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怎麼建模渲染鑽石

發布時間: 2022-12-09 12:06:24

① 想問下這種珠寶的3D圖是怎麼做出來的用什麼軟體。如是是用3DMAX做的話。是怎麼渲染成這種效果的。

對於戒指金屬部分,我就不說了,PS都可以P出來。

這個東西難點在於鑽石部分,裡面的八心八箭的效果從3D建模上面來說,難度不是很高,但是要調成真實的效果,對建模要求很高。

但是通常,我們不會去建模。第一張圖看著很明顯是用的貼圖,也就是找到這樣的圖案,貼上去,控制漫射、(反射和折射通道)。鑽石內部並不用建模。外面做的有稜有角就可以了。然後就可以渲染出這樣的效果。第二張同樣的,單是稍微難一些,因為需要展UV。

如果實在要用真模型。這樣的模型也都是調入的,也就是調用別人做好的八心八箭的鑽石模型,因為自己做很費勁,素材網上有的。

希望能幫到你~

② 3Dmax怎麼用mantel ray做鑽石散效果

方法/步驟
1、首先我們建立一個圓柱體,把段數調節為如圖所示,我們也可以在網路上找一些 鑽石的圖片,可以看看他們的切割面有多少個,然後在建模。
2、然後我們選擇編輯多邊形的命令,選擇點級別,選擇柱體最下面的點,選擇命令collapse,把所有的點融合到一起,
3、最後我們再編輯點級別,我們用縮放工具,把物體變的更像鑽石一樣,
4、然後我們選擇上半部分中點的點,選擇chamfer命令,切割成多個面,注意這樣就容易拉出很多個點,我們不把他放到最大值,留一點空間,
5、這時候我們來處理點的問題,我們選擇其中一個來做示範,選擇其中的兩個點,點擊weld,這樣兩個點就成一個點了,大家耐心點,把其他的點也做一下,
6、接下來我們來看中間的部分,我們選擇兩組線,點擊connect,在他們中間就會生出一道線,這時候我們再點擊collapse,這時候大家可能感覺物體有點損壞,不要急,後面我們來處理一下。
7、這里我們可以看到上一步的效果,接下來我們要將做下面的切割面,選擇下面的線,點擊connect,這時候就會多出一條線來,
8、我們把分出來的線上的點,分別錯開融合選擇weld,然後我們把往下面的點,往下面拉,上面點往上面提,跟中間部分對齊,最後我們加上smooth,這時候我們就能看到鑽石的樣子了,
9、下面就是要給鑽石的材質了,首先我們選擇們mental ray渲染器,之後我們選擇mental ray材質,
10、選擇第二個玻璃的材質,這些都是max自帶的材質,選擇好之後我們賦予給它,這時候就能看到鑽石的變化,
11、鑽石對渲染的要求都比較高,我們要想得到比較好的渲染效果,我們把精度提高,在這里我們調高到一半,
12、鑽石的折射率一般都在2.4左右,在這里渲染了一下效果還可以,然後我們可以在場景當中打幾盞燈光,或者打一盞太陽光都可以,隨時調整效果!
13、這是我做的最後的效果,最後加了一點光效,效果不錯,希望能夠幫到大家。

③ 如何在3D Max中建立鑽石模型(不用CAD建模)

1.創建兩個圓錐體,取消平滑,作為鑽石模型上下兩部分。

④ 如何用maya arnold(阿諾德)渲染出鑽石

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