❶ 王者榮耀s18鉑金鑽石局用猴子上分容易嗎
這個階段你用啥上分都難,永恆鑽石那不是白叫的,除了掛機就是坑的,送人頭,想贏太難了。
❷ 《王者榮耀》如何快速實現從青銅到鑽石
建議使用能夠一殺多的英雄,比如射手,這樣就可以很快的從青銅到鑽石。
我個人從建賬號到打到鑽石,一共玩了50把游戲,6級之前只玩過匹配,排位一共是玩了46局,贏了41把,我是隨便玩的,不是很認真,所以有的時候也翻車。我個人覺得打野和射手比較容易贏而且戰績還好看,打野容易帶節奏,射手只要不投就是穩贏。從青銅到鑽石還是很好打的,一心追求速度的話30局左右就可以打到鑽石。
❸ 王者榮耀用什麼人物單排上分快現在鑽二
裴擒虎
很多人多都說這個英雄非常的弱勢,其實並不是這樣的,裴擒虎經過修改。在野區之中都是最為強勢的。本事能夠變身。不斷的切換人虎形態。單單是一個人形態就非常的強勢了。他自身的優勢就在於人形態下可以遠程攻擊,在老虎形態下可以秒掉對面,反正下次玩游戲的時候只要記得,只要是能夠變身的英雄都是非常的強的,就比如說花木蘭,元歌。裴擒虎就是在其中。他的作戰能力非常的強,尤其是在野區之中,遇到了他,就趕緊跑,不然你殘血你想跑都跑不掉的。
楊戩
其實不論過了多長的時間,楊戩一直是邊路之中最為強勢的英雄。本身有著位移,有著控制和恢復。這樣的英雄你值得擁有。可謂是能打能跑。可以通過自身的AOE傷害。很多人玩楊戩都是出很多的輸出裝備。其實楊戩這樣的英雄只靠著一件裝備都可以打出來高額的傷害。尤其是他的被動傷害,非常的高。如果練好的話,上個王者還是沒有多大的問題。楊戩玩的好,在野區還是在上單,都是可以輕松駕馭。不過這個英雄最主要的還是他的一技能。只要把握好時間,五殺都是沒有問題的。
狄仁傑
現在很多人都是不愛玩射手的,但是很多的人都是忽略了狄仁傑這個英雄。現在要說強勢的還是狄仁傑。這個英雄玩得好的話都是吊打其他的射手英雄。他的被動對於狄仁傑有很大的幫助,平A增加自身的移速,這樣就使的狄仁傑有了很強的風箏能力。他的二技能就是附帶凈化。還可以為自己增加一些雙抗。這就是很變態了。不過狄仁傑對於走位有著很高的要求。只是現在很弱勢。要玩的話最好趁早。因為這樣強勢的英雄都是很容易被削弱的,裝備成型之後打肉都是很簡單。
劉備
自從改版之後,劉備變成為了野區的一位霸主。從射手不斷的進行轉型,也是非常成功的。現在的劉備有著強大的清野能力。雖然說劉備的手有些短,但是追擊能力非常的強。自身有著非常強的單挑能力,尤其是對於一些近戰英雄,單挑不慫。想要上分的話,還是多玩玩他,雖然前期的時候容易被風箏。這樣的話你可以陰草叢啊。想要玩劉備的話,最好在前期的時候就拿掉小龍,其實很多人都不喜歡拿,小龍在前期增加的buff相當於一件小裝備,霸體也讓劉備的生存能力增加了很多。
孫策
孫策本身的能力非常的均衡,不僅僅是支援能力還是輸出。都具備。尤其是大招。有著極強的控制。其實孫策是一個無腦類型的英雄,他的大招可以被控制的。雖然這樣,比不了劉邦或者是哪吒的英雄。上單兩個人都是沒有問題的。總之孫策是一位非常完美的英雄,建議想要上分的玩家多玩玩。有可能孫策也會像凱一樣,在下個賽季中會被削弱。他最主要的就是切後排。開個船上就是站擼。想必玩過的玩家都是知道的,孫策確實該削弱了,畢竟太過於強勢了。
猴子
鑽石段位上猴子的出場率是非常的高。改版之後的猴子大大增強了自身的生存能力。很多人玩猴子的時候,總是先放位移技能。其實猴三棒有這個稱號的原因,就是在於他自身的大招。大招自帶buff效果。配合三次平A打出來被動傷害,這樣會大大的增加自身的傷害。猴子最主要的就是技能釋放技巧。猴子好像有個buy,先釋放第二棒的時候出早了第一棒打不出來,釋放晚了有可能被秒了。其實玩猴子只要注意好這一點就好了。猴子不論是哪個版本都是很強勢的,多玩玩還是可以上分的。
張良
