Ⅰ 2015英雄聯盟鑽石局怎麼上分攻略
首先,我的個人意見是,你是否上分跟你打什麼位置完全無關,有關的是你打的該位置的水準是否高於其他人。如果你細心的話,你發現用什麼位置打上鑽石的人都有,但是這些都適合你嗎?
相信每個人都有那麼非常鍾情的英雄或者分路,有人喜歡ADC,有人喜歡打中單等等,這都無所謂。我想說的是,你能確定你所在的這路,在你打的每一局都能打出優勢嗎(對面克制你也不被壓)?如果你不能保證這點,那麼我只能說,對不起,你不具備上分的基本要求。
這是一個5V5的團隊游戲,每個位置都有自己應該做的事情,缺一不可,你打的哪個位置,就要做到自己應該做的事情才能最後贏得勝利。所以,我再問,當你有時主動/被動的打的位置時,你是否真的做到這個位置所應該做出的貢獻嗎(尤其是低分段的補的輔助位)?如果你做不到,對不起,你上不去分不是意外。
很多人都抱怨怎麼天天遇坑,怎麼總遇SB,光想著抱怨,從來不想著為什麼會輸、輸在哪裡?這些你都有想過嗎?這盤輸了,抱怨別人,那盤輸了,還是抱怨別人,抱怨來抱怨去,你還是在那裡蹲著。誰都有遇到所謂的「掛機」、「對噴」的時候,當然我也不可避免。但是老天是公平的,每個人的遇到的這種情況都是差不多。你今天連續遇到3盤對面吵架掛機的贏了上分,很爽,相信之後你也會遇到己方吵架掛機的情況——出來混早晚要還的。指望想上分,除了基本功(操作),最重要的意識,意識這東西不是一天兩天能培養的出來的,初期是線上的意識,最後是大局上的意識。如果你的大局意識不到位,黃金就是你的瓶頸了。意識這東西因為特別復雜,這里就不贅述了。
贏了的時候不要光得意,要反思自己贏在哪裡?是我carry隊友,還是隊友carry我?我們為什麼會打得這么順?我都做了些什麼?逆風我們為什麼會翻盤?逆風轉順風的轉捩點在哪?
逆風的時候更要反思?我們輸在哪裡?是陣容不好?是被對面克制?是我們視野不到位?是我們支援不夠?是我們浪?是我打團的時候站位不好?是我技能給錯人了?是我不冷靜光顧著追人了?等等……
意識從何而來?就是這些不斷的反思,不斷的汲取教訓,才能不斷的進步,時間長了就是經驗,就是本能。
想上分,就必須有自己非常擅長的1~2路和2~3個英雄。何為擅長?擅長就是當我拿到這個英雄的時候,我就會比同分段的對面玩家水準高。
最後,我對於每個位置都說一些經常犯的錯誤,尤其是低分段的人做個總結,也是擅長每個位置的人都需要經常反思的的情況:
一、作為上單:我前期打得如何?是否壓制住對面?對面克制我,我是否頂住壓力沒被壓?對面打野總來蹲我,我是否做好視野猥瑣補刀?對面打野入侵野區的時候我是否迅速的支援並打出優勢?我是否在無視野的情況下在對面野區亂逛導致被抓?如果我出的是肉裝,團站中是否起到了前排的作用?如果我出的是是輸出裝,是否在恰當的時機切入戰場給對面的C造成威脅?如果我是先手開團的,我是否在恰當的時機開團?當時的情況是怎樣的?我的出裝是否正確?
二、作為打野:我是否控制住自己的野區沒被反野?我是否用視野控制住對面野區?我是否對線上做出有效的支援?我是否在恰當的時機去進行gank?當發現對面打野在蹲的時候我是否反蹲?我是否成功的拿到了大小龍?我如果能開團,是否在恰當的時機開團?如果開團能力差,我是否保護好自己的後排?
三、作為中單:我是否壓制住對面?我是否被對面壓制住?處於逆風的時候我是否做好視野讓對面中路無法成功的遊走?我所用的英雄在團戰中的作用是怎樣的?如果是刺客,我是否成功的給與對面的輸出威脅?如果是持續輸出,我是否猥瑣保護好自己最大化輸出?我的走位有沒有失誤導致被抓?
