㈠ 王者榮耀鑽石局和星耀局有什麼差別
九尾貓狐很高興為您解答. 兩者的區別
3.玩家群眾不同。 鑽石局一般以休閑玩家為主,不爭名不爭利,偶爾有空上去玩兩吧, 沒空了就放在一邊,隔三叉五想起來,又拾起來試試;而星耀局的玩家,玩的局數就 會稍多些,在 游戲 上面花的時間較多,可能更想去爭個輸贏,向著更高的王者邁進。
4. 游戲 的體驗感不同 。 王者 游戲 的體驗主要來源於5V5的時候能不能打的爽快,隊友會 不會罵人,配合會不會舒服。其實在各個段位都有不爽的時候,但如果你水平還不錯 的話,可以到鑽石局去虐虐小朋友,可以體驗一下, 一刀在手天下我有的爽快感 。當 然星耀局也能體驗,關鍵點在於自身的水平,能超過當前段位多少。
差不多就上述這些了,希望能幫助到你。
鑽石和星耀都差別無非說,段位差別,星耀高鑽石一個大段位,說誇張一點就是離王者一步之遙,對於小白或者菜鳥來說一般都會覺得星耀比鑽石厲害,其實並非如此,我個人覺得鑽石的水更深一點,為什麼了原因如下。
因為賽季重置會有不少大神從王者掉下來,當然有很多人會快速上去,但是也是從鑽石這個局經歷,而且還有一些比較少玩的大神,或者玩的少的大神,沒有在初期上去所以只能賽季中期,在打下去,至於賽季後期可能一些技術不錯大神脫出,開始踏入鑽石,還有不少直播小號上分都要經歷這個階段,在這么多可能性的情況鑽石局就很復雜了,所以說鑽石是一條很深的河,裡面好多兇猛的野獸,想通過不如意,當然也用不少人組隊,或者帶飛上分,基本上到了鑽石就開始不那麼容易了,雖然不少人上了星耀但是很難上王者。
星耀相對來說是一片大海,雖然猛獸多,但是面積大,最重要的是那些大神早就踏上了王者,就如鯊魚一樣在深海里,極少在海面上,不少人上了星耀,卻上不了王者是為什麼了,因為有組隊的,帶飛的,等等一系列,或者說他們技術就好一點點,和鑽石局差距不大,能上分有不少人是運氣成分,隊友厲害,對面有人掛機有人送,自己躺贏也有很多類似,星耀雖然段位高但是不如鑽石局復雜,水深。
大家好,我是錢的一,一個 游戲 領域創作者,我喜歡很多 游戲 ,在 游戲 方面,我有著豐富的經驗 以下是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:
我覺得整體差別不大。
第一,英雄池。
鑽石你會遇到很多打了一千場xx的。然而勝率並不高,金牌銀牌加起來估計就一百多。這種是坑,他們選這英雄,不是他們用這英雄強,而是他們不會用其他的,只能一直用同一個混。bp也是隨意,陣容幾乎沒啥考慮,畢竟很多人英雄都沒幾個會,天天都是後羿伽羅甄姬安琪拉,陣容沒幾個高機動,都是短腿居多。就這,還會出現雙法師雙射手的局,全是短腿。星耀局陣容會相對合理一些,但是雙法師的局偶爾還是有的,選人偏高機動的多了,最起碼一些花里胡哨的英雄會有人玩,什麼露娜雲中君曜諸葛亮楊玉環馬克馬超,多多少少會有一些。
第二,沒節奏。
所謂沒節奏,就是鑽石是很少會出現反野的。畢竟在這段位會玩打野的少,會玩開局反野的三大野王的,更少。通常都是些和平開局的趙雲猴子什麼的。雙方對野區的入侵也就法師偷個豬。中路河蟹都沒幾個打野在乎。然後是龍打不打很隨意,幾乎都是刷到4級抓一波邊,抓不到就回去刷野,反到是對線的可能出現各種互換人頭。很多鑽石局是沒輔助的,有輔助也是軟輔蹭蹭線,保下射手,你很少看到輔助開團。