張良以前非常的弱勢,曾經落到連輔助都不如。不過自從增強以後,他現在變成了最較熱門的英雄之一。現在的張亮,不論是對線能力還是控制能力,都是不怕任何人。以前的張良非常怕一些途徑刺客,但是充了之後,不論是刺客還是坦克,都可以輕松控制住。如果你喜歡玩法師的話,那麼可以多玩玩張良。而且張良的操作比較簡單,亂放技能就可以。總之張良這個英雄渾身都是控制,如果你技術不好的話,玩他也會是可以的。不要看他無腦,其實其實他團戰的時候作用真的是非常大的。
諸葛亮
諸葛亮是一個非常厲害的英雄,又有著其他法師所沒有的位移和傷害。諸葛亮的可玩性非常高。如果你玩得好的話可以輕松拯救全局。而且諸葛亮是鑽石段位以上,必須要會的一位英雄。為什麼這樣說呢。因為諸葛亮的大招如果擊殺對面,可以在三秒鍾之內刷新。其實這是一個bu血技能,因為在團戰當中肯定有殘雪的出現,有了一個那麼五殺輕松到手。這樣的消耗能力也是非常的強,依靠五顆法球也可以輕松對線。反正如果你想要上分的話,那麼我就推薦你玩這個英雄。
關羽
關羽可是王者榮耀當中操作難度最大的英雄之一。他的傷害非常的高,尤其是他的一技能奔跑起來的劈砍,這樣的傷害可是沒有幾個英雄能夠受得住。他和程咬金這樣的英雄一樣,都是以為團戰攪屎棍。如果玩好他的話,上個王者或者是星耀都是沒有問題的,而且也不需要擔心搶不到,會這個英雄的人非常的少。關羽對於陣容的要求也是非常的低。不需要太強的陣容配合,一個會玩的關羽根本就是不會懼怕減速,因為碰到關羽你連減速都釋放不出來。還是快去練練吧。
其實能夠上分的英雄還是有很多的,這些英雄雖然說強勢,但是最需要的還是自身的技術,想要玩好也不是那麼的簡單,畢竟要會玩啊。雖然現在是坦克和戰士的統治時期,這就不代表射手法師弱勢,就比如說狄仁傑,魯班七號。隨隨便便都是秒人,傷害還是非常的高。版本一直在變化,其實不變的還是我們的技術
❹ 王者榮耀孫悟空怎麼玩的厲害
前期
雖然經過了改變,但是孫悟空的暴力指數只能說是只增不減。強化後的孫悟空,依然是有上單和打野兩種套路。因為一技能能夠給孫悟空帶來無敵和護盾的緣故,讓孫悟空在前期上單的時候能夠避免很多的傷害。如果技能使用的正確,那麼前期被射手英雄壓制的情況現在已經不會出現了。而且在攜帶召喚師技能方面,孫悟空的選擇性也有很多:終結、疾跑、凈化、懲擊等等。當然如果一開始孫悟空選擇的上單路線,那就在終結、疾跑和凈化這幾個技能裡面選擇。綜合來說,孫悟空還是一個比較吃銘文和裝備的英雄,所以前期對敵人的傷害不會太可觀,畢竟打不出暴擊在很多方面就受到了限制。如果前期是准備出去浪一波,那估計活著回來的可能性還是比較渺小。所以在前期我們最需要做的還是在塔下猥瑣發育,然後根據兵線來擴充自己的等級和經濟,最好能等到打野英雄前來抓一波。這樣孫悟空還能趁機收掉人頭,發育自然也就很快了。
中期
在偏中期的時候,如果孫悟空還守在上路,面對對面的坦克和射手,這個時候就可以伺機抓一波,但是前提是出了無盡戰刃(畢竟無盡戰刃是首出裝備)。孫悟空的二技能在一段位移命中以後可以進行一次跳躍,所以在切後排的時候,孫悟空二技能突進,碰到坦克英雄不要點普攻,直接跳躍到後面射手英雄的位置上,然後接一記普攻。這個時候射手肯定對著孫悟空輸出,釋放一技能,抵擋技能傷害並獲得短暫無敵時間且製造一個護盾,在這短短的幾秒鍾內孫悟空幾乎已經打完了一套技能,射手的生命也已經終結了。但是要注意的一點就是,如果對面是控制性比較強的坦克英雄,例如鍾無艷、項羽等等,孫悟空就要考慮是不是要突進攻擊對面的射手了,因為他的一技能雖然能為他帶來短暫的無敵和四秒的護盾,但是一旦孫悟空切後排的時候一直被對面的坦克英雄牽制,那就很可能會被反殺了。
後期
後期也就是孫悟空的戰場了,有了足夠的裝備以後,孫悟空只要出手,後排玩家幾乎是必死。而且有了一技能帶來的無敵和護盾,切掉對方的後排以後孫悟空幾乎還是滿血狀態,他的血量能夠支撐他回頭再去打對面的戰士和坦克英雄,或者是切掉另一個後排。當然也可以先脫離戰場,等到技能冷卻的差不多後再進入戰場進行暴力輸出。
