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怎麼給鑽石套裝加葯水效果

發布時間: 2022-09-26 15:55:11

『壹』 我的世界怎麼給裝備添加效果就像那些RPG地圖裡面什麼穿上了就加速的還有什麼穿上加血的怎麼搞出來

裝備屬性只有5種:最大生命,防擊退,攻擊,怪物追蹤距離和速度。和附魔不同的是,自定義裝備屬性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的話,那就要穿裝備才能獲得裝備屬性,但是怪物的話可以有怪物屬性,和裝備屬性相同,只是屬性不是在裝備上,而是直接在怪物上永久起效。舉個例子:用裝備屬性可以刷出一個只有3滴血的黑龍。這樣徒手就能秒殺。
進入指令教程。指令我一般是從基礎的 /give 指令開始的。我現在教大家刷一把自定義屬性的劍吧。首先是刷出一把普通的鑽石劍:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方塊里打的。打完後激活會刷出一把普通的鑽石劍。之後就要來改化指令,來讓鑽石劍擁有自定義的裝備屬性。高級指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK,進入講解。第一個 {AttributeModifiers} 的意思就是自定義裝備屬性。加入這條就告訴指令方塊,鑽石劍需要什麼屬性。{AttributeModifiers} 後面的方塊括弧 ( [ ] ) 就是屬性內容。大家看到,方塊括弧中級寫著這樣一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
這一段指令就是其中一個裝備屬性。這段指令加的是 9000000000的攻擊。我來說下指令內容:
Operation:後面只能寫0或者1,否則游戲會崩潰。0就是屬性顯示數字,1就是屬性顯示百分比
UUIDLeast和UUIDMost: 獨特的ID,這項可以隨便寫,無需求。
Amount:等級數量。比如加9000級的攻擊,就是 Amount:9000.0
AttributeName:這一行是最重要的,屬性類型。前面說了有五種類型,這里就要寫五種其中一種的名字。具體怎麼用下面再說。
Name:也是沒什麼用的,名字。隨便打
之後來說說 AttributeName。這項後面打的是屬性的名字。我這里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻擊。五種屬性的名字:
generic.attackDamage:攻擊
generic.followRange:怪物跟蹤
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防擊退能力
generic.movementSpeed:移動速度
這上面就是所有的裝備屬性的名字,需要哪項就把哪項打到 AttributeName 後面。有些玩家會說如何給一個裝備加多個屬性,方法是多個屬性之間用逗號分開。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
望採納~

『貳』 我的世界ipad版怎麼給鑽石裝備附魔

ipad版我的世界目前還沒有附魔功能(0.12.0葯水功能開啟,建議你去玩)

『叄』 我的世界怎麼增加裝備加血效果

裝備屬性只有5種:最大生命,防擊退,攻擊,怪物追蹤距離和速度。和附魔不同的是,自定義裝備屬性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的話,那就要穿裝備才能增加效果。

也可輸入指令:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:433838409,UUIDMost:433838409,Amount:5,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}]}

(3)怎麼給鑽石套裝加葯水效果擴展閱讀:

《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典MojangAB和4J Studios開發。

Minecraft是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度旅行,並打倒末影龍。

『肆』 minecraft1.9summon指令怎麼給怪物加護甲(例如我要生成一個身穿鑽石套,左手拿弓右手持劍的僵屍)

不用指令,把裝備扔給怪物就可以了

『伍』 我的世界怎樣將葯水屬性附在裝備和武器上,就像高跳鞋,有生命附加的鑽石劍,要1.7以上方法,最好配圖

我的意見
葯水貌似沒辦法附魔,
可以喝葯水加屬性,
也可以用魔法書附魔。

『陸』 我的世界怎麼在武器和裝備上加上buff不是附魔,還有怎麼弄無限耐久的武器和無限時間的葯水

正常情況下無法使buff附加在武器上,除非用TMI修改器或指令來把buff附加到武器上;武器耐久為127級並不是最高的等級(所有附魔上限32767級,修改器並不能獲得最高等級);無限時間的葯水buff無法做出,只能使用TMI修改器來修改葯水的buff時間(使用指令也可以得到無限時間的buff)

give [玩家名] [武器ID] 1 0 {[{id:34,lvl:32767}]}(耐久為32767級的武器,接近無限耐久)

effect [玩家名] [buff的ID] [buff時間] [buff的等級](上限255級,上限1000000秒)若樓主需要把buff附加到武器上,請自行下載TMI修改器。

(6)怎麼給鑽石套裝加葯水效果擴展閱讀

目前游戲內主流的附魔方式依舊是附魔台附魔,通過消耗經驗值以及青金石來給予普通裝備附魔屬性。在給予足夠的青金石以及經驗值後,附魔台會為我們提供三種等級的附魔祝福,三種附魔等級所需的經驗值分別為三級,13級以及30級。

這里需要注意的是,高等級的附魔祝福只能提升玩家附魔到高等級buff的概率,但是依舊有可能拿到諸如時運2之類的雞肋技能,頗為考驗人品。

『柒』 求我的世界葯水裝備指令

這個飛天原版只有創造模式一般,/gamemode 1創造
輸入/gamemode 0 改回創造模式
裝備指令要修改的話如下
進入指令教程。指令我一般是從基礎的 /give 指令開始的。我現在教大家刷一把自定義屬性的劍吧。首先是刷出一把普通的鑽石劍:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方塊里打的。打完後激活會刷出一把普通的鑽石劍。之後就要來改化指令,來讓鑽石劍擁有自定義的裝備屬性。高級指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK,進入講解。第一個 {AttributeModifiers} 的意思就是自定義裝備屬性。加入這條就告訴指令方塊,鑽石劍需要什麼屬性。{AttributeModifiers} 後面的方塊括弧 ( [ ] ) 就是屬性內容。大家看到,方塊括弧中級寫著這樣一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
這一段指令就是其中一個裝備屬性。這段指令加的是 9000000000的攻擊。我來說下指令內容:
Operation:後面只能寫0或者1,否則游戲會崩潰。0就是屬性顯示數字,1就是屬性顯示百分比
UUIDLeast和UUIDMost: 獨特的ID,這項可以隨便寫,無需求。
Amount:等級數量。比如加9000級的攻擊,就是 Amount:9000.0
AttributeName:這一行是最重要的,屬性類型。前面說了有五種類型,這里就要寫五種其中一種的名字。具體怎麼用下面再說。
Name:也是沒什麼用的,名字。隨便打
之後來說說 AttributeName。這項後面打的是屬性的名字。我這里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻擊。五種屬性的名字:
generic.attackDamage:攻擊
generic.followRange:怪物跟蹤
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防擊退能力
generic.movementSpeed:移動速度
這上面就是所有的裝備屬性的名字,需要哪項就把哪項打到 AttributeName 後面。有些玩家會說如何給一個裝備加多個屬性,方法是多個屬性之間用逗號分開。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
大家看這條指令十分復雜,但是和前面說到的一模一樣,只是把五種屬性全都加上了而已。速度的話不能改的太大,低於100就差不多了。如果改成特高,比如5000的話,那走一步就是走了3000多格,到時出生點都找不到在哪,改成9000000000的話說不定走一步游戲就崩了。
最後來說下裝備用法。裝備屬性的好處是,可以在任何物品上加裝備屬性。可以把裝備加到一個泥土上,之後還照樣有效。每次玩家穿上一個帶有裝備屬性的裝備,裝備屬性就會起效。玩家如果把物品拿在手上的話,那樣也會起效。所以本人推薦裝備,只要穿著就會永久起效了。
搬運為大佬的話,望採納,我也是找了很久的,╮(╯_╰)╭