留在鑽石,打的不好的人被運氣好的人帶到鑽石,所以魚龍混雜」。就這段話我來為大傢具體講解一下鑽石永恆的地方。

之所以鑽石局特別難打,甚至要比鉑金跟黃金的水還要深,那是因為到了這個段位的人已經擁有了自己非常擅長的招牌英雄或者是自己非常熟悉的位置,如果遇到搶位置的情況,就會不知道玩什麼了。所以,如果沒有足夠的英雄池在鑽石段位的話,選擇陣容還是要看運氣跟人品。因為這個段位已經有不少高手出現,如果沒能夠拿到自己熟悉的英雄,只能說靠隊友了!

並且到達鑽石後,更需要隊友團結配合,和隊友都有意識才行。還有要記住這是推塔 游戲 ,目的推塔,有些人光拿人頭就是不推塔,到最後輸了也可能。還有就是到達這個段位之後並能像之前的黃金鉑金一樣浪兩波也可以贏,因此到達鑽石局後,更加考驗了玩家的大局觀。

最後我要說的就是在這個分段的人大部分都是帶人上分或者是打自己的小號,因此對於普通的玩家來說上分可謂是難上加難,如果你想要擺脫永恆鑽石這個段位就要做到以下幾點,第一點使自己每個位置都會一個或者倆個英雄,第二點有大局觀時刻吃經濟不要讓塔把兵吃了,第三點有超好的運氣遇到打小號的人免費帶你上分或者是找人帶你上分。

王者榮耀是一個多人 游戲 ,5-5的隊友配合打法,有句話說的好,不是一個人的王者,而是團隊的榮耀,不是一個1打9的 游戲 ,需要的隊友配合,在鑽石,隊友都有了一定的基礎操作,但是總想著沖上去殺人,並不會運行兵線,只有活下來的人才有資格推塔,一個個的鐵頭娃,所以,一入鑽石深似海,榮耀王者在鑽石局也是可以唄教育的,[捂臉][捂臉]

誠如題主所言,鑽石局難打。不然「永恆鑽石」是白叫的嗎?

關於題主描述里說的問題,概括起來無非一句話:隊友無意識,無配合。其實不僅僅鑽石局存在這類問題,鉑金、星耀、王者也一樣。只不過鑽石局是把這些問題集中起來了。

我從S9賽季開始打王者,一路跌跌撞撞由青銅升到鉑金,再升到鑽石。就在我滿懷期待即將踏入星耀的大門時,卡了。說來慚愧,我在鑽石待了3個賽季(2018年1月~2018年9月),對局有700來把,那幾顆星星紋絲不動。後來某天開黑,突然就晉級星耀了,接著晉級王者。最高段位王者5星。

我不是大神,沒有特牛逼的實力和意識,但經歷了從青銅到王者的艱辛路程,犯過的渾也不少,題主吐槽的輔助、中單、坦克都是我曾經的影子。所以這篇回答句句肺腑,字字真心。

為什麼鑽石局難打?其因有三。

一是鑽石局魚龍混雜,有技術好的也有技術壞的,有意識好的也有意識壞的,幾局下來輸贏參半,從星星的數量上來看沒什麼變化, 游戲 體驗極差。二是匹配機制惡心,(不管什麼段位)只要你連勝一小波,後面必定會連跪一大波。特別是經常拿SVP(敗方最佳)、金/銀牌這類數據好評分高的人,系統會判定你是大神,然後給你塞一堆菜鳥——為什麼會這樣下面會解釋。三是代打代練的問題。這個情況肯定有,但是我不是很清楚其中的門路,所以這里不提(等我啥時候搞清楚了再回來補)。

一、

不敢問題主的鑽石局是怎麼過來的,且說我自己吧。為了爬出永恆鑽石,我把上中下野輔玩了個遍。結果不管是玩哪個位置都玩不好,有時還挨罵。

其中頻繁出現的問題就是對英雄的理解不夠深,粗淺來說就是不知道這個英雄應該干什麼,不應該干什麼,比如玩了個肉輔不保輸出、不扛傷,玩個打野不抓人只刷野或是玩個法師不支援,不給信號,玩個射手閃現開團等等。

以及沒有全局意識,比如在准備打團的時候跑去清線,對面打野沒有視野了還傻乎乎在兵線上,又或是該上不上,不該上偏上,掌握不好時機等等。

雖說也有過什麼極限操作,譬如走位風騷躲技能、絲血反殺一打三,但是我心裡明白,大概率是湊巧的。所以就不多說了(雖然我很想說)。

以上都是一隻菜鳥的血淚成長史。因而這也是為什麼鑽石局這么難打的原因之一:隊友又菜又蠢,能力不穩定。

二、

我是真的想用我畢生所學來吐槽這個 游戲 的匹配機制,太糟心,太惡心了!我相信很多人都有過這種經歷:某天打開 游戲 ,開了一局排位,哎不錯,贏了,接著開心的「繼續 游戲 」打下一局,哎不錯,又贏了,接著再「繼續 游戲 」,咦,輸了。心裡有些不服氣,不甘心,再來一局,哦吼,又輸了。再來幾局,還是輸。很生氣,很失望,把手機一砸一關。過幾天打開 游戲 ,來一局排位,哎不錯,贏了……反復挑戰你的耐心和底線,在你快樂到極致時澆一盆冷水,在你失望得猶如掉進糞坑時又拉你一把。又愛又恨,欲罷不能。

因為這個 游戲 的設計目的就是「在確保老用戶不流失的同時增加新用戶人數」,你說,怎麼才能既維持住老用戶的人流量又穩定好新用戶呢?所以,天美搞了個機制:老帶新,高帶低。側重後面的「高水平帶低水平」,俗稱「大神帶菜鳥」。

而鑽石上星耀本身比鉑金上鑽石要難,因為每個人打到鑽石了,對這個 游戲 的認識和理解都有個30%~50%的概念了,說菜不菜,說蠢又不蠢,於是都卡在這了。能出這個坑的,要麼實力強硬,要麼運氣賊好,要麼有真正牛逼的大神帶。那些卡在鑽石上不去的玩家,在這種精神壓力比較大的氛圍里,極有可能會逐漸喪失對這個 游戲 的興趣。

而這些人的數量是極其龐大的,所以為了不讓用戶流失,天美就設定了這樣一個匹配機制。讓大神帶菜鳥,帶上去的了好說,帶不上自己反而下來了的更沒事,因為你不會甘心呀!在大神努力回到原來的高段位的時候,已經是不自覺的帶上去了一批。不得不說,這招真絕。

我再簡單說說「老帶新」,也就是「老玩家」帶「新玩家」。80%的老玩家都兼具了 游戲 時間長(兩三年肯定有)、充值數目不小(三四百有吧)、不輕易棄游的特點。而新玩家則不一定,他們大多是下載來隨便玩一玩,看下自己玩的開不開心,這 游戲 好不好玩,只要有一點不符合,絕大多數都會棄游,這時候老玩家該上場了——有操作的就用操作carry,有意識的就用意識帶節奏,有錢的就用各種皮膚炫花他們的眼(6元錢即可擁有一款勇者皮膚,這么便宜,你買不買?……不買?真不買?這么便宜喔~過了這村就沒這店喔~),只要你花錢了,心裡就難免產生一種「我都花錢了,就這樣扔下不玩是不是有點虧」的想法。

三、

我拿人頭擔保,鑽石局絕壁有代打的,代打的還不少,別問我怎麼這么篤定,問就是一個嚶嚶嚶——其實是我被吊起來打怕了。

總的來說永恆鑽石並不是白叫的!