星耀局,由於野王的出現,會出現開局反野的情況。我上次還遇到嬴政反紅你敢信?一分鍾搶個中路河蟹能搶出個雙殺。甚至更早的時間點,我炸彈貓50秒的時候已經到邊路拿一血了。
剩下的沒啥區別,中期大家團戰還是一團糟,中路大亂斗的情況也時有發生,不帶線被偷塔也是常有的事,和鑽石差不多。大部分玩家也不懂卡線,對面守著守著就該打風暴龍王了,然後對面搶龍翻盤的情況也常有。
我是張小白,很高興為你解答。[微笑]
首先我們要知道在很久之前的賽季是沒有星耀局的,鑽石之後就是王者,鑽石之前的小段位都被減少了星數。青銅局更是人機多得是!這就導致了前期很好上分 ,完全就是新手的福利[泣不成聲]也就是說現在的鑽石局就相當於之前的鉑金局或者黃金局[奸笑]
其次為啥叫永恆鑽石!就是水分太多了,不會玩的在裡面,會玩的也在裡面[憨笑]這個段位基本上沒啥團隊配合 意識也比較少。如果幸運的話遇到好的隊友就很容易贏,如果碰到英雄技能都沒弄明白的隊友那就基本涼涼了[捂臉]永恆鑽石可不是白叫的!
可以說星耀局和鑽石局就是個分水嶺[機智]能打到星耀的基本都有一定的團隊意識 ,英雄池和對英雄的理解也有了一定的基礎。對局的質量跟鑽石局完全不同,碰到的隊友大多數還是可以的,相同 敵方的玩家也是差不多,所以有時候要打的久一點,激烈一點。刺激一點,稍有疏忽或著操作失誤就會輸!但是還是有極少數不知啥原因上來的玩家[我想靜靜]也混在其中 ...
總之鑽石局魚龍混雜,星耀局算是高手的門檻吧!建議打鑽石局還是找兩個會玩的一起排位,容易上分[機智]
差別還是挺大的吧。第一:你在鑽石局碰到的隊友,可能擅長的位置沒有很多,大家會玩的英雄也比較少,很容易在選人選位置上發生一些爭吵吧。而相對於星耀局,就實力還是稍微的好一些,特別是賽季初的星耀,你難打是很正常的,你就會很明顯的感覺到星耀與鑽石的差距。第二:在鑽石局裡沒有那麼多配合,可能你家打野一年四季都在刷野,或者隊友莫名其妙就超鬼了,這都是有可能的。而鑽石玩家打團配合的理解上,可能都沒有那麼的高默契度,不會去想什麼時候該打或者說不該打這種。還有就是打團的大招銜接不會這么的完美。三:鑽石局你碰到的隊友可能英雄的熟練度或者說英雄的榮耀戰力排名不會太高。鑽石局你能看到一個人英雄是省級都不容易了,因為想要打更高的榮耀戰力,要麼就是上個賽季分不低,打巔峰賽打的,新賽季掉到鑽石的。不然鑽石局選手看到的省級相對於星耀還是偏少的。因為你喜歡玩一個英雄贏得多,段位就會上去,那麼你在星耀的可能性就沒那麼大,因為英雄在鑽石的榮耀戰力分有個極限,應該三千左右就加不動了。第四:星耀玩家相對於部分鑽石玩家的求勝慾望可能更強烈一點,不會動不動就收到別人的影響,心態爆炸,去噴別人的類似行為。但是整體段位上去後,素質就參差不齊了。
貼主你好
在王者榮耀中,鑽石段位和星耀段位的差距是巨大的,這兩個段位是技術水平的分水嶺,可能很多玩家在鑽石局中都看不到什麼套路,就是靠的個人能力,整局 游戲 就很平常,只是普通的對線和打團。可是在星耀局中情況就完全不一樣了,因為這個段位無限接近於最高水平(王者),很多人都會特別認真的去對待。
所以星耀局的節奏一般都會更快!套路也更多!
