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ns劍盾和珍珠和鑽石哪個好玩

發布時間: 2022-07-15 21:49:14

Ⅰ 《口袋妖怪》共有幾個版本都是什麼區別是什麼哪個好玩

口袋紅藍綠,這三個版本的劇情是一模一樣~後來在gameboycolour上運行會出現對應版本的單調顏色,也就是說口袋綠所有東西都是綠色,只有深淺之分,同理對應另外幾個版本。個人感覺挺坑爹,也許官方並未出這種版本【我懶得去考證,你們看看就算了】,只不過那時候大家玩的都是盜版的罷了~這大概在2000年之前。


後來有個特殊的口袋黃,因為之前版本紅綠藍與動畫《寵物小精靈》並不是太吻合,所以出了這個版本~該版本在劇情上雖然跟紅綠藍版本大致相同,但很多細節上高度還原動畫原著~比如主角一開始只有比卡丘,而且它討厭呆在精靈球而一直跟在你屁股後面,大反派也修改為火箭隊那倆人,所帶寵物也是一樣,修改了部分寵物的獲取,使主角跟動畫一樣,可以同時擁有傑尼龜,小火龍,妙娃種子。修改了部分寵物模型,使其更像動畫里的樣子~當然同時修改了經驗獲取速度,增加了難度。【樓下有說是因為慶祝動畫版上映才出的口袋黃,具體是為了動畫出遊戲,還是為了游戲出動畫,我也懶得考證,你們了解一下就行了。】


之後又出現了口袋金銀和水晶,該版本的改動相當大,除了劇情重做之外,而且加入了二周目,而二周目的地圖就是口袋紅黃藍綠的地圖。界面重做,新加了很多寵物,然而同期的口袋水晶寵物出場會有動畫,比如比比鳥的翅膀會扇兩下。總之很多很多的改動,比如加入了種樹系統。我覺得應該稱其為口袋妖怪2。金銀之間的唯一區別在於最後的終極寵物,一個是火系的金鳥一個是水系的銀鳥。【水晶是否是正統續作我也懶得考證,反正BUG一堆,比如無限撿神奇糖果,你們了解下就行了】


之後的版本,比如葉綠火紅深藍,藍寶石綠寶石紅寶石還有幾個版本我就沒再系統的玩過,不過貌似都差不多。【這里補充一下,老任的套路就是出了新的掌機後,總會出一個新掌機對應的新口袋妖怪版本,然後再出一個之前老版本對應新機型的畫面翻新版復刻】


後來還有很多版本,比如心金和魂銀,我就壓根沒玩過了。但口袋妖怪這東西,除了加寵物改劇情之外,改動不會特別大。【這里補充一下,心金和魂銀就是在新機型上對老版本的金和銀進行的畫面翻新版的復刻,因為我個人比較推薦玩金銀,所以,如果想要接觸這款系列游戲的話,我推薦從畫面比較優秀的心金和魂銀開始,之前的老版本就不用接觸了】


最新的就要算是口袋黑白兩個版本了,已經出了2代。因為掌機的發展,加入了觸屏和wifi網路,玩法更加多樣化,界面也更加友好,寵物當然都已經達到了439個。【補充一下,在黑2白2之後,又陸續出了X和Y,始源藍寶石和終極紅寶石(復刻),日和月,究極日和究極月,最後到目前2021年為止是劍和盾,對應的掌機也換了兩代了。】


要論好玩,肯定最新版本黑、白或者黑2、白2好玩,但說實話,復雜程度已經遠比第一代紅黃藍綠高出很多,相比之下,什麼寵物性格,個體值,努力值等高端數據已經不是我這樣的休閑老玩家可以接受得了。另外值得一提的是,不只是黑、白和黑2、白2,之前某個版本開始就引入了3D模式,當然視角還是固定的俯視,但已經有了3D的感覺。【這段回答我改一下吧,因為掌機的性能在變化,所以,肯定是越高的版本越有意思,畢竟畫面就已經提升了一大截了,至於個體值努力值性格等屬性的介紹,在知道上我做過一個專門的回答,解釋的很清楚,大家可以去看看。另外我之前所提的所謂的3D模式,只是平面立體感而已,並非3DS掌機的裸眼3D效果,寶可夢系列在3DS上並未真正的加入實時的裸眼3D效果,也僅僅是在戰斗畫面中應用了而已,這就已經導致游戲掉幀很厲害了,其實說白了,老任對寶可夢的優化其實做的很差,即使是到最新的版本劍和盾,被人詬病的對戰技能動畫——隔空打牛的效果也依然懶得做更改。】