四、作為ADC:我補刀是否壓制對面?輔助狀態如何?我的狀態如何?能不能打?輔助在沒給到視野的地方是否有危險?對面的失誤走位是真的還是在演?我上去開打如果對面打野在蹲怎麼辦?我們的組合能否對拼過對面?對面是否還有技能?團戰的時候我走位有無失誤?我是否最大化我的輸出?對面誰對我的威脅最大?我要怎麼保護好自己?
五、作為輔助:前期下路的視野是否得到保證?ADC的狀態如何?我們組合能不能打過對面?是採取激進壓制還是猥瑣補刀的戰術?ADC有危險的時候我是否盡自己最大的能力保護他?ADC必死的情況下我是否果斷賣了?中期我的視野是否做到位?順風的時候對面是否地圖基本都亮著?逆風的時候自己的野區是否都亮著?我是否在正確的時間號召隊友拿大小龍?是否正確的時間選擇團推?打團的時候我技能該留給誰?是先手對面?還是保護輸出?
六、作為每個位置:我是否有拖節奏?隊友有危險的時候我是否做到迅速的支援?我是否在沒視野的情況對面野區亂逛導致被反抓?順風的時候我是否浪了?逆風的時候我是否幫助隊友做視野和互相保護?
總結:說了半天,我的觀點無非就是,你上分與否跟任何位置無關,而是取決於你自身的水準是否高於其他同分段的人。如果要是高於隊友,能carry起隊友,那麼你就會上分。反之,經常被隊友carry,那就別指望上分了。天天滿世界喊坑,誰也拯救不了你,能拯救你的只有你自己。白銀分段的選手,給你個鑽石的號也會打回來。這游戲是公平的,運氣也只是一時,而不是永遠。話可能有點多,相信很多人看著這些字就不願往下看了,我只是希望能看到這里的同學真心的能學到自己想要的東西,調整好心態找到自己的不足才是上分的唯一途徑。許多人都問過,也很想知道的無非就是「我怎麼才能上分,什麼位置才能上分」,哈拉區有很多帖子都發問過,當然,答案也不一,這里簡單說下個人的見解,希望大家可以得到一些想要的東西。
這種情況上分顯然不可能,如果覺得號確實很倒霉,總是遇SB,那好,去請個代練用你的號,結果必然是上分。所以,水準不行就是不行,不要這個坑那個坑的藉口,這不是理由。菜鳥不可怕,誰都是菜鳥過來的,怕的是菜鳥還自命不凡,都是天下人負我的心態,那麼對不起,啥水準就在哪蹲著吧。
Ⅱ 王者榮耀怎麼上鑽石
鑽石挺好上的,記住以下幾點(以優先順序排序):1優先推塔2輸出位置的經濟最重要3己方輸出少死4先殺敵方輸出。
這個游戲最重要的是意識不是技術。
最重要的就是推塔和兵線,因為它們直接影響經濟和資源,這個游戲操作上限除了露娜其他都差不多,起決定性的就是經濟,我星耀大號有時拿鉑金小號練英雄也會有隊友把對面養的肥肥的,被追著殺也不是沒有過,所以說,經濟,最重要。而塔和兵是經濟最主要的來源,野怪和人頭次之,只要對面不威脅你刷兵就不要去打,一波兵比一個人頭值錢。
Ⅲ 為什麼王者榮耀鑽石局這么難打
哈哈,這個呢?其實不怪他本身,是在鑽石局的玩家們。為什麼鑽石局這么難打呢?其實這個有很多原因的。
1, 游戲 匹配機制的問題,現在的 游戲 機制大家都應該摸懂一點了,那就是當在玩 游戲 的時候,你每把都贏了,而且又是開瑞全場。玩了七到八局以後,那麼你就被匹配機制看上了,然後他就會給你匹配一些菜的隊友,讓你帶,如果你是雙排或者是三排的話,那麼肯定沒有什麼的,但你是一個人單排的話,嘿嘿,你匹配到的隊友可能是兩三個很菜的隊友讓你帶,然後你會覺得這局 游戲 會非常難打,有80%會輸掉,就算贏了,那麼下局就會更難。