我說說我的一些經驗。
我因為經常在鑽石和星耀來回跑,我發現一個很奇妙的問題。鑽石局和星耀局有很明顯的區別,鑽石局打的都比較慫,但是貪心,見到對面滿血不敢上,但是一旦見到對面殘血,立馬就智商蒸發,一個一個去送葫蘆娃一樣。所以鑽石局一般就是被動打團跑著跑著又回去送。星耀局感覺個個都想去秀,一個個都是單帶大神,打團的時候明明隊友已經控住了對面,非不上站在草叢裡面等你死,然後他才出來一挑三一打五。這種人一般戰績都很好看,因為你把對面打殘血了,他等你死完以後再出來收人頭,然後你連個助攻都沒有。所以鑽石和星耀的區別就是,一個是因為害怕所以賣隊友,一個是想搶人頭想戰績好看,所以賣隊友。所以碰到這種情況,該賣隊友就賣隊友,絕對不要猶豫。我大概理解就這樣了。
你好,我是慶林 游戲 解說,我來回答您的問題吧!
鑽石上單:
主要任務是打野4級前送個一血。因為這段位輔助射手都是開局就連體嬰兒,而鑽石上單又各種不服1v2,所以往往在打野到4前來支援之前就送掉了
星耀上單:
和鑽石的區別是前4級不怎麼會死,畢竟大多數情況下只有個單射手和他對線。此段位的特點是隊友經常來支援就像個正常人,隊友要是從不來就完全不會抗壓。打法激進喜歡沖塔,經常將對面射手攆到塔下後也頭鐵越塔,1換1or被反殺
鑽石中單:
清線後進行隨緣gank。喜歡在gank失敗後彷彿有種魔力會將他困在隊友那路,清隊友的線,在對面塔下妄圖找機會強行殺掉對面射手or上單,然後被後續趕來支援的對面打野和中單反包圍。
除gank外從不吃對面野區豬,但會偶爾吃自家野區的豬。
會對自家開局過來幫忙清線的輔助發撤退信號
星耀中單:
依舊隨緣gank,且雷打不動比去對面射手那路
偶爾碰到的星耀中單會吃對面野區豬
常用英雄甄姬,且莫名認為甄姬很強,不選甄姬的都不靠譜
鑽石打野和星耀打野:
這倆段位的打法沒區別,區別只在於英雄的選擇
隨緣gank
並不根據選的打野英雄來選擇打法,比如選刷子打野玩命gank,選藍領打野玩命刷野
不會幫線上推塔,隨緣拿暴君
鑽石常備典韋猴子,星耀在這倆的基礎上多了娜可露露,蘭陵王,阿珂,李白
鑽石射手和星耀射手:
這倆跟打野一樣,也是區別只在於英雄選擇
鑽石常備後羿魯班,星耀在此基礎上多了黃忠,伽羅,虞姬,孫尚香以及少量的馬可和阿離
星耀射手1分30秒左右大概率死一次(這個時間點看一下雙方的射手往往都死過一次)
兩者都愛一二樓先手搶,特別是站樁射手,生怕對面不能針對
鑽石輔助:
英雄池常備魚,奶媽,東皇(其中以魚為主)
三者都是開局和射手連嬰直至結束
多為妹子
星耀輔助:
和鑽石比英雄池多了牛魔,夏侯惇,白起,以及少量的孫臏,大喬,小明,老頭,盾山
但還是以魚為主,選人開始就不是你魚就是我魚
打法為開局跟著打野,3 4分鍾後跟著射手
少量輔助開局幫中路清線,極少量輔助開局幫看對面紅藍開