總之,如果你不是個很職業的玩家我倒不建議你玩黑白,如果你是第一次接觸,建議你可以先從金、銀或者心金、魂銀開始入手,因為之後都是在此基礎上開始加可玩的元素,這樣更有利於上手。【金和銀,心金和魂銀是我認為最有意思的版本,既然心金和魂銀是優秀的復刻,有了畫面提升,所以我也建議沒有接觸過本游戲的玩家可以心金魂銀這里開始。】


作為一個紅綠藍的老玩家,現在已經工作好多年,比不上小學時那充足的時間和強大的記憶力和耐心……想當初紅綠藍我打通了無數次遍,即使沒有啥可玩的我還是硬生生的把我的主流五隻寵物全部練到了100級。那些現在的高端玩家是永遠體會不到當初上六年級的我因為玩口袋藍抓不到小火龍的郁悶的~那時候都想過要不要再買一個GameBoy來鏈接傳送一下寵物。最起碼能讓鬼斯通進化成耿鬼。【讓人不可思議的是,我在2015年購買了一台3DS的掌機,那時候我已經快30歲了,於是我重新撿起了這段回憶,並且變成了我之前口中的高端玩家(霧),就算是在今天2021年,我偶爾會玩玩,我真的非常喜愛這個游戲。】


對了,畢竟金銀是十幾年前的東西了,現在能不能找到還是個問題。【可以找到,各大模 擬 器里有,而且現在已經有了3DS 模 擬 器,你只需要找找資源,就可以玩到最新到究極日月的版本,干貨的話:小 , 雞 , 模 , 擬 , 器可以玩到黑2白2,3DS模擬器你們可以去 光 , 環 , 助 , 手裡找,那裡面有一款改版的究極日,可以直接下載,但是因為是改版,可以獲取所有寶可夢,對新手來說難度很大(就算是我通關時也有一點點運氣成分,小心勸退),不是打 廣 告,我只是個普通玩家,給你們指個路……switch的模擬器好像還沒出?當然了,如果你真的熱愛這個游戲,可以去購買掌機支持正版。】


---------------------以下是2022年6月11日補充------------------

這兩天正在研究switch模擬器,我真超喜歡這游戲,但是作為中年玩家上有老下有小,買台機子不太現實,所以只能這樣了。

模擬器比我想像的發展的要快多了,一款掌機出現,大概過個2、3年模擬器就能研發出來。

玩劍盾,電腦上用yuzu模擬器,手機上用蛋蛋。

先說明一下,不論用哪個模擬器,對機器的要求還是很高的。我1050ti的顯卡玩yuzu模擬器,不論怎麼設置,也都是15-20幀左右的樣子,一點都不絲滑。蛋蛋模擬器倒是好很多,我手機是驍龍865的處理器,是蛋蛋官方說玩劍盾最低要求的CPU,玩起來平均25-30幀,但是手機發熱很厲害。

雖然我是真愛,但幀數低的實在是受不了,所以建議大家還是先不要嘗試了。

純手工打字,希望採納~

另外補充一下,樓上有提到高度還原動畫的口袋妖怪版本。確實只有口袋黃是高度還原動畫的,綠紅藍包括後來的葉綠火紅深藍都不是的~

Ⅱ 3ds版寶可夢與ns上劍盾哪個好玩

3DS上的寶可夢作品包括XY、ORAS、SM和USUM(3DS還可以向下兼容NDS的游戲,所以珍珠鑽石白金心金魂銀黑白黑2白2都可以在3DS上玩),個人覺得除了SM其他都比劍盾好玩些,但也有個問題就是3DS上的寶可夢游戲因為是前代游戲了玩家肯定沒有劍盾多,所以聯機內容部分的體驗會差一些,還有寶可夢正統游戲系列在第七代即SM開始才有官方中文語言,前代XY、ORAS以及之前的游戲都是沒有中文的。

