A. 《lol》kda多少算合格
不同段位的玩家對於kda合格的理解不同。
KDA是「游戲水平的數值」。KDA數值越高,說明你的水平越高。
在比賽中的計算KDA數值的公式是:(K+A)/D。K=人頭數,D=被殺數,A=助攻數。在游戲英雄聯盟中,KAD高低沒有一個恆定的標准,所以很難有高低之分。而且每一個分段的KDA也都不一樣,低分段的擊殺比較多自然KDA比較高,高分段很難出現人頭所以KDA比較低。
英雄聯盟其它術語:
1、APC=魔法核心輸出
2、ADC=物理核心輸出
3、Gank=GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
4、ult=大招
5、gg=good game,大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
B. 英雄聯盟KDA多少算是正常水平
KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值
其公式為(K+A)/ D
厲害啊,一般達到10-15左右就不錯,從你的KDA看出你就是carry啊
C. 王者榮耀KDA多少為正常
4以上。
2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。2017年7月2日,騰訊方面發出遊戲「限時令」:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。
超出時間的玩家,在對局結束後下線,當天將無法登陸,成年人在連續進行3小時游戲後會被強制要求下線休息15分鍾。游戲正式服(安卓和IOS平台)已經出了一百零一位英雄,不定期會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。
D. lol裡面的kda多少才算是正常
不同段位的玩家對於kda合格的理解不同。KDA是「游戲水平的數值」。KDA數值越高,說明你的水平越高。
在比賽中的計算KDA數值的公式是:(K+A)/D。K=人頭數,D=被殺數,A=助攻數。在游戲英雄聯盟中,KAD高低沒有一個恆定的標准,所以很難有高低之分。
而且每一個分段的KDA也都不一樣,低分段的擊殺比較多自然KDA比較高,高分段很難出現人頭所以KDA比較低。
英雄聯盟其它術語:
1、APC=魔法核心輸出
2、ADC=物理核心輸出
3、Gank=GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
4、ult=大招
5、gg=good game,大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
E. 《英雄聯盟》KDA多少算正常
《英雄聯盟》KDA3分算正常。
3以下,說明你玩的這英雄對整場局勢基本沒說明影響。3為正常,中規中矩,勝率50-55%。
4為不錯,能把這個英雄所在位置做到他該做的事,勝率基本能到55%左右或以上。
5說明基本能帶動整場節奏。勝率基本能到60%以上。
6-1及以上,已經成神了,勝率哪怕場次很高,也能保持至少至少60%以上。
某些英雄,推塔是不計算在KDA里的,所以比如蠻王,劍聖KDA一般不會太高。
背景:
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
F. csgo的kda多少正常
kda4~10之間正常。
時間限定為10分鍾。重生點和武器隨機。通過擊殺敵人獲得殺敵點數。系統不定時觸發獎勵武器。使用獎勵武器擊殺敵人(滿血重生)將額外獲得6點點數。當時間耗盡後。點數最高的玩家獲勝。
消滅2個敵人升級新武器,第一名使用所有武器擊殺敵人的玩家將贏得比賽。節奏很快,隨機重生,通過擊殺敵人升級武器,最終武器為匕首,最先用匕首殺敵的小組獲得勝利,總共26種武器。可以用匕首擊殺敵人以竊取其等級。
設定:武器在消滅敵人後升級,即時重生,友軍傷害關閉,可穿過隊友身體。
在休閑模式中,玩家通過游戲每回合開始使用獲得的金錢購買武器,通過消滅敵方隊伍或者完成目標獲勝。在休閑模式中,玩家的攻擊將不會對隊友造成誤傷,玩家還可以跨團隊和敵方聊天,系統還將自動為人物穿上防彈衣。
G. 請問kda正常是多少我kda19.3算什麼水平
正常是3。你這個應該算很好了。但是KDA不能反映問題
0殺1死20助攻(KDA20) 20殺2死19助攻(KDA19.5) 誰的貢獻大??
(K+A)/D。不知道誰弄出來的演算法,太坑爹,只能用來娛樂下了
H. 王者榮耀kda4.8算不算高
kda是擊殺加助攻的和再除以死亡次數 即(K+A)/D,別聽那個說要10以上才牛逼的傢伙。 單局kda的確可以達到十以上 但場次多了幾乎是不可能的。 以下說法都是個人的感覺,且並不建立在單局比賽中。
平均kda在3.5~4.5之間,說明你能做好你這個位置該做的 表現一般或不錯。 在4.5~5之間就說明你能帶動整局節奏了,排位賽平均kda若是有這么高,則說明你比一般隊友實力都強 如果達到這個標准及以上 你理所當然可以上到更高的段位。 個人因素和常用位置會導致kda偏高或偏低,以上說法只是大概。
本人目前還是個低星王者 如圖
在巔峰賽中kda4.4
祝大家排位連勝 早日上王者 沖榜成功!
I. 王者榮耀KDA越高越好嗎
分析技術的話需要看這個人目前所在分段 一個在鑽石局平均kda4的人 在星耀、王者局就打不到這么高
kda是擊殺加助攻的和再除以死亡次數 即(K+A)/D。 以下說法都是個人的想法,且並不建立在單局比賽中。
平均kda在3.5~4.5之間,說明你能做好你這個位置該做的 表現一般或不錯。你目前的實力差不多就在這個段位 在4.5~5之間就說明你能帶動整局節奏了,排位賽平均kda若是有這么高,則說明你比一般隊友實力都強 如果達到這個標准及以上 你理所當然可以上到更高的段位。 個人因素和常用位置會導致kda偏高或偏低,以上說法只是大概。
本人目前還是個低星王者 如圖
而在巔峰賽中kda是4.4
祝大家排位連勝 早日上王者 沖榜成功!