以上是我在鑽石星耀的體會,其他的諸如選人階段射手位上單位最搶手,打野位最不搶手,禁英雄最怕蘭陵王阿珂這倆隱身刺客等就不多說了,祝大家早日脫離苦海
星耀玩家排位第一把秒選後羿、魯班,這個玩家基本涼涼,不過還好一頓吹噓,我是省級多少多少排名,看著隊友們稍微放下點心,不用想,對面蘭陵王拿定了,很有意思的是搬位有四個,可惜現在還排不到蘭陵王這樣的英雄,所以今天一個伽羅玩家就說,我用伽羅一萬多經濟,但對面有蘭陵王,全場不敢出塔,這個不是很正常。
拿射手就算了,對面拿蘭陵王也就算了,輔助進場直接跟打野,甚至全場跟打野,兄弟這是什麼套路,甚至有些輔助看著射手前期有點廢,選擇直接放棄射手,這種做法基本不可能贏,除非對面是廢物,畢竟大家都一個水準,但你的射手廢了,別人的也許還行呢?其實射手只要稍微能到後期,一波就可以打回經濟,所以輔助最好在第一波野之後多配合射手,打野自然是要和輔助有計劃的進攻,如果一直跟著,對面入侵不是很厲害的話,輔助就比較雞肋了。
還有個問題很嚴重,對面死一個位置比如射手或者打野或者中單,這時候應該幹嘛?一般情況下玩家會選擇開龍或者逼團,直接壓掉高地再回手收龍,這是正常思維,不過我最近也是遇到了這樣的玩家,我們的射手和打野,在上述這種情況下,一個去清藍野區,一個去清紅野區,對就是這樣,清完對面復活,這樣的打野我想還是有很多玩家遇到過得,深耕野區,下路開龍,打野還能回自己野區去打藍,這不是沒意識,這就是菜。
我是 游戲 領域創作者,很高興回答這個問題!
我們都知道,王者榮耀排位賽中有8個段位:倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強王者、榮耀王者。在這8個段位中,人數最多的應該是黃金到鑽石玩家,最少的就是榮耀王者。
8個段位也就代表了玩家的不同水平,青銅、白銀的就不多說了,出入坑,單純的小白。黃金、鉑金的玩家已經算是對 游戲 有了一定的了解,知道自己玩的英雄應該出什麼裝備,而不是單純的根據系統的提示出裝備。對於銘文也有了一定的了解,自己常玩的英雄也知道買銘文了。
到了星耀局,那就是大部分人眼中的大神了,一般是戰士類、刺客類玩的比較多了。最強王者和榮耀王者那是 游戲 的頂峰,這個段位的玩家對於各個英雄的技能都很了解,對於裝備的認識很透徹,對於銘文的不同搭配所帶來的效果也是了如指掌,每個英雄都能拾起來玩。
然而我們最可怕的就是永恆鑽石了,這是一個比較尷尬的段位。這個階段的玩家對於自己擅長的英雄所使用的裝備和銘文都了解了,對於大部分英雄的技能也有認識,也能做到根據戰局不同的情況而適當的出一些克制性裝備。
但是,為什麼永遠上不了星耀?因為,這個段位你能保證自己玩得好,不出錯,但並不能帶動全場。更加上這個段位人魚混雜,一言不合開罵的,掛機的,送人頭的,掉線的,很多事情都是你自己無法掌控的。單排上星耀變成了遙不可及的奢望,還是找幾個小夥伴多排吧。
你好!很高興回答你的問題!