玩家的實力差距太大

這個段位魚龍混雜,有剛剛上鑽石的小白,有星耀掉下來的玩家,更有王者以及榮耀玩家打單子打小號的。

單排玩家靠實力和運氣,雙排三排玩家靠配合和大佬,五排則是靠套路。這對於剛上鑽石的玩家而言無疑是致命的打擊,鑽石小白根本一無所知。

哈嘍,大家好,我是一天 游戲 解說為什麼一入鑽石感覺比王者難打?因為隊友 無意識,無配合 。其實不僅僅鑽石局存在這類問題,鉑金、星耀、王者也一樣。只不過鑽石局是把這些問題集中起來了。下面我們來分析一下。

一:

就說說我在鑽石局的遭遇吧,隊友是不會玩的英雄亂選,不會玩的位置還要搶,搶了又坑,不給位置就鬧脾氣變演員,開龍沒一個人來幫忙,對面反野發了幾百個信號沒有人搭理,想去反野發集合發跟著我發了多少次隊友不過來幫忙就算了,還罵我吵,能打的時候跑,不能打的時候上,你說他,他不聽你的還使勁罵你。

二:

隊友玩個達摩故意送人頭,開大一腳把對面踢回塔下,明明能殺站在旁邊看戲一動不動,有時候站著給對面殺,演的這么明顯你讓他好好玩,其它三個還罵你,打野不控龍,不切後,不會抓人,抓完人不知道順推塔。

三:

輔助把自己當戰士,不保護c位就算了,還一個勁的沖,一個勁送,死了怪c不會,怪c不知道上,中單像和塔粘在一起一樣,不知道上下路走動支援,下單二打一還被打崩,上單不會抗壓還要搶這個位置,每次搶了就把射手丟上路,要是輔助跟打野,這是讓射手上路一打二?

總結:

這就是和高手下棋越下越厲害,和臭棋簍子下棋越下越臭。

眾所周知,王者榮耀,鑽石段位最難打。

王者榮耀排位賽中分為八個段位,要說到那個段位人數最多,搜索查看了一下數據,發現永恆鑽石段位的玩家數量是最多的,占的比重高達28%。其實這款 游戲 對玩家們的技術和操作水平都有很高的要求,很多人因為技術達不到,玩了兩三年的時間終於上了鑽石。而很多人就問了,排位賽中鑽石在 游戲 中算什麼水平呢?

先來說一下白銀黃金分段吧,這兩個段位應該算是王者榮耀中最可愛的分段。處在這個段位的玩家,基本上是一些新手玩家,他們的英雄數量不多,基本上只有妲己、後羿、亞瑟這些最基礎的幾個英雄。他們的號等級不高銘文也沒有多少,玩 游戲 全靠自己喜愛隨心所欲,用他們的話來說玩 游戲 開心就好, 游戲 中隨便選英雄然後全場瞎打,只要有技能就隨便放,這樣的 游戲 才是最歡樂的。

再說一下鉑金鑽石段,其實在這兩個段位的玩家並沒有很大的區別,同時也是王者榮耀排位賽中最難打的兩個分段。鉑金排位賽選英雄還沒有開啟徵召模式,選人都是秒選自己喜歡的英雄,管他什麼陣容搭配,只要自己玩的開心 游戲 失敗又如何?而鑽石段位的很多人都是在鉑金局中奮鬥了很長一段時間才脫穎而出進入鑽石段位的,他們中很多人認為自己已經擺脫了鉑金的坑邁入大神序列,所以都恨神氣,往往這樣想的玩家都是鑽四鑽五。

而鑽石三二一段位的玩家在 游戲 意識和操作水平都比鉑金高了不少,並且很多人好不容易擺脫了鉑金的神坑,他們更渴望在 游戲 中能夠取得勝利。這個時候他們選人的時候有的玩家會考慮到陣容問題,還有別人發的消息,選人的時候就能看的出來。而且,這個分段鑽石的玩家在技術上也比鑽四鑽五強的多,對 游戲 中英雄的理解也很好,意識也有很大提升,知道什麼時候該干什麼。但是也有掛機的、噴隊友的,這個是正常的,因為每個段位都有這樣的人。

鑽石段位的玩家技術水平相差是非常大的,套路意識也參差不齊。因為在鑽石段位的代練是非常多的,他們玩 游戲 並不是一個人單排,一般都是組團玩 游戲 有很深的套路,他們懂得運營,懂得配合,知道接下來該做什麼,然後配合自己對這個英雄的理解,贏一局 游戲 很快。而且代練一般都是王者水平的玩家,讓他們去打低端局那肯定是好打的,就像一個20多歲的大人去打十二三的小學生一樣,道理就是這個道理。

永恆鑽石,曉得了不

② 王者榮耀段位那麼多,為何最難打的是鑽石段位

鑽石局作為中等局,所以很難打。鑽石段位作為一個尷尬的段位,上面有星耀段位和王者段位,下面有鉑金和黃金段位。首先在這個段位上有著高不成低不就的技術,所以很難打。或者會遇到不會玩的隊友和很坑的隊友,時不時會搶你的經濟和你的兵線。


在鑽石局中還是有很大的概率上星耀段位的,只要自己的有游戲意識夠嗆,自己的隊友夠給力,自己的技術夠厲害,還是可以輕松的度過鑽石局的可能。在這里推薦一下鑽石局常用的英雄,第一個是孫悟空莫屬,打野英雄孫悟空有著很強的暴擊能力可以輕松的發育,帶走敵方英雄

③ 王者榮耀鑽石局開局規則

王者榮耀鑽石局開局規則是在王者榮耀手游中,鑽石局排位比賽被稱為徵召模式。玩家進入游戲後,四五樓禁英雄,一方禁兩個英雄,一共可以禁四個英雄。結束後一二樓開始選英雄,樓下的英雄可以選擇讓樓上的玩家幫搶,選英雄是雙方交叉選擇,是1-2-2-2-2-1模式。超時未選英雄,系統會在玩家已有的英雄里隨機選一個。

④ 為什麼王者榮耀鑽石局這么難打

哈哈,這個呢?其實不怪他本身,是在鑽石局的玩家們。為什麼鑽石局這么難打呢?其實這個有很多原因的。

1, 游戲 匹配機制的問題,現在的 游戲 機制大家都應該摸懂一點了,那就是當在玩 游戲 的時候,你每把都贏了,而且又是開瑞全場。玩了七到八局以後,那麼你就被匹配機制看上了,然後他就會給你匹配一些菜的隊友,讓你帶,如果你是雙排或者是三排的話,那麼肯定沒有什麼的,但你是一個人單排的話,嘿嘿,你匹配到的隊友可能是兩三個很菜的隊友讓你帶,然後你會覺得這局 游戲 會非常難打,有80%會輸掉,就算贏了,那麼下局就會更難。

2,大家都知道鑽石局是一個分水嶺,有新玩家也有老玩家,有大神玩家,也菜鳥玩家,所以就造成了永恆鑽石這么一個段位,新玩家們剛從青銅,白銀,黃金,白金上到鑽肯定是很尷尬的,因為他上鑽石以後需要搬英雄,他一個新玩家要英雄沒英雄,銘文也尷尬,少的可憐(這里土豪玩家除外啊!)。所以呢?會玩的沒有了,然後就剩下不會的了,所以只能將就玩,然後銘文又少,要傷害沒有,暴擊沒有,肉又不夠肉。所以這就造成他們在鑽石局的尷尬。而且技術又不怎麼好,鑽石又有老玩家們,而且還是上個賽從星耀或者王者掉下來的,有菜的,有凶的,這就造成了鑽石局的魚龍混雜,所以大家會常常在鑽石局上不去,開五排翻車都是常有的事。

