Ⅰ 求王者榮耀戰力計算公式圖 要圖
在每一局結束的時候系統都會結算玩家的榮耀戰力,在結算的時候是參考五個維度來綜合評定的。這五個維度分別是:巔峰戰力、本局表現、近期戰績、榮耀系數、巔峰加成,而一局下來這幾個維度綜合以後就能得出加分多少了。先看給大家仔細分析一下,希望能夠幫助到大家!
五、巔峰系數
巔峰系數是和巔峰賽的積分成正比的,每20巔峰積分就會增加1%的全英雄戰力加成,也就是說巔峰賽打一個英雄會增加所有擁有英雄的榮耀戰力。在平時的時候就算不玩某一個英雄,也會因為巔峰賽的提升強行把榮耀戰力提升到村級,這也是大多數人打巔峰賽的原因!
Ⅱ 我王者段位鑽石,為什麼英雄戰力到2500多就不給我加了
到段位上限了。每個段位有不同的戰力上限。解決方法如下:
1、提高王者榮耀段位,增加王者排位分上限和排位表現分上限;
2、到了王者以後多打打巔峰賽。提高巔峰系數分和巔峰表現分;
巔峰表現分和排位表現分是可以加在一起的。例如:2500分戰力(排位表現分)+1000分戰力(巔峰表現分)=3500戰力
Ⅲ 王者榮耀榮耀戰力規則
榮耀戰力是由巔峰戰力、本局表現、近期戰績、榮耀系數和巔峰系數決定的,所以榮耀戰力加的少是因為玩家的排位賽段位比較低、當局游戲表現不好和巔峰賽積分少,就會導致所增加的戰力會相對應的少。
榮耀戰力加減機制是這樣的:玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰力,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀系數來算的,總的來說單場表現越好,反之游戲失敗,也會根據表現來扣分。
需要說明的是,這里的「勝場加分」和「負場扣分「是位於巔峰積分對應平均戰力時的基礎值,同時還受到個人表現的影響,當前戰力高於巔峰積分對應的平均戰力時,也會有所調整。
S22賽季新增加機制:
刷新了王者段之後達到期望榮耀戰力時的「勝場基礎加分」、「負場基礎扣分」,主要是減少王者段位後,勝場加分和負場扣分的不平衡。同時,如果在星耀鑽石段沒能獲取足夠的榮耀戰力的召喚師也不必擔心,王者段位後的勝利將會更快速獲取「之前表現戰力沒打夠的部分」。
只有戰勝強大的對手才能真正證明自己的強大,所以更鼓勵在高星追求極限的榮耀戰力分。當召喚師使用這個英雄在高質量的對局中勝利時,這本身就證明了自己的實力,理應獲得更多的榮耀戰力。
Ⅳ 王者榮耀打一把排位贏了加多少戰力值,輸了扣多少
贏一把加20,輸一把扣60。
Ⅳ 王者榮耀一局多少榮耀戰力
首先,榮耀戰力要通過排位獲得,勝利得到戰力,輸了扣去戰力,然後戰力會通過你當局的表現來判定獲取(扣去)的多少,打得好贏了會有更多戰力,打得好被坑輸了扣的戰力也會減少
Ⅵ 弄個新的王者榮耀號玩一個英雄打到鑽石能得多少戰力
鑽石局大概是500吧。王者榮耀的操作模式很方便,採用的輪盤滑動和主流虛擬搖桿按鍵,還優化了鎖定英雄功能,加上不斷練習的走位技巧,超神也只是簡簡單單的事情,不過王者榮耀屬於團隊競技游戲,自己超神的同時也要跟團隊配合好。 10.16更新後安琪拉-如懿限時秒殺一周,原價488點券,現在僅售60點券,活動結束後安琪拉-如懿將下架
Ⅶ 王者榮耀戰力計算公式
榮耀戰力的計算方法:巔峰戰力+本局表現+近期戰績)*榮耀系數*(1+巔峰加成)。
一、巔峰戰力
巔峰戰力可能大部分玩家不知道怎麼得的,這主要是在巔峰賽中使用指定英雄勝利以後才加的,在平時對局的時候是沒有加成的。而巔峰戰力是又上限的,這個上限主要取決於玩家分數的多少,每隔一百分上限就會增加四百分,最高上限為3600分,所以巔峰賽也是一個獲取榮耀戰力的好渠道。
二、本局表現
本局表現是玩家在排位賽中使用某個英雄勝利後獲得的,這個分數也是有上限的,不然會像以前一樣五個白銀五個國標,看起來十分嘲諷人。
在鑽石以下加分是十分少的,到了鑽石本局表現為1000,每次升一個大段位加250,最高可達2000分。在平時的時候自己的英雄如果沒有70%的勝率,這個分數是很難打滿的。因為在後期不上段位的話,加少輸多久限制玩家分數加成了。
三、近期戰績
這個分數不像之前那樣有限制,如果對局比之前表現好的話是可以無限加的,而且沒有固定值。但是這個分數到達固定值會加得特別少,甚至不加分。在3000分以下的時候會加上很多,但是在3000分以上可能只加上十幾分,甚至不加分。這個完全取決於玩家近期的表現,也是均衡榮耀戰力的方式。
四、榮耀系數
大多數玩家的榮耀系數為1,在玩家一星期沒有使用這個英雄的時候榮耀系數就會變成0.85,在加分的時候相應比較少,在使用一次這個英雄的時候榮耀系數就會變成1。如果長期沒有使用這個英雄,分數也會慢慢因為榮耀系數給下降,直到下降到0為止,所以大家還是每一周稍微用一下這個英雄保證榮耀系數吧。
五、巔峰系數
巔峰系數是和巔峰賽的積分成正比的,每20巔峰積分就會增加1%的全英雄戰力加成,也就是說巔峰賽打一個英雄會增加所有擁有英雄的榮耀戰力。在平時的時候就算不玩某一個英雄,也會因為巔峰賽的提升強行把榮耀戰力提升到村級,這也是大多數人打巔峰賽的原因。