2,大家都知道鑽石局是一個分水嶺,有新玩家也有老玩家,有大神玩家,也菜鳥玩家,所以就造成了永恆鑽石這么一個段位,新玩家們剛從青銅,白銀,黃金,白金上到鑽肯定是很尷尬的,因為他上鑽石以後需要搬英雄,他一個新玩家要英雄沒英雄,銘文也尷尬,少的可憐(這里土豪玩家除外啊!)。所以呢?會玩的沒有了,然後就剩下不會的了,所以只能將就玩,然後銘文又少,要傷害沒有,暴擊沒有,肉又不夠肉。所以這就造成他們在鑽石局的尷尬。而且技術又不怎麼好,鑽石又有老玩家們,而且還是上個賽從星耀或者王者掉下來的,有菜的,有凶的,這就造成了鑽石局的魚龍混雜,所以大家會常常在鑽石局上不去,開五排翻車都是常有的事。
3,就是玩家本身的問題了,技術問題,上面我說了,鑽石局是一個分水嶺,所以說不管是大神玩還是坑貨玩家們都會擠在一起,匹配的時候就是隨機匹配,你匹配到我,那是你運氣差,我就是技術菜,怎麼啦,你不是技術好嘛,怎麼又不見得你能帶飛了,就是這樣的神奇隊友,所以會讓玩家們在鑽石局常常翻車。
確實鑽石是一個不高不低,可能會引起部分玩家「迷之優越感」的位置,畢竟往下大家都已經邁過了青銅白銀黃金鉑金四個段位,往上也只剩星耀和王者兩個段位了(部分真鑽石朋友並沒有意識到還有一個「榮耀王者」段位,當然也別以偏概全)
實際上呢,對於王者這款 游戲 ,由於上手門檻的進一步放寬,以及社交屬性的加重,外加匹配機制的特別處理等等,大部分玩家都能通過一定的場次躋身鑽石段位,無外乎一個場次多少的差異。但實際上,恕我直言,僅按照傳統的MOBA定義來說,鑽石段位還很難算上真正的入門局。畢竟有相當數量的鑽石玩家還完全意識不到兵線的重要性,對於聯動入侵也沒啥概念,BP階段也不會閱讀陣容反手Counter,可能一些鑽石玩家就連基本的閱讀形式、觀察小地圖等都未必能穩定做到。
因此,鑽石段位被虎撲、NGA的不少核心玩家群體稱為「魚塘」,是有一定道理的,也並非完全是這些核心玩家在不禮貌地「秀優越」。
其實,話說回來,水平高低都無可厚非,本來大家就是玩 游戲 而非打職業,水平高低沒必要互相diss來diss去的,但確實鑽石有一些自以為段位很高就開始「自以為是」的人,他們的行為著實影響到了隊友的 游戲 體驗。當然,咱也別開地圖炮,這樣的人,在星耀,在王者,包括在鉑金,都不少~
你好,「為什麼王者榮耀鑽石局這么難打」。那麼下面我們就討論討論(以下屬個人觀點)。
首先,鑽石段位的全稱是什麼?「永恆鑽石」嘛。當然這個只是網友的調侃罷了。
鑽石段位的玩家的操作,技術,意識都已經達到了一定的高度,但是這個高度不上不下的。而且在鑽石段位的玩家很容易意氣用事。一般到了星耀以上的玩家,會很珍惜一局 游戲 的對戰。都會想一切辦法把一局對局打贏。但鑽石玩家的態度就不一樣了,他們會覺得輸贏無所謂,按照自己怎麼開心怎麼打就好了。
所以在鑽石局中你會經常看到隊友掛機、吵架、送人頭、不參團等等各種問題。
再者,王者榮耀是團隊 游戲 ,鑽石玩家雖然有意識要團戰,但是經常會發現團的不好。被一波的現象。
最後王者榮耀是個團隊 游戲 ,操作,技術固然是需要的。但是團隊意識才是王者榮耀的靈魂。
所以鑽石局說難也說不難也不難,團隊的勝利,才是榮耀。
問題回答到這里,希望可以幫到你。
謝謝!