3,就是玩家本身的問題了,技術問題,上面我說了,鑽石局是一個分水嶺,所以說不管是大神玩還是坑貨玩家們都會擠在一起,匹配的時候就是隨機匹配,你匹配到我,那是你運氣差,我就是技術菜,怎麼啦,你不是技術好嘛,怎麼又不見得你能帶飛了,就是這樣的神奇隊友,所以會讓玩家們在鑽石局常常翻車。

確實鑽石是一個不高不低,可能會引起部分玩家「迷之優越感」的位置,畢竟往下大家都已經邁過了青銅白銀黃金鉑金四個段位,往上也只剩星耀和王者兩個段位了(部分真鑽石朋友並沒有意識到還有一個「榮耀王者」段位,當然也別以偏概全)

實際上呢,對於王者這款 游戲 ,由於上手門檻的進一步放寬,以及社交屬性的加重,外加匹配機制的特別處理等等,大部分玩家都能通過一定的場次躋身鑽石段位,無外乎一個場次多少的差異。但實際上,恕我直言,僅按照傳統的MOBA定義來說,鑽石段位還很難算上真正的入門局。畢竟有相當數量的鑽石玩家還完全意識不到兵線的重要性,對於聯動入侵也沒啥概念,BP階段也不會閱讀陣容反手Counter,可能一些鑽石玩家就連基本的閱讀形式、觀察小地圖等都未必能穩定做到。

因此,鑽石段位被虎撲、NGA的不少核心玩家群體稱為「魚塘」,是有一定道理的,也並非完全是這些核心玩家在不禮貌地「秀優越」。

其實,話說回來,水平高低都無可厚非,本來大家就是玩 游戲 而非打職業,水平高低沒必要互相diss來diss去的,但確實鑽石有一些自以為段位很高就開始「自以為是」的人,他們的行為著實影響到了隊友的 游戲 體驗。當然,咱也別開地圖炮,這樣的人,在星耀,在王者,包括在鉑金,都不少~

你好,「為什麼王者榮耀鑽石局這么難打」。那麼下面我們就討論討論(以下屬個人觀點)。

首先,鑽石段位的全稱是什麼?「永恆鑽石」嘛。當然這個只是網友的調侃罷了。

鑽石段位的玩家的操作,技術,意識都已經達到了一定的高度,但是這個高度不上不下的。而且在鑽石段位的玩家很容易意氣用事。一般到了星耀以上的玩家,會很珍惜一局 游戲 的對戰。都會想一切辦法把一局對局打贏。但鑽石玩家的態度就不一樣了,他們會覺得輸贏無所謂,按照自己怎麼開心怎麼打就好了。

所以在鑽石局中你會經常看到隊友掛機、吵架、送人頭、不參團等等各種問題。

再者,王者榮耀是團隊 游戲 ,鑽石玩家雖然有意識要團戰,但是經常會發現團的不好。被一波的現象。

最後王者榮耀是個團隊 游戲 ,操作,技術固然是需要的。但是團隊意識才是王者榮耀的靈魂。

所以鑽石局說難也說不難也不難,團隊的勝利,才是榮耀。

問題回答到這里,希望可以幫到你。

謝謝!

這個段位其實主要是一個很尷尬的地段。因為這正好是中上段位。然而這個段位正好高不成低不就。而人又分著三六九等。在這個段位有很多人,本身操作不好,反應慢,沒有大局觀,永遠不會走位。但是卻有著一顆持之以恆的心,一輩子就玩那麼兩三個英雄。靠永恆的毅力愣沖到這個級別。但是他們的上線就是到這了。不行永遠就是不行,你逼死他也不行。這就是你會發現鑽石局你會碰到很多五六百場,上千場的英雄。但是如果賽季中期你還能看到千場英雄,那麼恭喜你,基本碰見坑了。

一般二百場以內就能把一個普通英雄吃透了,也都滿級了。千場英雄不是已經上了王者,剩下的就是絕對的坑了。而你們碰見那種死拉活拽都帶不動的人,你還能咋辦?

不過最後說一句,其實星耀更坑,因為鑽石好賴很多人都是持之以恆慢慢練有追求,星耀簡直了,感覺都是代練上去的,或者一炮上星耀,太多的人連英雄最基本的操作都不知道,整個全是不會玩的。

首先很榮幸能夠為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在我們一起探討一下。

下面我為大家分享,我個人對這個問題的看法與意見,希望我的回答能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

王者榮耀 游戲 屆確實流傳著這樣一句話,「鑽石局比王者局還難打」。顯而易見,這是部分上了王者後的玩家在打鑽石局時的感慨與共識,而且這並不是說蟄伏在鑽石局的大佬多,而是帶不動的大佬真的多。

鑽石局確實比王者局難打。因為王者局高手如雲是毋庸置疑的,但是王者里的高手是沒限制的。所謂王者裡面也分青銅白銀等等。所以會經常遇到段位都是王者,但是實力相差懸殊的比賽,通常十分鍾之解決就算輸了也不會太難受。

而鑽石局就不一樣了,因為排位指的就是把技術分類,鑽石就有限制了,通常是那些打 游戲 很堅持技術也很好的玩家,不過和王者還是有差距,所以鑽石段位匹配的排位通常技術不會相差太多,有時一局可以打上一個小時。贏了還好,如果輸了直接想卸載!所以王者局會比鑽石局好打點。

⒈技術問題

技術問題我覺得吧,王者玩家在打鑽石局一般都是會在技術操作上碾壓的,例如邊路通常單爆一路那是正常的,而且也會給己方隊友帶來較大的發育時間,例如己方射手,鑽石局射手還是很多的。

但是問題就在,鑽石局的玩家技術水平參差不齊,我還沒拆一個塔,下路你射手就送了三個人頭,連帶輔助再有三兩個。前期的節奏就崩了,縱你王者有時也無力回天。

⒉意識問題

意識這是肯定的,王者局的玩家再菜,意識方面還算不錯的。但是你王者到了鑽石局,隊友的意識有時候可就跟不上了。

最明顯的例子就是,有的輔助不做好視野的布控總是把自己當成射手一樣一塊吃經濟,還經常自己去單帶兵線,打團的時候還去追人,不說傷害不夠,己方C位也是需要你保護的。

還有,逆風下兵線、野怪不清瘋狂打團,被滾雪球經濟差距越來越大;順風時不運營兵線拆塔推進,總是想著打團一波,兵線上去都沒了,怎麼一波。

⒊團戰配合

團戰的處理也算是一個因素,鑽石局玩家有時候並不清楚自己的英雄定位。坦克、戰士需要先手開團吸收傷害,刺客側面切入敵方後排,C位遠程輸出同時也要小心敵方突進切入。而不是我上去一打五,其他隊友再葫蘆娃救爺爺,被敵方一一擊潰,還能贏嗎?

以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議。

大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這里,祝大家生活愉快每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

老少爺們大家好,這里是 游戲 九爺,一個不太正經的 游戲 寫手!