這里我們要繼續轉回開頭說一下孫悟空攜帶的技能,到了後期孫悟空的輸出能力是毋庸置疑的,他在團戰中最主要的職責就是切後排,但是後期的脆皮對於孫悟空來說也就是兩、三棒的事情,只要出手快,像射手因為生命值比較低沒被打死的情況幾乎是不存在的。所以這個時候使用技能終結倒顯得有點多餘了。所以相對來說疾跑和凈化更適合孫悟空,至於到底選擇疾跑還是凈化,鑽石局以下的排位就根據玩家自己的操作喜好來選擇,鑽石以上的徵召排位或者是戰隊賽都能看到對面的玩家選擇的什麼英雄,所以這個時候技能的搭配上比較好選擇,如果對面控制多就選凈化,輸出能力比較強就選擇疾跑。
❺ 新版猴子將成T0打野,玩好猴子,用猴子怎麼上分
在王者榮耀當中有著這樣一位英雄,他非常受到歡迎,他就是我們的齊天大聖孫悟空了,玩家們都統稱為猴子,要知道猴子的傷害是非常高的,猴三棒可不是徒有虛名的,每一擊的傷害都是讓對方的脆皮感受到恐懼的。現在的猴哥一技能是一個護盾,敵人的技能碰到他以後會觸發一個無敵的效果,並且展開一個保護盾。
在敵人還沒有反應過來的情況下,用二技能通過小兵或者是野怪,迅速的跳到敵方眼前給他一棒子,然後再利用大招將他控制住一技能,隨後進行一個收割,所以說玩猴子一定要注重攻擊的時機,不能夠貿然的上去,尤其是在打團的時候應該提前去切對方的後排,這樣才能夠為團隊帶來非常大的優勢。
❻ 英雄聯盟 聽說會幾大神技就能輕松上鑽石 有盲僧的迴旋踢 還有好幾個 都忘了 誰知道 幫一
1.能打所以位置的不只有天使,錘石也能,但不推薦錘石去打野和中單
2.不要小看提莫,提莫是強力的上單英雄,同技術提莫能壓蓋倫蘭博蠻王熔岩煉金等許多英雄
3.窮寇莫追,見好就收,保護好後排比你一個人超神有用的多。
4.機器人在游戲2:00-2:05左右去對面Buff處隔牆Q一下就跑,如果抓到buff,被抓的殘血Buff怪迅速滿血!抓到打野英雄能打死就打,打不死就跑,buff怪也會快速回血!對面野爸爸將蛋疼無比。
5.聯盟里最完美的技能分別是 勢不可擋 鬼影重重 命運 引魂之燈 細胞分裂 鐵人,歡迎補充
6.其實中單皇子,輔助皇子非常Op
.烏鴉,巨魔上單克制幾乎一切近戰,不管對面有無突進
8.蛋刀,軍團,眼石,鳥盾都是最實惠的裝備。
9.小丑盲僧這種英雄你不在對面野區刷野就廢了一半
10.fps太低?視頻選項把相關設置由穩定改成基礎吧,改了後fps直線上升。
1.錘石擁有近戰的基本屬性,而且到後期肉的一逼,不削沒天理
12.極地面對破殼陣容,可以出凜冬之魂(高回血高魔抗每8秒一個盾)減輕壓力。
13.刀妹薇恩和猴子的被動不能探草叢,但蠻王的嘲諷和莫甘娜的大可以(技能直接變亮),末日的被動會出賣自己。
14.減速最強的是錘石的大,99%減速超越狗頭。最長的控是寒冰的大,3.5S。最而久的控是提莫,不間斷嘲諷。
15.打野帶虛弱+懲戒的效果不如帶點燃+懲戒。
16.上單刀妹,武器,諾手,傑斯這4個英雄分別克制4種類型的上單所有英雄,但他們都被蜘蛛克制,而掘墓才是上單食物鏈之外唯一的英雄
17.據樓主觀察了解,發現黃金以下的玩家用蓋倫基本完暴銳雯,但事實上這兩個英雄完全是五五開。
18.出了反甲冰心蘭頓之後,就沒有任何ADC能對你構成危險了,像薇恩點你十幾下才能弄死你,這也算危脅?
19.巨魔的柱子,鳳凰的牆,時光的炸彈都會吸引防禦塔仇恨
20.英雄的許多召喚物都可以當作傳送的目標,列如:安妮的熊,蘑菇盒子旗子,甚至是瀕死的扎克和掘墓的小鬼
21.打野趙信最好是主E,出肉裝
22.皇子的大招是豆腐渣工程,銳雯的Qe Vn的q都可以直接滾出去,更別提定牆了。
23.前陣子無聊的美國人做了英雄單挑測試,六神裝第一是波比,第二是武器,第三蠻王。如果不帶點燃等減治療第東西,第一仍舊波比,第二是Ap趙信,第三是狼人。有波比大神解釋下嗎?