這個段位其實主要是一個很尷尬的地段。因為這正好是中上段位。然而這個段位正好高不成低不就。而人又分著三六九等。在這個段位有很多人,本身操作不好,反應慢,沒有大局觀,永遠不會走位。但是卻有著一顆持之以恆的心,一輩子就玩那麼兩三個英雄。靠永恆的毅力愣沖到這個級別。但是他們的上線就是到這了。不行永遠就是不行,你逼死他也不行。這就是你會發現鑽石局你會碰到很多五六百場,上千場的英雄。但是如果賽季中期你還能看到千場英雄,那麼恭喜你,基本碰見坑了。
一般二百場以內就能把一個普通英雄吃透了,也都滿級了。千場英雄不是已經上了王者,剩下的就是絕對的坑了。而你們碰見那種死拉活拽都帶不動的人,你還能咋辦?
不過最後說一句,其實星耀更坑,因為鑽石好賴很多人都是持之以恆慢慢練有追求,星耀簡直了,感覺都是代練上去的,或者一炮上星耀,太多的人連英雄最基本的操作都不知道,整個全是不會玩的。
首先很榮幸能夠為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在我們一起探討一下。
下面我為大家分享,我個人對這個問題的看法與意見,希望我的回答能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。
王者榮耀 游戲 屆確實流傳著這樣一句話,「鑽石局比王者局還難打」。顯而易見,這是部分上了王者後的玩家在打鑽石局時的感慨與共識,而且這並不是說蟄伏在鑽石局的大佬多,而是帶不動的大佬真的多。
鑽石局確實比王者局難打。因為王者局高手如雲是毋庸置疑的,但是王者里的高手是沒限制的。所謂王者裡面也分青銅白銀等等。所以會經常遇到段位都是王者,但是實力相差懸殊的比賽,通常十分鍾之解決就算輸了也不會太難受。
而鑽石局就不一樣了,因為排位指的就是把技術分類,鑽石就有限制了,通常是那些打 游戲 很堅持技術也很好的玩家,不過和王者還是有差距,所以鑽石段位匹配的排位通常技術不會相差太多,有時一局可以打上一個小時。贏了還好,如果輸了直接想卸載!所以王者局會比鑽石局好打點。
⒈技術問題
技術問題我覺得吧,王者玩家在打鑽石局一般都是會在技術操作上碾壓的,例如邊路通常單爆一路那是正常的,而且也會給己方隊友帶來較大的發育時間,例如己方射手,鑽石局射手還是很多的。
但是問題就在,鑽石局的玩家技術水平參差不齊,我還沒拆一個塔,下路你射手就送了三個人頭,連帶輔助再有三兩個。前期的節奏就崩了,縱你王者有時也無力回天。
⒉意識問題
意識這是肯定的,王者局的玩家再菜,意識方面還算不錯的。但是你王者到了鑽石局,隊友的意識有時候可就跟不上了。
最明顯的例子就是,有的輔助不做好視野的布控總是把自己當成射手一樣一塊吃經濟,還經常自己去單帶兵線,打團的時候還去追人,不說傷害不夠,己方C位也是需要你保護的。
還有,逆風下兵線、野怪不清瘋狂打團,被滾雪球經濟差距越來越大;順風時不運營兵線拆塔推進,總是想著打團一波,兵線上去都沒了,怎麼一波。
⒊團戰配合
團戰的處理也算是一個因素,鑽石局玩家有時候並不清楚自己的英雄定位。坦克、戰士需要先手開團吸收傷害,刺客側面切入敵方後排,C位遠程輸出同時也要小心敵方突進切入。而不是我上去一打五,其他隊友再葫蘆娃救爺爺,被敵方一一擊潰,還能贏嗎?
以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議。
大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
我最後在這里,祝大家生活愉快每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
老少爺們大家好,這里是 游戲 九爺,一個不太正經的 游戲 寫手!