為什麼王者榮耀鑽石局這么難打?最直接的回答就是一句話:因為坑多唄!!!別說鑽石了,就是上王者坑貨都一群一群的,跟批發來的一樣,何況鑽石了。鑽石更是一個水深的分段,還不像王者這個分段,有些雖然坑,但是還是會玩的,發育發育跟跟團還是有機會起來的,但是鑽石就不一樣了,要坑了,那是真一坑到底無法翻身,除此之外還有幾個原因導致鑽石分段難打,今天九爺就給你嘮嘮這幾個原因,或者說幾種坑:

一、個人問題

鑽石說難打也難打說好打也好打,主要看你個人技術怎麼樣,想把把碾壓也不太可能,畢竟隊友不會配合,敵人也不全是傻子,但是高勝率還是能保證的,快速沖出鑽石也不是難事,覺得難,出不了坑的,只能說你得水平也一般,想上去,那就多練練英雄,提高一下意識吧。

二、純 娛樂 玩家多

鑽石純 娛樂 為主的玩家很多,這類人不在意什麼分段不分段的,就是個 娛樂 ,就圖個開心,人家不將就什麼分段之類的。你也不要要求人家太努力玩耍,這類玩家只為了開心,才不會管你認不認真 游戲 ,想不想上分。所以說遇到這類玩家自求多福,期待他們別太 娛樂 了就行。

三、人菜心氣高

這分段有一種玩家,水平很菜,但是還總認為自己很牛批,在鑽石打出好戰績就認為自己了不得了,其實大部分人頭都是靠著苟,然後收殘血來的,把隊友都賣死了,然後自己進場收幾個人頭,一場下來這么搞個十幾個人頭就覺得自己無敵了,你想想這么搞勝率能高嘛?

四、渾水摸魚的高手

有些主播啦,或者不常玩的大神了,都集中在這個分段,不常玩的但是水平好的不多誰,畢竟人家心不在這里,有些主播就比較惡心了,為了直播效果,長期停留在這個段位,因為鑽石分段的玩家直播時能讓人看著不太菜,然後還好殺,有很多 娛樂 主播就在這個分段混。

五、後上分的王者

有些上賽季王者這賽季重置鑽石了,但是沒太多時間玩 游戲 ,這陣子才剛開始上分,從鑽石段位開始打,這樣當然提升 游戲 難度了,這樣選手在己方還行,在對方那,你還能好打了嘛?

老夫分析鑽石難打的原因大概就這五種,有想補充的可以在下面留言,老夫最喜歡別人在下面了,很舒服的說……

好了,今天老夫就說到這里,喜歡看老夫吹牛批侃大山的朋友不妨點下關注,每天持續更新中……

王者老司機這個問題我來回答。

說到王者榮耀段位那個最難打 ,「鉑金」和鑽石是最難打的,而且QQ區比微信區更難打;有人會不信,但是確實是那樣的。我一個朋友QQ鑽一都上不了,在微信卻是個王者。(微信QQ兩個區都玩的人應該最有體會!)。

「鉑金」「鑽石」為什麼難打,因為這兩個段位「魚龍混雜」鑽石不缺那些技術大神;也不缺菜的摳腳的菜逼,不論你王者多少星,還是某個國服第一英雄的玩家在這兩個段位單排上分;很有可能被虐成「狗」具體原因沒人能夠直接解釋的清楚。有人說現在的QQ很容易注冊會被「小學生」拿來打王者,從而很坑。有人說叫「永恆鑽石」是一個魔咒,上了鑽石只能永遠呆在這里。所以鑽石是王者榮耀裡面最難打的段位。

因為平均每3個月就會對賽季進行一次更新調整,所以,鑽石局可以說是「亂七八糟」,有人剛從從黃金、鉑金的段位中爬上來,也有長期徘徊於鑽石段位的「門神」,甚至還一部分星耀級玩家也會因為「運氣不好」而一直蹲在鑽石局。如此一來,鑽石局排位會產生諸多不穩定因素,比如說,剛從鉑金爬上來的玩家操作、意識一時間非常不容易跟上,而前幾個賽季的大神玩家在操作方面和意識層次上很極其容易形成碾壓,一些玩家的體驗感自然不會怎麼樣。鑽石局玩家之間的溝通是非常少的,這意味著單排時和隊友並沒有良好的配合。在入侵野區、反buff、奪大龍以及打團時,很多地方都是需要隊友的極力配合,尤其是在中後期雙方經濟以及六神的環境下。往往一個小細節就可能導致輸掉比賽。脾氣不好好像是所有玩家們的共同點,打 游戲 往往因為別人選了你最擅長的英雄,或者說選了你的位置,而導致情緒化,從而不顧全大局,導致 游戲 最終走向失敗,這樣就更上不去星耀了,希望能幫助大家

王者榮耀鑽石局,相信是很多玩家的噩夢,這么一個段位卡住了整個峽谷百分之四十的人,在這個段位的玩家水平參差不齊,很多厲害的主播在鑽石路單排被打的懷疑人生,並不是技術和意識不好,我個人認為這是團隊配合的問題,在鑽石局裡面玩家們的自身的技術也是到了一定的程度,但是意識和心態才是這個段位永恆的夢魘,我們在鑽石局經常會遇到這幾類玩家:覺得自己很厲害指揮全隊的(結果戰績0-5),稍微逆風就噴隊友的,永遠在發育不參團的,看到殘血就追了整張地圖的(最後很大概率被反殺)這種情況就是整個鑽石局的縮影。

個人認為這些問題的出現主要有兩個原因導致的,第一:鑽石局大部分玩家對自己的技術和意識盲目自信,經常我行我素,各種搶經濟,搶人頭,導致打亂了隊友的節奏,最後只有他一個人發育起來,其他人都被對面壓制,這種情況會給人一個錯覺,好像是隊友坑了,一個人帶不動,這是個團隊 游戲 ,一個人CARRY贏的概率是很小的。

第二:鑽石是 游戲 排位機制中的中間位置,很多玩家到了這個段位也就到了一個瓶頸,在這個段位的玩家可以說是有一點技術,但是心態方面很難從青銅黃金上面轉變過來,自身發揮不好,眼看隊友又被壓制著打,甚至是被瘋狂單殺,那麼心態就很容易崩盤了,在鑽石局對局中遇到這樣的隊友太正常不過了,往往心態的崩潰是從隊友的抱怨,瘋狂發起投降開始的。

以上是我個人對這個問題的一些小見解,我是陌小賤,喜歡的話給個關注唄~嘿嘿

我相信玩過英雄聯盟的玩家應該會清楚。

白銀段位 這樣一個在聯盟中讓人頭皮發麻的段位。

王者來了都得跪

經常各種騷操作一大堆,意識卻跟不上。

推塔 游戲 啊...可老是有人忘了這茬。

我能反殺 我要秀 ... 可等對面把水晶點了的時候,心態瞬間爆炸。

王者榮耀跟LOL在本質上是一種 游戲 類型,同樣也會出現這種問題。

段位看上去還闊以,水平也不錯,就是意識實在辣眼睛,把推塔 游戲 玩成殺人 游戲 。

而且農葯的節奏相對而言比較快,一波團滅,對面就可能直接把你水晶給推了。

接下來就是各種問候親媽 或者全家

而且路人的配合,在鑽石這個段位,可以說完全沒有配合。

我配合不配合 那得看我心情 你炸了 我就懟你

所以說玩 游戲 嘛,抱著一個玩的心態去 就好

別讓 游戲 來決定你的心情。

⑤ 《王者榮耀》鑽石段位,屬於高端局還是低端局

我認為高端局跟低端局都是相對的,而絕對的高端局是例如KPL那樣級別的大型比賽。但不論在一個賽季的任何時期,鑽石段位都很難被認為是高端局。

⑥ 為什麼王者榮耀鑽石分段這么難打

我叫傑克,是一名把船丟了的船長,很高興回答你的問題。

其實不只是鑽石分段難打,星耀分段也是很難打的。

鑽石分段屬於一個分水嶺,玩的好的,綜合水平高的玩家會突破這一限制達到更高的段位,而水平低的玩家或者綜合能力低的玩家則會停止於此。

這種綜合水平,不只是單一的你玩一個或者幾個英雄很厲害,它還包含了,你的意識,你的策略,你的配合隊友的能力。我們經常會遇見一些人,這個人只玩一個英雄,這就是他的瓶頸了,如果他不去增加他的使用英雄數量,就可能不會再前進了。還有就是英雄玩的賊6,個人能力也很強,但意識非常的差,該支援時不支援,該團戰時不團戰,該推塔時不推塔,就這種來說,也非常頭疼。再者就是脾氣很差,心態容易崩的,他這一崩不要緊,他會各種埋怨隊友,甚至對隊友惡語相向。

就是這種環境,造就了我們今天的鑽石段位,所以鑽石局才這樣的難打,而且,當你在進步時,他們也會進步,所以你們的水平近乎處在一個水平線上,這就是為什麼鑽石段位這么難打的原因。

要想突然限制,首先要有一個過硬的技術,然後就是意識,配合,還有就是,選的人物要能主導比賽,如果你一直選輔助,我想你會比別人更難突破這一分水嶺。

我叫傑克。希望我的回答能幫助到你。

我是 游戲 領域創作者DK傑瑞,很高興回答這個問題!