24.提莫隱身後,ctrl+124發出的聲音敵人是聽不到的。
25.人馬六級Gank應該是:開E-大招到敵人後面-E再撞回來。
26.不要黑猴子,多玩T大排行榜,猴子匹配勝率擠進前10了
27.現在外服烏鴉很火,國服的慣例是跟風,所以趁沒削弱趕緊玩烏鴉上分吧(烏鴉是策士統領,很冷門的英雄)
28.都說安妮施法距離太短,但安妮先手閃現Rwq接中亞強行開團,簡直無情。
29.巨魔的柱子可以打斷敵我雙方不詳的大招,注意是敵我雙方。
30.不要太畏懼大龍,所有英雄都能單挑大龍,只是時間問題罷了,出裝是:兩紅叉一無盡三飲血。
31.為什麼論壇有黑周免?是為了給無腦秒周免的人造成一些壓力。
32.敵方夢魘開大啦,我方腎緊急支援!看不到人怎麼辦?點擊屏幕左側隊友頭像依舊能飛過去,但要提前設置智能施法
33.solo比較惡心的英雄有雪人,掘墓,星媽,專治各種不服和疑難雜症。
34.女警一級學夾子更好,有時架子能阻止一場慘案的發生。
35.亡靈勇士帶標准AP符文,前期出AP,到了後期賣掉轉出Ad,簡直無情。
36.掘墓者登錄英雄聯盟後,每年清明騰訊都會推出掘墓半價活動(騰訊作死啊)
37.阿木木普攻會減魔抗,所以用E之前先普攻一下(細節決定成敗)
38.玩天使掘墓團戰眼花了找不到自己,alt+r 直接給自己大招
39.小丑削弱得比刀妹更嚴重。曾經2:10小丑就能到3級,你們家打野才打完第一個Buff小丑已經雙Buff+三級了
40.六飲血薇恩打不過六反甲龍龜
41.樓主曾天真的以為,莫甘娜給蘭博套盾,蘭博將免受危險溫度的沉默,並且普攻會附加額外傷害,但事實上是無效的。
42.逆風局肉出純肉,ADC純輸出,法師純AP,什麼半肉,法坦都不要了,走極端才能翻盤
43.中單潘森主E效果比主Q要好,因為E清兵快,爆發高
大神不要辯了,在官網的幫幫精靈中,它會告訴你蠻王劍姬是ADC
45.處於危險溫度下的蘭博平A傷害簡直無情,不要看他沉默了就和他對A,會吃虧的
46.冷卻縮減能加快提莫找蘑菇的效率。但不會減少Akl和狐狸的大招間隔時間,注意是間隔時間。
47.滿冷卻縮減的巨魔能無限用E堵口子,期間只有0.4秒真空期,有妙用。
48.劍聖開大會免疫減速,但阿狸可以減速劍聖(毫無惡意的慢慢走向阿狸)。
49.寒冰大招也能搶大龍,尤其是AP寒冰。
50.奧拉夫開大後能免疫控制,但螞蚱能將其壓制在原地,如果螞蚱先開大壓制,奧拉夫可以開大解除壓制(原貼有人說不對,但樓主昨晚再次驗證了)
51.上單英雄強勢期:一級,劍姬船長螳螂。 二級:趙信,皇子,龍女,蓋倫,提莫,盲僧,銳雯。 三級:螳螂,銳雯,龍女,Ud,傑斯,蜘蛛,鱷魚,潘森。 四級:蘭博。 五級:刀妹。 六級:猴子,諾手,鱷魚,皇子。9級的吸血鬼。 不要在某個英雄強勢期中和他拼
52.三路水晶全破很難翻盤,能翻盤真是大造化,值得你說出來炫耀。
劍聖二級很容易拿一血,一級q中對面一次,攢好被動,二級學E直接Q臉猛砍
54.通過一次人機發現,巨魔也是偷塔狂魔,拆塔速度居然不比劍聖慢
55.螞蚱的虛無盲區會造成成噸的傷害,珍愛生命,遠離糞池
56.GG的意思是good game
57.蠻王,巨魔,瑞茲,瘋狗,人馬,狗頭,煉金,吸血鬼這些英雄更適合帶疾跑而不是閃現,對面有皇子另算。
58.不要頂著大龍和敵人開團,一是大龍會降低你50%的攻擊,二是大龍會無形中造成成噸的傷害。
59.死歌到六級直接開大,能有效的幫助隊友建立線上優勢,同時對面打野也會痛苦無比。
60.輔助的神裝是眼和400。曾經打了一局70分鍾,所有人都是6神裝,唯獨對面輔助一直留著一個空無限買眼,打完後默默的贊了他。
61.關於解說,學技術看看Jy,董小颯,7M(紀念我逝去的7M),搞笑看的小智,曹破天,小蒼東陽看看妹子也不錯
62.一級團千萬別慫,該打就打,該跑就跑,墨跡必死,緊跟大部隊,集火同一目標。
63.後期蓋倫出黑切阿塔瑪,e能造成成噸的AOE傷害,能有效提升團戰中的存在感
64.冷知識:一級475金幣,最高攻擊是龍龜,能達到300+,而法強最高是哨兵(掉線保護
65.晉級賽系統會派出你比平時更高段位的玩家來考驗(阻止)你晉級
66.匹配模式,你勝率很高的話,即使戰鬥力很低也會匹配到10000+的大神
67.狗頭,瘋狗,寡婦,劍聖清野效率比你想像的要高很多(AOE傷害真心高)
68.獅子,刀妹,天使,琴女,瞎子技能是全聯盟最全面的5大英雄
69.想單排上分,推薦打中單和打野,很容易帶節奏,不會玩這兩個位置還是老實雙排吧。
70.六級前老鼠的爆發不比飛機男槍低,疊滿毒甩一個E
71.排位用冷門英雄不容易被針對,比如:誰克制螞蚱,蛇女?誰又克制上單烏鴉,Ud2?