為什麼王者榮耀鑽石局這么難打?最直接的回答就是一句話:因為坑多唄!!!別說鑽石了,就是上王者坑貨都一群一群的,跟批發來的一樣,何況鑽石了。鑽石更是一個水深的分段,還不像王者這個分段,有些雖然坑,但是還是會玩的,發育發育跟跟團還是有機會起來的,但是鑽石就不一樣了,要坑了,那是真一坑到底無法翻身,除此之外還有幾個原因導致鑽石分段難打,今天九爺就給你嘮嘮這幾個原因,或者說幾種坑:
一、個人問題
鑽石說難打也難打說好打也好打,主要看你個人技術怎麼樣,想把把碾壓也不太可能,畢竟隊友不會配合,敵人也不全是傻子,但是高勝率還是能保證的,快速沖出鑽石也不是難事,覺得難,出不了坑的,只能說你得水平也一般,想上去,那就多練練英雄,提高一下意識吧。
二、純 娛樂 玩家多
鑽石純 娛樂 為主的玩家很多,這類人不在意什麼分段不分段的,就是個 娛樂 ,就圖個開心,人家不將就什麼分段之類的。你也不要要求人家太努力玩耍,這類玩家只為了開心,才不會管你認不認真 游戲 ,想不想上分。所以說遇到這類玩家自求多福,期待他們別太 娛樂 了就行。
三、人菜心氣高
這分段有一種玩家,水平很菜,但是還總認為自己很牛批,在鑽石打出好戰績就認為自己了不得了,其實大部分人頭都是靠著苟,然後收殘血來的,把隊友都賣死了,然後自己進場收幾個人頭,一場下來這么搞個十幾個人頭就覺得自己無敵了,你想想這么搞勝率能高嘛?
四、渾水摸魚的高手
有些主播啦,或者不常玩的大神了,都集中在這個分段,不常玩的但是水平好的不多誰,畢竟人家心不在這里,有些主播就比較惡心了,為了直播效果,長期停留在這個段位,因為鑽石分段的玩家直播時能讓人看著不太菜,然後還好殺,有很多 娛樂 主播就在這個分段混。
五、後上分的王者
有些上賽季王者這賽季重置鑽石了,但是沒太多時間玩 游戲 ,這陣子才剛開始上分,從鑽石段位開始打,這樣當然提升 游戲 難度了,這樣選手在己方還行,在對方那,你還能好打了嘛?
老夫分析鑽石難打的原因大概就這五種,有想補充的可以在下面留言,老夫最喜歡別人在下面了,很舒服的說……
好了,今天老夫就說到這里,喜歡看老夫吹牛批侃大山的朋友不妨點下關注,每天持續更新中……
王者老司機這個問題我來回答。
說到王者榮耀段位那個最難打 ,「鉑金」和鑽石是最難打的,而且QQ區比微信區更難打;有人會不信,但是確實是那樣的。我一個朋友QQ鑽一都上不了,在微信卻是個王者。(微信QQ兩個區都玩的人應該最有體會!)。
「鉑金」「鑽石」為什麼難打,因為這兩個段位「魚龍混雜」鑽石不缺那些技術大神;也不缺菜的摳腳的菜逼,不論你王者多少星,還是某個國服第一英雄的玩家在這兩個段位單排上分;很有可能被虐成「狗」具體原因沒人能夠直接解釋的清楚。有人說現在的QQ很容易注冊會被「小學生」拿來打王者,從而很坑。有人說叫「永恆鑽石」是一個魔咒,上了鑽石只能永遠呆在這里。所以鑽石是王者榮耀裡面最難打的段位。
因為平均每3個月就會對賽季進行一次更新調整,所以,鑽石局可以說是「亂七八糟」,有人剛從從黃金、鉑金的段位中爬上來,也有長期徘徊於鑽石段位的「門神」,甚至還一部分星耀級玩家也會因為「運氣不好」而一直蹲在鑽石局。如此一來,鑽石局排位會產生諸多不穩定因素,比如說,剛從鉑金爬上來的玩家操作、意識一時間非常不容易跟上,而前幾個賽季的大神玩家在操作方面和意識層次上很極其容易形成碾壓,一些玩家的體驗感自然不會怎麼樣。鑽石局玩家之間的溝通是非常少的,這意味著單排時和隊友並沒有良好的配合。在入侵野區、反buff、奪大龍以及打團時,很多地方都是需要隊友的極力配合,尤其是在中後期雙方經濟以及六神的環境下。往往一個小細節就可能導致輸掉比賽。脾氣不好好像是所有玩家們的共同點,打 游戲 往往因為別人選了你最擅長的英雄,或者說選了你的位置,而導致情緒化,從而不顧全大局,導致 游戲 最終走向失敗,這樣就更上不去星耀了,希望能幫助大家