再者 對線階段 無論多麼有入侵性的打野和輔助 都不會去嘗試反野 也很少幫中推線 不會去探視野 直接去當連體嬰兒了 這是輔助玩家一定要知道的一些內容 中路河道之靈就算路過也不會打 不會控龍控野區 遊走支援 打時間差也很難進行 這些滾雪球的辦法在鑽石星耀局都很難實現。(打野沒事干拿龍、輔助三路遊走探視野、法師走內路支援、射手看小地圖記住猥瑣,記住這些基本就可以在鑽石星耀局上分了。)
說說打團 切c意識以及團控的時機選擇差很多 經常缺乏配合 就有了葫蘆娃救爺爺的悲慘事件發生 那麼一定要了解自己的定位 是切c 還是騷擾 還是保c 在打團中找好位置才是至關重要的。
接下來我們聊聊經濟概念 鑽石星耀局對於經濟確實有著基本的概念 但十分模糊 為什麼我說對經濟有著模糊的概念呢?是因為我在對局中也看到過純刷子韓信和玄策 全圖獲取經濟打出爆炸傷害的那種 這時候我不禁感嘆原來在鑽石星耀局中也是存在會玩的人的 但也有搶了線也不知道 逆風局不知道如何發育的只知道抱怨的人那麼有經濟可以買裝備 打團才更有底氣和實力 了解這個概念的鑽石星耀玩家上起分來都不會太慢 所以如果對經濟有著這一層概念和追求的話 上分不會很難
王者局的玩家對於經濟都有著深刻的認知。我在許多對局中都見過這些現象 打野節奏起來了就開始瘋狂發育 抓人 條理有序 經濟只要低下就停止抓人 目標放在兵線 野區資源以及大小龍上 射手猥瑣專心發育 輔助3路支援 吃經濟的同時也探視野支援團戰 先若是逆風局一定記得和隊友分享經濟,可以增加至少百分之六十的經濟加成!所以王者局對於經濟的理解、獲取手段都是遠超鑽石星耀的。
接下來就是運營 我很喜歡lol一位選手也是我的偶像shy哥說的一句話 我預判了你的預判。
一定要摸透對手心思 提前落點 以最快的執行力完成任務 並且懂得換位思考 尤其是對抗路的1v1真男人大戰 才准對面的想法 往往有出乎意料的結果。
最後一點 話不多說 重要的事情說三遍,保持良好的心態、保持良好的心態、保持良好的心態!!
希望這篇稿子可以為爭著上分的小夥伴們提供幫助,有問題歡迎評論區留言
㈡ 王者榮耀為什麼說鑽石局最坑
王者榮耀中鑽石分段可以說是所有分段中最難打的了,很多大神頑疾在鑽石分段也被坑的十分厲害。這個分段也被認為是水最深的分段,所以不管是大神還是路人在鑽石分段吃虧最多了。我認為之所以說鑽石局最坑是因為這個分段玩家不會顧全大局、玩家英雄池過於淺、團隊協作不好,具體介紹如下:
一、玩家們不顧全大局鑽石段位在王者榮耀中屬於中等分段,到了鑽石局在選英雄界面就出現了禁英雄的環節,這個時候也是最容易出現分歧的時候,因為大家都喜歡玩熱門英雄,所以有時候為了賭氣就會將隊友的常用英雄禁掉。所以經常會出現隊伍內訌,隊伍中就會出現賭氣玩家,所以在鑽石局中經常會出現故意送人頭或者是隊伍互噴的情況,玩家們不顧大局,只想著自己游戲體驗,所以即便是大神玩家在鑽石局也會十分的吃力,就會感覺到鑽石局十分的坑。
各位看官,關於王者榮耀中為什麼說鑽石局最坑,有什麼想法可以在下面評論哦。
㈢ 王者榮耀為什麼玩家一直認為鑽石局最難打
因為鑽石玩家的意識和技術都不行,並且很多高手玩家的小號大多都是在鑽石段位,還有一個原因就是因為很多玩家都是和大佬雙排,然後上的鑽石。王者榮耀發展至今已經有了數百位英雄和近千款皮膚,並且王者榮耀中的皮膚模型都是十分好看的。並且在畫質上也是十分的精美,所以使得玩家十分喜歡,所以便經常玩這款游戲。但是大多數的玩家玩這款游戲都是為了上分獲得更高的段位,來滿足自己的榮譽感。但是在眾多玩家的認知中,王者榮耀中的鑽石段位一直是最難打的一個段位,這是有著一定原因的,下面我就來詳細說說。
最後一個主要原因就是很多的鑽石玩家真實水平並不在鑽石段位,他們都是和別的大佬一起雙排然後被帶上鑽石段位的。所以很多玩家在鑽石局會看到那些操作和意識不匹配的玩家就很讓人頭疼。