王者榮耀段位分為倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、榮耀王者。其中鑽石段位算是一個分水嶺,鑽石以後玩家水平相對於會有很大的改變。能達到鑽石段位的一般對 游戲 都會有自己的理解。其實只有掌握一些要點,達到鑽石段位並不是什麼難事。接下就讓我們看看如何快速提升到鑽石段位。

1、對線中技巧

在王者峽谷地圖中對線分為上、中、下三條路。其中上、下兩路跟相對抗的玩家是反向的,也就是說你去上路碰到的是敵方走在下路的敵人。所以上路正常境況下會面臨敵方射手與輔助的一個組合。在1V2的情況下,應在自己血量不會被消耗的前提下站在收益區,在一定距離地方小兵死亡會獲得經驗與金幣,盡可能的去補小兵最後一下的傷害英雄擊殺小兵會多獲得20%金幣,只有自身血量充足的情況下才能更好的保護防禦塔,牽制敵方兩人。等待己方打野或者中單來支援的時候再去進攻。在經濟差距不大的情況下一個英雄基本是沒有可能打得過兩個英雄的。所以最好的辦法就是守塔等待支援。

中路法師一般都會具有一個爆發性的輸出,在對線優勢的時候可以快速清兵,然後去支援其他路,不要蹲守。抓不到人馬上回來一般不會露掉一個兵。如果對線處於劣勢則法術主要用於清兵,清完一波兵馬上回家最好是有炮車的時候由於中路線比較短,可以很快的再次回到線上。

下路射手組合出門可以拿紅也可以不拿,在己方為阿軻,李白一類需要盡快達到四級的英雄則最好不拿紅。對面打野為韓信,趙雲一類速度型打野射手還是拿紅比較好,不然可能會被對面拿掉。下路組合不僅要在下路壓制對方,更要配合中路,打野拿掉對面藍buff控制好野怪刷新時間。一個藍buff的收益不比一個人頭低。

打野作為救火隊員一定要壓制對面強勢敵人,也要照顧我方弱勢人員。打野一般去藍開,清完藍區野怪馬上去對面紅區清掉野豬和紅鳥,如果偶遇對方打野要掉頭就走不能有半點留戀,上路根據情況也可以適當的抓一波,再回到我方下路野區清野。如果操作得當對面打野將會比你少拿四個小野怪。這么算下來就是兩個人頭的差距了。再補充一句,對線中如果狀態不好需要回城,可以呼叫我方打野過來一同清掉兵線。這樣可以在下一波兵線到達我方塔下之前回到線上。

2、裝備的選擇

出裝的話個人除了打野的時候一般第一間都會做草鞋。因為前期一般很少進行戰斗,雙方都在瘋狂的發育。就算第一件出法強書或者鐵劍增加的傷害幾乎可以忽略不計。

你好,對於這個問題,我有以下看法!

在王者榮耀中,很多玩家都表示鑽石局難打,因為在鑽石局停留很久的玩家,到了王者之後反而更輕松。當然了,也有一些玩家喜歡玩高難度的英雄,這類英雄往往在鑽石局容易帶飛,所以覺得沒有什麼難度,但對於大部分玩家而言,還是比較靠隊友的,一旦遇到不靠譜的隊友,就覺得非常難。而在鑽石局中,以下幾類隊友非常普遍。

一:開局沒有一個隊友幫忙看野

厲害的打野確實能在鑽石局帶飛,但你也得讓他安心發育到四級才行,一旦在四級前被對面騷擾,就會輸在起跑線上,後面就會非常艱難。打個比方,打紅的時候,被對面反了野,去打藍的時候結果發現也被偷了。然後下一波紅藍BUFF刷新的時候,對面又過來反,人家有輔助跟著,自己只有一個人,經濟和等級又不如人,無疑會被吃得死死的。所以說,再厲害的打野遇到不靠譜的隊友,也很容易崩盤。

二:線上隊友無限送

如果是意識高的玩家,在知道打不過對手的情況下,就會塔下猥瑣發育,不會再和對手硬拼,否則就會導致雙方之間的經濟差距越來越大。然而,有些玩家真沒有這個意識,簡直是一分鍾送一個人頭,你前期8-0,一看對手的經濟,比你還高,一打團就沒有優勢了。畢竟,王者榮耀玩的就是經濟,當你經濟比不上對手時,人家站擼你也可以打不過。

三:輔助喜歡追人

射手的強勢之處在於後期,如後羿這種射手,六神之傷團戰殺傷力非常恐怖,畢竟一發三箭,配合足夠的吸血甚至能站擼戰士。然而,這種沒有位移的射手在團戰中也是最需要保護的,因為他們怕控,一旦被控,再強的輸出也發揮不出來。因為一些爆發的刺客可以在瞬間擊殺射手。在鑽石局,有很多輔助都沒有保護後排的覺悟,一打團就直往前沖,如果看到殘血,恨不能追幾條街,根本就不管自家射手的死活。結果 游戲 結束之後,這類輔助的評分還非常高,畢竟有人頭,有助攻,還有承傷。

四:有優勢不打團,專注帶線

有時候,好不容易前期將節奏帶出來,經濟全面壓制對面,這時候打團是最好的,因為實力碾壓。然而,有些隊友怎麼叫都不過來,只知道打野帶線,知道看小地圖不被抓也就算了,然而他們就沒有這個意識,不僅經常被抓,還連累去就的隊友,結果幾次團滅之後,前期積累的優勢盪然無存。而等大家後期六神之後,就沒有經濟差距了,這時候哪怕你操作再好,在不剋制的情況下也很難一打二,少一個隊友,團戰的勝算非常低。

我不知道,因為我現在在玩青銅。

因為鑽石局的話,其實上分鑽石級的話很很簡單。嗯,匹配了很多,就是玩家,嗯最開始還沒到鑽石去,是鉑金局的時候都是匹配大家隨意選的,但是到鑽石去了之後呢,嗯,就開始進英雄,而且系統會根據啊,就是差不多單位的就是匹配,然後基本上都是輸的多贏的少,有時候啊隊友顯得英雄陣容不對,然後導致後面會輸啊,所以說有的嗯隊友這個時候還不夠配合,包括很多王者呀或者新葯段位的人啊,下來打戰士去都會打的不痛快,主要是啊,鑽石局市低端局和高端局的一個中間切入點,過了暫時啊,你將會一路沖到王者。所以呢,系統會給你匹配啊,一些就是段位稍微有點低的隊友,嗯或者是玩的比較菜的隊友啊,主要呢就是前期的話,低端局的話,大家一個配合默契度啊,不夠高,嗯,不像高端局啊,開局到結尾基本上都是在打配合啊,都不存在1對1基本的2對23對3或者5對5這樣的一個局面,配合相當到位。