王者榮耀鑽石局,相信是很多玩家的噩夢,這么一個段位卡住了整個峽谷百分之四十的人,在這個段位的玩家水平參差不齊,很多厲害的主播在鑽石路單排被打的懷疑人生,並不是技術和意識不好,我個人認為這是團隊配合的問題,在鑽石局裡面玩家們的自身的技術也是到了一定的程度,但是意識和心態才是這個段位永恆的夢魘,我們在鑽石局經常會遇到這幾類玩家:覺得自己很厲害指揮全隊的(結果戰績0-5),稍微逆風就噴隊友的,永遠在發育不參團的,看到殘血就追了整張地圖的(最後很大概率被反殺)這種情況就是整個鑽石局的縮影。
個人認為這些問題的出現主要有兩個原因導致的,第一:鑽石局大部分玩家對自己的技術和意識盲目自信,經常我行我素,各種搶經濟,搶人頭,導致打亂了隊友的節奏,最後只有他一個人發育起來,其他人都被對面壓制,這種情況會給人一個錯覺,好像是隊友坑了,一個人帶不動,這是個團隊 游戲 ,一個人CARRY贏的概率是很小的。
第二:鑽石是 游戲 排位機制中的中間位置,很多玩家到了這個段位也就到了一個瓶頸,在這個段位的玩家可以說是有一點技術,但是心態方面很難從青銅黃金上面轉變過來,自身發揮不好,眼看隊友又被壓制著打,甚至是被瘋狂單殺,那麼心態就很容易崩盤了,在鑽石局對局中遇到這樣的隊友太正常不過了,往往心態的崩潰是從隊友的抱怨,瘋狂發起投降開始的。
以上是我個人對這個問題的一些小見解,我是陌小賤,喜歡的話給個關注唄~嘿嘿
我相信玩過英雄聯盟的玩家應該會清楚。
白銀段位 這樣一個在聯盟中讓人頭皮發麻的段位。
王者來了都得跪
經常各種騷操作一大堆,意識卻跟不上。
推塔 游戲 啊...可老是有人忘了這茬。
我能反殺 我要秀 ... 可等對面把水晶點了的時候,心態瞬間爆炸。
王者榮耀跟LOL在本質上是一種 游戲 類型,同樣也會出現這種問題。
段位看上去還闊以,水平也不錯,就是意識實在辣眼睛,把推塔 游戲 玩成殺人 游戲 。
而且農葯的節奏相對而言比較快,一波團滅,對面就可能直接把你水晶給推了。
接下來就是各種問候親媽 或者全家
而且路人的配合,在鑽石這個段位,可以說完全沒有配合。
我配合不配合 那得看我心情 你炸了 我就懟你
所以說玩 游戲 嘛,抱著一個玩的心態去 就好
別讓 游戲 來決定你的心情。
Ⅳ 請問下王者從鉑金打上鑽石需要多少局游戲
王者從鉑金打到鑽石,最少需要13-16局,正常對局一般是16-20局,比較艱難的玩家可能就需要50局以上,這個還是看個人實力,玩家打的比較順利,有些玩家打的就比較艱難。
一、鉑金打到鑽石需要的場次從鉑金四打到鑽石,一共是跨越4個小段位,16顆星,再加上玩家表現好的時候會獲得較多的勇者積分,那麼也就是需要連勝大概13~16局才可以打到鑽石。不過玩家連勝很有可能會被系統安排輸一到兩把,那麼所需要的對局也就變成了16~20局,大部分玩家打這個段位一般都是這些場次。當然有一些新人玩家,他們打這個段位可能會比較艱難,那麼他們就很有可能會需要大概五十幾以上的對局。
在游戲中隨便挑幾個英雄,然後認真詳細的看一下他們的技能,或者是隨便找幾個主播,看一下他們的游戲流程,了解一下這個游戲的基礎知識。之後就可以簡單的度過這個段位,鉑金對局真的一點都不難。
Ⅳ 王者榮耀中低端鑽石局如何把握節奏快速上分!