大家還有什麼想說的,可以在評論區留言。
㈣ 王者榮耀鑽石局厲害嗎
不算,基本上王者10星以上算高端局,星耀意識,操作都有了,不過優勢局經常會有隊友浪,不會袞雪球累計優勢
㈤ 玩《王者》的時候,鑽石局真的很難打嗎
玩王者的時候鑽石局很難打,這個段位魚龍混雜,有本身就在鑽石段位的玩家,還有其他段位開小號的,實力參差不齊,常容易被系統安排,所以這個段位相對於對於普通玩家來說真的比較難打。
鑽石局確實有點困難,不認真玩很容易翻車,玩家們一定要調整好心態,玩游戲娛樂至上。
㈥ 鑽石局就算菜鳥的代言詞,這種說法你覺得對嗎
每個賽季都有新的英雄、新的游戲、思維方式,但游戲里有幻想。
只有鑽石段有新人,最強王者段都是大神。如果簡單比較最強王段和鑽石段,鑽石段無疑是國王眼中的新人。畢竟實力有一定差距,但是Dial段有新人,任何段都有新人。只是和誰比較而已,就像鑽石段和黃金段比較,鑽石段選手一樣
王者榮耀:你認為只有鑽石段有新人嗎?我不相信這些不為人知的假象
㈦ 王者榮耀:初入鑽石局是一種怎樣的體驗
磚石局跟白銀局和黃金局有著很大的差別,磚石局是屬於高端局,比賽一開始的時候需要禁用一些英雄。禁用英雄是一門非常講究的學問,你千萬不能禁用一些你和自己隊友擅長的英雄,你應該禁用一些比較強勢的英雄。在S9賽季中,最常被禁用的英雄是李白、明世隱、蔡文姬、女媧等等。
磚石局的難度比白銀局的難度高很多,這對玩家的操作技巧有很高的要求。當你開始磚石局的時候,你很有可能會匹配到一些更高段位的玩家,高段位的玩家一般實力都是很厲害的,他會給你造成很大的困難。因此我們經常會發現,很多玩家上了磚石之後,他就很難再上升一個段位了。
我初入磚石局的時候,我就感到很大的壓力,因為我的操作技術和團戰意識並不是很出色。磚石局是非常考驗團隊合作的,如果自己成為了隊友的累贅,他們就會毫不猶豫地舉報自己。
㈧ 王者榮耀鑽石局真的難嗎我覺得打起來很輕松,為什麼都說難
九尾貓狐很高興為您解答.
鑽石局到底難不難?有人說難,有人說不難,其實這得看情況而定,不能一概而論。
王者榮耀的段位解析 普通鑽石入門級選手解析其實,新手從青銅打到鑽石,對王者榮耀這款 游戲 ,也僅僅是剛剛了解點皮毛,100多位英雄長相、技能都認不全,戰術、戰略、配合等等這些遠未成熟,自身想像的實力和真正實力其實相差甚遠。過於高估了自己的實力,這樣就會產生鑽石局難打的想法,歸根結底,還是自身的實力不夠,沒有發現自身的不足,從而產生了這樣的認知。
真正高手綜上所述,所謂的難和不難,其實是自身真正實力的體現。所以,不要鄙視隊友,我們還是努力的提高自身的實力吧。相信,提高實力後,我們每個人都能上到榮耀王者。
你好,我是楓子七
本人之前退遊了半年,回來繼續打王者段位在鉑金,前前後後在鑽石待了三四個賽季,我說一下我的感受吧。鑽石局水比較深而已,大神很多,混子也不少。更多的是玩 游戲 的心態。
第一,剛回來的感覺是太簡單了,對面像人機一樣。當我上鑽石之後那感覺,那隊友還不如鉑金局的呢,很無奈,很無助。但有時在鑽石局還有那種大神直接帶飛。
第二,鑽石為什麼叫做永恆鑽石,你要理解什麼叫永恆,我TMD真是在鑽石待的夠夠的,那裡的水是真的深。有時候你會被對面直接七八分鍾結束,或者直接打到你沒有心態,心態爆炸。
也有的時候你會順風,順到你不敢相信。我是真的怕待在永恆鑽石了,那兩個賽季天天打,我是個人單排所以很難受。如果你有個技術可以的朋友,你們可以選擇雙排會好一點的。
第三,玩 游戲 千萬不要被 游戲 所玩,星耀局,王者局,更多的是細節以及隊友們的配合,畢竟王者榮耀是團體 游戲 。沒必要天天為了上分而玩 游戲 ,玩 游戲 只是為了 娛樂 消遣。
謝謝希望對你有所幫助!