所以說呢,鑽石局嗯難打也是很正常的,所以我們打 游戲 要啊,不斷的學習,不管任何時候都要不斷的學習,增強自己才能玩得開心。祝大家王者榮耀玩的越來越好啊,學習越來越高,生活越來越美好。

一,鑽石段位的人大部分都是打架,要不就是在打架的路上;

二,鑽石里的 游戲 玩家一般能從低段位上來實力也不容小窺;

三,鑽石段位中的一些玩家都是和別人開黑帶上來的,所以偶爾沒人帶的時候會坑;

四,鑽石段位經常會遇見對面帶妹的小號玩家;

五,本人就是鑽石段位,請看視頻一場solo解鎖鑽石線玩家水平差距很大。

因為叫永恆鑽石呀,永恆的。

這個段位魚龍混雜,有大神,有神坑,有些人僅僅憑愛好選英雄,根本不顧陣容,雙射手,雙法師,有的只會玩法師,只會射手,輔助也是軟輔

因為大部分鑽石玩家都是混子。

王者峽谷中,如果說那個段位最難打,那麼肯定是鑽石段位,多少主播王者局裡風生水起,鑽石局被打的心態爆炸,也毀了很多主播單排連勝的夢。

王者榮耀作為現在手游界裡面的大哥大,擁有的玩家數量也是很恐怖的,正因為有了如此龐大的玩家數量,導致了 游戲 中會出現很多不該出現的事情,相信最深有體會的就是鑽石段位的玩家了,我作為一名王者榮耀的鑽石玩家也是經常會遇到這些情況,鑽石段位上分如果沒有足夠的實力單排上分其實是一件很困難的事情,下面就說一下為什麼鑽石段位上分如此困難?

對於射手拿不拿一紅這件事,已經爭論了很久,很多玩家說射手拿到一紅後可以有效的壓制敵方上單,大大提高了前期拿一血的可能性,下路射手加輔助兩人分享經驗,等級肯定不如對方一人高,前期拿到一紅之後直接等級壓制對方,上單兩人容易把對面上單打崩,可以快速推塔支援隊友,這樣說也不是沒有道理,但打野在初期拿到全野後可以一波升到四級,對於前期節奏有至關重要的作用,一局排位不是一兩個人頭就可以獲勝的,需要隊友之間相互配合才能夠取得勝利。

在鑽石段位,亂選英雄的玩家是最頻繁的,鑽石段隊友之間溝通較少,數據顯示星耀、王者段位的玩家相互溝通最為頻繁,玩家在開局前都會報一下自己的位置,互相幫助搶英雄,鑽石局經常出現自己玩自己的不管位置有沒有人選,只要自己喜歡就選擇,這樣很容易就出現還沒開始 游戲 互相之間就已經產生了矛盾這種情況即使在強也是會輸掉 游戲 。

順風浪、逆風投,在鑽石段位是常有的事情,在前期取得巨大優勢下隊友就是不推塔,明明團戰一波就可以勝利,這時候肯定有一兩個隊友去野區或者線上帶線刷野,這個問題很嚴重,有可能因為一波團戰的失利,讓對面有了翻盤的機會,前期如果逆風,哪怕是一血被丟,就會有隊友喊6分投,其實人頭佔比並代表不了什麼,只要隊友之間相互配合沒有什麼是贏不了的。

隊友之間不支援不配合,這種推塔類 游戲 ,最主要的就是隊友之間的相互配合, 游戲 輸贏的關鍵就是這個,可以說沒有配合一場 游戲 想要取得勝利是很困難的,我就遇到很多這種玩家自己玩自己的不管隊友發生什麼事都不會去管,上路一直在上路,射手一直在下路這種事情並不少見,都覺得自己是 游戲 勝利的關鍵可以一打五不管誰的經濟都要搶。

對於這些事只想說, 游戲 勝利所在最重要的就是隊友之間的相互配合,在職業賽中我們都會發現不管那一個戰隊,勝利的關鍵都是配合的好,希望玩家們可以意識到這一點吧。

⑦ 王者榮耀單排上鑽石屬於什麼水平

王者榮耀單排上鑽石屬於中等偏上的水平。接下來說一下單排的注意事項。

最好射手和版本強勢戰士,不要馬克,馬克版本不強,沒有硬控,沒有定點強勢輸出,太吃走位操作,有這種走位操作的話完全可以玩其他的,射手雖然一般定點輸出高,但身板脆,吃走位和操作,然後戰士手短,就這樣。

然後,別管隊友幹啥,打野隨便他,進去關掉四個人發言,然後就上來拿一紅,之後有河蟹打河蟹,先把兵點掉,補最後一刀就好,別跟著第一波兵線推塔,沒卵用,真的沒卵用,還容易耗血。之後就算好時間回去把鳥打掉,順便說一句,你站在鳥的下邊直接打鳥,鳥會原地轉身,你就不用跑上去,可以在自己家塔附近打,這個自己體會,如果你是狄仁傑,千萬別用二技能打野怪,然後別用一技能和二技能隔牆打鳥,其他隨意。

因為狄仁傑二技能打野傷害低,隔牆打鳥如果有移動會導致鳥移動。你懂的,野怪移動到一定范圍會回血並回到原地。然後補兵,消耗對面,不能打掉就耗著,然後打河蟹,打兵,打鳥,直到對面或自己一塔崩掉,然後收下路野,去中路,清兵,點塔,之後開始刷野。

⑧ 為什麼有人認為王者榮耀鑽石很難打原因出在哪裡

因為王者榮耀的鑽石局高端玩家偏多,大家的水平都很厲害,很難上分;原因主要是一些玩家的技術不行,操作跟不上,並且有時候不看陣容就盲目的選英雄,在鑽石局有的時候會看到雙法師和雙射手情況,非常的不合理,也有一些人選擇在排位賽的時候練英雄。

⑨ 王者榮耀中最難打的段位是什麼

王者榮耀我也玩了好幾年了,各種段位也都待過,要說起最難打的段位嘛,我覺得有好幾個段位都不是那麼容易的,下面分別講一下。

新賽季的鑽石和星耀段位

這個僅僅說的就是全新賽季的鑽石和星耀,大家都知道新賽季的鑽石星耀段位意味著什麼吧?意味著這些玩家全部都是上賽季結算之前的王者以上玩家,在上賽季後期的時候,這個段位可以說非常混亂,大家都是王者,但水準相差非常非常大,有些是水平很高但打到王者就不想打了的,也有一些是硬生生用局數堆到王者段位的,到了新賽季時候,這些玩家就被打亂混在了一起,你想那體驗能好的了嗎?把黃金和星耀混一起排位,那真是五花八門什麼樣的隊友都有,偏偏這些隊友還都分給了你,總會讓人產生一種被系統針對了的錯覺,我覺得這個 游戲 的段位應該再分出來兩層。

普通鑽石局

鑽石局真的是變數最大的段位了,按理說鑽石局剛開始採用徵召模式,實際上算是入門局才對,上了鑽石就說明算是會玩了,可這真的僅僅是會玩而已啊,亂選英雄,不配合隊友,優勢局了喜歡浪,喜歡說別推,再玩一會,逆風局各種推鍋,噴隊友,這都是鑽石局最容易遇到的,這個段位的對手可能不算強大,但隊友那是真的菜,越菜反而越覺得別人菜(不包括我),越打越生氣,所以我都是趕緊把這個段位打上去,真的不想在這個段位待。

王者30星往上

30星以上的王者局,是真的在難度上算是困難的,能打到這里的玩家水平一定都差不了,無論隊友還是對手,意識操作配合各方面都沒得說,雖然 游戲 難度很高,但 游戲 體驗也非常好,贏了欣慰,輸了也不會多遺憾氣餒,盡力就好,這是我最喜歡的難打的段位了,和上面說的那種難打不一樣。

樓主好,作為資深王者,我來說說我的體會吧!