按理來說,鑽石局並不是中低端局了,而是妥妥的低端局。而在這種局裡面,你需要學習的上分技巧並不是把握節奏什麼的,因為在這種局裡面並沒有節奏這一說法,或許有部分人知道這個詞彙,但並不了解真正的節奏是什麼東西。
綜上所述,你所需要做的事就是確保自己的發育,從頭殺到尾,不要讓對面擁有翻身的機會,堅信自己可以帶飛,吃最多的經濟,殺最狠的人。殺完人之後你要做的就是想辦法推塔,沒事就摸兩下塔,畢竟這個游戲的核心還是推塔,推塔才可以保證勝利。
Ⅵ 王者榮耀鑽石局這么難打,怎樣才能快速上分
在王者榮耀中,段位一共有七個分段,分別是;倔強青銅,秩序白銀,榮耀黃金,尊貴鉑金,永恆鑽石,至尊星耀,最強王者。可能很多玩家認為,段位越高排位就越難打,按理上來說是這么一回事,畢竟段位越往上高手就越多。但實際並不是這么一回事,相反段位越高就好打,反而最難打的段位則是永恆鑽石跟至尊星耀。尤其是永恆鑽石段位,基本上有30%的玩家,卡在了這個分段里,就算是大神也會經常翻車。那麼接下里就跟大家說一說,鑽石局排位上分難?50星大神給出結論,與隊友實力無關。
一般能夠上王者50星的玩家,基本上都是經驗十足的,打王者榮耀基本上都是兩年以上的。或許是因為玩的時間比較長的緣故,對天美的段位匹配機制,有著足夠深刻的了解。從50星玩家得出的結論是,永恆鑽石段位的玩家,首先是對陣容搭配不是很了解,打野的玩家也比較少,而且意識不到位,就喜歡玩一些法師和射手這樣的C位英雄。前期清理完兵線後,待在防禦塔下等下一波兵線的到來,不懂得去支援隊友,所以發育成了一個重大隱患。再一個就是團戰的配合默契不夠好,要麼是無腦上去送人頭,要不就是不敢上去打輸出,團戰能不能贏一切順其自然,這就是永恆鑽石段位人數佔比多的原因。
Ⅶ 王者榮耀鑽石局真有那麼難上分嗎怎樣才能上分
永恆鑽石不是蓋的,不過你要是有王者實力還是能過去的,就是沒那麼輕松罷了。你可以玩版本強勢英雄,選打野射手c位,不行就雙排三排。
Ⅷ 《王者榮耀》怎麼樣從鉑金打上鑽石
王者榮耀現在是一款非常火爆的手游游戲。現在他的玩家要是十分多的。並且在玩兒王者榮耀的時候都會選擇進行排位賽。因為這樣會讓自己有很強的成就感,在自己列印的時候會增加星星,進而提升自己的段位。他的段位分為青銅,白銀,黃金,鉑金,鑽石,星耀,最強王者和榮耀王者,那麼現在講一講如何從鉑金段位打上鑽石段位。 鉑金上鑽石是。低端局和中端局的一個分界嶺。鑽石以下全是低端局,現在鑽石局和星耀局是中端局,最強王者和榮耀王者是高端局。
一、自己苦練提高自己的技術。
自己如果想上分的話,苦練自己的技術是一個非常不錯的選擇。只有當自己的技術提高了,打的才能得心應手。這樣上分的效率也是十分高的,因為在鉑金局裡面自己的技術如果十分高的話,可以帶飛全場,順利的拿下這個星星,也可以保證自己到鑽石局能夠適應,不會被打炸,自己可以在匹配裡面練習自己擅長的英雄,也可以觀看視頻學習意識。
Ⅸ 王者如何快速鑽石
鑽石能夠通過成就、日常活動、武道大會等途徑來免費獲得。
以下是王者榮耀的相關介紹:
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《傳說對決》(Arena Of Valor),即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。
以上資料參考網路——王者榮耀