72.反野英雄騷擾龍女,蠍子,狼人6級前你打的過,六級後就真心不好打了。
73.新手打野攻略:打野從下路Buff開始打(上單幫你打了第一個buff會漏線上的兵),懲戒打完第二個Buff抓一波上路
74.劍姬的大,魚人的跳都是躲技能的神技,但躲不了末日的吸血(不跳出范圍
75.腎是萬金油,你很難打崩他,所以玩吸血鬼,狗頭,武器等英雄和他拼發育,腎開大飛走了就迅速推線
76.面對鱷魚上單,你可以讓我方選擇抗壓上單英雄,然後上下路換線,因為一但鱷魚線上沒打出優勢,中後期就醬油了
77.狗熊上單不虛大部分近戰英雄,前期打得時候抱過來,讓小兵幫你打,彌補了輸出不足,可以這樣多打幾波,看準時機,一套帶走
78.大多數中單都扛不住劫的六級爆發,請盡早做出中亞的護甲小件
79.劍魔血條下方的血槽,紅色代表被動可用,灰色代表處於CD中
80.覺得打野帶不出節奏?可以試試21-9的AD點燃流皇子以及雙穿透點燃流寡婦,前期傷害非常高。
81.潘森的盾是神技,能擋住ez,好運姐,船長,蓋倫,狗熊的q技能的傷害。
82.大家都看過視頻中貼牆反向閃現,但很多人總是被發現,切記,摁死S,因為閃現屬於位異,會自動找目標攻擊
83.遇到排位5樓大喊:本人代練,求XX位置,非神即坑,請謹慎對待。
84.科普下抗壓上單:腎,扎克,巨魔,刀妹。
85.小錘子才改的比較op可以考慮先出
86.統計1萬次排位得出的數據。開局團戰拿到1血的隊伍的勝率是59%。反之是41% 也就是說丟了1血其實還是一樣有機會贏的
87.上單鱷魚潘森後期無力?不否認,但相信我,被潘森鱷魚打爆的上單中期就開始無力了。
88.觀戰系統中,你看到的一切都是3分鍾之前的事。
89.躲機器人的Q,不要秀操作左右瞎轉,往往你直直走,走個兩三秒不拐彎,機器人就會Q了,這時候拐彎就不會被抓到。還有機器人輔助的時候,可以站在自己ADC前方,草叢盡頭的位置,開著W來回的進出草叢,能有效的起到一個震懾的效果,比躲草叢里好的多了。
90.提莫種下的蘑菇會和你的裝備,技能等級同步
91.女警和執法官成為對手時,如果大招沒有殺死對方,則會互相挑釁
92.如果你覺得打團的時候手忙腳亂了,不知道打誰,
那麼請記住以下規則:
上單:誰輸出高我打誰
打野:上單打誰我打誰
AP:誰威脅大我打誰
輔助:誰打ADC我打誰
ADC:我能打到誰我打誰。
93. 國服上單高手都喜歡把一個攻擊力的小符文改成1%暴擊,1和0是巨大的差距,沒有這一,奇跡不可能發生!
94.懲戒可以觸發法術吸血,盲僧可雙W懲戒快速回血
95.大後期下路兵線是最難推的 不要因為兵線進塔而丟失大龍
96.輔助出門別買180,全眼加葯出門最有用,180的加成基本不夠看
97.上單吃掉第一波小兵的所有經驗後,隨時准備拼,因為再來一個小兵的經驗你就到二級了
98.撤退要果斷 說走就走絕不回頭 開團要出其不意,不要一副「我來了」的樣子。
殘血永遠別抱著我能反殺的心理,只有裝備差距過大或對方2B越塔以及你實在走不掉才拼。另外,反殺要果斷,別自己剩一下的時候才回頭,知道走不掉就是個干,說不定還能拚死對面
99.前中期卡牌開大一定要出人頭,做不到就別開,不然特浪費,尤其是現在大被削了。
100. 買了琴女不會玩?琴女被動使用手冊:騷擾用Q被動,對拼用W被動,逃跑追人用E被動
101.反傷甲(荊棘之甲)是先計算反傷,再計算護甲減免。
102.與反甲相反,吸血裝是計算目標護甲後再計算吸血
103.在回城時,除了閃現和傳送,其他召喚師技能都不會打斷回城進程;如果你有盾,那麼在護盾被擊破前不會打斷回城進程;回城時,可以使用消耗品,不打斷回城進程。(以前提莫天賦點上強化回城後,回城可以觸發被動,現在不能了...)