1. 永恆鑽石段位

我覺得永恆鑽石真的是王者榮耀的一個分水嶺,這個段位真是充斥著各種神仙和妖怪!一般達到了這個段位的人有兩種情況,一是打到了鑽石了,稍微具有了點意識算是剛剛入手了王者榮耀還有著上升的空間。二是到達了永恆鑽石,就真的成了永恆鑽石了,成了他們揮之不去的噩夢了。這個段位水太深,既有著鉑金爬上來的萌新,也有上賽季的王者,所以在這個段位幾乎沒有人願意打輔助讓位置,什麼射手不給就送,什麼秒選打野不坑帶飛或者是選各種奇葩輔助不出輔助裝不跟打野或者射手,開局一個人入侵敵方野區送溫暖,玩輔助也憋屈,跟打野被嫌棄,跟射手保不住又要被噴。總之一句話,上個星耀能要了你半條命。總是打著打著有種砸了手機的沖動!

2.尊貴鉑金

尊貴鉑金確實是尊貴的,這個段位有太多的帶妹大神了,簡直就是虐菜的聖地。而且我聽過的最惡心人的就是各種魚龍混雜想要混下去或者掉下去了的鑽石玩家虐菜刷熟練度的還是有很多的,不難想像有多麼的絕望了吧,一般意識水平還有奉獻心不強,雙打野雙射手雙法師都是正常操作。

3.秩序白銀

在白銀段位那是什麼人都可以遇得到。掛機還算是小的,各種花式送人頭,全程夢游的,各種自暴自棄,心態先把你搞沒了我們再談 游戲 。

4 .星耀

到了星耀段位,對比前面幾個都還算好一點了,畢竟能達到這個段位的至少還是有點意識了,而且也不會太坑,主要就是看隊友之間的配合和操作了,這個段位的水比較高質量點了,不到 50 勝率上王者都是星耀玩家的常態,王者水分很大,可能水平還是跟鑽石差不多吧。

所以我覺得鑽石最坑,我是好不容易才到星耀,又好不容易從星耀打到王者,阿米陀佛!希望對你有幫助!

我們都知道在王者榮耀中有7大段位,分別是 青銅,白銀,黃金,鉑金,鑽石,星耀和王者。

那麼那個段位最難打,徘徊時間最長呢?

(圖片來源於網路)

據不完全統計,各段位人數佔比如下

1、倔強青銅玩家人數比例是6%

2、秩序白銀玩家人數比例是7.44%

3、榮耀黃金玩家人數比例是20.83%

4、尊貴鉑金玩家人數比例是25.14%

5、永恆鑽石玩家人數比例是28.77%

6、至尊星耀玩家人數比例是9.57%

7、最強王者玩家人數比例是3.19%

(圖片來源於網路)

由此我們可以知道,王者榮耀中永恆鑽石玩家數量最多(鑽石恆久遠,一顆永流傳),但到底是什麼情況造成停留在鑽石段位的玩家如此之多呢?

1.技術與意識不匹配

我們都知道能打到鑽石段位的玩家一定是對 游戲 有一定的見解,並且技術也不會太差的,但是大多數玩家的意識卻並沒有跟上技術的成長水平,就會出現比如打野全程玩單機,輔助搶經濟,射手總被抓等等。

(圖片來源於網路)

2.配合不夠默契

每次當對面五個人氣勢洶洶的來團時,我方總是上演葫蘆娃救爺爺的劇情。比如輔助不懂得保護好輸出,支援不夠及時等。

總結

鑽石段位已經屬於中上段位,並且在技術上和星耀王者的玩家差距不是很大,主要就是意識上的差距,如果肯提升一下意識的話,那麼走出這個段位也是很輕松的。

星耀最難上,單排,卡在星耀四個賽季,這賽季終於上王者嘍

你好我是小泥巴很高興回答你的問題!王者榮耀是一款火了很久的手機 游戲 ,但是就算玩了那麼久大家知道王者榮耀的段位難度排名嗎?對於這個問題我相信只要是玩過的朋友都有自己的見解,下面我們一起來討論一下吧!!

王者榮耀一共有七個段位,分別是倔強青銅,秩序白銀,榮耀黃金,最貴鉑金,永恆磚石,至尊星耀,最強王者。段位呢也是大家最為看中的,我的朋友中間呢也有為了搶段位而找人代打的。近期呢官方出了一組數據不知道大家感不感興趣!!

倔強青銅6%,秩序白銀7%,榮耀黃金20%,尊貴鉑金25%,永恆磚石28,至尊星耀9%,最強王者4%。根據官方給出的數據來看徘徊時間最長的莫過於尊貴鉑金和永恆磚石了!!!!!下面我們來具體分析一下。

尊貴鉑金:有人說最讓人膽戰心驚的莫過於鉑金局了,這里有掛機的,送人頭的,不管隊友一個人進行團戰的,沒有兵線強行拿靈魂推塔的,甚至還有演員!!!每次看到隊友選英雄都心驚肉跳!祈禱對面也是一些不會玩的人,不然還不得被打爆啊!!有人王者局連勝可是到了鉑金局卻連跪!!不得不讓人感嘆!

永恆磚石:有人說一入磚石深似海,就像大家經常說的那樣鑽石恆久遠,一顆永流傳,基本上所有人在這里停留的時間是最長的!在這里你要忍受自己打野被別人反野,自己反野沒人支援。在這里你要忍受上路不到一分鍾就被爆塔,在這個段位你要學會一打九,磚石段位演員很少了但是水平不敢恭維!我相信玩過的玩家在這個段位氣的都得吐血!!

好了大概也就這些了,對於鉑金局和磚石局大家有什麼不一樣的看法嗎??

王者榮耀里最難打的段位,不是青銅,更不是王者,而是鑽石!准確來講是鑽石二到星耀四。很多技術不行的玩家,多數都卡在了鉑金一到鑽石三這個區間,而技術特別好運氣特別好的玩家早就打上王者以上了。就剩下很多人卡在鑽石二到星耀四,不上也不下。所以這個區間的玩家是最多的。

為什麼說鑽石最難打呢?這個段位的名字叫永恆鑽石,永恆之意,在王者榮耀里邊你可以理解為讓你一直待在鑽石。

我也現在還是星耀五,但是我也是有王者印記的玩家。我這一個月,有13次從鑽石打上星耀,然後又被坑下來,接著我又打上去,來來回回的,在排位里,我是全能選手,很多時候我都是補位,但是幾乎都留給我的是輔助,那也沒事,但是隊友實在是輔不動。我現在玩的最多的是盾山,玩22場,有20個牌子,勝率55%。玩項羽打打的有排名了,勝率40多。我也很無奈啊。

下面我們來分析為什麼永恆鑽石為最難打的原因:

1、永恆鑽石這個段位,魚龍混雜,有上個賽季的王者,也有剛發上來的萌新。所以鑽石這個段位的人數是最多的,可能這一局隊友特別給力,不用你出手,每個隊友都能一打五,贏得比賽。但是下一局可能就是你自己一打五,還是輸了,因為隊友真的不給力,這不是在5V5,而是你在1V9呢。如果你在對局結束過後,點開隊友的資料,你就可以發現一個現象:當這局 游戲 隊友特別給力的時候,隊友有很大可能都是有王者印記的;當這局 游戲 打不下去時,隊友資料里顯示的最高段位就是現在這個段位。這也就是鑽石局難打的主要原因。