Ⅲ ns上想玩寶可夢,買哪個版本比較好

如果要對比的話,還是劍盾要更好玩一些。

Let's Go是過渡產物,沒特性沒孵蛋對戰全靠杠,核心玩法被砍,老玩家並不看好。相比較而言,雖然劍盾砍掉部分圖鑒也被玩家抱怨,但是至少是正統續作,依然逃不過「真香定律」,不少玩家還是乖乖地買了雙版本。

還要看是什麼類型的玩家,如果是每代都玩過的核心玩家的話,推薦劍盾,去皮和去伊缺少了很多核心玩法。

如果是一個重來沒玩過的新玩家,或者是一個只體驗劇情的輕度玩家,建議還是玩去皮去伊,因為劍盾的主線劇情實在是太無聊了,而且流程太短,完全吸引不了人,通關後不去收集圖鑒,培養精靈,打pvp的話,十幾二十個小時就通關了。

精靈寶可夢劍與盾的區別:

區別不同的地方:

1、封面不同,有的人專門選擇自己喜歡的封面進行購買。

2、個別特色可抓的寶可夢不同,都有限定的神獸和精靈,不過後面可與其他玩家進行交換。

3、劇情稍微有點差異,畢竟主角不一樣,所擁有的神獸也不同。

區別相同的地方:

1、所有的寶可夢劇情都是玩家需要打敗道館訓練,獲得8個道館徽章,進行四天王以及冠軍的挑戰,然後進行二周目,完成最後的游戲劇情。

2、收集所有的寶可夢,達成全精靈收集。

3、每一作寶可夢的作品,戰斗模式都是相同,但是這次劍與盾新作,在戰斗的畫面以及技能特效希望會比皮卡丘與伊布做的更加的細節,更加的出色。


Ⅳ ns十大最耐玩的游戲是哪些

1、《新超級馬力歐兄弟U 豪華版》

雖然目前國行的游戲界面僅有《新超級馬力歐兄弟U 豪華版》。根據測評內容可以了解到,國行switch可以正常運行海外版游戲的卡帶。並且能夠順利安裝游戲的補丁。以聯機為核心的游戲或者需要額外購買的拓展包在國行機上暫時無法使用。但能使用海外版卡帶的情況下,就算國行暫時沒有新游戲,玩家們也不會寂寞太久。

2、《塞爾達傳說:曠野之息》

目前國行上線最遺憾的就是該游戲無法同步上線,如果能夠同步想必能為國行增色不少。《塞爾達傳說:曠野之息》有著相當耐玩的游戲內容。並且游戲中的各種創意玩法非常考驗玩家們的腦洞。雖然插卡之後國行玩家暫時無法購買下載DLC,不過本體的內容就已經足夠豐富。

游戲的主線任務非常簡單。被喚醒的林克展開了一系列的冒險,打敗蓋儂拯救公主塞爾達。但游戲的精髓是這片神奇美好的大陸。游戲中有著豐富的探險收集要素,不同的玩家能夠玩出各種花樣。

喜歡收集食材的可以把林克玩成海拉魯小當家。喜歡探險收集的,有100+的神廟和900隻克洛格在等著你。你在不經意間舉起的石頭下說不定就有一隻呀哈哈。還有的玩家會沉迷盾反和刷裝備,人馬看見他們都一陣肝顫。

9、《瘋狂伐木工》

相較於上面的幾款游戲,這款《瘋狂伐木工》屬於小品級游戲,游戲1元的售價,歡快的派對屬性讓這款游戲成為了switch上小又精的存在,相較於《1-2switch》明顯這款游戲才是真正的裝機必備。