104.AKL的Q的彈道速度比R慢,所以為了輸出最大化,手速要稍微的慢點。
105.有不少人總是問誰克制光輝火人狐狸,其實這幾個英雄都偏線霸,最好的剋制方法是鞋子和走位。
106.看德萊文解說視頻時發現輔助機器人居然帶懲戒!。這會讓那些覺得躲在小兵後面就不會被鉤到的人很蛋疼。原理就是Q,然後懲戒掉你和對方英雄之間的小兵
107.銳雯ER速度比RE快,但是護盾沒RE高,視情況而用。
108.智能施法沒有范圍額不習慣?在游戲更多選項,打開智能施法范圍指示器----你的智能釋放就有范圍提示了
109.上單不需要精通所有英雄,但起碼要知道所有英雄的技能
110.劍姬對你開大,果斷進草可以打斷。現在打不斷無視這條
111.武器的反擊風暴可以完美躲避劍姬狼人大招的傷害
112.如果你覺得拉克絲是個很好的上分英雄,你不妨去試一試酒桶
113.掘墓是個不錯的上分英雄可以無腦的從青銅打到白金。
114.對面突然閃現上來搞你的時候,請及時閃現,對面突然上來不是有把握一套帶走你,就是打野來了配合可以直接殺了你,不要以為自己技術是多麼的好,操作多麼牛,同樣分段的人,經驗差不了多少,對於自己和隊友能打出的傷害有一個明確的概念,別被自己的經驗欺騙。
115.大發明家想用被動把一個絲血的塔回滿,大概要40分鍾
116.蠍子開大招拉人,最後一瞬間要來個180度的轉身。
117.被恐懼時無視單位體積碰撞,這是一次被稻草人恐懼到發現的
118.老玩家只知道有"神奇四坦"(腎,木木,哨兵,龍龜),"四大神坦"是什麼樓主不知道
119.Ez的大招對同一目標只造成一次傷害,而德萊文的大招對同一目標最多造成兩次傷害。
120.凈化可以消除一些普通的異常狀態(如恐懼眩暈減速什麼的),也可用解除虛弱以及點燃。 而水銀能解除更多的異常狀態(如金屬的大,時光的炸彈)
121.時光,風女,死亡後,其被動會暫時失效。
122.露露給猴子蓋倫套大,兩個轉圈圈的技能范圍是不會隨著角色體積增大而變大的(只是動畫效果而已啦)
123.同擁有了九頭蛇和破敗後,九頭蛇的漸射范圍內都會附加破敗的特效(樓主的巨魔出了這兩個,團戰成噸的AOE傷害)
124.武器大師也能玩中單,他的Q的AP加成是0.6,W的AP加成是0.6,大招的AP加成是0.7,而且還有大招帶來的魔抗加成,法強堆到600以上,開大招後基本上相當於魔免
125.末日打野的偷小龍技巧:多蘭出門,點出三級的生命偷取後,回家帶個125和大藍就能無腦偷小龍了
126.順風的狼人可以嘗試偷大龍。要求:1.要在20分鍾或以前。2.要有燈籠,破敗,振奮,攻速鞋,藍Buff。3.躲開大龍的擊飛,就是地上起泡泡,你就走開一點點就好。4.W二級以上。----。主要在隊友和對手都在糾結的時候偷。他們怎麼也不會想到一個狼人能打掉大龍。
127.一個帳號的前10次排位叫做定位賽,這十盤非常重要,如果全勝能直接到黃金。
128.卡牌可以開大用來Gank和支援,而潘森的大從施法到降落要3.5秒,所以最好用來Gank。
129.劫是所有能量英雄中,最缺能量的英雄,劫爆發完後會萎得很厲害。
130.藍Buff不但能回藍減冷卻,還可以提供每秒6點能量恢復
131.銳雯的E是全聯盟唯一的ad加成的盾,後期e只有3.6冷卻,持續2.5秒,1.0的物理加成,自己想想全輸出銳雯多麼兇殘。
132.當一隊伍有兩個人同時出了大軍團時,這兩人軍團光環的效果會疊加(僅限這兩人,遠古意志,基克使徒同理)
133.所有護盾的白條絕大多數情況下視為血條,但斬殺技能(如德瑪西亞正義,放逐之鋒)傷害的判定是不會計算白條的。再如:潘森E的被動在你血低於15%可以暴擊你,這時你開屏障他依然可以暴擊你。
134.星媽的W不但可以讓你瞬間回血,還會給你提升105的護甲(105什麼概念?比反甲還高!)。相當於六級給加w男槍大打在身上撓癢癢
135.趙信大招每掃中一個英雄都會提升自身雙抗,並且造成當前生命值的百分比傷害,所以趙信大開得越早越好,在人堆里還開會增加上百點雙抗。