這跟個人的經驗有很大的,官員而且如果你有這方面的底子的話,那你一生都會很輕松,畢竟人跟人是不一樣的
實在是難,隊友比對面難打,實在是非常棒
因為鑽石局什麼人都有如果想上分我建議,打三排和五排因為這樣的隊友和鑽石局的不一樣。
王者鑽石局,怎麼定位呢,打到鑽石的一般意識都是剛進入強盛狀態,都感覺自己很牛逼,誰也不服誰,打一場鑽石比賽,你想指揮全場,有點難,都是鑽石,你牛啥,你憑什麼指揮我,我就喜歡一個人干,你能咋地,為啥有些朋友就是突破不了王者,還是心態意識這一塊沒有突破,不像王者局,基本上都有自己的定位,上單就是上單,你讓他玩其他路,他也不去玩,團戰也不用指揮,都能夠找准自己的位置去廝殺。鑽石局就不行,一但有一路起來,他就不顧其他路,自己各種找人單挑,本來前期發育很好,浪到最後,各種團不過。這就是鑽石局有時候很難打的原因。
那是因為你運氣好帶動全場了,或者是沒有碰到演員,沒有碰到小菜,要是碰到了你試試,
自己技術不過關,對很多英雄技能不了解,知己知彼,方能百戰百勝
注
王者榮耀已經出了很長時間,很多人也在努力的在上王者,王者已經有了七個大段,分別是青銅,白銀,黃金,鉑金,鑽石,星耀,和王者,我們都知道只要上了星耀二三的離王者也就不遠了,畢竟星耀二三的有的也和王者的技術差不多,意識也比較強大,但是在鑽石的玩家就不會這樣感覺了,玩的時候感覺心好累,為什麼鑽石這么難上分吶,接下來和大家說說?
一.永恆鑽石我們都知道鑽石是永恆鑽石,這也表明了鑽石是一個非常難上分的段位。
二.技術 我們都知道在上了鑽石之後就有了禁用英雄的模式,這也就表明了當前有很多的比較厲害的英雄上了bp模式,有很多比較專一的玩家在禁用之後,都有一些措不及防,因為不知道一時玩什麼位置導致玩一些不會的位置,導致 游戲 的失敗,都是在鉑金上來了技術當然會有差距,鑽五的技術和鑽一的技術明顯是天差地別,也就導致了鑽石是一個魚龍混雜的段位,如果碰到比較笨一點的玩家,相信一個人的能了也是帶不動自己的隊友的,如果厲害的玩家一罵街就會導致沒有心情玩下去,也就預示著失敗。
二 視野地圖不怎麼會看,在鑽石局往往會一堆隊友埋伏在草叢里,看見路過的地方就是一套秒,這也是很煩的,如果對方是一個殘血在引誘你,有的會毫不猶豫的沖上去,接下來就是一堆人打你自己,不用說也會死得。
我覺的如果想上去王者沖上鑽石首先是必要的,如果連鑽石都沒上那就不要想了,除了如此還需要有強大的技術,時刻的專注度的看小地圖,這樣才會被避免殺死,還需要擴大自己的英雄遲位,防止在自己會玩dw英雄被禁時,沒會的英雄,這是我對鑽石比較難上的原因
㈨ 王者榮耀初入鑽石局是一種怎樣的體驗
陸陸續續玩王者榮耀也快一年了,當初還在鉑金徘徊時,在網上看到一種論調說,沒打上鑽石的排位都不算真正的排位,於是發糞塗牆苦熬了幾天,終於打上了鑽石,剛接觸鑽石的排位,有一種一隻腳踏入中高端排位的感覺,一切都都非常新奇,不過這一陣新奇過的非常快,因為沒過多久我就發現坑無論挪到哪裡永遠填不平。
鑽石以上的排位和鑽石以下的排位,唯一的區別就是引入了BP機制,可以根據自己的習慣Ban掉那些自己不希望遇到的英雄,然後針對對面的陣容挑選英雄。這種機制有他的優點也有它的缺點,優點就是可以在挑選英雄前經過合理溝通,選出一個比較合理的陣容,缺點就是會加長英雄挑選過程的時間。