(7)王者鑽石局輸一局有多少戰力擴展閱讀
王者榮耀背景介紹
神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。
然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。
墮世之神窺伺著方舟核心——這一能夠讓他重獲新生的絕世力量。為了守護王者大陸的和平,英雄們踏上解封方舟核心的道路。生存或者毀滅,前路風雲變幻,但抵擋不了他們的腳步。出征吧,英雄們。
Ⅷ 鑽石段位英雄的戰力上限是多少
王者榮耀戰力的計算方式,戰力是根據排位賽上表現來累加的,排位結束後會根據你這場的表象情況和歷史戰績來統籌算以下該獲得多少戰力值。另外這些戰力是先計算在用過的英雄身上的,並且英雄的初始戰力為100,你有用過的話就會一致往上增長。
從戰力看段位是錯誤的
根據戰力計算的方式來看的話,玩家只要使用了英雄就會相對於的進行增減,而基本上每一局榮耀戰力增加的值都會超過100,只要是你贏了!而輸掉了比賽戰力最高降低50左右,所以這樣的話戰力基本上都是曾現出上升,但是這些戰力只是代表了你用的英雄的熟練度而已,並不能准確的表示是什麼段位的玩家。
每個段位的英雄的戰力都有上限
王者榮耀每個段位的英雄都有戰力上限加成,青銅、白銀、黃金的英雄戰力上升最大限制為2000分,而鉑金段位為3000分,鑽石段位到星耀為4000分,最強王者為5000分,所以也就是說,要是一直處於的鉑金段位的話,只要擁有10個英雄,並且每個英雄的戰力分都為3000,基本上也是3W戰力,以此類推只要有20個以上英雄同樣就能達到7萬戰力,沒任何毛病老鐵!所以不排除有的人收集了很多英雄就是上不去段位的尷尬。
而7000分王者的要連勝應該是可以
總體計算方式就是英雄數量(表現分)+勝率+總場次+MVP值=總戰力平均分,所以這個玩家要是一個小號,並且氪金的狀態下把所有的英雄給買了,並且自己一個排位上去,勝率達到70左右,所以達到王者的時候7000分戰力也在范圍,而那些勝率50%波動的玩家,那種的場次是沒辦法比擬的,系統計算方式自然是根據你場次和英雄使用的情況總體計算,這些指數都會過萬,但是有人就是很坑玩了幾千場了還是在鑽石。
戰力過7萬基本上在星耀以上
不能說7萬戰力的就一定是最強王者段位,本部的才6萬多也是最強王者了,根據戰力的計算情況,用一個新英雄打排位贏了一場可以達到100~200的戰力加分,舊的英雄加分就非常的少最多20,而且輸掉直接扣掉50,然後英雄要上達到了榮耀戰力的各區域的排行基本上會變的很慢,所以要是有玩家一直用同一個英雄的話,4萬不到的戰力也可能是王者,所以只要跟用過多少英雄的勝率有直接關系。
那以上就是最戰力表疑惑的解釋,總之還是要看一下官方對這方面的計算會好點,畢竟有的時候這種戰力值進行分段的也不能適用在一些大神身上,畢竟凡事都有一個例外,何況這么明顯的戰力計算
Ⅸ 王者榮耀戰力贏一把一般加多少
《王者榮耀》贏一把加20戰力,輸一把扣60戰力。榮耀戰力值是玩法榮耀戰區的一個重要指標,只要開啟排位賽即可默認激活「榮耀玩法」,排位賽入口增加榮耀戰區入口。
排位賽結算根據單場表現和歷史戰績獲得英雄榮耀戰力值。榮耀戰力,就是英雄的戰力值,可以在社區,街道排名的那個數據。你的英雄玩得多,勝場率高,你的戰力值就會增加,但是在現在的版本中,刷戰力的情況比較多。
巔峰賽加的戰力和玩家當局表現有關系,一般情況下加100+會比較多,也有加200+的,mvp玩家肯定相對更多,除了玩家表現以外也和玩家巔峰積分有關系,每20分就會增加1%全英雄榮耀戰力加成,也就是積分越高一次性增加的戰力也越多。
但也有明明勝利了卻不加榮耀戰力或者只加個位數的情況,這個基本是因為你使用的這個英雄已達到本分段的戰力上限,1200到1299最多隻能給單個英雄增加400點榮耀戰力,假設玩家使用同一個英雄已增加了399點,下次勝利也只會增加1點達到400上限,滿了後勝利就不增加。
Ⅹ 王者榮耀戰力一般加多少
1.初始戰力
初始戰力和玩家上賽季的段位有很大的關系,根據各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率來算,這樣就可以獲得初始戰力。如果玩家上個賽季的排位賽沒有用過這個英雄,那麼該英雄初始戰力固定100。
2.戰力加減機制
玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰力,然後玩家增加戰力還是減少戰力是根據「召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現」維度搭建,說白了這些全部有關系。
排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的數據,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀系數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。