136.為什麼排位要有十六個英雄?因為假如你有15個英雄,兩隊各ban3個,你還有9個英雄可以用,假如你是5l,最後一個選 樓上和對面都選了你擁有的英雄,到你這沒有英雄可以用了。
137.今天很火的老鼠無傷打野,其原理老鼠用卡位置的辦法,怪物來回跑動,可以無傷,有毒在持續掉血所以野怪也不會回血
138.排位玩通五個位置遠遠不如玩精兩個位置
139.打野不一定要反野才算厲害。高端局因為眼位全面,很難抓人才去反野,低端局還是多抓抓人吧
140.腎不要只會把大留給殘血,因為很可能你沒飛過去人家就死了,傳過去以後不要立馬E,很容易空E。對線時候能Q到人就Q人,遇到皮糙肉厚的Q的沒反應的就用來補兵,線上你會被壓,但不會被爆
141.輔助在9分鍾到15分鍾下路要插真眼,這是小龍TIME。打野聯合中單一起抓下,當然ADC要注意兵線。如果對面沒有反蹲,那麼就是破下塔拿小龍節奏,能一下拉開差距。視情況而言早查
142.打野盡量不要暴露在線上。因為你的每一次暴露都會讓其它線的敵人更兇狠,你們家的野區也會遭到入侵。
143.寡婦打野有幾點要注意:1.不要仗著自己有被動就胡亂走,或者無腦gank。2.聰明的打野喜歡反蹲寡婦。3.你可以在被動存在的情況下尾隨對面打野,有奇效。4.常保持隱身狀態,對面看不見寡婦會非常有壓力。5.不要太貪戀線上小兵,除非你前期被抓了Buff
44.電刀是蠻王和船長的神器。電刀的被動可以暴擊,蠻王能利用這點快速疊怒氣。船長出電刀後Q傷害驚人,而且被電死的小兵都會算到Q的被動里
145.全聯盟只有2個Aoe技能能給防禦塔造成傷害,烏龜和牛頭
146.狂戰士奧拉夫削弱前的勝率排名最後一次統計是三十多名,被削後在匹配賽中勝率排名狂降至第114名,但鑽石組單排勝率卻是第一名。樓主看到這組數據想到了兩句話:"時代的眼淚"和"高玩的選擇"
147.如過你們邊是Ad中單千萬別拖後期,因為你們缺少Aoe魔法傷害和控制。而且Ad中單後期普遍無力(包括劫)
148.掘墓出號令之旗,鞋子附魔統帥後出個大軍團,恭喜你!你已經操控了一隻所向披靡的食屍鬼大軍啦(順便說一句號令之旗+日炎真是腎的帶線神器)!
149.鳳凰變蛋之前使用傳送,變成蛋也是會飛走的,除非被沉默等控制到,這樣的話,有時候挺不過六秒復活時間, 而用3秒就可以傳送回家,往往會有奇效
150.大到6層大蟲子,小到藏在草叢里提小莫,碰撞體積都是一樣的,不要被模型的大小欺騙了
❼ 王者榮耀這3個英雄,哪一個最容易打上鑽石
第三張飛,一個很強的英雄,而且肉可以輸出,只要你學會玩這個小組就有一個大把戲,那麼你會告別學生代詞,根據所選的情況,英雄的隊伍太強了。
第二猴子,孫武空是一個非常依賴於英雄的攻擊,在銘文上選擇了身體攻擊,身體穿透碑文,使用攻擊孫武空可以非常可怕的輸出。只要我們多練習,它就不是夢,而是鑽石是很簡單的。
第一個程耀金,程耀金是肉的代詞,以後越晚越恐怖,只要多練習,你可以操作一個非常6,趁現在還沒有減弱,快速學習,最後一波,鑽石真的很簡單,小學生都說了。
❽ 王者榮耀用什麼上分快卡的鑽石上了
在王者榮耀中,絕大部分玩家都遇到過這樣的困擾,那就是卡在一個段位,不管怎麼打,段位就是上不去。用玩家的一句話來說就是「這個賽季就這了,封頂了!」其中原因你知道是什麼嗎?小編仔細研究了一下,這些被卡在某個段位的玩家,大部分都是因為常年就只玩那幾個英雄,英雄池太小。尤其是在鑽石段的時候,更是一個BP環節卡死一堆人。今天小編就給大家推薦幾個目前版本上分最快的英雄吧!
李元芳:從上手難度上來說,李元芳這個英雄基本上就是新手級英雄的操作難度,但是從李元芳的實力上來看,李元芳雖算不上是最強的射手的存在。但卻帶你上鑽石管夠了。要位移有位移,同時一個2技能瞬間還躲避所有的負面控制。要傷害李元芳的一套技能連招也是打殘一個坦克的存在。
趙雲:趙雲是一個半肉型刺客戰士英雄,要說刺客英雄中發揮最穩定的英雄,那必非趙雲莫屬了。論爆發能力,趙雲半肉出裝都能一套技能秒掉一個小脆皮。論抗傷能力,怕是沒有那個刺客能比他更抗傷了吧?當然,趙雲這個英雄不是說有金幣就能買到的,60點券其實用了還是非常值得,同時你還可以建立一個自己的戰隊,一舉兩得!
