A. 爐石傳說各個卡包都能開出來什麼
爐石傳說的卡包一般分為兩類,經典卡包和冒險卡包,經典卡包是爐石傳說第一個版本的卡包,然後冒險卡包是納克薩瑪斯的詛咒冒險模式的卡包。
經典卡包就是最早的那批卡,也是基數最大的一批卡。地精大戰侏儒的新卡包開的是那個版本之後開放的125張新卡。開卡包的話永遠是先開老版本的經典卡包,因為基數最大,而且大多數卡組一般都是以前經典卡包的卡牌為主輔以新卡來組成套牌。
新卡包開出的主要都是功能卡以及機械卡。因為新卡包卡池比較小,所以開新包經常重復,如果只開一次60包的話還是開久卡包,新卡包適合舊版本需求不大或者就是打競技場才開的時候開的包。
這就是爐石傳說各個卡包開出來的情況
(1)爐石復活鑽石是哪個卡包的擴展閱讀:
爐石傳說初始英雄(非卡牌)游戲共計9位初始英雄,分別對應9種職業對戰前選擇的套牌職業,會分配玩家相應的英雄,英雄初始30血。
每位英雄都擁有自己的英雄技能,英雄可以通過自己的技能來召喚隨從、增加護甲、恢復生命、造成傷害等。初始英雄技能都是2費。
如果玩家的英雄擁有1點或更高的攻擊力,玩家可以使用英雄進行攻擊,此時按照英雄的攻擊力造成傷害,如果攻擊的隨從有攻擊力那麼玩家的英雄也會按那個攻擊力受到傷害。
B. 爐石傳說各個卡包都能開出來什麼
首先是 經典卡包 這個是爐石傳說第一個版本的卡。
然後是納克薩瑪斯的詛咒冒險模式的卡
地精大戰侏儒的卡
還有現在新開的黑石山的冒險的卡。
經典卡包就是最早的那批卡,也是基數最大的一批卡。地精大戰侏儒的新卡包開的是那個版本之後開放的125張新卡。開卡包的話永遠是先開老版本的經典卡包,因為基數最大,而且大多數卡組一般都是以以前經典卡包的卡牌為主輔以新開卡來組成套牌。而且新卡包開出的主要都是功能卡以及機械卡。因為新卡包卡池比較小,所以開新包經常重復,如果只開一次60包的話還是開久卡包,新卡包適合舊版本需求不大或者就是打競技場才開的時候開的包
C. 爐石傳說新手開哪個卡包
純新請開經典卡包。舉個例子,正常的土豪戰或者是T7獵代表2個極端,貴和便宜的極端。
土豪戰一半卡組來自經典卡包,同樣T7也是差不多的。
然後一部分來自NAXX毛線模式,最後是2個版本的GVG和黑石山做補充。
其他卡組除了特別的卡組比如龍騎(龍騎主要增加的是8張新龍卡,其他還是以前的奶騎卡組)。機械法(大部分來自GVG卡包)。
所以一般都是先開個60包的老卡包,然後開納克薩瑪斯的冒險,有能力的話再開個20或者40的地精卡包就行了。新毛線模式的話如果不考慮一些特殊卡組開個1區就夠,但是最好還是都開了
D. 爐石傳說哪個卡包質量高2022
狗頭人紫卡。
安戈洛,冰封王座,狗頭人,這三個主題卡包都是最新的,可以在標准模式下一直用到明年四月份,其中冰封王座橙卡質量最高,狗頭人紫卡質量最高。
在狗頭人與地下世界新版本中,上線很多稀有卡牌,馴龍師正是其中的稀有紫卡之一,很多想獲得這張卡牌的小夥伴對於它的用處並不是非常清楚。
E. 爐石傳說 開哪個卡包
如果題主您是新手 推薦您開經典卡包 因為其他的拓展包會隨著時間的推移而退出經典模式 只能在狂野模式使用 為了最大化收益 前期的幾張橙卡和基礎卡牌都推薦開經典卡包 求採納 謝謝