2、天美的平衡機制,很多人都在說天美的平衡機制。為了把玩家的勝率維持在百分之五十左右,這幾把,天美給你匹配了很強的隊友讓你躺贏,但是接下來幾把,天美就會讓你輸了,各種網路460延遲,隊友帶不動。

所以很多人上分都是這樣,先去打匹配,故意輸幾局,然後在去打排位,天美的平衡機制就會讓你嬴上幾局;打排位如果連勝三場,那就繼續去打匹配,輸幾局再來打排位。很多人通過這種方式,能直接排位幾十連勝。小夥伴們也可以去試試。

建議鑽石二到星耀四的小夥伴們這樣上分:

1、如前文提到,利用天美勝率平衡機制,打匹配輸了,再去打排位。

2、開黑,找技術水平相同或者技術高的隊友一起開黑。雙排和三排陣容最好,五排容易碰見配合特別好的對手。

雙排開黑陣容:打野 輔助、輔助 射手、法師 上單。

三排開黑陣容:打野 輔助 射手、打野 輔助 上單、打野 輔助 法師、打野 法師 上單、法師 輔助 射手。

以上就是我的觀點,希望能幫到你,感謝你的閱讀,謝謝!如果你有什麼更好的建議,歡迎在下方評論。

今天小九為你們解答王者榮耀最難打的段位是什麼?且往下看

王者榮耀的段位分別為:青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、最強王者、榮耀王者。對吧,段位越高越難打,像青銅、白銀都是比較好上分的,不過青銅大多數是新手玩家,缺乏團隊意識,也不懂什麼是陣容,如果你是高手玩的小號,在青銅一般也是很難帶飛的。不過慢慢打到黃金段位,黃金的隊友也是打過不少局的了,這時慢慢的就有了團隊意識,打起來也輕鬆了不少。





在經過一段時間,到了鉑金段位,一般鉑金四到鉑金二還不是很難上分,特別到了鉑金一鉑金二這時是最難上分的,小九上到鑽石也是在鉑金一卡了不少時間。不是因為鉑金一的高手較多,而是隊友實在太坑,小九用親身經歷告訴你,鑽石二以下的玩家都是低端局玩家,技術一般般,還特喜歡噴人,在遇到隊友跟自己選一樣的英雄時根本不會退讓,只會覺得自己鉑金很了不起,覺得自己能帶動全場,因此打排位老是遇到什麼3個法師3個射手2個打野之類的不符合團隊陣容的對局,這時打起來是相當困難的。

除了鉑金一很難上分外,鑽石一和鑽石二也是很難上分的,鑽一的小夥伴一般都會顧全大局了所以當然不是隊友的問題,在這個段位的召喚師們技術肯定也是好了不少倍,所以剛剛步入這個段位還沒緩過來,就會卡一段時間,等適應過來了,上分也是容易的事。


所以小夥伴們不要著急,慢慢來,上分也是容易的事。好了,小九的解答就是如上這些,不知你們覺得呢?

要說王者榮耀最難打的段位是什麼?那麼永恆鑽石可不是白叫的, 游戲 水平菜努點力也是能上到鑽石的,至於星耀、王者段位一般都是玩的時間久或是有天賦的,對 游戲 的意識已經很到位了,就算是不小心掉到了鑽石和朋友組隊也是能回到原來段位的。而鑽石就不一樣了,在這里魚龍混雜,玩得溜得大神有,被帶上分的菜鳥也有,總之,能不能上分具體就要看和你匹配到的隊友怎樣了。具體體現有以下幾種:

一、挑選英雄:
1、排位練英雄:有的隊友拿排位上分當玩笑,不顧別人的感受,非要選這種連操作技能都不了解的英雄排位。
2、只會一種英雄:這種情況多數出現在新進鑽石的玩家,他們普遍都只會玩或只想玩一個英雄,搶不到就會演,心態消極等,這樣就會造成一局比賽中出現多名打野或是法師射手,分布不均。

二、操作是真的差:

可能有的玩家對一個英雄掌握的是很熟練了,但在操作上卻總也打不好,不是安其拉的大招放反就是技能打不中人。

三、意識不夠
1、經濟不足:在王者峽谷中一個最重要的東西莫過於「金幣」,只要有足夠的金幣,碾壓對手也只是分分鍾的事。而在這里補小兵就是關鍵了,但就是有的玩家不注意這方面的細節河道的野怪也拿不到,經濟就這樣差了敵方。

2、沒有節奏:有的玩家顯然沒有意識到這是一場以成功打破敵方水晶為勝利的 游戲 ,在比賽中總是喜歡殺人,不喜歡推搭、拿龍,也不帶線,往往一波團戰勝利後缺少兵線而打不了塔,這時若不能搶對面的野區經濟,不打龍那贏得還有什麼意思啊,相當於團戰不打。

四、心態爆炸:

心態擺正不良,逆風就噴,順風就浪。在前期狀態不好時還要逞能打架,最後就是越打人頭送的就越多,經濟差距也就越大。一般情況下,前期狀態不好時只要能拖到中後期贏得概率是很大的。但心態要是崩了再和隊友相互埋怨幾乎是贏不了的。

鑽石>榮耀>星耀>王者>鉑金>黃金>白銀>青銅。鑽石恆久遠,一顆永流傳。王者榮耀里的鑽石段位號稱是地獄模式,而不是徵召模式。為什麼鑽石段位是王者榮耀里最難打的段位呢?我認為有以下幾個原因。



第一、玩家群體最多

鑽石段位是個玩家人數最多的一個段位,玩家的 游戲 水平良秀不齊。什麼妖魔鬼怪都有,水平高的有在上個賽季繼承下來的王者段位玩家,水平低的有剛從鉑金段位打上來的萌新。剛開始打徵召模式,難免會不適應新模式。



第二、重開機制

重開機制的上線,初心是為了讓玩家能有更好的 游戲 體驗。但是卻被玩家扭曲了,很多玩家現在的心態就是一言不合就重開,英雄被禁,位置被搶,對面搶了強勢英雄,隊友不禁自己想禁的英雄等等,這些都能成為那些玻璃心玩家重開的理由。



第三、舉報系統

在現版本里的信譽積分系統里,舉報系統就是個擺設,人工審核更是個笑話。充值過的和沒有充值的玩家區別就在於舉報系統,充值過的明明就是故意送人頭都舉報不成功。而沒有充值過的玩家打個輔助位置,戰績差都能被舉報扣分。

鑽石恆久遠,一顆永流傳。這並不是隨便說說的,相信有很多玩家都有親身體驗,在鑽石段位里打了一個星期,不僅分沒上,反而掉了段。

絕對是鑽石段位,對得起它的名字「 永恆鑽石 」。

本人6賽季王者,但我覺得最難打的段位還是鑽石段位,有人一提鑽石段,就會說「低端局」,我不這樣認為,原因有以下幾點:

1、賽季繼承規則使然,上賽季王者20星以下的,都要繼承在鑽石段,所以鑽石局裡很多都是王者的大神。

2、鑽石段是個分水嶺,很多黃金鉑金的玩家,盡自己所能打到鑽石,有種一覽眾山小的感覺,但自己水平有限,鑽石已是極限,你經常會碰見這種玩家,但對面可能上賽季是王者,所以你會輸掉比賽。

3、該段位心態很「燥」,都認為自己是大神,各種不服,選不到心儀位置,就開始噴,當演員,送人頭,不能容忍隊友一點失誤,導致團隊不和諧,而輸掉比賽。

總之,我認為鑽石段,確實非常難打,要跨越此段,登臨王者,需調整心態,砥礪前行!