呂布:要說從王者榮耀S1賽季一直強勢到現在的英雄都有誰?呂布絕對是其中的一個。呂布也是一個雙重定位的英雄,既可以純輸出裝打戰士切後排,更可以肉裝呂布打開團。肉裝的呂布後期1打3都不虛。更有的一點是,呂布這個英雄能打逆風,即使經濟裝備再落後,只要呂布在,翻盤還是非常有勝算,希望能幫到你
❾ LOL現在用猴子上分怎麼樣哪個位置好些
猴子最近興起很大原因在於防禦系新天賦配合上他的被動,18j碰到5個人就有額外的60護甲及50魔抗了,這個雙抗基礎讓猴子在出輸出裝的同時十分的肉。
1,猴子的主要屬性集中在護甲減免和抗性上,基本黑切必出,如果三件破甲裝(黑切,幽夢,破甲弓)出齊,配合q減甲30%,在短時間你可以對一些護甲不高的脆皮打出解決真實傷害的物理傷害,測試的時候完全是秒帶鎖子甲的adc無壓力,黑切疊滿30%,q破甲30%,輕語40%,也就是對方的護甲要乘以70%×70%×60%百分比破甲是相乘=29.4%,假設adc120護甲(春哥),算完就是35左右,加上幽夢的20固定減甲,對方的護甲在q的減甲效果3s內對你來說只有15,你的面板傷害有90%可以打在對方臉上(悟空的大招是lol里ad加成最高的技能,加成1.0,持續四秒,也就是玩家的額外ad會獲得4.0的收益)。
2,抗性基本上出日炎/藍頓,女妖/振奮/魔抗刀,加上抗性鞋子(忍足,水銀),再加符文,打團配被動和天賦你的雙抗一項上200一項在180左右,血量開大紅葯也是過了300,對於半肉來說這是非常肉了,而且你還有其他半坦沒有的高輸出和團控。
3,理想的連招,w貼臉,aqa(q可以刷新平a,也就是無視攻速連上一次平a,但q收回棒子的時候有很長的後搖,要注意通過移動或技能取消掉),然後接e開大(這樣可以在q的破甲效果下打出e的傷害,但會浪費e的攻速加成,所以酌情在大招前面或後面加上e,其實qcd很短,或許開大後cd就好了,這時也可以在破甲下打出e傷害還有高攻速)。
4,線上消耗,eaqa,然後你有攻速加成可以多a幾下,或者直接走,如果對方要換回血量可以考慮用w吸一輪傷害,不過耗藍高而且是你的逃生技能(說不定你用了立馬出現個打野來干你),要謹慎使用(cd14s左右吧,我沒仔細記),gank時w起手,拉近距離,一般還要接上e來突進,然後如果對方反應不快就先q上去再開打,或者直接開大控制讓隊友跟上。(注意大招是可以在按r鍵取消的,這樣可以早點cd,而且可以用其他技能,開大時是可以閃現的,所以有閃就不用怕對面位移,但大招持續時間內會給你加速,這要你自己斟酌開還是關)。
5,gank講究快不讓對方反應,所以起手直接aq就行了,有時貪一下平a對面位移走了,直接q也行。上單線上輸出不高不低的確有時被壓,所以才轉戰野區,但是線上通過技巧也可以慢慢換血建立優勢,6級上點燃一套帶走,打滿的r有時就接進於對面一整套小技能的輸出,有時要有點意識,想到對方這個時候要開大或是給你什麼控制什麼技能,直接開w擋掉(女警的大招猴子分身可以擋),有時玩家一個w就騙掉對面點燃,猴子在單人上不佔優勢,但是小型團非常強,所以2v2對面打野上單還是不虛(玩家的q減甲會讓己方的輸出提升很多),6級後更是如此,打野猴子也多是速6打法,前期有隱身gank能力也不弱,猴子在打野裡面還算是前期暴發傷害高的,打野還是推薦速6,配合強勢中上單gank也可以。
出裝4種思路
1:純肉,日炎,蘭頓/反甲,女妖/振奮,春哥,剛烈甲/春哥,這套就是團戰攪屎棍,逆風或保c陣容可以考慮(保c陣容是拿特別脆弱輸出特別高的c位,猴子開大保護能力還是不錯,開團吸傷害也好)
2:裸輸,黑切,破甲弓,魔抗刀,幽夢/九頭蛇/三相,春哥,這套我用來打中單,中單我一般不用肉,有很肉的打野和輔助的時候上單也可以來這套。
3:破甲,日炎,女妖/打野拳頭/春哥/狂徒,黑切,幽夢/藍頓/剛烈甲,破甲弓,這套上面講過了,也可以放棄幽夢出肉,這套也是比較適合打野的。
4:高輸半肉,日炎/藍頓,女妖/春哥/狂徒,黑切,九頭,三相/破甲弓,這套感覺s3的時候最適合猴子了,但現在s4貌似穿甲比較好成型也比這套快,打野一般沒有經濟出這套。s5開始玩猴子,雖然現在轉亞索了。但還是很喜歡猴子,這貨低端局破壞力很高,高端的話s45打野也可以帶起節奏。
❿ 王者榮耀從鉑金一升鑽石五用什麼英雄比較容易
很多人都習慣在對戰模式中練英雄,每買了一個新英雄時,我們往往會在最初被虐得很慘,然而在一局局練習中,我們逐漸了解新英雄的技能,殺人頭越來越多,享受到了逆襲的快感。王者榮耀的游戲機制設置,能夠讓玩家很快進入「心流」狀態,從而忘記時間的存在,不覺得疲憊,反而越打越興奮,一玩就是好幾個小時