打入鑽石局更多的是對自己能力的一種認證,習慣了以後發現這其實一切也不過如此,有時候還有一點運氣的成分在裡面。
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㈩ 王者榮耀:最值得苦練的射手,鑽石局無人玩,出宗師增加50%傷害
王者迄今為止共108位英雄,除了嬴政、武則天、趙雲是需要氪金才能獲得之外,其他的都可以用 游戲 金幣、鑽石獲取,然而雖然策劃一直力推英雄「全明星」計劃,但是我們能看到的是,部分因為技能機制上不討喜,即便強度高,也不被玩家喜愛,直接被放在倉庫裡面積灰。
18888金幣的成吉思汗在排位中出現的概率極低,但是勝率卻名列前茅,全段位綜合勝率達到了53%+,比第二位艾琳高出1%。
成吉思汗放在排位賽「鑽石局」,絕對是很恐怖的英雄之一,因為他是大後期英雄,一擊4000+血量在比賽中也能經常見到,而鑽石局剛好很容易過渡到大後期。
鑽石局有個很顯著的特點:「沒有團隊意識」,這是因為集中在這個段位的大部分是萌新,小地圖、經濟面板等我很少有人會去觀察,不發育不帶線,瞎晃悠,不知道自己下一步要去做什麼,眼界與大局觀還沒被鍛煉出來,對於成吉思汗這類發育型射手而言,是很友好的段位。
成吉思汗是被低估的射手,他一技能「鷹眼」有類似於百里守約「靜謐之眼」的作用,不同之處在於他可以向著地圖任意一點投放,能破除戰場上的「戰爭迷霧」,洞察地圖上一條直線距離的視野,戰略意義十分大,與二技能「百獸陷阱」配合使用,永遠能夠料敵先機,草叢遮擋視野埋伏對他而言是不存在的,除非敵方開著群體加速的「奔狼」襲擊,否則成吉思汗的容錯率很高,畢竟草叢中他的被動「瞄準」還可以為其加速16%~30%。
成吉思汗連續4次聚焦攻擊於一人會觸發一技能背動,造成額外0.45AD+270~480的額外傷害,在攻速、暴擊、物攻成型後,傷害十分可觀,為了提升成吉思汗的發力點,雙排玩家會選擇一位明世隱作為搭檔,利用他「臨卦」的特性,為成吉思汗增加15~30%攻速以及100~200點基礎傷害,使其爆發更為驚人。
當然,體驗服新英雄「桑啟」可能也會成為成吉思汗的標配,畢竟他有一個「種草」技能,可以與成吉思汗進行連攜配合,讓其戰力倍增,進草後成吉思汗能打出「兩連勝普攻(冷卻4秒),並提升移速」。
成吉思汗4環爆發傷害,一般而言是(勁草/出草)攻擊一次,而後銜接(大招+平a),經濟碾壓,脆皮扛不住這一套,他的大招能附帶「裝備法球傷害」,宗師之力、末世等裝備都能觸發,並且可以暴擊,傷害很高,能儲存5發(CD2秒一次),打人特別疼,因此不難發現,當成吉思汗出了宗師之力(+20%暴擊、額外0.8AD、2秒提升12%移速),配合上自身技能機制,移速,攻擊力都會得到很大增幅。
成吉思汗有獨特的「視野機制」,自成體系,有極為炸裂的瞬間爆發能力,優勢局很容易形成滾雪球優勢,玩他很簡單,只要不斷去「刷經濟」就行,不要亂支援,斷了自己優勢,他美中不足的就是無位移和無控制,因此,雙排上分最為合適。
成吉思汗出裝:攻速鞋、無盡戰刃、宗師之力、破曉、泣血之刃、影刃
成吉思汗銘文:禍源7無雙3奪萃3狩獵7鷹眼10