F. 介紹一下爐石傳說,卡包職業之類的,越詳細越好!!!
1.下面所述的獲佔比是指在專家級卡牌中,已獲得數占當前版本能夠獲得數的比例。紀念卡牌、基礎卡牌、NAXX卡牌等無法開包也無需開包獲得的卡牌不考慮在內。
2.奧術之塵分解的原則有兩個:
(1)自動多餘分解:即相同白藍紫滿2個,多餘的分解;橙色滿1個,多餘的分解。
(2)金色多餘分解:即實用主義,不收藏金色卡牌,相同卡牌只要滿足白藍紫滿2、橙色滿1的條件,就優先分解金色的以最大化獲得塵。
1、40包獲佔比:40%
能夠擁有大多數的白卡,近一半的藍卡,少量的紫卡以及1-4張橙色卡牌讓你嘗嘗鮮。
這些牌能夠讓你「玩得起來」和「玩得下去」,獲得的牌可以有效幫助你通過FARM專家級電腦,把9個英雄都練到10級。
如果運氣好,能組出1-2個職業的平民卡組進行對戰,如打臉獵或動物園術士。
PVE方面,NAXX普通沒有問題,H的話只能湊出1-3個能夠通過的職業。40包適合用來試水,以判斷自己是否喜歡這款游戲並能夠長玩下去的同學。除非確定不會再花錢買卡包了,否則不建議在這個階段合任何卡。
2、80包獲佔比:63%
能夠擁有絕大部分的白卡以及大多數的藍卡,半數左右的紫卡以及2-8張橙色卡牌,讓你能夠通過一些替代,湊齊3-5個職業的平民卡組甚至1-2個職業的主流卡組(如奇跡賊、咆哮德等),有資本在休閑對戰和好友對戰中快樂地玩耍,甚至可以在天梯挑戰。
PVE方面,在英雄NAXX中可以組出3-5個能夠通過的職業,雖然會缺少部分必要的藍紫牌,但可以找到替代卡。
80包能夠滿足只關注1-5個職業,確定有選擇地發展職業牌組的同學,這時雖然整體獲佔比是63%左右,但部分職業卡牌可能會達到80%,已經基本能夠滿足各種組牌需要。
對於不喜歡全面發展、只希望專注於部分職業的同學,我建議可以用塵合成一些非常重要的藍白卡。
3、120包獲佔比:77%
能夠擁有所有的白卡、大多數的藍卡、大多數的紫卡以及3-12張橙色卡牌。
這時侯你已經能夠擁有超過5個的80%以上(甚至有可能93%)獲佔比的職業卡牌,基本可以隨心所欲地組成9個職業中至少7個職業的常用或流行牌組,可以讓你全面發展。
PVP方面雖然組不成土豪牌組,但至少能組出一個3、4橙的主流牌組,加上技術過關的話,可以在天梯闖關了。PVE方面,英雄NAXX方面,通過一部分替代,已經可以組出4-9個能夠通過的職業。
對於大部分同學來說,如果不著急追求強力橙卡的話,120包已經夠用了,120包以上的開卡佔比邊際效益已經明顯降低。
如果120包還沒有使用塵,這時侯多半可以擁有3200以上的塵,至少可以合成兩個你缺少的、心儀的強力橙卡為你一戰(我合成了RAG和伊瑟拉)。
4、160包獲佔比:82%
能夠擁有所有的白卡、絕大多數的藍卡、絕大多數的紫卡以及4-16張橙色卡牌(我個人是11張,完全是開出來的)。
這時侯除了個別職業之外,大多數職業套牌你都全了,全部專家牌只剩下40多張沒有刷到的牌,其中至少有30張是基本上用不到的,真正需要的只有10張左右,而你現在的塵應該至少有5000,想補的話分分鍾可以補全。
橙卡方面,如果不是運氣特別差的話,加上用塵自己合成的2張橙卡,至少可以組出一個偽土豪牌組用來娛樂。
PVE,英雄NAXX方面,基本上9個職業都可以挑戰H難度。
基本上硬體方面能達到畢業水平。對於絕大多數同學(其實只排除了土豪),不建議160包以上再消費卡包了,說白了160包以上就是為了刷橙和刷塵。
綜上,個人的一些心得,需要購卡的同學可以參考。
最後補一句,硬體軟體都重要。