10、《歧路旅人》

這款《歧路旅人》在淘寶上的奸商們的卡帶價格一路狂漲,這也側面顯示了這款游戲的火爆。SE講故事的水平向來還是不差的,雖然被玩家詬病八名主角之間的關聯其實並沒有那麼緊密。

並且在游戲的戰斗方面人物的培養也比較讓玩家頭疼,但不可否認這是近些年來最優秀的JRPG游戲之一,精緻的像素畫風搭配婉轉動人的音樂襯托起旅途漫長的冒險,這份沉浸式的感受絕對是最曼妙的體驗。

Ⅳ 《寶可夢珍珠》鑽石區別是什麼

珍珠/鑽石版本區別如下:

首先游戲傳統,兩個版本的神獸是不一樣的。《寶可夢晶燦鑽石》獨占神獸帝牙盧卡,《寶可夢明亮珍珠》擁有神獸帕路奇亞,玩家購買一種版本只能獲得一種神獸,需要購買兩種版本才能獲得全部神獸。

看你喜歡哪個神獸的顏值,實力鑽石神獸帝牙盧卡在劇情版中,把帕路奇亞給打傷了,所以鑽石神獸要更厲害一點。此外,兩個寶可夢版本都有一批自己的獨占寶可夢,玩家只能在對應的版本中獲取這些寶可夢。

入手《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》前須知

1、優秀的游戲劇情

得益於原作珍珠鑽石的優秀,復刻版的《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》整體劇情質量也相當優秀。要知道,珍鑽的劇情質量,放在寶可夢系列中都是相當高的存在。再加上復刻後對畫面的升級,對人物細節的刻畫也更精緻,變相提升了的游戲劇情體驗。

2、音游模式的華麗大賽

在寶可夢珍珠鑽石中,華麗大賽是一個相當重要的游戲組成部分,不過原作中的華麗大賽還是相對復雜的:裝扮、舞蹈、演技、吃果實、組合招數等等,老玩家還好說,新玩家想一下子弄明白可沒那麼簡單。

所以在本次復刻中,華麗大賽改成了類似音游模式,整體操作更輕松簡單但也不缺少趣味性。而且你不覺得這種模式相當於寶可夢在表演,你作為訓練家在伴奏,更有參與感嗎?

3、酷炫的「球殼特效」

這個功能就是區別於寶可夢游戲其他世代的一個獨有功能,只在四代《晶燦鑽石/明亮珍珠》中有,那就是「球殼特效」。顧名思義就是精靈球相關的特效,釋放精靈時會根據精靈球外部不同的貼紙,產生不同的打開特效。

其他世代只有《心金/魂銀》里有部分NPC會使用球殼。本作在擊退祝慶北部的銀河隊後,就可以獲得,由水木贈送。對了,帶球殼的寶可夢是無法被寄存的,這個要注意。

4、原汁原味的互動廣場

在寶可夢游戲中,有一個要素是不可或缺的,那就是和自家寶可夢之間的互動。像之前劍盾的寶可夢營地,前幾作的寶可夢跟隨系統,都是為了提升玩家和寶可夢之間的互動體驗。本次復刻中 ,完美還原了珍鑽中的互動廣場,可以讓玩家和寶可夢一起開心玩耍。

而且還可以再互動廣場中製作道具「寶芬」,能夠讓寶可夢在華麗大賽中有更好的表現。

5、超棒的戰斗體驗

除了上述這些優勢之外,珍鑽版本還有一個優點,那就是良好的對戰體驗。原作珍鑽就被稱為是系列最有難度的作品之一,這次復刻更是很好的繼承了這一內容,雖然加入了全隊學習裝置,但是相應NPC的難度也有所提升,總體難度只高不低。

相比從XY版本後逐年降低的戰斗,這次的復刻能夠讓你體會到最初寶可夢對戰的激情。屬性克制、招式搭配、性格選擇、Z招式都是成為寶可夢訓練大師路上必須學習的內容,這些詳細資料全部都能在寶可夢社區找到。